go語言解析自定義協(xié)議 go 自定義error

golang底層用什么語言實現(xiàn)的

golang底層用什么語言實現(xiàn)的

創(chuàng)新互聯(lián)成立于2013年,先為睢陽等服務(wù)建站,睢陽等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為睢陽企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

Go runtime的調(diào)度器:

在了解Go的運行時的scheduler之前,需要先了解為什么需要它,因為我們可能會想,OS內(nèi)核不是已經(jīng)有一個線程scheduler了嘛?

熟悉POSIX API的人都知道,POSIX的方案在很大程度上是對Unix process進(jìn)場模型的一個邏輯描述和擴(kuò)展,兩者有很多相似的地方。 Thread有自己的信號掩碼,CPU affinity等。但是很多特征對于Go程序來說都是累贅。 尤其是context上下文切換的耗時。另一個原因是Go的垃圾回

workerman用什么語言實現(xiàn)的

Workerman是一款純PHP開發(fā)的開源高性能的PHP socket 服務(wù)器框架。被廣泛的用于手機(jī)app、移動通訊,微信小程序,手游服務(wù)端、網(wǎng)絡(luò)游戲、PHP聊天室、硬件通訊、智能家居、車聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域的開發(fā)。 支持TCP長連接,支持Websocket、HTTP等協(xié)議,支持自定義協(xié)議。擁有異步Mysql、異步Redis、異步Http、異步消息隊列等眾多高性能組件

cassandra用什么語言實現(xiàn)的

Cassandra 的名稱來源于希臘神話,是特洛伊的一位悲劇性的女先知的名字,因此項目的Logo是一只放光的眼睛。

這個項目由就職于Facebook的Avinash Lakshman(也是Amazon Dynamo的作者之一)和Prashant Malik在為Facebook的Inbox編寫。2008年,F(xiàn)acebook將項目開源,Cassandra在2009年成為了Apache軟件基金會的Incubator項目,并在2010年2月走出孵化器,成為正式的基金會項目。目前這個項目主要由專門進(jìn)行Cassandra商業(yè)化運作的DataStax公司來開發(fā),也有一些來自其他公司或獨立的開發(fā)者

zookepeer是用什么語言實現(xiàn)的

本文是Jason Wilder對于常見的服務(wù)發(fā)現(xiàn)項目 Zookeeper , Doozer , Etcd 所寫的一篇博客,其原文地址如下: Open-Source Service Discovery 。 服務(wù)發(fā)現(xiàn)是大多數(shù)分布式系統(tǒng)以及面向服務(wù)架構(gòu)(SOA)的一個核心組成部分。

ovation是用什么語言實現(xiàn)的

隨你高興,和語言沒有關(guān)系.就像你說的這句話可以用中文說,一樣可以用隨便什么語言表達(dá)同樣的意思.

SmoothDraw 3是用什么語言實現(xiàn)的

objectMainextendsApp{

varreverse_pairs = 0逆序數(shù)

defmsort[T](cmp:(T, T) = Boolean)(l:List[T]):List[T] = {

defmerge(l1:List[T], l2:List[T]):List[T]=(l1, l2)match{

case(Nil, _) = l2

case(_, Nil) = l1

case(x::left1, y::left2) =

if(cmp(x, y))

x::merge(left1, l2)

else{

reverse_pairs += l1.length

y::merge(l1, left2)

}

}

valn = l.length / 2

if(n == 0)

return l

else{

val(l1, l2) = l.splitAt(n)

merge(msort(cmp)(l1), msort(cmp)(l2))

}

}

println(msort((x:Int, y:Int) = xy)(List(5, 4, 3, 2, 7,6 )))

println(reverse_pairs)

}

百度用什么編程語言實現(xiàn)的?

應(yīng)該是Java的技術(shù)(jsp/servlet)或PHP,平臺應(yīng)該是Linux/Unix.這個我是從百度的招聘頁面上的招聘信息,猜想的。

而且Java的面大

Struts1的底層用什么實現(xiàn)的?

struts原理其實就是一個Servlet,只不過有一個中央處理器在配置文件里面,

客戶端的請求先通過web.xml配置文件里面 找到ActionServlet來處理,ActionServlet會根據(jù)你的請求來分配具體的Action來處理你,處理完了以后,然后轉(zhuǎn)發(fā)頁面,顯示數(shù)據(jù),就這一系列操作。

