ES6:變量的解構(gòu)賦值-創(chuàng)新互聯(lián)

1、數(shù)組的解構(gòu)賦值

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基本用法:

ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。

以前,為變量賦值,只能直接指定值。

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

ES6允許這樣寫:

var [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3

上面代碼表示,可以從數(shù)組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。

本質(zhì)上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數(shù)組進行解構(gòu)的例子。

let[foo, [[bar],[baz]]] = [1, [[2],[3]]];
console.log(foo); //1
console.log(bar); //2
console.log(baz); //3

let[,two,] = [,'second',];
console.log(two); //second

let[x,y] = [4,5,6];
console.log(x); //4
console.log(y); //5

let[head, ...foot] = [1,2,3,4]
console.log(head); //1
console.log(foot); //[2,3,4]

let[i1,i2,...ix] =[6];
console.log(i1); //6
console.log(i2); //undefined
console.log(ix); //[]

如果解構(gòu)不成功,變量的值就等于undefined。

var [foo2]=[];
console.log(foo2); //undefined

var [bar3,foo3]=[1];
console.log(bar3); //1
console.log(foo3); //undefined

以上兩種情況都屬于解構(gòu)不成功,foo的值都會等于undefined。

另一種情況是不完全解構(gòu),即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數(shù)組。這種情況下,解構(gòu)依然可以成功。

let[x,y]=[1,2,3];
console.log(x); //1
console.log(y); //2

let[a,[b],c] = [1,[2,3,4],5];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //5

上面兩個例子,都屬于不完全解構(gòu),但是可以成功。

如果等號的右邊不是數(shù)組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結(jié)構(gòu)),那么將會報錯。

let[a]=1;
let[b]=false;
let[c]=NaN;
let[d]=undefined;
let[e]=null;
let[f]={};
console.log(a+b+c+d+e+f); //Uncaught TypeError: undefined is not a function

上面的表達式都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉(zhuǎn)為對象以后不具備Iterator接口(前五個表達式),要么本身就不具備Iterator接口(最后一個表達式)。

解構(gòu)賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令。

var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;

對于Set結(jié)構(gòu),也可以使用數(shù)組的解構(gòu)賦值。

let[x,y,z]=new Set(['a','b','c']);
console.log(x); //a
console.log(y); //b
console.log(z); //c

事實上,只要某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具有Iterator接口,都可以采用數(shù)組形式的解構(gòu)賦值。

function* fibs(){
    var a=0;
    var b=1;
    while(true){
        yield a;
        [a,b]=[b,a+b];
    }
}
var[first,second,third,fourth,fifth,sixth]=fibs();
console.log(fifth); //3
console.log(sixth); //5

上面代碼中,fibs是一個Generator函數(shù),原生具有Iterator接口。解構(gòu)賦值會依次從這個接口獲取值。

默認值

解構(gòu)賦值允許指定默認值

var [foo=false]=[];
console.log(foo); //false

var [x,y='b']=['a'];
console.log(x); //a
console.log(y); //b

var [j,k='b']=['a',undefined];
console.log(j); //a
console.log(k); //b

注意,ES6內(nèi)部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數(shù)組成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的。

var [x=1] = [undefined];
console.log(x); //1

var [y=1] = [null];
console.log(y); //null

上面代碼中,如果一個數(shù)組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。

如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。

function f(){
    console.log('aaa');
}
let[x=f()] = [1];

console.log(x); //1
function f(){
    console.log('aaa');
}
let[x=f()] = [1];

f(); //aaa
console.log(x); //1

第一段代碼中,因為x能取到值,所以函數(shù)f根本不會執(zhí)行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。

let x;
if ([1][0] === undefined) {
    x = f();
} else {
    x = [1][0];
}

默認值可以引用解構(gòu)賦值的其他變量,但該變量必須已經(jīng)聲明。

let[a=1, b=a] =[];
console.log(a); //1
console.log(b); //1

let[a=1, b=a] =[2];
console.log(a); //2
console.log(b); //2

let[a=1, b=a] =[2,3];
console.log(a); //2
console.log(b); //3

let[a=b, b=1] =[];  //Uncaught ReferenceError: b is not defined

上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為a用到默認值b時,b還沒有聲明。

2、對象的解構(gòu)賦值

解構(gòu)不僅可以用于數(shù)組,還可以用于對象。

var {a,b} = {a:'apple', b:'banana'};
console.log(a); //apple
console.log(b); //banana

對象的解構(gòu)與數(shù)組有一個重要的不同。數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

var {b,a} = {a:'apple', b:'banana'};
console.log(a); //apple
console.log(b); //banana

var {c} = {a:'apple', b:'banana'};
console.log(c); //undefined

上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined。

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

var {a:c} = {a:'apple', b:'banana'};
console.log(c); //apple

let obj = {first:'hello', last:'world'};
let {first:f, last:l} = obj;
console.log(f); //hello
console.log(l); //world

