java有意思的簡(jiǎn)單代碼,Java簡(jiǎn)單的代碼

一個(gè)簡(jiǎn)單的Java程序代碼?

package com.zpp;public class Charge {

田東網(wǎng)站制作公司哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)建站!從網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開(kāi)發(fā)、APP開(kāi)發(fā)、自適應(yīng)網(wǎng)站建設(shè)等網(wǎng)站項(xiàng)目制作,到程序開(kāi)發(fā),運(yùn)營(yíng)維護(hù)。創(chuàng)新互聯(lián)建站成立與2013年到現(xiàn)在10年的時(shí)間,我們擁有了豐富的建站經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),來(lái)保證我們的工作的順利進(jìn)行。專(zhuān)注于網(wǎng)站建設(shè)就選創(chuàng)新互聯(lián)建站

public static void main(String [] args) {

if(args.length ==0) {

System.out.println("parameter error!");

System.out.println("java com.zpp.Charge [int]");

return;

}

int min = Integer.parseInt(args[0]);

double money = 0.0;

if (min = 0) {

money =0.0;

System.out.println("not money");

} else if (min = 60) {

money = 2.0;

} else {

money = 2.0 + (min - 60) * 0.01;

}

System.out.println("please pay: " + money);

}

} 編譯:javac -d . Charge.java運(yùn)行:java com.zpp.Charge 111

請(qǐng)問(wèn)java代碼都有什么?都是什么意思???

應(yīng)該是沒(méi)寫(xiě)過(guò)java代碼吧!

寫(xiě)個(gè)最簡(jiǎn)單的給你分析下

public class ClassName{

public ClassName(){}

public static void main(String args[]){

System.out.println("Hello World!");

}

}

上面代碼分析:public、 class 、static、void 都是java語(yǔ)言的關(guān)鍵字

通過(guò)關(guān)鍵字pubic class 定義一個(gè)名字為ClassName的公共的類(lèi);

第二行是構(gòu)造函數(shù);

第三行是主函數(shù)(程序入口);

第四行是在控制臺(tái)輸出Hello World!;其中System是java提供的API函數(shù);

復(fù)雜去了。。。。

一段有意思的java代碼請(qǐng)大家解釋~

原理很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵趈ava中,int是占4個(gè)字節(jié)大小,double占8個(gè)字節(jié)的大小,當(dāng)你把某變量乘以2的時(shí)候,在計(jì)算機(jī)里面的處理方式是左移一位。當(dāng)使用浮點(diǎn)數(shù)進(jìn)行乘法運(yùn)算時(shí),若結(jié)果很大,會(huì)以科學(xué)計(jì)數(shù)法表示。

下面具體分析:

1、表達(dá)式0x7FFFFFFF == (int)(0x7FFFFFFF * 2.0)

0x7FFFFFFF 已經(jīng)占了4個(gè)字節(jié),也就是int型的最大范圍,以二進(jìn)制表示出來(lái)為01111111 11111111 11111111 11111111

0X7FFFFFFF*2.0 計(jì)算出來(lái)的結(jié)果為double型,那么結(jié)果將會(huì)以科學(xué)計(jì)數(shù)法來(lái)表示,也就是4.294967294E9, 以二進(jìn)制表示為0 11111111 11111111 11111111 11111110,以16進(jìn)制表示為0xFF FF FF FE,注意,這里的計(jì)算結(jié)果并沒(méi)有超出double的范圍8字節(jié)。

(int)(0x7FFFFFFF * 2.0) 在上面已經(jīng)看到0x7FFFFFFFF的二進(jìn)制表示為01111111 11111111 11111111 11111111乘以2就表示左移一位,結(jié)果為0 11111111 11111111 11111111 11111110 (注意,這個(gè)數(shù)并未超出8字節(jié)的范圍)然后再把結(jié)果強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為int型,也就是從最高位開(kāi)始向下取4個(gè)字節(jié),因此最后一位的0被丟棄(取double的最大值,因此丟棄最低位),最后結(jié)果以二進(jìn)制表示為01111111 11111111 11111111 11111111,以16進(jìn)制表示為0x7F FF FF FF,可以看到與0x7FFFFFFFF的相同,因此第一個(gè)表達(dá)式0x7FFFFFFF == (int)(0x7FFFFFFF * 2.0)反回true。