用verilog語言實現(xiàn)的nand flash

這種題目太可笑了

用verilog實現(xiàn)其行為 并給出邏輯門搭建的陣列是很簡單

但是在不涉及任何工藝的情況下, K9 Flash(本身指的是利用浮柵晶體管雪崩效應(yīng)寫入 隧傳效應(yīng)成批擦出的一種工藝) 沒有任何意義

何況對于存儲器這種陣列邏輯 沒有用verilog 來半定制設(shè)計的道理

從來都是針對foundry工藝庫給定的宏進(jìn)行配置來直接生成可用的各種模型

行為模型的話 只要你清楚nand flash的工作原理就行了 很容易

python解釋器是用什么語言實現(xiàn)的

用的是python解釋器。 首先win+R 運行cmd,如果 python --version不報錯,則表明環(huán)境正確 python file.name運行即可

golang net/http包 http請求的字節(jié)碼讀取與解析。

先配置Header最長讀取時間、req最長讀取時間、req最大讀取長度默認(rèn)6M。

RFC7230禁止\r\n參數(shù),Url中只允許包含英文字母(a-zA-Z)、數(shù)字(0-9)、-_.~4個特殊字符以及所有保留字符。但go net/http包放寬了這個要求。

先構(gòu)建newTextprotoReader,由于緩沖區(qū)是對象復(fù)用的,用完后要defer put。共完以以下解析任務(wù):

TextprotoReader數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),將字節(jié)碼Reader轉(zhuǎn)成文本Reader。

第一步,從第一行解析出method uri prototype。

第二步解析URL。url.URL數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

解析Scheme,協(xié)議前綴(小寫)。有查詢參數(shù)?,則配置url.ForceQuery url.RawQuery。有認(rèn)證信息///...//,則解析url.User url.Host。最后配置url.Path和url.RawPath,如果Path==RawPath,則RawPath=""。

第三步解析MIMEHeader。

第四步readTransfer。重新配置如下參數(shù):RequestMethod ProtoMajor ProtoMinor Header Trailer ContentLength Close。對于Body,如果encodings支持chunked,讀取流用chunkedReader包裹。默認(rèn)情況用LimitedReader,無body賦空的struct{}。

以下情況返回非空err,示得到正確的請求:

最后配置req.ctx req.RemoteAddr req.TLS body.doEarlyClose = true。

構(gòu)建Response:

其中closeNotifyCh必須在構(gòu)建時初始化,沒有content所以先置contentLength為-1。

配置w.cw并被w.w包裹。w.cw緩沖默認(rèn)大小2M。

獲取Request可能出現(xiàn)如下錯誤:

先上響應(yīng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

response字段可以分類為:大對象、緩沖、KV對或bool型的狀態(tài)參數(shù)。

大對象有:

狀態(tài)字段:

chunkWriter數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

chunkWriter包裹了Response,功能之一是完成Header設(shè)置,包括Content-Type Content-Length chunk-header。bufio.Writer是chunkWriter是緩沖包裹。

handler將響應(yīng)寫入到response.w。

調(diào)用w.w.Flush()將w寫入到cw,注意到Flush()操作,如果未刷空緩存并報錯,觸發(fā)拷貝操作。報錯不會退回已寫出的數(shù)據(jù)。

進(jìn)而調(diào)用cw.Write(),根據(jù)cw.chunking參數(shù)。

putBufioWriter(w.w)清空resp.w緩沖,如果池化放回sync.pool。

根據(jù)chunkWriter的定義,w.cw.close()負(fù)責(zé)cw的結(jié)束工作:寫入換行符和resp.trailers數(shù)據(jù)。

最后刷新TCP緩沖w.conn.bufw.Flush(),完成響應(yīng)包發(fā)送。并正確關(guān)閉request。

Golang 網(wǎng)絡(luò)編程絲綢之路 - TCP/UDP 地址解析

TL;DR 在使用 Golang 編寫 TCP/UDP socket 的時候,第一步做的就是地址解析。

該函數(shù)返回的地址包含的信息如下:

TCPAddr 里, IP 既可以是 IPv4 地址,也可以是 IPv6 地址。 Port 就是端口了。 Zone 是 IPv6 本地地址所在的區(qū)域。

從返回結(jié)果看該函數(shù)的參數(shù), network 指 address 的網(wǎng)絡(luò)類型; address 指要解析的地址,會從中解析出我們想要的 IP , Port 和 Zone 。

從源碼中可以看出,參數(shù) network 只能是如下四個值,否則會得到一個錯誤。

解析過程跟 ResolveTCPAddr 的一樣,不過得到的是 *UDPAddr 。

UDPAddr 包含的信息如下:

當(dāng)前題目:go語言解析自定義協(xié)議 go 自定義error
當(dāng)前鏈接:http://muchs.cn/article26/doscpjg.html

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