這實際上說明,對象的解構(gòu)賦值是下面形式的簡寫

var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

也就是說,對象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。

var {v:n} = {v:'vue', r:'react'};
console.log(n); //vue
console.log(v); //Uncaught ReferenceError: v is not defined

//console.log(r); //Uncaught ReferenceError: r is not defined

上面代碼中,v是匹配的模式,n才是變量。真正被賦值的是變量n,而不是模式v。  注意,采用這種寫法時,變量的聲明和賦值是一體的。

對于let和const來說,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明過,就會報錯。

let foo;
let {foo} = {foo:1}; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared

let b;
let {a:b} = {a:1}; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared


let a;
let {a:b} = {a:1};
console.log(a); //undefined
console.log(b); //1

上面代碼中,解構(gòu)賦值的變量都會重新聲明,所以報錯了。不過,因為var命令允許重新聲明,所以這個錯誤只會在使用let和const命令時出現(xiàn)。如果沒有第二個let命令,上面的代碼就不會報錯。

let foo;
({foo} = {foo:1});
console.log(foo); //1

let baz;
({bar:baz}={bar:1});
console.log(baz); //1

上面代碼中,let命令下面一行的圓括號是必須的,否則會報錯。因為解析器會將起首的大括號,理解成一個代碼塊,而不是賦值語句。

和數(shù)組一樣,解構(gòu)也可以用于嵌套結(jié)構(gòu)的對象。

var obj ={
    p:[
        'hello', {w:'world'}
    ]
};
var {p:[h,{w}]} = obj;
console.log(h); //hello
console.log(w); //world

注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。

var node ={
    loc:{
        start:{
            line:1,
            column:5
        }
    }
}
var {loc:{start:{line}}} = node;
console.log(line); //1
console.log(loc); //Uncaught ReferenceError: loc is not defined
console.log(start); //Uncaught ReferenceError: start is not defined

上面代碼中,只有l(wèi)ine是變量,loc和start都是模式,不會被賦值。

下面是嵌套賦值的例子。

let obj = {};
let arr = [];
({foo:obj.prop, bar:arr[0]} = {foo:123, bar:true});
console.log(obj); //Object {prop: 123}
console.log(arr); //[true]

對象的解構(gòu)也可以指定默認值。

var {x=3} = {x:undefined};
console.log(x); //3

var {x, y=5} = {x:1};
console.log(x); //1
console.log(y); //5

var {x:y=5} = {};
console.log(y); //5
console.log(x); //Uncaught ReferenceError: x is not defined

var {x:y=5} = {x:10};
console.log(y); //10
console.log(x); //Uncaught ReferenceError: x is not defined

var {message: msg='Hello World!'} = {};
console.log(msg); //Hello World!

默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。

var {x=3} = {x:undefined};
console.log(x); //3

var {x=3} = {x:null};
console.log(x); //null

上面代碼中,如果x屬性等于null,就不嚴格相等于undefined,導致默認值不會生效。

如果解構(gòu)失敗,變量的值等于undefined。

var {foo} = {bar: 'baz'};
console.log(foo); //undefined

如果解構(gòu)模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。

var {foo: {bar}} = {baz:'baz'};
console.log(bar); //Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.

上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構(gòu)時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。

var _tmp = {bar:'baz'};
console.log(_tmp.foo.bar); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'bar' of undefined

如果要將一個已經(jīng)聲明的變量用于解構(gòu)賦值,必須非常小心。

// 錯誤的寫法
var x;
{x} = {x: 1};// SyntaxError: syntax error

上面代碼的寫法會報錯,因為JavaScript引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發(fā)生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。

// 正確的寫法
({x} = {x: 1});

上面代碼將整個解構(gòu)賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執(zhí)行。

解構(gòu)賦值允許等號左邊的模式中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執(zhí)行。

對象的解構(gòu)賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對象的方法,賦值到某個變量。

let { log, sin, cos } = Math;

上面代碼將Math對象的對數(shù)、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。

由于數(shù)組本質(zhì)是特殊的對象,因此可以對數(shù)組進行對象屬性的解構(gòu)。

var arr = [1,2,3];
var {0:first, [arr.length-1]:last} = arr;
console.log(first); //1
console.log(last);  //3

上面代碼對數(shù)組進行對象解構(gòu)。數(shù)組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”

