ios開發(fā)的面試題 ios開發(fā)中遇到的難點面試

iOS面試題:objc中向一個nil對象發(fā)送消息將會發(fā)生什么?

1、當OC的可變數(shù)組(NSMutableArray)添加 nil 對象時,首先會彈出警告 “Null passed to a callee that requires a non-null argument”,也就是說數(shù)組不能傳遞非空參數(shù)。

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2、_objc_msgForward是一個函數(shù)指針(和 IMP 類型一樣),用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當向一個對象發(fā)送一條消息,但它并沒有實現(xiàn)的時候,_objc_msgForward會嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)。

3、因為給nil對象發(fā)送消息不會有反應(yīng)哦??梢允褂胈_weak關(guān)鍵字聲明一個弱變量:強變量:通常在ARC中所有指針變量都是強變量。將對象引用obj_new賦值給obj_old會使obj_new對象自動保持,同時舊對象obj_old會在被賦值千被釋放。

4、第一種:新建一個相同類型的對象并指向它,這樣做 result 就會強引用 tempResult,當做返回數(shù)據(jù)返回之后會自動添加 autorelease 關(guān)鍵字,也就不會造成野指針異常。

蘋果面試題你能答出幾道

1、以下就是美國網(wǎng)站GlassDoor提供的蘋果在面試應(yīng)聘人員的最有趣味性的15道題目:桌上放置了一部舊iPhone,你能看到哪些材料?招聘職位:產(chǎn)品設(shè)計工程師。

2、任意把硬幣分成兩堆,使其中一堆是10枚,則另一堆是90枚。然后將第一堆中10枚硬幣全部翻面,此時兩堆中正面朝上的硬幣數(shù)量相同。其實就是取補數(shù)。

3、具體做法首先,讓我們試著從10層開始扔雞蛋,然后是20層,等等。q 如果雞蛋1第一次扔下樓(10層)就破掉了,那么,最多需要扔10次。

4、沒有的話,那么就缺啥問什么。別人對你的感興趣。要是顯著覺得彼此談的不理想,另一方僅僅禮節(jié)性地那樣一問,你可以說沒有問題,還可以禮節(jié)性地問一個關(guān)于公司或機構(gòu)的情況。你事前做的課程。

5、個面試題目回答分析1 就你申請的這個職位,你認為你還欠缺什么? 回答提示:企業(yè)喜歡問求職者弱點,但精明的求職者一般不直接他們希望看到這樣的求職者:認識自己的缺點并有改正的態(tài)度。

iOS面試題:講講iOS事件響應(yīng)鏈的原理

點擊一個UIView或產(chǎn)生一個觸摸事件A,這個觸摸事件A會被添加到由UIApplication管理的事件隊列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。

當事件發(fā)生的時候,響應(yīng)鏈首先被發(fā)送給第一個響應(yīng)者(往往是事件發(fā)生的視圖,也就是用戶觸摸屏幕的地方)。事件將沿著響應(yīng)者鏈一直向下傳遞,知道被接受并作出處理。

UIKit發(fā)送事件到父UIView對象,然后是窗口的根視圖(UIWindow)。在將事件定向到窗口之前,響應(yīng)器鏈從根視圖轉(zhuǎn)移到所屬的視圖控制器。

事件響應(yīng)會先從底層最合適的view開始,然后隨著上一步找到的鏈一層一層響應(yīng)touch事件。默認touch事件會傳遞給上一層。如果到了viewcontroller的view,就會傳遞給viewcontroller。如果viewcontroller不能處理,就會傳遞給UIWindow。

iOS面試題:什么是arc?(arc是為了解決什么問題誕生的?)

先解釋ARC: automatic reference counting自動引用計數(shù)。ARC幾個要點:在對象被創(chuàng)建時 retain count +1 ,在對象被 release 時 retain count -1 .當 retain count 為0 時,銷毀對象。

面試ios軟件工程師沒有工作經(jīng)驗,拿出自己參與的項目也可以。

ARC只是相對于MRC(Manual Reference Counting或稱為非ARC,下文中我們會一直使用MRC來指代非ARC的管理方式)的一次改進,但它和之前的技術(shù)本質(zhì)上沒有區(qū)別。具體信息可以參考ARC編譯器guan 方文檔。

使用ARC可以減輕iOS開發(fā)者的內(nèi)存管理負擔,提高程序的效率和穩(wěn)定性。避免循環(huán)引用循環(huán)引用是指兩個或多個對象之間互相引用,導(dǎo)致它們的引用計數(shù)都不為零,從而無法正常釋放。

那常見的ARC問題:原有的項目在非ARC環(huán)境下運行良好,擔心遷移成本或引入新的問題。擔心這個技術(shù)方案不靠譜。蘋果大多數(shù)時候的技術(shù)方案都是比較靠譜的,但也有一些開發(fā)技術(shù)方案有很多坑,例如storyboard。

隨后讓面試者說一下APP的界面架構(gòu),這個比較隨意。

我的iOS面試經(jīng)歷(附面試題干貨)

1、關(guān)于ios程序員面試自我介紹范文篇一 考guan 好,我是計算機專業(yè)的面試者___,我此次應(yīng)聘的職位是IT行業(yè)的軟件工程師,這份工作不僅與我的專業(yè)對口,同時也是我的特長與興趣所在。

2、首先需要聲明的是,此次的面試者大多在有1~3年的iOS開發(fā)經(jīng)驗,并非需要找一個真正的大牛,所以準備的題目,自己覺得大多數(shù)還是比較基礎(chǔ),比較能夠看出這個層次的人的水準的。如果也是個有3年左右開發(fā)經(jīng)驗的從業(yè)者,不妨一試。

3、想想之前干過什么。簡單介紹自己曾經(jīng)做過的事情,比如工作單位、工作地點、工作崗位、擔任職務(wù)、工作內(nèi)容等,一般要對最近幾年做過的事情要詳細來說。要把握核心。自己做成過那些事情。

4、Cocoa Touch應(yīng)用不像Cocoa應(yīng)用,它只有一個UIWindow對象,因此整個響應(yīng)者鏈要簡單一點; 單例的應(yīng)用(UIApplication)是一個響應(yīng)者鏈的終點,它的下一個響應(yīng)者指向nil,以結(jié)束整個循環(huán)。

iOS面試題:class方法和objc_getClass方法有什么區(qū)別?

1、元類對象的獲取需要通過object_getClass() 來獲取,而不是通過重復(fù)調(diào)用class方法。

2、o.getClass()和Object.class這兩個的意思都是一樣的。。指的是獲取到Object的類名。。聲明變量o,你要想獲取到它所屬的Class肯定要采用getClass()方法的啦。。

3、Objective-C 中提供的 class 和 id 其實就是指向 objc_object 的指針, 都屬于對象。cache_t cache 結(jié)構(gòu)體的大小 p1 和 p2 都是 Person 的實例對象,它們是不同的兩個對象,分別指向兩塊不同的內(nèi)存。

4、Object類是一切java類的父類,對于普通的java類,即便不聲明,也是默認繼承了Object類。典型的,可以使用Object類中的toString()方法。Class類是用于java反射機制的,一切java類,都有一個對應(yīng)的Class對象,他是一個final類。

當前名稱:ios開發(fā)的面試題 ios開發(fā)中遇到的難點面試
文章轉(zhuǎn)載:http://muchs.cn/article28/dispjjp.html

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