android動(dòng)畫類型 android的動(dòng)畫類型

Android中的幾種動(dòng)畫?

1、Android中的常用動(dòng)畫有三種:View Animation (Tween Animation 補(bǔ)間動(dòng)畫)基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,而實(shí)際屬性值未變。比如動(dòng)畫移動(dòng)一個(gè)按鈕位置,但按鈕點(diǎn)擊的實(shí)際位置仍未改變。

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2、Android 動(dòng)畫主要分為分為兩大類(三種):下面。我將簡(jiǎn)單介紹這兩大類、三種 Android 常用動(dòng)畫 根據(jù)不同的動(dòng)畫效果,補(bǔ)間動(dòng)畫分為4種動(dòng)畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個(gè)性化動(dòng)畫效果。

3、幀動(dòng)畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產(chǎn)生動(dòng)畫效果,效果類似放電影。該動(dòng)畫缺點(diǎn)比較明顯,就是如果圖片過大過多會(huì)導(dǎo)致OOM。幀動(dòng)畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。

4、android支持兩種動(dòng)畫模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):補(bǔ)間動(dòng)畫,給出兩個(gè)關(guān)鍵幀,通過一些算法將給定屬性值在給定的時(shí)間內(nèi)在兩個(gè)關(guān)鍵幀間漸變。

Carson帶你學(xué)Android:常見的三種動(dòng)畫類型

1、根據(jù)不同的動(dòng)畫效果,補(bǔ)間動(dòng)畫分為4種動(dòng)畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個(gè)性化動(dòng)畫效果。將動(dòng)畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動(dòng)畫模式 與屬性相關(guān)、更加復(fù)雜的動(dòng)畫效果。

2、Android包含三種動(dòng)畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補(bǔ)間動(dòng)畫):基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,實(shí)際屬性值未變。

3、屬性動(dòng)畫比較常用的類: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子類,而AnminationSet是動(dòng)畫集合 動(dòng)畫配置同樣可以使用xml配置,參數(shù)類似,這里不做詳細(xì)說明。

4、Android使用Animation代表抽象動(dòng)畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動(dòng)畫)、ScaleAnimation(縮放動(dòng)畫)、TranslateAnimation(位移動(dòng)畫)、RotateAnimation(透明度動(dòng)畫)。

5、android中有三種動(dòng)畫類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。

android屬性動(dòng)畫詳解

1、屬性動(dòng)畫是在api11的新特性,通過動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫完成,也就是說不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。

2、在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對(duì)于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。

3、旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫有三種 角度增加是逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。注意,如果旋轉(zhuǎn)角度是90度的話,最終View會(huì)不可見。當(dāng)要旋轉(zhuǎn)的View尺寸很小的時(shí)候,效果很好,但是當(dāng)View很大的時(shí)候,就出問題了。

4、相信屬性動(dòng)畫的寫法是比較繁瑣的。ViewPropertyAnimator從名字就可以看出是專用于View的屬性動(dòng)畫,在API12被提供。ViewPropertyAnimator專用于操作View動(dòng)畫,語法更加簡(jiǎn)潔,使用更加方便。

5、可以調(diào)用其playTogether(同時(shí)執(zhí)行)、playSequentially(順序執(zhí)行)、play、before、with、after 等方法設(shè)置動(dòng)畫的執(zhí)行順序,然后調(diào)用其start 觸發(fā)動(dòng)畫執(zhí)行。Android 0后,谷歌給View增加animate方法直接驅(qū)動(dòng)屬性動(dòng)畫。

Android面試題(四)——?jiǎng)赢?/h2>

正確答案: D 解析:Android動(dòng)畫有三種:View動(dòng)畫、幀動(dòng)畫、屬性動(dòng)畫 Tween(補(bǔ)間動(dòng)畫),即View動(dòng)畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。

android dvm 的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念:dvm是dalivk虛擬機(jī)。每一個(gè)android應(yīng)用程序都在自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)dalivk虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)dvm都是在linux的一個(gè)進(jìn)程。

在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對(duì)于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。

我經(jīng)歷過這么多年的摸爬滾打,面試過也被面試過。

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