flutter桌面,flutter桌面小部件

Flutter點(diǎn)擊返回鍵,回到桌面,但不退出APP的實(shí)現(xiàn)

只有Android手機(jī)上才會(huì)有返回APP的操作,所以以下所說的是針對(duì)Flutter的Android平臺(tái)上開發(fā),現(xiàn)在flutter的版本已經(jīng)升級(jí)到1.22.0以上了,很多舊方法都不能用了,網(wǎng)絡(luò)上有很多案例都是針對(duì)舊的flutter版本,所以我這邊就做過新版本的該功能,方便大家參考一下

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這是新舊flutter編寫返回到桌面的最大區(qū)別,以前可以在MainActivity直接編寫能用的插件,但是現(xiàn)在不行了,很多方法都沒有了,因此,我們需要新啟一個(gè)插件 app_util_plugin,編寫網(wǎng)上有很多教程,這里就不在贅述了

插件模塊

編寫插件調(diào)用方法

在main.dart監(jiān)聽系統(tǒng)返回鍵,當(dāng)時(shí)調(diào)用系統(tǒng)返回鍵時(shí),將它攔截下來,再調(diào)用插件中的返回桌面的方法,這樣就可以不用退出APP,就可以回到桌面了

整個(gè)過程很簡(jiǎn)單,希望可以幫到flutter 的初學(xué)者們

桌面端開發(fā)都用什么語(yǔ)言,簡(jiǎn)單分析下這些語(yǔ)言的優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比?

目前,最優(yōu)的選擇有四個(gè):

1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應(yīng)用或定制開發(fā)都是相當(dāng)好的,初學(xué)者也可以入手。

2.electron,跨平臺(tái)。需要會(huì)前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學(xué)者,需要一下子學(xué)三樣?xùn)|西,再加上electron的進(jìn)程間通信,可能會(huì)被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js語(yǔ)法)進(jìn)行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當(dāng)快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應(yīng)用。

4.flutter,剛剛正式支持win平臺(tái)的軟件開發(fā)。谷歌出的這個(gè)東西,適合沒有基礎(chǔ)的初學(xué)者,因?yàn)槭且粋€(gè)全新的體系,全新的語(yǔ)言,寫ios、安卓非常高效,之后還會(huì)兼容h5。如果是初學(xué)者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。

正式項(xiàng)目跨平臺(tái)建議electron或qt,只用win平臺(tái)強(qiáng)烈建議微軟自己的net。個(gè)人技術(shù)嘗試建議flutter。

桌面端開發(fā)跨平臺(tái)的,如果你是輕量級(jí)的項(xiàng)目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應(yīng)用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。

而且在github上也能找到許多應(yīng)用使用了electron。

electron是Node,Chromium,html,css,js的結(jié)合框架,這就需要你有一定的前端基礎(chǔ)。其實(shí)只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。

這種方式最大的缺點(diǎn)就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項(xiàng)目時(shí),并不推薦使用這個(gè)方式。

那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺(tái)的。

那么就引出了qt,作為c++跨平臺(tái)的界面框架,這個(gè)上手的話,我覺得對(duì)一般人是有難度的,因?yàn)槭紫刃枰鷮?shí)的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因?yàn)橛袝r(shí)候你需要定制自己的UI控件。它現(xiàn)在在嵌入式,軍工領(lǐng)域非常受歡迎。但是整個(gè)庫(kù)非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,迭代更新的速度根本就跟不上。

目前都只有大公司會(huì)采用,像maya這種生產(chǎn)力型的應(yīng)用很多是qt做的。

還有一種是直接使用Cef加js,比如網(wǎng)易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺(tái)的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實(shí)的c++功底。

其實(shí)pc端的應(yīng)用基本也就windows會(huì)火一些,再加一個(gè)macos,那么選擇qt應(yīng)該會(huì)很好一點(diǎn),畢竟你自己造一個(gè)跨平臺(tái)的框架,太費(fèi)時(shí)??傊?,做跨平臺(tái)就意味著,不可能做到既有效率又完美的實(shí)現(xiàn)各種功能,許多都要自己摸索。

win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么語(yǔ)言?vb.net,c#,c++都有相應(yīng)的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

編程語(yǔ)言這種東西無(wú)所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會(huì)用什么語(yǔ)言。

