包含mmapandroid的詞條

Android中mmap原理及應(yīng)用簡析

1、mmap的關(guān)鍵點是實現(xiàn)了用戶空間和內(nèi)核空間的數(shù)據(jù)直接交互而省去了空間不同數(shù)據(jù)不通的繁瑣過程,因此mmap效率很高。

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2、MMAP是一種內(nèi)存映射文件的方法,將文件或者一些對象映射到進程的地址空間。實現(xiàn)文件磁盤地址跟進程虛擬地址空間中的一段內(nèi)存空間一一映射關(guān)系。

3、在mmap之后,并沒有在將文件內(nèi)容加載到物理頁上,只上在虛擬內(nèi)存中分配了地址空間。

4、可以看到Android的匿名共享內(nèi)存是通過 ashmem_create_region() 函數(shù)來申請共享內(nèi)存的,它會在/dev/ashmem下創(chuàng)建一個虛擬文件,Linux原生共享內(nèi)存是通過shmget()函數(shù),并會在/dev/shm下創(chuàng)建虛擬文件。

如何用手機安卓版mindjet打開電腦Mindjet文件?(mmap格式)

手指點擊 Mindjet Maps 圖標進入該軟件。注:新注冊用戶首次登陸需在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下;若非首次登陸,則可在離線環(huán)境下進入。

根據(jù)提示選擇圖片的格式,然后點擊確定。1這個時候就會在對應(yīng)的位置保存圖片了,如下面圖中所示,但是要說明的是,圖片文件不能再編輯了。

第六步定稿。最終確認導(dǎo)圖內(nèi)容的拼寫檢查、檢查導(dǎo)圖中的鏈接及編輯導(dǎo)圖屬性,并保存導(dǎo)圖。第七步使用思維導(dǎo)圖。

游戲方面安卓的粗糙。還有基本上所有的安卓手機的觸控效果都沒有蘋果好。分辨率蘋果也是數(shù)一數(shù)二的。這兩個系統(tǒng)都有各自的缺點和優(yōu)點。我覺得ios的最大缺點就是還不能真正意義上的多任務(wù)處理。

Android跨進程通信-mmap函數(shù)

這里我再介紹一種mmap()在Android系統(tǒng)上的使用場景, mmap的設(shè)計目的就是為了讓文件的訪問更有效率 ,所以當(dāng)APK進行安裝時,為了更高效的讀取APK包里面的文件,同樣也用到了mmap函數(shù)。

可以看到Android的匿名共享內(nèi)存是通過 ashmem_create_region() 函數(shù)來申請共享內(nèi)存的,它會在/dev/ashmem下創(chuàng)建一個虛擬文件,Linux原生共享內(nèi)存是通過shmget()函數(shù),并會在/dev/shm下創(chuàng)建虛擬文件。

Client,Server和Service Manager都可以通過系統(tǒng)調(diào)用open,mmap和ioctl來訪問設(shè)備文件/dev/binder。從而實現(xiàn)與Binder驅(qū)動的交互間接實現(xiàn)進程間的通信。其中 Android Bander設(shè)計與實現(xiàn) - 設(shè)計篇 對上述的角色中有詳細的講解。

Android采用的是Binder作為IPC的機制,只需復(fù)制一次。 Binder翻譯過來是粘合劑,是進程之間的粘合劑。

SIZE的接收緩存區(qū)。mmap()的返回值是內(nèi)存映射在用戶空間的地址,不過這段空間是由驅(qū)動管理,用戶不必直接訪問(映射類型為PROT_READ,只讀映射)。

Android跨進程傳遞大數(shù)據(jù)

共享內(nèi)存在Android系統(tǒng)中主要的使用場景是 用來傳輸大數(shù)據(jù) ,并且 Android并沒有直接使用Linux原生的共享內(nèi)存方式,而是設(shè)計了Ashmem匿名共享內(nèi)存 。

由于Serializable效率過慢,為了在程序內(nèi)不同組件及進程間(AIDL)高效的傳輸數(shù)據(jù),Android推出了Parceable的設(shè)計,這些數(shù)據(jù)僅在內(nèi)存中存在。

但是Intent的傳送效率也不是很高,特別是當(dāng)傳遞一些如Bitmap的大數(shù)據(jù),用Intent傳遞超過500K的Bitmap,就會造成Framework層的Java Binder掛掉,結(jié)果就是傳遞不成功。這點可以算成是Android的一個弊端,沒有很好的解決方案。

Android應(yīng)用程序可以使用文件或SqlLite數(shù)據(jù)庫來存儲數(shù)據(jù)。

第三: 進程間通信 Bundle/Intent傳遞數(shù)據(jù):可傳遞基本類型,String,實現(xiàn)了Serializable或Parcellable接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

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