android之間通信 安卓的通信機制

Android:AIDL進程間通信基本框架

當(dāng)傳遞其他 aidl 接口時,同樣必須要 import 這個 aidl 文件 編寫完 aidl 文件后,make一下工程,會在 build 下的 generated 下的 source 下的 aidl 目錄生成對應(yīng)的接口類文件。

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要實現(xiàn)跨進程通信,需要借助AIDL(Android Interface Definition Language)。Android中的跨進程服務(wù)其實是采用C/S的架構(gòu),因而AIDL的目的就是實現(xiàn)通信接口。

AIDL是一個縮寫,全稱是Android Interface Definition Language(Android接口定義語言)。

需要用到安卓跨進程通訊,IPC (進程間通信) 的時候,AndLinker是一款A(yù)ndroid上的IPC (進程間通信) 庫,結(jié)合了 AIDL 和 Retrofit 的諸多特性,且可以與 RxJava 和 RxJava2 的Call Adapters無縫結(jié)合使用。

由于Serializable效率過慢,為了在程序內(nèi)不同組件及進程間(AIDL)高效的傳輸數(shù)據(jù),Android推出了Parceable的設(shè)計,這些數(shù)據(jù)僅在內(nèi)存中存在。

由于框架本質(zhì)還是利用Binder來完成通信,為了與其他進程通信,框架內(nèi)部提供了多個預(yù)留的Service。通信Service會返回一個AIDL生成的Binder類對象 客戶端使用 send 方法向服務(wù)端發(fā)起請求。

Android-Handle(線程間通信)詳解

1、線程間通信是在Android開發(fā)中比較經(jīng)常遇到的,我們刷新UI界面一般是通過子線程做完某些事情后,要改變主頁面就要通過數(shù)據(jù)的通信,讓主線程接收到信息后自己改變UI界面。

2、Android的handler機制的原理分為異步通信準(zhǔn)備,消息發(fā)送,消息循環(huán),消息處理。異步通信準(zhǔn)備 在主線程中創(chuàng)建處理器對象(Looper)、 消息隊列對象(Message Queue)和Handler對象。

3、Handler是Android消息機制的上層接口。通過它可以輕松地將一個任務(wù)切換到Handler所在的線程中去執(zhí)行。通常情況下,Handler的使用場景就是 更新UI 。在子線程中,進行耗時操作,執(zhí)行完操作后,發(fā)送消息,通知主線程更新UI。

4、線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。Handler創(chuàng)建消息 每一個消息都需要被指定的Handler處理,通過Handler創(chuàng)建消息便可以完成此功能。Android消息機制中引入了消息池。

5、Handler就是解決線程與線程間的通信。 當(dāng)我們在子線程處理耗時操作,耗時操作完成后我們需要更新UI的時候,這就是需要使用Handler來處理了,因為子線程不能更 新UI,Handler能讓我們?nèi)菀椎陌讶蝿?wù)切換回來它所在的線程。

Android進程間通信

而進程間通信,一般采用AIDL機制的客戶端與服務(wù)端通信。

需要用到安卓跨進程通訊,IPC (進程間通信) 的時候,AndLinker是一款A(yù)ndroid上的IPC (進程間通信) 庫,結(jié)合了 AIDL 和 Retrofit 的諸多特性,且可以與 RxJava 和 RxJava2 的Call Adapters無縫結(jié)合使用。

如果使用Binder進行進程間通信的話,則Binder線程也會被結(jié)束,而使用Binder進行進程間通信就無法做到。在fork新進程后,啟動Zygote的4個Daemon線程,java堆整理,引用隊列,以及析構(gòu)線程。

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