關(guān)于python能否開發(fā)游戲的問題-創(chuàng)新互聯(lián)

關(guān)于python能否開發(fā)游戲的問題?下面小編給大家?guī)?lái)答案,幫大家分析一下python是否可以寫出完美的游戲項(xiàng)目,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲。

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python可以寫游戲,但不適合。下面我們來(lái)分析一下具體原因。

用錘子能造汽車嗎? 誰(shuí)也沒法說(shuō)不能吧?歷史上也確實(shí)曾經(jīng)有些汽車,是用錘子造出來(lái)的。但一般來(lái)說(shuō),還是用工業(yè)機(jī)器人更合適對(duì)嗎?

比較大型的,使用Python的游戲有兩個(gè),一個(gè)是《EVE》,還有一個(gè)是《文明》。但這僅僅是個(gè)例,沒有廣泛意義。
一般來(lái)說(shuō),用來(lái)做游戲的語(yǔ)言,有兩種。一是C++。。一是C#。。

Python理論上,不僅不適合做游戲,而是只要大型的程序,都不適合。只適合寫比較小型的東西,比如一個(gè)計(jì)算器,一個(gè)爬蟲等。

主要有2個(gè)方面,一是速度慢,二是語(yǔ)法缺陷。

也許你一定覺得,Python的語(yǔ)法又干凈,又優(yōu)雅,怎么還有缺陷?但仔細(xì)想想,為什么別的語(yǔ)言沒有這么干凈?沒有這么優(yōu)雅?明明可以直接a=123 干嘛非要寫成 int a=123;呢?難道是其他語(yǔ)言的設(shè)計(jì)者,都有強(qiáng)迫癥嗎?道理很簡(jiǎn)單,有得必有失。
如果數(shù)據(jù)類型,只有字符串和數(shù)字,省略掉聲明變量的過程,當(dāng)然不是問題。但只要邏輯一復(fù)雜,情況就完全不同了。。。游戲中,你用C#或C++寫起來(lái),大概會(huì)是這樣。

技能 a=xxxx;
武器 b=xxxx;
角色 c=xxxx;
藥水 d=xxxx;
音樂 e=xxxx;

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文章位置:http://muchs.cn/article28/dpegjp.html

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