ios開發(fā)中多線程 iOS多線程

(五)iOS開發(fā)之多線程—線程的狀態(tài)

1、:多線程的生命周期 4:線程池的原理 飽和策略 如下:4:iOS多線程實(shí)現(xiàn)方案 pthread :一套通用的多線程API適用于Unix/Linux/Windows等系統(tǒng)跨平臺(tái)/可移植使用難度大,C語言,程序員管理,幾乎不用。

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2、在iOS中使用多線程是為了讓我們的頁面不卡,提高用戶體驗(yàn)。多線程實(shí)現(xiàn)的幾種方法如下。NSThread。這是最輕量級(jí)的多線程的方法,使用起來最直觀的多線程編程方法。但是因?yàn)樾枰约汗芾砭€程的生命周期,線程同步。

3、iOS中的runloop是用來處理事件的循環(huán),NSRunloop是基于CFRunloop的封裝,是線程不安全的;CFRunloop是一套C接口,是線程安全的。

在IOS中為什么使用多線程及多線程實(shí)現(xiàn)的三種方法

1、多線程是一個(gè)比較輕量級(jí)的方法來實(shí)現(xiàn)單個(gè)應(yīng)用程序內(nèi)多個(gè)代碼執(zhí)行路徑。在系統(tǒng)級(jí)別內(nèi),程序并排執(zhí)行,程序分配到每個(gè)程序的執(zhí)行時(shí)間是基于該程序的所需時(shí)間和其他程序的所需時(shí)間來決定的。

2、不光ios程序開發(fā),其它的編程語言都有多線程技術(shù)。多線程技術(shù)可以充分利用cpu 的多核。對(duì)比較耗時(shí)的操作通過開啟一個(gè)后臺(tái)線程來處理,不阻塞主線程。在ios開發(fā)中,多線程技術(shù)可以用NSThread, 還有更簡(jiǎn)單易用的GCD多線程技術(shù)。

3、iOS中的runloop就是循環(huán)來處理程序運(yùn)行過程中出現(xiàn)的各種事件(比如說觸摸事件、UI刷新事件、定時(shí)器事件、Selector事件),從而保持程序的持續(xù)運(yùn)行,而在沒有任何任務(wù)處理時(shí),會(huì)讓線程休眠,從而節(jié)省 CPU 資源,提高程序性能。

4、多線程是指從軟件或者硬件上實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù),具有多線程能力的計(jì)算機(jī)因有硬件支持而能夠在同一時(shí)間執(zhí)行多于一個(gè)線程,進(jìn)而提升整體處理性能。

5、以下是在iOS中進(jìn)行多線程操作數(shù)組時(shí)應(yīng)考慮的一些方法和技術(shù):使用GCD(GrandCentralDispatch):GCD是一種用于多線程編程的技術(shù),可以方便地進(jìn)行異步操作。

IOS多線程安全(線程鎖)

1、線程的不安全是由于多線程訪問和修改共享資源而引起的不可預(yù)測(cè)的結(jié)果。 ios多線程開發(fā)中為保證線程的安全常用到的幾種鎖: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。

2、自旋鎖:線程一直是running(加鎖——解鎖),死循環(huán)(忙等 do-while)檢測(cè)鎖的標(biāo)志位,機(jī)制不復(fù)雜。

3、isExecuting 判斷線程是否正在執(zhí)行, isFinished 判斷線程是否已經(jīng)結(jié)束, isCancelled 判斷線程是否撤銷。這個(gè)是線程的入口函數(shù)。

4、如果等待鎖的優(yōu)先級(jí)較高,它會(huì)一直占用著CPU的資源,優(yōu)先級(jí)低的線程就無法釋放鎖。 在iOS10被蘋果廢棄。

iOS多線程GCD任務(wù)取消-NSOperation

1、您可以使用GCD的串行隊(duì)列或并發(fā)隊(duì)列來執(zhí)行數(shù)組操作,從而確保操作在不同線程上安全地進(jìn)行。

2、GCD(Grand Central Dispatch),GCD是基于C語言底層API實(shí)現(xiàn)的一套多線程并發(fā)機(jī)制,非常的靈活方便,在實(shí)際的開發(fā)中使用很廣泛。簡(jiǎn)單來說CGD就是把 操作 放在 隊(duì)列 中去執(zhí)行。

3、線程:是CPU調(diào)度和分派的基本單位 下圖是線程狀態(tài)示意圖,從圖中可以看出線程的生命周期是:新建 - 就緒 - 運(yùn)行 - 阻塞 - 死亡 多線程的四種解決方案分別是:OC主要使用NSThread,GCD, NSOperation,pthread為跨平臺(tái)的。

4、GCD :旨在替代NSThread等,線程技術(shù)充分利用設(shè)備的多核,C語言,自動(dòng)管理生命周期,經(jīng)常使用。NSOperation :基于GCD(底層是GCD)比GCD多了一些更簡(jiǎn)單實(shí)用的功能使用更加面向?qū)ο?,OC語言,自動(dòng)管理生命周期,經(jīng)常使用。

5、需要根據(jù)上一個(gè)請(qǐng)求的返回值做相對(duì)應(yīng)的處理再執(zhí)行第二個(gè)請(qǐng)求,所以我們不能讓兩個(gè)請(qǐng)求同時(shí)去請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)。下面就記錄以下通過GCD和NSOperationQueue來控制并發(fā)。

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