2、表達(dá)式(int)(0x7FFFFFFF * 2.0) == (int)(0x7FFFFFFF * 2)

(int)(0x7FFFFFFF * 2.0)這部分的結(jié)果在上面介紹過(guò)了,這里就不用介紹了,結(jié)果還是為0x7F FF FF FF。

(int)(0x7FFFFFFF * 2) 其中0x7FFFFFFF*2表示把0x7FFFFFFF左移一位,其二進(jìn)制結(jié)果為0 11111111 11111111 11111111 11111110,因?yàn)樽詈鬄閕nt型,計(jì)算結(jié)果超出4個(gè)字節(jié),因此最高位的0被丟棄(int型的計(jì)算是拋棄最高位),結(jié)果為11111111 11111111 11111111 11111110,以16進(jìn)制表示為0xFF FF FF FE與0x7FFFFFFF不相同,因此結(jié)果為false。

要注意,在計(jì)算機(jī)中數(shù)值是以補(bǔ)碼的形式表示的(包括以上的計(jì)算結(jié)果全都是以補(bǔ)碼表示的),補(bǔ)碼知識(shí)不作介紹,這里只要知道,正數(shù)的被碼就為原來(lái)的正數(shù),而負(fù)數(shù)的補(bǔ)碼為符號(hào)位不變,其余各位按位取反再加1。因此0xFF FF FF FE除符號(hào)位不變(在java中int型最高位為符號(hào)位),其余各位取反再加1,結(jié)果為10000000 00000000 00000000 00000010最后結(jié)果為-2,以16進(jìn)制表示為0x80 00 00 02,因此使用print輸出該數(shù),則為-2,并不為0xFF FF FF FE的十進(jìn)制數(shù)值。

3、表達(dá)式0x7FFFFF * 2.0== (int)(0x7FFFFF * 2)

因?yàn)閮蓚€(gè)數(shù)字計(jì)算的結(jié)果都沒(méi)有出現(xiàn)超出int型的4個(gè)字節(jié)的情況,因此計(jì)算結(jié)果相同,這個(gè)就不介紹了,相信你應(yīng)該明白了。

好了,現(xiàn)在相信你應(yīng)該明白了

java代碼理解

public Static Animal get(String choice)//這句是定義一個(gè)靜態(tài)方法get ,static表示該方法是靜態(tài)方法, void表示方法沒(méi)有返回值(在方法沒(méi)有返回值時(shí)用),而該句的返回值類(lèi)型是Animal (Animal是一個(gè)用戶(hù)自定義的類(lèi) 類(lèi)似你熟知的int,string,char等), 例如public viod get(){}這個(gè)方法就沒(méi)有返回值且是非靜態(tài)方法 而public static string set(){}這個(gè)方法就是靜態(tài)方法且返回值的string類(lèi)型。請(qǐng)不要混淆返回值類(lèi)型與static二者并非一個(gè)概念

靜態(tài)與非靜態(tài):當(dāng)一個(gè)函數(shù)或者一個(gè)變量前面加上static時(shí)表示該方法或變量是靜態(tài)的,否則就是非靜態(tài)的。java和c#一樣是面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)后需要實(shí)例類(lèi)的對(duì)象調(diào)用方法或者變量,當(dāng)聲明的方法或者變量時(shí)靜態(tài)時(shí)就可以直接用類(lèi)名調(diào)用,因?yàn)殪o態(tài)的是屬于類(lèi)所有,并非屬于類(lèi)的某個(gè)對(duì)象

choice是什么意思? choice是get方法的形式參數(shù)(形參)通俗一些就是個(gè)傀儡,只有這個(gè)get方法被調(diào)用的時(shí)候形參就被賦予了實(shí)參的值,才真正有了意義。例如你的例子Animal al=Store.get("dog");中調(diào)用了get方法并傳遞實(shí)參"dog" ,此時(shí)choice的值就是"dog","dog"與"dog"當(dāng)然是倆個(gè)相等的字符串 所以程序最后輸出的肯定和狗有關(guān)。如果get方法被調(diào)用時(shí)傳的實(shí)參不是"dog",Animal al=Store.get("pig");此時(shí)choice值就是"pig","pig"與“dog”不是相同的字符串所以最后結(jié)果肯定和貓又關(guān)(呵呵)