比如 我用AS編安卓程序,當(dāng)然用JAVA。不過我后臺(tái)最開始用ASP和ASP.NET來做,現(xiàn)在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機(jī)部分控制也用C。

現(xiàn)在做跨平臺(tái)的了 開始以QT為主了。

只要能達(dá)到目的啥都可以。

學(xué)會(huì)1-2種 換其他的也不是很難。

對(duì)初學(xué)者來建議學(xué)C起步吧。

精通一門,重新學(xué)個(gè)語(yǔ)言入門也就1個(gè)月的事。

PC桌面程序,如果簡(jiǎn)單一點(diǎn)的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)

會(huì)C++ 用Qt5 非常不錯(cuò) 寫代碼效率很高

會(huì)js 用atom使用的那個(gè)框架

會(huì)Python用PyQt 寫代碼很快

會(huì)java用JavaFX

看語(yǔ)言咯

還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時(shí)間,支持跨平臺(tái):win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機(jī)器碼,編譯速度快,調(diào)試方便,其生成機(jī)器碼運(yùn)行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺(tái)3D界面,藍(lán)牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數(shù)據(jù)庫(kù)。單個(gè)開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)前后端開發(fā),跨平臺(tái)開發(fā)。適合個(gè)人和小公司用一套工具實(shí)現(xiàn)大部分開發(fā)需求。

主要有以下幾種技術(shù)

### Duilib

#### 簡(jiǎn)述

Duilib是在Windows平臺(tái)上使用最廣泛的類庫(kù),使用C++和XML混合編程,國(guó)內(nèi)很多計(jì)算機(jī)企業(yè)都喜歡使用這個(gè)類庫(kù),可能是由于他的技術(shù)許可比較寬泛的原因。

適合于界面比較簡(jiǎn)單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺(tái)。例子:360電腦管家。

#### 優(yōu)勢(shì)

#### 劣勢(shì)

### Gtk、Qt或WxWidget:

#### 簡(jiǎn)述

三種基本可以做到跨平臺(tái)的技術(shù),使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術(shù))使用自繪技術(shù)。

結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),軟件可以做的很大很復(fù)雜。例子:WPS和Maya。

#### 優(yōu)勢(shì)

#### 劣勢(shì)

### Electron:

#### 簡(jiǎn)介

使用Web技術(shù)開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語(yǔ)言,絕大多數(shù)使用者都是原來的網(wǎng)頁(yè)開發(fā)者。

絕大多數(shù)都是愛好者使用,處于“勉強(qiáng)可用”的地步。

適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網(wǎng)易云音樂。

#### 優(yōu)勢(shì)

#### 劣勢(shì)

### QtQuick(QML)

#### 簡(jiǎn)述

Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫(kù),有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語(yǔ)言。

QtQuick下一個(gè)版本在Qt 6上更加強(qiáng)大,業(yè)界期待已久。

#### 優(yōu)勢(shì)

#### 劣勢(shì)

### Atk、Swing或JavaFX

使用Java語(yǔ)言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫(kù)支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應(yīng)該更棒,只是現(xiàn)在已經(jīng)式微了。

絕大多數(shù)使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。

### WinForm、WPF或Xamarin:

使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺(tái)。有VisualStudio加持使用很爽。

### Flutter:

使用Dart語(yǔ)言,新類庫(kù),bug可能會(huì)很多。

### SwiftUI或Cocoa:

蘋果平臺(tái)原生界面技術(shù),macOS平臺(tái)內(nèi)建支持,不是macOS專用軟件不推薦。

### Win32:

經(jīng)典Windows 平臺(tái)API,絕大多數(shù)只有一些老軟件還在使用,不是維護(hù)老軟件不推薦。

winform,不二選擇

webview2,作為一個(gè)瀏覽器控件嵌入在桌面應(yīng)用中,支持.net core和.net framework

Flutter開發(fā)Windows 和 Linux 桌面應(yīng)用,設(shè)置默認(rèn)窗口大小

在用Flutter 開發(fā)windows和linux跨平臺(tái)應(yīng)用的時(shí)候,如何設(shè)置默認(rèn)窗口大小呢?

flutter沒有提供統(tǒng)一的api,所以默認(rèn)的窗口大小是1280x720.

