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國密算法

國密即國家密碼局認(rèn)定的國產(chǎn)密碼算法。主要有SM1,SM2,SM3,SM4。密鑰長度和分組長度均為128位。

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SM1 為對稱加密。其加密強(qiáng)度與AES相當(dāng)。該算法不公開,調(diào)用該算法時,需要通過加密芯片的接口進(jìn)行調(diào)用。

SM2為非對稱加密,基于ECC。該算法已公開。由于該算法基于ECC,故其簽名速度與秘鑰生成速度都快于RSA。ECC 256位(SM2采用的就是ECC 256位的一種)安全強(qiáng)度比RSA 2048位高,但運算速度快于RSA。

國家密碼管理局公布的公鑰算法,其加密強(qiáng)度為256位

SM3 消息摘要。可以用MD5作為對比理解。該算法已公開。校驗結(jié)果為256位。

SM4 無線局域網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)的分組數(shù)據(jù)算法。對稱加密,密鑰長度和分組長度均為128位。

由于SM1、SM4加解密的分組大小為128bit,故對消息進(jìn)行加解密時,若消息長度過長,需要進(jìn)行分組,要消息長度不足,則要進(jìn)行填充。

分組密碼算法(DES和SM4)、將明文數(shù)據(jù)按固定長度進(jìn)行分組,然后在同一密鑰控制下逐組進(jìn)行加密,

公鑰密碼算法(RSA和SM2)、公開加密算法本身和公開公鑰,保存私鑰

摘要算法(SM3 md5) 這個都比較熟悉,用于數(shù)字簽名,消息認(rèn)證,數(shù)據(jù)完整性,但是sm3安全度比md5高

總得來說國密算法的安全度比較高,2010年12月推出,也是國家安全戰(zhàn)略,現(xiàn)在銀行都要要求國際算法改造,要把國際算法都給去掉

C 語言實現(xiàn)

Go 語言

Java 語言

Go語言實現(xiàn),調(diào)用 gmsm

go語言同文件夾下方法調(diào)用報錯找不到

go語言中main包是特殊的。一般的包名是.go文件的目錄名,編譯器會將同一目錄下的不同.go文件視作同一個包。但是main包的目錄不是main目錄,所以問題出在你使用的包名上,如果想在main包中添加函數(shù)建議寫在main函數(shù)所在的go文件中,最好的方法是創(chuàng)建另一個包,由main函數(shù)調(diào)用。

go語言做串口通信,我應(yīng)該從什么地方入手,IO是什么?有什么用?

//創(chuàng)建一個串口通訊

SerialPort CurrentPort = null;

CurrentPort = new SerialPort();

CurrentPort.ReadBufferSize = 128;

CurrentPort.PortName = comName; //端口號

CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率

CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校驗

CurrentPort.StopBits = stop;//停止位

CurrentPort.DataBits = databit;//數(shù)據(jù)位

CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //讀超時,即在1000內(nèi)未讀到數(shù)據(jù)就引起超時異常

//綁定數(shù)據(jù)接收事件,因為發(fā)送是被動的,所以你無法主動去獲取別人發(fā)送的代碼,只能通過這個事件來處理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;

CurrentPort.Open();

定義一個變量 byte[] receiveStr;

//綁定的事件處理函數(shù)

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort;

if (sp == null)

return;

byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

//賦值

receiveStr=readBuffer;//當(dāng)然你可以通過轉(zhuǎn)換將byte[]轉(zhuǎn)換為字符串。

}

//你要求的按鈕事件可以這么寫

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

變量 xxx=receiveStr;

}

}

組件分享之后端組件——基于Go語言的HTML和CSS網(wǎng)站生成器Hugo

近期正在探索前端、后端、系統(tǒng)端各類常用組件與工具,對其一些常見的組件進(jìn)行再次整理一下,形成標(biāo)準(zhǔn)化組件專題,后續(xù)該專題將包含各類語言中的一些常用組件。歡迎大家進(jìn)行持續(xù)關(guān)注。

本節(jié)分享一個基于Go語言的HTML和CSS網(wǎng)站生成器 hugo ,它針對速度、易用性和可配置性進(jìn)行了優(yōu)化。Hugo 獲取一個包含內(nèi)容和模板的目錄,并將它們呈現(xiàn)為一個完整的 HTML 網(wǎng)站。Hugo 依賴于 Markdown 文件和元數(shù)據(jù)的前端,你可以從任何目錄運行 Hugo。這適用于您沒有特權(quán)帳戶的共享主機(jī)和其他系統(tǒng)。例如我們?nèi)粘>帉懸恍┎┛臀恼拢M(jìn)行快速生成一套靜態(tài)頁面進(jìn)行分享時可以使用它來進(jìn)行生成一套靜態(tài)頁面作為我們的博客部署基礎(chǔ)。

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