if(choice.equalsIgnoreCase("dog"))是什么意思? 這是判斷當(dāng)get函數(shù)被調(diào)用時(shí)傳遞的實(shí)參是否是“dog”, java中equalsIgnoreCase是判斷兩個(gè)字符串是否相等它不考慮大小寫(xiě),如果兩個(gè)字符串的長(zhǎng)度相等,并且兩個(gè)字符串中的相應(yīng)字符都相等(忽略大小寫(xiě)),則認(rèn)為這兩個(gè)字符串是相等的。(當(dāng)get被調(diào)用時(shí)choice的值就變?yōu)閷?shí)參的值)

正如LS所說(shuō)main 方法是java程序的入口,當(dāng)程序運(yùn)行時(shí)首先運(yùn)行main方法中的內(nèi)容 ,記住main方法的格式就行,以后你會(huì)慢慢理解main

如果還有不是很清楚的地方 百度hi我……

這回答應(yīng)該通俗易懂不知lz滿(mǎn)意否?怎么樣給分吧……

有沒(méi)有關(guān)于JAVA的一些簡(jiǎn)單又有趣的程序

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JButton;

import java.awt.Point;

import java.awt.Rectangle;

import javax.swing.ImageIcon;

import java.awt.Color;

import javax.swing.JLabel;

import java.awt.Font;

import java.net.URL;

import java.net.URLClassLoader;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Date;

public class Game extends JFrame {

/**

* This method initializes jButton1

*

* @return javax.swing.JButton

*/

private JButton getJButton1() {

if (jButton1 == null) {

jButton1 = new JButton();

jButton1.setBounds(new Rectangle(478, 361, 164, 51));

jButton1.setText("重新開(kāi)始");

jButton1.setVisible(false);

jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {

public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e) {

jButton1.setVisible(false);

jLabel.setVisible(false);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e1) {

// TODO 自動(dòng)生成 catch 塊

e1.printStackTrace();

}

reset();

}

});

}

return jButton1;

}

public static void main(String[] args) {

Game game = new Game();

game.start();

game.reset();

game.gogo();

}

public void reset() {

kup = false;

kdown = false;

kleft = false;

kright = false;

int chushihua = 0;

while (chushihua zidanshu) {

((JButton) buttonal.get(chushihua)).setBounds(new Rectangle(-50,

-50, 10, 10));

chushihua++;

}

gamexunhuan = true;

jButton.setIcon(new ImageIcon(fileLoc));

jButton.setLocation(320, 320);

p = jButton.getLocation();

x=p.getX();

y=p.getY();

firsttime=new Date().getTime();

}

public void start() {

int chushihua = 0;

while (chushihua zidanshu) {

JButton jb = new JButton();

jb.setBounds(new Rectangle(-50, -50, 10, 10));

jb.setEnabled(false);

Threads ths = new Threads(jb);

Thread th = new Thread(ths);

buttonal.add(jb);

threadal.add(th);

chushihua++;

}

Game.Move move = new Move();

Thread tm = new Thread(move);

tm.start();

}

public void gogo() {

int chushihua = 0;

while (chushihua zidanshu) {

((Thread) threadal.get(chushihua)).start();

chushihua++;

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自動(dòng)生成 catch 塊

e.printStackTrace();

}

}

}

// private static Game game;

private long firsttime;

private long lasttime;

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JPanel jPanel = null;

private JButton jButton = null;

private boolean kup ;

private boolean kdown ;

private boolean kleft ;

private boolean kright ;

// 定義玩家的行走步伐,數(shù)值越大,移動(dòng)速度越快 private int step = 3;

Point p; // @jve:decl-index=0:

double x = 0.0;

double y = 0.0;

// 定義了子彈的個(gè)數(shù) int zidanshu = 70;

// 定義子彈初始值,這個(gè)是不變的

// int chushihua = 0;

// 定義控制子彈行走的循環(huán)false就不走了

private boolean gamexunhuan = true;

private JLabel jLabel = null;

private JButton jButton1 = null;

private ArrayList buttonal = new ArrayList();

private ArrayList threadal = new ArrayList();