3、字符串的解構(gòu)賦值

字符串也可以解構(gòu)賦值,因為字符串被轉(zhuǎn)換成了一個類似數(shù)組的對象。

const [a,b,c,d,e] = 'hello';
console.log(a+b+c+d+e); //hello

類似數(shù)組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構(gòu)賦值

let{length:len} = 'hello';
console.log(len); //5

4、數(shù)值和布爾值的解構(gòu)賦值

解構(gòu)賦值時,如果等號右邊是數(shù)值和布爾值,則會先轉(zhuǎn)為對象。

let {toString: s} = 123;
console.log(s === Number.prototype.toString)// true

let {toString: s} = true;
console.log(s === Boolean.prototype.toString); // true

上面代碼中,數(shù)值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。  解構(gòu)賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉(zhuǎn)為對象。由于undefined和null無法轉(zhuǎn)為對象,所以對它們進行解構(gòu)賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5、函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值

函數(shù)的參數(shù)也可以使用解構(gòu)賦值

function add([x,y]){
    console.log(x+y);
}
add([1,2]); //3

上面代碼中,函數(shù)add的參數(shù)表面上是一個數(shù)組,但在傳入?yún)?shù)的那一刻,數(shù)組參數(shù)就被解構(gòu)成變量x和y。對于函數(shù)內(nèi)部的代碼來說,它們能感受到的參數(shù)就是x和y。

下面是另一個例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);  // [ 3, 7 ]

函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)也可以使用默認值。

function move({x=0, y=0}={}){
    console.log([x,y]);
}
move({x: 3, y: 8}); //[3, 8]
move({x: 3});  //[3, 0]
move({});  //[0, 0]
move();  //[0, 0]

上面代碼中,函數(shù)move的參數(shù)是一個對象,通過對這個對象進行解構(gòu),得到變量x和y的值。如果解構(gòu)失敗,x和y等于默認值。

 注意,下面的寫法會得到不一樣的結(jié)果。

function move({x, y}={x:0, y:0}){
    console.log([x,y]);
}
move({x: 3, y: 8}); //[3, 8]
move({x: 3});  //[3, undefined]
move({});  //[undefined, undefined]
move();  //[0, 0]

上面代碼是為函數(shù)move的參數(shù)指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結(jié)果。

undefined會觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);  // [ 1, 'yes', 3 ]

6、圓括號問題

解構(gòu)賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。

由此帶來的問題是,如果模式中出現(xiàn)圓括號怎么處理。ES6的規(guī)則是,只要有可能導致解構(gòu)的歧義,就不得使用圓括號。

但是,這條規(guī)則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。

不能使用圓括號的情況

以下三種解構(gòu)賦值不得使用圓括號。

(1)變量聲明語句中,不能帶有圓括號。

// 全部報錯
var [(a)] = [1];

var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};

var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

上面的語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。

(2)函數(shù)參數(shù)中,模式不能帶有圓括號。

函數(shù)參數(shù)也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號。

// 報錯
function f([(z)]) { return z; }

(3)賦值語句中,不能將整個模式,或嵌套模式中的一層,放在圓括號之中。

// 全部報錯
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。

// 報錯
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

上面代碼將嵌套模式的一層,放在圓括號之中,導致報錯。

可以使用圓括號的情況

可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。

[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

上面三行語句都可以正確執(zhí)行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數(shù)組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質(zhì)一致。

7、用途

變量的解構(gòu)賦值用途很多。

(1)交換變量的值

[x, y] = [y, x];

上面代碼交換變量x和y的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。

(2)從函數(shù)返回多個值

函數(shù)只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數(shù)組或?qū)ο罄锓祷?。有了解?gòu)賦值,取出這些值就非常方便。

// 返回一個數(shù)組

function example() {
    return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
    return {
        foo: 1,
        bar: 2
    };
}
var { foo, bar } = example();

(3)函數(shù)參數(shù)的定義

解構(gòu)賦值可以方便地將一組參數(shù)與變量名對應起來。

// 參數(shù)是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數(shù)是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取JSON數(shù)據(jù)

解構(gòu)賦值對提取JSON對象中的數(shù)據(jù),尤其有用。

var jsonData = {
    id: 42,
    status: "OK",
    data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代碼可以快速提取JSON數(shù)據(jù)的值。

(5)函數(shù)參數(shù)的默認值

jQuery.ajax = function (url, {
        async = true,
        beforeSend = function () {},
        cache = true,
        complete = function () {},
        crossDomain = false,
        global = true,
    // ... more config
        }) {
    // ... do stuff
};

指定參數(shù)的默認值,就避免了在函數(shù)體內(nèi)部再寫var foo = config.foo || 'default foo';這樣的語句。

(6)遍歷Map結(jié)構(gòu)

任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環(huán)遍歷。Map結(jié)構(gòu)原生支持Iterator接口,配合變量的解構(gòu)賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
    console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
    // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
    // ...
}

(7)輸入模塊的指定方法

加載模塊時,往往需要指定輸入那些方法。解構(gòu)賦值使得輸入語句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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