ios開發(fā)商鏈表 蘋果手機(jī)開發(fā)商模式

借用C語(yǔ)言中堆和棧的區(qū)別來(lái)說(shuō)明IOS中兩者的

1、棧(stack)和堆(heap)都是內(nèi)存區(qū)域的其中兩種形式,我們稱為棧區(qū)和堆區(qū)。

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2、堆和棧的區(qū)別:堆??臻g分配區(qū)別:棧(操作系統(tǒng)):由操作系統(tǒng)自動(dòng)分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。

3、棧:在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的下一條可執(zhí)行語(yǔ)句)的地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。

4、具體區(qū)別如下:棧上的內(nèi)存由系統(tǒng)自動(dòng)管理分配,用于存儲(chǔ)局部變量。 堆中的內(nèi)存由編程人員主動(dòng)申請(qǐng),在C語(yǔ)言中申請(qǐng)內(nèi)存的函數(shù)為malloc, 使用后需要編程人員自行調(diào)用free函數(shù)釋放。

5、棧區(qū)(stack):由編譯器自動(dòng)分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量等值。局部變量,任務(wù)線程函數(shù)之類的是放在(使用)棧里面的,棧利用率高一些。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。

6、堆:指的是認(rèn)為用代碼動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存空間,所有手動(dòng)釋放。例如:malloc的內(nèi)存 棧:就是當(dāng)變量生命周期結(jié)束,由系統(tǒng)自動(dòng)回收內(nèi)存。

iOS開發(fā)面試拿offer攻略之?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法篇附加安全加密

1、RSA 加密 與對(duì)稱加密[算法]不同,[非對(duì)稱加密算法]需要兩個(gè)[密鑰]:[公開密鑰]( publickey )和私有密鑰( privatekey )。

2、舉個(gè)列子。數(shù)組。1-2-3-4-5-6-7-8-9-10。這個(gè)就是一個(gè)順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu) ,存儲(chǔ)是按順序的 舉例說(shuō)明啊。 棧。做開發(fā)的都熟悉。

3、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)面試常見問(wèn)題 篇1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,這個(gè)部分的內(nèi)容其實(shí)是十分的龐大,要想都覆蓋到不太容易。

4、對(duì)于比較敏感的數(shù)據(jù),如用戶信息(登陸、注冊(cè)等),客戶端發(fā)送使用RSA加密,服務(wù)器返回使用DES(AES)加密。

5、首先需要聲明的是,此次的面試者大多在有1~3年的iOS開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并非需要找一個(gè)真正的大牛,所以準(zhǔn)備的題目,自己覺得大多數(shù)還是比較基礎(chǔ),比較能夠看出這個(gè)層次的人的水準(zhǔn)的。

6、其中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法非常重要,前幾年可能對(duì)開發(fā)者的要求也就是能夠?qū)懸恍└呒?jí)排序算法,像是歸并排序和快速排序等,但是這幾年很多公司開始直接使用 leetcode 真題進(jìn)行面試考察。

iOS底層原理:NSDictionary原理

1、因?yàn)榇鎯?chǔ)散列碰撞的可能,所以找到下標(biāo)后,會(huì)調(diào)用isEqual方法來(lái)匹配鏈表上面的各個(gè)元素之間的key值。當(dāng)isEqual:返回YES時(shí),會(huì)把對(duì)應(yīng)的value返回。

2、+ (NSDictionary *)mj_objectClassInArray { return @{ goodsArr : @XYIndexGoodsModel};} 做完這些,模型嵌套模型就可以被解析出來(lái)了,當(dāng)然,更深層次的原理也跟這個(gè)一樣。

3、說(shuō)明:當(dāng)應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)執(zhí)行,應(yīng)用程序啟動(dòng)入口。只在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)執(zhí)行一次。application參數(shù)用來(lái)獲取應(yīng)用程序的狀態(tài)、變量等,值得注意的是字典參數(shù):(NSDictionary *)launchOptions,該參數(shù)存儲(chǔ)程序啟動(dòng)的原因。

4、反之,copy所指向的是一個(gè)拷貝出來(lái)新的對(duì)象,引用計(jì)數(shù)為1,多半用于修飾可變類型的不可變對(duì)象NSString,NSDictionary,NSArray。

iOS函數(shù)壓棧機(jī)制是怎樣的

1、在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,棧則是一個(gè)具有以上屬性的動(dòng)態(tài)內(nèi)存區(qū)域。程序可以將數(shù)據(jù)壓入棧中,也可以將數(shù)據(jù)從棧頂彈出,在i386機(jī)器中,棧頂由稱為esp的寄存器進(jìn)行定位。壓棧的操作使得棧頂?shù)牡刂窚p小,彈出的操作使得棧頂?shù)牡刂吩龃蟆?/p>

