Unity3D播放視頻-創(chuàng)新互聯(lián)

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員工經(jīng)過長期磨合與沉淀,具備了協(xié)作精神,得以通過團隊的力量開發(fā)出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。創(chuàng)新互聯(lián)公司堅持“專注、創(chuàng)新、易用”的產(chǎn)品理念,因為“專注所以專業(yè)、創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站所以易用所以簡單”。公司專注于為企業(yè)提供成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、微信公眾號開發(fā)、電商網(wǎng)站開發(fā),重慶小程序開發(fā),軟件按需求定制網(wǎng)站等一站式互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)服務(wù)。

Unity3D播放視頻

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[csharp] view plaincopyUnity3D播放視頻Unity3D播放視頻

1. using UnityEngine;

2. using System.Collections;

3.

4. public class MovieTest : MonoBehaviour

5. {

6.   //電影紋理

7.   public MovieTexture movTexture;

8.

9.   void Start()

10.   {

11.       //設(shè)置當前對象的主紋理為電影紋理

12.       renderer.material.mainTexture = movTexture;

13.       //設(shè)置電影紋理播放模式為循環(huán)

14.       movTexture.loop = true;

15.       //StartCoroutine(DownLoadMovie());

16.   }

17.

18.   void OnGUI()

19.   {

20.       if (GUILayout.Button("播放/繼續(xù)"))

21.       {

22.         //播放/繼續(xù)播放視頻

23.         if (!movTexture.isPlaying)

24.         {

25.           movTexture.Play();

26.         }

27.       }

28.

29.       if (GUILayout.Button("暫停播放"))

30.       {

31.         //暫停播放

32.         movTexture.Pause();

33.       }

34.

35.       if (GUILayout.Button("停止播放"))

36.       {

37.         //停止播放

38.         movTexture.Stop();

39.       }

40.   }

41.

42.   IEnumerator DownLoadMovie()

43.   {

44.       WWW www = new WWW("http://127.0.0.1/Head.ogv");

45.       yield return www;

46.       Debug.Log(Time.time);

47.       movTexture = www.movie;

48.       //設(shè)置當前對象的主紋理為電影紋理

49.       renderer.material.mainTexture = movTexture;

50.       movTexture.loop = true;

51.   }

52.

53. }

加聲音

[csharp] view plaincopyUnity3D播放視頻Unity3D播放視頻

1. using UnityEngine;

2. using System.Collections;

3.

4. public class MovieTest : MonoBehaviour

5. {

6.   //電影紋理

7.   public MovieTexture movTexture;

8.   //聲音

9.   public AudioSource movAudio;

10.

11.   void Start()

12.   {

13.       //設(shè)置當前對象的主紋理為電影紋理

14.       renderer.material.mainTexture = movTexture;

15.       //設(shè)置電影紋理播放模式為循環(huán)

16.       movTexture.loop = true;

17.       //StartCoroutine(DownLoadMovie());

18.   }

19.

20.   void OnGUI()

21.   {

22.       if (GUILayout.Button("播放/繼續(xù)"))

23.       {

24.         //播放/繼續(xù)播放視頻

25.         if (!movTexture.isPlaying)

26.         {

27.           movTexture.Play();

28.           movAudio.Play();

29.         }

30.       }

31.

32.       if (GUILayout.Button("暫停播放"))

33.       {

34.         //暫停播放

35.         movTexture.Pause();

36.         movAudio.Pause();

37.       }

38.

39.       if (GUILayout.Button("停止播放"))

40.       {

41.         //停止播放

42.         movTexture.Stop();

43.         movAudio.Stop();

44.       }

45.   }

46.

47.   IEnumerator DownLoadMovie()

48.   {

49.       WWW www = new WWW("http://127.0.0.1/Head.ogv");

50.       yield return www;

51.       Debug.Log(Time.time);

52.       movTexture = www.movie;

53.       //設(shè)置當前對象的主紋理為電影紋理

54.       renderer.material.mainTexture = movTexture;

55.       movTexture.loop = true;

56.   }

57.

58. }

Unity3D播放視頻

注:1280*720分辨率的視頻以此方法播放不會產(chǎn)生黑邊。

另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)cdcxhl.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機、免備案服務(wù)器”等云主機租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。

本文題目:Unity3D播放視頻-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)站URL:http://muchs.cn/article32/djpopc.html

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