用SetColor()函數(shù)
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具體看官方腳本手冊的Material類
例子是:
function
Start
()
{
//設(shè)置glossy著色器以便使用高光顏色
renderer.material.shader
=
Shader.Find
("
Glossy");
//設(shè)置高光色為紅色
renderer.material.SetColor
("_SpecColor",
Color.red
);
}
建議百度搜索地圖著色問題,這是一個(gè)數(shù)學(xué)問題,印象中應(yīng)該是個(gè)圖的問題,所以你要先會用數(shù)學(xué)方式解決,其次才是用程序代碼描述出來。
Colorable接口
public interface Colorable {
void howToColor();
}
GeometricObject類
public class GeometricObject{
}
Square類
public class Square extends GeometricObject implements Colorable{
public void howToColor() {
System.out.println("Colorall four sides");
}
}
場景類Main
public class Main {
public static void main(String args[]){
GeometricObject[] gs = {new GeometricObject(),new GeometricObject(),new Square(),new GeometricObject(),new GeometricObject(),};
for (GeometricObject geometricObject : gs) {
if(geometricObject instanceof Square){
Square s = (Square)geometricObject;
s.howToColor();
}
}
}
}
沒有這個(gè)UML畫圖工具,我就不貼上圖了,相信你根據(jù)這個(gè)代碼之間的關(guān)系能畫出來
你的MyDocumentListener設(shè)計(jì)不是很合理,建議還是用鍵盤響應(yīng)和DocumentListener中的textValueChanged做,DocumentListener中其他的幾個(gè)事件響應(yīng)不要指向到textValueChanged中
分享文章:三著色問題java代碼 著色問題算法
標(biāo)題網(wǎng)址:http://muchs.cn/article30/dojhepo.html
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