2、上面的add過(guò)程說(shuō)白了就是 壓棧 的過(guò)程。每當(dāng)對(duì)象調(diào)用autorelease方法的時(shí)候,都會(huì)將對(duì)象加入到* AutoreleasePoolPage*棧中。

3、Heap 的一個(gè)重要特點(diǎn)就是不會(huì)自動(dòng)消失,必須手動(dòng)釋放,或者由垃圾回收機(jī)制來(lái)回收。所謂的堆棧溢出是指堆棧開辟的空間碰到了一起,重疊,說(shuō)明空間不夠了。注:以前push和pop操作的時(shí)候需要對(duì)寄存器做保護(hù),也就是sp。

4、第一步,NavigationController用addChildViewController這個(gè)函數(shù)把VC這個(gè)controller添加作為自己的子視圖控制器。第二步,設(shè)置VC這個(gè)controller里的根view的frame。第三步,把VC.view添加到Navigationcontroller.view上。

5、也就是說(shuō)是否崩潰,看運(yùn)氣。局部變量越界侵占??臻g, 而??臻g是有不少函數(shù)指針壓棧的,被修改,恢復(fù)的時(shí)候,調(diào)用函數(shù)指針,自然出現(xiàn)崩潰的概率高一些 訪問(wèn)回收內(nèi)存, 是在堆上, 使用率不高, 相對(duì)崩潰概率要低。

6、臨時(shí)變量和返回地址就從棧刪除了。所以棧一般來(lái)說(shuō)是臨時(shí)變量,調(diào)用函數(shù)會(huì)自動(dòng)回收內(nèi)存。這就是push 和 pop 的功能了。相當(dāng)于一個(gè)暫時(shí)保存數(shù)據(jù)的地方。而堆的話一般用來(lái)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,分配的內(nèi)存一般不會(huì)自動(dòng)釋放。

『ios』dispatch_once死鎖和濫用單例導(dǎo)致的問(wèn)題

濫用單例的為什么會(huì)死鎖。 如果在dispatch_once函數(shù)的block塊執(zhí)行期間,循環(huán)進(jìn)入自己的dispatch_once函數(shù),會(huì)造成鏈表一直增長(zhǎng),同樣也會(huì)造成死鎖。

iOS中常用的定時(shí)器有三種,分別是NSTime,CADisplayLink和GCD。其本質(zhì)都是通過(guò)RunLoop來(lái)實(shí)現(xiàn),但GCD通過(guò)其調(diào)度機(jī)制大大提高了性能。

= [response.body objectForKey:@body];}];問(wèn)題4 檢查網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)和API異常 這兩個(gè)問(wèn)題一定要分清楚,網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不佳的時(shí)候應(yīng)該提示用戶“網(wǎng)絡(luò)不給力”,如果是API異常應(yīng)該提示出“服務(wù)器錯(cuò)誤,請(qǐng)您稍后刷新試試。”。

dispatch_once(&onceToken, ^{ VC = [[self alloc] init];});return VC;} 不建議將控制器設(shè)置成單例,一般單例多繼承于NSobject , 控制器寫成單例是一件很危險(xiǎn)的事情。

不會(huì),寫單例的時(shí)候你已經(jīng)寫了如果為空才創(chuàng)建。

如果內(nèi)存管理不當(dāng),會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏或溢出等問(wèn)題,導(dǎo)致程序崩潰或造成其他不良后果。在iOS開發(fā)中,內(nèi)存管理是一個(gè)特別重要的問(wèn)題,因?yàn)閕OS設(shè)備的內(nèi)存資源相對(duì)較小,更容易出現(xiàn)內(nèi)存不足的情況。

iOS的runtime和runloop

1、Runtime是iOS核心運(yùn)行機(jī)制之一,iOS App加載庫(kù)、加載類、執(zhí)行方法調(diào)用,全靠Runtime,這一塊的知識(shí)個(gè)人認(rèn)為是最基礎(chǔ)的,基本面試必問(wèn)。

2、RunLoop 就是一種循環(huán),只不過(guò)它這種循環(huán)比較高級(jí)。

3、RunLoop又叫運(yùn)行循環(huán),主要用來(lái)管理線程。一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)RunLoop,一個(gè)RunLoop又有五種模式。只有主線程的RunLoop是默認(rèn)開啟的,所以程序在開啟后,會(huì)一直運(yùn)行,不會(huì)退出。其他線程的RunLoop如果需要開啟,就手動(dòng)開啟。

4、Event Loop 在很多系統(tǒng)和框架里都有實(shí)現(xiàn),比如 Node.js 的事件處理,比如 Windows 程序的消息循環(huán),再比如 OSX/iOS 里的 RunLoop。

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