android管道通信 管道通信的原理

Android通信方式篇(七)-Binder機制(Native層(下))

1、內(nèi)核空間 :binder_proc描述一個進程,統(tǒng)一由binder_procs全局鏈表保存,binder_thread對應進程的一個線程。 ProcessState與binder_proc是一一對應的。

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2、在Hackborn加入google之后,他繼續(xù)開發(fā)出了Android Binder。而Android系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核實現(xiàn)的,Linux已經(jīng)提供了多種進程間通信機制,比如:管道、消息隊列、共享內(nèi)存和套接字(Socket)等等。

3、SIZE的接收緩存區(qū)。mmap()的返回值是內(nèi)存映射在用戶空間的地址,不過這段空間是由驅(qū)動管理,用戶不必直接訪問(映射類型為PROT_READ,只讀映射)。

4、Android Binder設計與實現(xiàn) – 設計篇:目前l(fā)inux支持的IPC包括傳統(tǒng)的管道、System V IPC、即消息隊列/共享內(nèi)存/信號量,以及socket中只有socket支持Client-Server的通信方式。

5、Binder是Android系統(tǒng)中的一種IPC進程間通信結(jié)構(gòu)。Binder的整個設計是C/S結(jié)構(gòu),客戶端進程通過獲取服務端進程的代理,并通過向這個代理接口方法中讀寫數(shù)據(jù)來完成進程間的數(shù)據(jù)通信。

6、看了幾天的Binder,決定有必要寫一篇博客,記錄一下學習成果,Binder是Android中比較綜合的一塊知識了,目前的理解只限于JAVA層。

Android跨進程通信-共享內(nèi)存

通過mmap或者內(nèi)存共享的Linux IPC機制 直接將同一段內(nèi)存映射到數(shù)據(jù)發(fā)送進程和數(shù)據(jù)接收進程的用戶空間,這樣數(shù)據(jù)發(fā)送進程只需要將數(shù)據(jù)拷貝到共享的內(nèi)存區(qū)域,數(shù)據(jù)接收進程就可以直接使用數(shù)據(jù)了。

它可以通過進程間通信(IPC)將進程之間的內(nèi)存空間進行共享,使進程可以直接共享內(nèi)存數(shù)據(jù),而無需通過緩存提供一組抽象的接口。

所以無論是應用內(nèi)還是應用間,均無法通過共享內(nèi)存來實現(xiàn)進程間通信。

ContentProvider 為存儲和獲取數(shù)據(jù)提供統(tǒng)一的接口,可以在不同應用程序之間共享數(shù)據(jù)。ContentProvider 主要有以下優(yōu)點:進程間 進行數(shù)據(jù)交互 & 共享,即跨進程通信。ContentProvider 底層是采用 Android 中的 Binder 機制。

而Android系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核實現(xiàn)的,Linux已經(jīng)提供了多種進程間通信機制,比如:管道、消息隊列、共享內(nèi)存和套接字(Socket)等等。

兩者最大的區(qū)別在于 存儲媒介的不同,Serializable 使用 I/O 讀寫存儲在硬盤 上,而 Parcelable 是直接 在內(nèi)存中讀寫。很明顯,內(nèi)存的讀寫速度通常大于 IO 讀寫,所以在 Android 中傳遞數(shù)據(jù)優(yōu)先選擇 Parcelable。

Carson帶你學Android:全面剖析Binder跨進程通信原理

首先,Binder主要是Android 跨進程通信的一種方式,它是一個Android 中的一個類,實現(xiàn)了IBinder接口,主要是用在Service中。Android 跨進程通信有幾種方式,Bundle、AIDL、Messenger、ContentProvider、socket等。

在BE被parmSource收購以后,openBinder由hackborn繼續(xù)開發(fā)。在Hackborn加入google之后,他繼續(xù)開發(fā)出了Android Binder。

Binder恰恰符合面向?qū)ο笏枷?,將進程間通信轉(zhuǎn)化為對某個Binder對象的引用,調(diào)用該對象的方法。而其獨特之處在于Binder對象是一個可以跨進程引用的對象,它的實體位于一個進程,而它的引用卻遍布于系統(tǒng)的各個進程之中。

面試必備:Binder進程通信原理

1、Binder機制的核心就是利用內(nèi)核空間和用戶空間的共享數(shù)據(jù)的原理來實現(xiàn)進程間通信。Linux系統(tǒng)中的mmap,借助的是硬盤文件與內(nèi)存地址之間形成一個映射關系,操作這塊內(nèi)存并可以直接操作該文件。但是android中,并不存在這么一個文件。

2、Binder是Android系統(tǒng)中的一種IPC進程間通信結(jié)構(gòu)。Binder的整個設計是C/S結(jié)構(gòu),客戶端進程通過獲取服務端進程的代理,并通過向這個代理接口方法中讀寫數(shù)據(jù)來完成進程間的數(shù)據(jù)通信。Android之所以選擇Binder,我覺得有2個方面的原因。

3、Binder原理是掌握系統(tǒng)底層原理的基石,也是進階高級工程師的必備知識點,這篇文章不會過多介紹Binder原理,而是講解學習Binder前需要的掌握的知識點。

當前題目:android管道通信 管道通信的原理
網(wǎng)站路徑:http://muchs.cn/article30/dggecso.html

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