URLClassLoader urlLoader = (URLClassLoader)this.getClass().getClassLoader();

URL fileLoc = urlLoader.findResource("MyGameIcons/gwl1.gif"); // @jve:decl-index=0:

URL fileLoc1 = urlLoader.findResource("MyGameIcons/gwls1.gif");

/**

* This is the default constructor

*/

public Game() {

super();

initialize();

}

/**

* This method initializes this

*

* @return void

*/

private void initialize() {

this.setSize(700, 700);

this.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {

public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent e) {

System.exit(1);

}

});

this.setResizable(false);

this.setContentPane(getJPanel());

this.setTitle("范傳奇的小游戲!(模擬撐過(guò)30秒的小DEMO)");

this.setVisible(true);

}

/**

* This method initializes jPanel

*

* @return javax.swing.JPanel

*/

private JPanel getJPanel() {

if (jPanel == null) {

jLabel = new JLabel();

jLabel.setBounds(new Rectangle(42, -33, 595, 308));

jLabel.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 24));

jLabel.setForeground(new Color(250, 2, 2));

jLabel.setEnabled(true);

jLabel.setVisible(false);

jPanel = new JPanel();

jPanel.setLayout(null);

jPanel.add(getJButton(), null);

jPanel.setForeground(new Color(1, 1, 1));

jPanel.setBackground(new Color(1, 1, 1));

jPanel.setVisible(true);

jPanel.add(jLabel, null);

jPanel.add(getJButton1(), null);

}

return jPanel;

}

/**

* This method initializes jButton

*

* @return javax.swing.JButton

*/

class Move implements Runnable {

public void run() {

while(true){

while (gamexunhuan) {

p = jButton.getLocation();

if (kup) {

if (kleft) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x 0 y 0) {

jButton.setLocation((int) x - step, (int) y

- step);

}

} else if (kright) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x + 40 700 y 0) {

jButton.setLocation((int) x + step, (int) y

- step);

}

} else {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (y 0) {

jButton.setLocation((int) x, (int) y - step);

}

}

}

if (kdown) {

if (kleft) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (y + 60 700 x 0) {

jButton.setLocation((int) x - step, (int) y

+ step);

}

} else if (kright) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x + 40 700 y + 60 700) {

jButton.setLocation((int) x + step, (int) y

+ step);

}

} else {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (y + 60 700) {

jButton.setLocation((int) x, (int) y + step);

}

}

}

if (kleft) {

if (kup) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x 0 y 0) {

jButton.setLocation((int) x - step, (int) y

- step);

}

} else if (kdown) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (y + 60 700 x 0) {

jButton.setLocation((int) x - step, (int) y

+ step);

}

} else {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x 0) {

jButton.setLocation((int) x - step, (int) y);

}

}

}

if (kright) {

if (kup) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x + 40 700 y 0) {

jButton.setLocation((int) x + step, (int) y

- step);

}

} else if (kdown) {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x + 40 700 y + 60 700) {

jButton.setLocation((int) x + step, (int) y

+ step);

}

} else {

x = p.getX();

y = p.getY();

if (x + 40 700) {

jButton.setLocation((int) x + step, (int) y);

}

}

}

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自動(dòng)生成 catch 塊

e.printStackTrace();

}

}

try {

Thread.sleep(50);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自動(dòng)生成 catch 塊

e.printStackTrace();

}

}

}

}

private JButton getJButton() {

if (jButton == null) {

jButton = new JButton();

jButton.setBounds(new Rectangle(320, 320, 30, 30));

jButton.setBackground(new Color(1, 1, 1));

p = jButton.getLocation();

x = p.getX();

y = p.getY();

jButton.setIcon(new ImageIcon(fileLoc));

jButton.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {

public void keyReleased(java.awt.event.KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode()==10){

if(!gamexunhuan){

jButton1.setVisible(false);

jLabel.setVisible(false);

reset();

}

}

if (e.getKeyCode() == 37) {

kleft = false;

}

if (e.getKeyCode() == 38) {

kup = false;

}

if (e.getKeyCode() == 39) {

kright = false;

}

if (e.getKeyCode() == 40) {

kdown = false;

