我認為用純硬件描述語言在FPGA中實現(xiàn)浮點處理是非常困難的。我能想到兩種方法僅供參考。
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為什么CPU主頻比FPGA快那么多,但是卻說FPGA可以加速?FPGA會成為云計算標(biāo)配嗎?首先,F(xiàn)PGA這個詞因為人工智能的炒作而為公眾所熟知,但也被誤解了。FPGA全稱是現(xiàn)場可編程門陣列,它可以做很多事情,有很多種。近年來,加速技術(shù)是指用FPGA進行深度學(xué)習(xí)或圖形處理。GPU和GPU之間的區(qū)別可以被非專業(yè)人士理解為GPU是一種更加集成和定制的FPGA。事實上,GPU和ISP公司通常在芯片帶出之前對FPGA進行流式處理。它的硬件可編程性和低成本使其在研發(fā)階段發(fā)揮了重要作用。
說到加速,它是關(guān)于并發(fā)性和順序的。FPGA和CPU處理不同的事情。CPU運行一個程序。程序之所以被稱為程序,是因為它有一個順序問題:先做什么,然后做什么。不管有多少層次的流水線,多少CPU內(nèi)核,多少線程,基準(zhǔn)都是不能打亂指令的執(zhí)行順序的。用于深度學(xué)習(xí)的FPGA可以這樣理解。你有一張256x256像素的彩色圖片。FPGA是一塊256x256像素的純紅色玻璃板。你把畫貼在玻璃板上,透過玻璃板看。你只看到紅色。這個過程是并行的。你只需要做一個動作,那就是把畫貼在木板上。所有的要點都變了。沒有順序??梢酝瑫r處理這些點。這種任務(wù)可以是并發(fā)的。如果這個問題是由CPU來處理的,那么無論程序是如何編寫的,您總是必須遍歷每個點。時間復(fù)雜度是O(1)和O(256x256)之間的差。適用場景不同,無法比較。
fpga無法像dsp一樣計算浮點數(shù),為什么還比dsp計算能力強?首先,IBM與全球大的FPGA廠商Xilinx合作,專注于大數(shù)據(jù)和云計算,引起了英特爾的高度關(guān)注。
英特爾在移動處理器、大數(shù)據(jù)和云計算領(lǐng)域落后。第二,F(xiàn)PGA將在云計算和大數(shù)據(jù)領(lǐng)域得到深入應(yīng)用。Intel將打開Intel處理器的內(nèi)部接口,形成CPU和FPGA的組合模式。采用FPGA進行運算,CPU進行浮點運算和調(diào)度,這種組合具有較高的單位功耗性能和較低的時延。第三,集成電路設(shè)計和磁帶成本。隨著半導(dǎo)體工藝的指數(shù)級增長,F(xiàn)PGA將在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域取代ASIC。同時,F(xiàn)PGA的開發(fā)周期比ASIC縮短50%,可以快速搶占市場。
顯卡單精度浮點運算能力怎么算?FPGA并不是做數(shù)字信號處理的,它的計算能力比DSP強,但是FPGA的處理速度比DSP快,更適合于實時數(shù)字信號處理。
??點是float,比如1.32325625612.5425632bit長度精度運算顯卡最普遍精度是64bit/128bit,128bit略慢,圖形transform全是浮點運算,GPU設(shè)計出來就是做浮點的這個很不好說,我正在計算浮點用人腦。很頭痛啊,二進制實數(shù),十進制,指數(shù),分數(shù),十進制分數(shù).都算然后來回轉(zhuǎn)換。這是單精度的,單精度是二進制32位的,雙精度是二進制64位的。浮點是float,比如1.32325625612.5425632bit長度精度運算顯卡最普遍精度是64bit/128bit,128bit略慢,圖形transform全是浮點運算,GPU設(shè)計出來就是做浮點的你應(yīng)該可以想象了吧A卡略強些!浮點是浮點數(shù),例如1.32325625612.5425632位長度的精度運算,圖形卡最常見的精度是64位/128位,128位稍慢,圖形變換都是浮點運算,GPU設(shè)計做浮點運算,這很難說,我在用人腦計算浮點。很頭疼啊,二進制實數(shù),小數(shù),索引,分數(shù),小數(shù)。計算,然后來回轉(zhuǎn)換。這是單精度,單精度是二進制32位,雙精度是二進制64位。浮點就是浮點數(shù),比如1.32325625612.5425632位長的精度運算,圖形卡最常見的精度是64位/128位,128位稍慢,圖形變換都是浮點運算,GPU是專門做浮點運算的,可以想象一張卡稍微好一點!
分享標(biāo)題:fpga教程fpga如何實現(xiàn)浮點指數(shù)運算?-創(chuàng)新互聯(lián)
新聞來源:http://muchs.cn/article30/deoopo.html
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