如果我們想要改成自己想要的默認(rèn)窗口大小呢?比如我想要設(shè)置為:512像素寬, 926像素高

我該怎么做呢?

請(qǐng)看我的教程。

首先你確保你已經(jīng)為項(xiàng)目創(chuàng)建了windows和Linux的支持。

目前Flutter 為windows和linux提供的是托管式運(yùn)行的主程序,可以理解為一個(gè)殼子,這個(gè)殼子就是用cpp寫的,平臺(tái)原生的window 窗口。

所以我們可以打開相應(yīng)的cpp源代碼,設(shè)置默認(rèn)窗口大小。

這里先講windows和linux,因?yàn)閙ac 平臺(tái)跟windows和linux不一樣,后面單獨(dú)給大家講解。

我們看圖。

源代碼路徑位于:

windows/runner/main.cpp

找到

第一個(gè)參數(shù)是寬度,單位是px,第二個(gè)是高度,單位是px

修改后重新運(yùn)行生效。

源代碼路徑位于:

linux/my_application.cc

找到

方法的第一個(gè)數(shù)字是寬度,第二個(gè)是高度,單位也是px像素。

修改后,重新運(yùn)行生效。

現(xiàn)在,你已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何設(shè)置初始窗口大小了。

Flutter真香,我用它寫了個(gè)桌面版JSON解析工具

Flutter支持穩(wěn)定的桌面設(shè)備開發(fā)已經(jīng)一段時(shí)間了,不得不說,F(xiàn)lutter多平臺(tái)支持的特性真的很香。我本人并沒有任何桌面開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),但仍然使用Flutter開發(fā)出了一個(gè)桌面版小程序,功能很簡(jiǎn)單,就是對(duì)輸入的json做格式化處理和轉(zhuǎn)模型。

話不多說,先來看看實(shí)際效果。 項(xiàng)目源碼地址

開發(fā)環(huán)境如下:

Flutter : 2.8.1

Dart : 2.15.1

IDE : VSCode

JSON作為我們?nèi)粘i_發(fā)工作中經(jīng)常要打交道的一種數(shù)據(jù)格式,它共有6種數(shù)據(jù)類型: null , num , string , object , array , bool 。我們勢(shì)必對(duì)它又愛又恨。愛他因?yàn)樗鳛閿?shù)據(jù)處理的一種格式確實(shí)非常方便簡(jiǎn)潔。但是在我們做Flutter開發(fā)中,又需要接觸到j(luò)son解析時(shí),就會(huì)感覺非常棘手,因?yàn)閒lutter沒有反射,導(dǎo)致json轉(zhuǎn)模型這塊需要手寫那繁雜的映射關(guān)系。就像下面這樣子。

數(shù)據(jù)量少還能接受,一旦量大,那么光手寫這個(gè)解析方法都能讓你懷疑人生。更何況手寫還有出錯(cuò)的可能。好在官方有個(gè)工具**json_serializable**可以自動(dòng)生成這塊轉(zhuǎn)換代碼,也解決了flutter界json轉(zhuǎn)模型的空缺。當(dāng)然,業(yè)界也有專門解析json的網(wǎng)站,可以自動(dòng)生成dart代碼,使用者在生成后復(fù)制進(jìn)項(xiàng)目中即可,也是非常方便的。

本項(xiàng)目以json解析為切入點(diǎn),和大家一起來看下flutter是如何開發(fā)桌面應(yīng)用的。

要讓我們的flutter項(xiàng)目支持桌面設(shè)備。我們首先需要修改下flutter的設(shè)置。如下,讓我們的項(xiàng)目支持 windows 和 macos 系統(tǒng)。

接下來使用 flutter create 命令創(chuàng)建我們的模版工程。

創(chuàng)建完項(xiàng)目后,我們就可以 run 起來了。

先來看下整體界面,界面四塊,分別為功能模塊、文件選擇模塊、輸入模塊、輸出模塊。

我們?cè)谛陆ㄒ粋€(gè)桌面應(yīng)用時(shí),默認(rèn)的模版又一個(gè)Appbar,此時(shí)應(yīng)用可以用鼠標(biāo)拖拽移動(dòng),放大縮小,還可以縮到很小。但是,我們一旦去掉這個(gè)導(dǎo)航欄,那么窗口就不能用鼠標(biāo)拖動(dòng)了,并且我們往往不希望用戶將我們的窗口縮放的很小,這會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面異常,一些重要信息都展示不全。因此這里需要借助第三方組件 bitsdojo_window 。通過 bitsdojo_window ,我們可以實(shí)現(xiàn)窗口的定制化,拖動(dòng),最小尺寸,最大尺寸,窗口邊框,窗口頂部放大、縮小、關(guān)閉的按鈕等。