}

}

public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent e) {

if (e.getKeyCode() == 37) {

kleft = true;

}

if (e.getKeyCode() == 38) {

kup = true;

}

// 觸發(fā)按右鍵

if (e.getKeyCode() == 39) {

kright = true;

}

if (e.getKeyCode() == 40) {

kdown = true;

}

}

});

}

return jButton;

}

class Threads implements Runnable {

public Threads(JButton jjb) {

jb = jjb;

}

JButton jb = null;

private boolean first = true;

public void run() {

while (gamexunhuan) {

go();

}

}

public void go() {

int zzx = 0;

int zzy = 0;

int zx = 0;

int zy = 0;

while (true) {

if(gamexunhuan){

int fangxiang = (int) (Math.random() * 4 + 1);

// 四個(gè)if隨即從四個(gè)邊發(fā)射子彈

if (fangxiang == 1) {

zx = 0;

zy = (int) (Math.random() * 701);

}

if (fangxiang == 2) {

zx = (int) (Math.random() * 701);

zy = 0;

}

if (fangxiang == 3) {

zx = 700;

zy = (int) (Math.random() * 701);

}

if (fangxiang == 4) {

zx = (int) (Math.random() * 701);

zy = 700;

}

// 初始化子彈,有了就不在加了

if (first) {

jPanel.add(jb, null);

first = false;

}

jb.setBounds(new Rectangle(zx, zy, 10, 10));

// 定義子彈與物體之間的步長(zhǎng)

zzx = (int) (((x + 15) - zx) / 30);

zzy = (int) (((y + 15) - zy) / 30);

}

while (gamexunhuan) {

try {

zx += zzx;

zy += zzy;

jb.setLocation(zx, zy);

if (zx + 5 x zx + 5 x + 30 zy + 5 y

zy + 5 y + 30) {

jButton.setIcon(new ImageIcon(fileLoc1));

gamexunhuan = false;

first = true;

jButton1.setVisible(true);

jLabel.setVisible(true);

lasttime = new Date().getTime();

Date gametime = new Date(lasttime-firsttime);

int min =0;

int sec =0;

min = gametime.getMinutes();

sec = gametime.getSeconds();

String endtime = "";

if(min!=0){

endtime=min + "分 " + sec + "秒";

}else{

endtime=sec + "秒";

}

jLabel.setText(" GAME OVER!!! \n用時(shí):" + endtime);

break;

}

// 超出邊線停止循環(huán)

if (zx 700 | zy 700 | zx 0 | zy 0) {

break;

}

Thread.sleep(60);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自動(dòng)生成 catch 塊

e.printStackTrace();

}

}

try {

Thread.sleep(50);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自動(dòng)生成 catch 塊

e.printStackTrace();

}

}

}

}

} // @jve:decl-index=0:visual-constraint="10,10"

這是一個(gè)以前寫(xiě)過(guò)的“是男人就撐過(guò)30秒的小游戲源碼”

如果想要執(zhí)行程序,麻煩留個(gè)郵箱。

給段最簡(jiǎn)單的java代碼 讓我新手看一下

最簡(jiǎn)單的java代碼肯定就是這個(gè)了,如下:

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是應(yīng)該是所有學(xué)java的新手看的第一個(gè)代碼了。如果是零基礎(chǔ)的新手朋友們可以來(lái)我們的java實(shí)驗(yàn)班試聽(tīng),有免費(fèi)的試聽(tīng)課程幫助學(xué)習(xí)java必備基礎(chǔ)知識(shí),有助教老師為零基礎(chǔ)的人提供個(gè)人學(xué)習(xí)方案,學(xué)習(xí)完成后有考評(píng)團(tuán)進(jìn)行專(zhuān)業(yè)測(cè)試,幫助測(cè)評(píng)學(xué)員是否適合繼續(xù)學(xué)習(xí)java,15天內(nèi)免費(fèi)幫助來(lái)報(bào)名體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)班的新手快速入門(mén)java,更好的學(xué)習(xí)java!

文章題目:java有意思的簡(jiǎn)單代碼,Java簡(jiǎn)單的代碼
標(biāo)題鏈接:http://muchs.cn/article26/phgpcg.html

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