android阻塞線程 android 線程安全

Android-Looper

1、Looper是Android中的一個(gè)類,用于為線程提供消息循環(huán)。在Android中,主線程已經(jīng)默認(rèn)開(kāi)啟了一個(gè)Looper,因此可以直接使用Handler來(lái)發(fā)送消息。但是對(duì)于其他線程,如果需要使用Handler來(lái)發(fā)送消息,就需要先創(chuàng)建一個(gè)Looper。

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2、我們知道Android 的是由事件驅(qū)動(dòng)的,looper.loop() 不斷地接收事件、處理事件,每一個(gè)點(diǎn)擊觸摸或者說(shuō)Activity的生命周期都是運(yùn)行在 Looper的控制之下,如果它停止了,應(yīng)用也就停止了。

3、Looper即:有消息循環(huán)的線程。在Android里線程分為有消息循環(huán)的線程和沒(méi)有消息循環(huán)的線程,有消息循環(huán)的線程一般都會(huì)有一個(gè)Looper,這個(gè)事android的新概念。主線程(UI線程)就是一個(gè)消息循環(huán)的線程。

4、而是將Message以鏈表的方式串聯(lián)起來(lái)的,等待Looper的抽取。Looper:消息泵,不斷地從MessageQueue中抽取Message執(zhí)行。因此,一個(gè)MessageQueue需要一個(gè)Looper。

5、Looper 、Handler 、以及對(duì)應(yīng)的線程 (MessageQueue 是 Looper 的一個(gè)成員)。

如何解決Android應(yīng)用中的ANR問(wèn)題

解決ANR問(wèn)題,首先要做的是找到問(wèn)題,線下我們可以通過(guò)ADB命令導(dǎo)出ANR文件進(jìn)行分析,線上我們可以使用FileObserver或ANR-WatchDog保存ANR堆棧信息,然后上傳到服務(wù)器。

用戶可以選擇“等待”而讓程序繼續(xù)運(yùn)行,也可以選擇“強(qiáng)制關(guān)閉”。所以一個(gè)流暢的合理的應(yīng)用程序中不能出現(xiàn)anr,而讓用戶每次都要處理這個(gè)對(duì)話框。因此,在程序里對(duì)響應(yīng)性能的設(shè)計(jì)很重要,這樣系統(tǒng)不會(huì)顯示ANR給用戶。

ANR,是“Application Not Responding”的縮寫(xiě),即“應(yīng)用程序無(wú)響應(yīng)”。系統(tǒng)會(huì)向用戶顯示一個(gè)對(duì)話框,用戶可以選擇“等待”而讓程序繼續(xù)運(yùn)行,也可以選擇“強(qiáng)制關(guān)閉”。

android中介紹popupWindow,說(shuō)它是阻塞線程式的alertDialog,這個(gè)阻塞...

那可能這個(gè) alertDialog 是在 UI 線程中彈出來(lái)還是其它線程中彈出來(lái)的吧。你在 Android DDMS 調(diào)試中看一下當(dāng) alertDialog 彈出來(lái)之后,線程列表有沒(méi)什么變化。

Android的對(duì)話框有兩種:PopupWindow和AlertDialog。

永遠(yuǎn)不要阻塞UI線程,這是開(kāi)發(fā)Android程序的一個(gè)真理。雖然是真理,我們卻往往不自覺(jué)的 犯一些錯(cuò)誤違背它,一個(gè)開(kāi)發(fā)中常犯的錯(cuò)誤就是:在UI線程中去等待JavaScript 的回調(diào)。

不用找了,這才是正解。你的需求其實(shí)是,需要一個(gè)阻塞式對(duì)話框,安卓本身所有彈窗都是非阻塞的。

Android如何阻塞一個(gè)線程讓其等待一個(gè)時(shí)間發(fā)生之后再繼續(xù)執(zhí)行?

方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作。mHandler .postDelayed(mRunnable, 3000); // 在Handler中執(zhí)行子線程并延遲3s。

如果手動(dòng)讓制一個(gè)線程wait在一個(gè)對(duì)象obj上,那么需要在合適的時(shí)候調(diào)用obj.notifyAll()來(lái)喚醒zd那些等待的線程,它們中的一個(gè)將會(huì)得到執(zhí)行。

讓程序在執(zhí)行for循環(huán)中的一次循環(huán)時(shí)只有一個(gè)線程操作,如圖所示 我們將其睡眠一個(gè)時(shí)間。

如果時(shí)間太長(zhǎng) 影響程序的執(zhí)行效率 所以這個(gè)時(shí)間是不好控制的。上面有的直接 Thread.sleep(100);完全是想當(dāng)然的想法。 直接這樣寫(xiě)有可能是會(huì)出錯(cuò)的 你可以試下。所以我覺(jué)得還是設(shè)置一個(gè)標(biāo)記比較好。

Android中的線程池

在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對(duì)象。我們先來(lái)看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。

能對(duì)線程進(jìn)行簡(jiǎn)單的管理,提供定時(shí)或者指定間隔時(shí)間、循環(huán)執(zhí)行等操作 線程池的概率來(lái)自于java的Executor接口,實(shí)現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數(shù)來(lái)配置線程池,以此構(gòu)建不同的線程池。

IntentService中任務(wù)是排隊(duì)執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務(wù),6時(shí)候采用線程池里的并行,Android0開(kāi)始又開(kāi)始串行(為了避免并發(fā)錯(cuò)誤),單任可以并行。

Android 中線程可分為 主線程 和 子線程 兩類,其中主線程也就是 UI線程 ,它的主要這作用就是運(yùn)行四大組件、處理界面交互。子線程則主要是處理耗時(shí)任務(wù),也是我們要重點(diǎn)分析的。

線程池管理器(ThreadPoolManager):用于創(chuàng)建并管理線程池 工作線程(WorkThread): 線程池中線程 任務(wù)接口(Task):每個(gè)任務(wù)必須實(shí)現(xiàn)的接口,以供工作線程調(diào)度任務(wù)的執(zhí)行。任務(wù)隊(duì)列:用于存放沒(méi)有處理的任務(wù)。

優(yōu)化耗時(shí)操作的方法有很多,比如使用異步任務(wù)、線程池、使用緩存等。避免在UI線程中執(zhí)行耗時(shí)操作Android中UI線程主要負(fù)責(zé)UI的渲染和響應(yīng)事件,如果在UI線程中執(zhí)行耗時(shí)操作,會(huì)導(dǎo)致UI線程阻塞,從而導(dǎo)致ANR。

本文題目:android阻塞線程 android 線程安全
文章源于:http://muchs.cn/article30/dijsepo.html

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