關(guān)于iOS開發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程OC篇的信息

ios應(yīng)用開發(fā)Objective-C入門教材

《Objective-C 0程序設(shè)計(jì)》也不錯(cuò),可惜出得比較早,已經(jīng)沒賣的了。

創(chuàng)新互聯(lián)主要業(yè)務(wù)有網(wǎng)站營(yíng)銷策劃、成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、微信公眾號(hào)開發(fā)、重慶小程序開發(fā)H5場(chǎng)景定制、程序開發(fā)等業(yè)務(wù)。一次合作終身朋友,是我們奉行的宗旨;我們不僅僅把客戶當(dāng)客戶,還把客戶視為我們的合作伙伴,在開展業(yè)務(wù)的過程中,公司還積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)資源和合作伙伴關(guān)系資源,并逐漸建立起規(guī)范的客戶服務(wù)和保障體系。 

源碼文件。這是源碼文件的典型擴(kuò)展名,可以包含Objective-C和C代碼。.mm源碼文件。使用該擴(kuò)展名的源文件除了Objective-C和C代碼,還可以包含C++代碼。 該擴(kuò)展名僅用于在你的Objective-C代碼中引用到的C++類和特性。

目前objective-c的入門書籍是《objective-c0程序設(shè)計(jì)(第二版)》為了更好的學(xué)習(xí)這門語言,你需要在cocoachina等mac os ,ios開發(fā)論壇學(xué)習(xí)。

《iOS編程》(第4版)iOS編程(第4版) (豆瓣)《iOS編程》榮獲Jolt生產(chǎn)力大獎(jiǎng)。第4版更新了iOS7和Xcode5的內(nèi)容。全書涵蓋了開發(fā)iOS應(yīng)用的方方面面。

《Cocoa入門-使用Objective-C》助您輕松體驗(yàn)Cocoa開發(fā),不僅是閱讀,還有動(dòng)手實(shí)踐。介紹完Xcode和Interface Builder之后,您將很快接觸到Objective-C的面向?qū)ο缶幊谈拍睿莿?chuàng)建Mac OS X應(yīng)用程序的首選語言。

學(xué)完《Objective-C基礎(chǔ)教程》,就會(huì)對(duì)iOS開發(fā)中所用到的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類有一個(gè)了解了,這時(shí)候應(yīng)該就可以寫簡(jiǎn)單的無界面程序了。

iOS-OC和Swift相互混合開發(fā)(OC&Swift混編)

一般在OC項(xiàng)目中橋接Swift文件,只需要引入頭文件#import xxx-Swift.h就可以在OC中調(diào)用Swift相關(guān)的類了。

按照文檔一步一步來 新建一個(gè)基于單頁面工程,然后新建一個(gè)一個(gè)Target,選中Cocoa Touch Framework。然后,分別新建一個(gè)Swift文件和Objective C類,注意Target Member Ship選中Framework。

不要用OC語法調(diào)用。 不要在swift后綴的文件里導(dǎo)入任何頭文件。如果你不是在董鉑然博客園看到本文請(qǐng) 點(diǎn)擊查看原文 當(dāng)然這篇文章用到的環(huán)境是最新的XCode3 beta 模擬器和SDK都是iOS3。

現(xiàn)在的swift開發(fā)多數(shù)會(huì)用到混編。swift和oc是通過橋接文件來實(shí)現(xiàn)的。無論是在oc創(chuàng)建的項(xiàng)目中還中創(chuàng)建swift文件,還是在swift文件中創(chuàng)建oc文件,第一次都會(huì)自動(dòng)提示建立橋接文件。

將swift類文件添加到OC項(xiàng)目中(或在OC項(xiàng)目中新建swift類),xcode會(huì)提示是否生產(chǎn)橋接文件 xxx-Bridging-Header.h ,點(diǎn)擊確認(rèn)創(chuàng)建。

ios游戲開發(fā)需要學(xué)什么技術(shù)?

開發(fā)環(huán)境及工具。首先一定要配置好開發(fā)環(huán)境及開發(fā)工具,才能做后續(xù)的學(xué)習(xí)。開發(fā)語言。這是學(xué)習(xí)iOS的重點(diǎn),以后應(yīng)用就需要使用這種語言來開發(fā)App。重要性不言而喻。這個(gè)學(xué)習(xí)的過程就是多看書,多練習(xí)。

如果想成為android應(yīng)用開發(fā)者,最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識(shí)。掌握了這兩種語言后再裝個(gè)Eclipse和AndroidSDK,就可以做開發(fā)了。當(dāng)然,還得學(xué)Android特有的API的用法。Java和XML只是編程基礎(chǔ)。

需要掌握常用的編程語言,包括C++、javascript等,手機(jī)開發(fā)使用的開發(fā)語言是C++,3D游戲開發(fā)使用的編程語言一般要使用c#或者javascript。精通開發(fā)引擎,游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎有unity3D和Cocos2dx。

做游戲開發(fā)需要學(xué)哪些技術(shù)?dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

怎么學(xué)習(xí)ios技術(shù)開發(fā)

首先需要準(zhǔn)備好設(shè)備,比如蘋果電腦,蘋果手機(jī)以及開發(fā)者賬號(hào)。從C語言入手,對(duì)編程有一個(gè)大致的了解。然后開始學(xué)習(xí)Objective-C語言,必須熟練掌握,它是iOS開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言。

基礎(chǔ)知識(shí)在學(xué)習(xí)IOS開發(fā)前,首先要有基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,計(jì)算機(jī)組成原理,操作系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識(shí),對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)有一定的了解。選擇語言IOS開發(fā)主要用Swift和Objective-C語言。

第二階段:iOS交互開發(fā) 基礎(chǔ)UI控件,高級(jí)UI控件,視圖控制器,可視化開發(fā)與適配,事件處理與手勢(shì),網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)處理。第三階段:iOS高級(jí)進(jìn)階、流行技術(shù)與特效,系統(tǒng)框架選擇。

第一步,學(xué)習(xí)開發(fā)語言O(shè)bjective-C。參考書看《Objective-C基礎(chǔ)教程》這本書就行了。書看到后來還需要補(bǔ)充一些關(guān)于面向?qū)ο蟮闹R(shí),一般計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生都是在學(xué)C的時(shí)候接觸這類思想的。

C/C/OC語言,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調(diào)試能力,具有扎實(shí)的編程功底和思想。iOS應(yīng)用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應(yīng)用項(xiàng)目能力。iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。

必須熟練掌握Objective-C語言,它是iOS開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言,至少熟練掌握兩到三種開發(fā)工具的使用,比如VB、PowerBuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。

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