通過 InkWell 組件,可以捕捉到手勢(shì)、鼠標(biāo)、觸控筆的移動(dòng)和停留位置

這個(gè)功能是鼠標(biāo)移動(dòng)后的UI交互界面。要在窗口上顯示一個(gè)提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由于在 Overlay 上的 text 的根結(jié)點(diǎn)不是 Material 風(fēng)格的組件,因此會(huì)出現(xiàn)黃色的下劃線。因此一定要用 Material 包一下 text 。并且你必須給創(chuàng)建的 OverlayEntry 一個(gè)位置,否則它將全屏顯示。

讀取說表拖拽的文件一開始想嘗試使用 InkWell 組件,但是這個(gè)組件無(wú)法識(shí)別拖拽中的鼠標(biāo),并且也無(wú)法從中拿到文件信息。因此放棄。后來從文章《Flutter-2天寫個(gè)桌面端APP》中發(fā)現(xiàn)一個(gè)可讀取拖拽文件的組件 desktop_drop ,能滿足要求。

使用開源組件 file_picker ,選完圖片后的操作和拖拽選擇圖片后的操作一致。

Textfield 如果要顯示富文本,那么需要自定義 TextEditingController 。并重寫 buildTextSpan 方法。

在做導(dǎo)出功能時(shí)遇到下列報(bào)錯(cuò),保存提示為沒有權(quán)限訪問對(duì)應(yīng)目錄下的文件。

通過Apple的開發(fā)文檔找到有關(guān)權(quán)限問題的說明。其中有個(gè)授權(quán)私鑰的key為 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 對(duì)用戶的下載文件夾的讀/寫訪問權(quán)限 。那么,使用Xcode打開Flutter項(xiàng)目中的mac應(yīng)用,修改工程目錄下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,并將值設(shè)置為YES,保存后重啟Flutter項(xiàng)目。發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以向下載目錄中讀寫文件了。

當(dāng)然,這是正常操作。還有個(gè)騷操作就是關(guān)閉系統(tǒng)的沙盒機(jī)制。將 entitlements 文件的 App Sandbox 設(shè)置為NO。這樣我們就可以訪問任意路徑了。當(dāng)然關(guān)閉應(yīng)用的沙盒也就相當(dāng)于關(guān)閉了應(yīng)用的防護(hù)機(jī)制,因此這個(gè)選項(xiàng)慎用。

原文地址:

flutter desktop event_bus 簡(jiǎn)單使用

最近使用flutter desktop,開發(fā)一個(gè)mqtt的桌面工具。

mqtt的發(fā)送沒有問題,但是訂閱的實(shí)現(xiàn)有點(diǎn)麻煩。

訂閱需要listen監(jiān)聽到消息后,返回給頁(yè)面,頁(yè)面刷新收到的消息數(shù)據(jù),在頁(yè)面展示出來。

網(wǎng)上查找,最好實(shí)現(xiàn)的方式是event_bus,用起來還真不錯(cuò)。

完成了前端頁(yè)面的刷新。

futtar.exe是什么程序

flutter是桌面應(yīng)用程序。

1、使用flutter桌面應(yīng)用,必須使用master通道,在命令窗口執(zhí)行以下命令:

flutter channel master

flutter upgrade

2、安裝visual studio后,執(zhí)行flutter doctor命令

3、在visual studio installer中選擇對(duì)應(yīng)版本號(hào)進(jìn)行安裝:

4、再次執(zhí)行flutter doctor命令

5、配置執(zhí)行目標(biāo)平臺(tái)

flutter config --enable-windows-desktop

6、命令行切換到flutter-desktop-embedding\example目錄下,執(zhí)行flutter run命令

7、通過visual studio打開目錄flutter-desktop-embedding\example\windows下的Runner.sln文件對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行打包。

生成的exe可執(zhí)行文件在目錄flutter-desktop-embedding\example\build\windows\x64\Release下

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