63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?-創(chuàng)新互聯(lián)

作者:邴越,某電商平臺(tái)架構(gòu)師,曾任阿里巴巴中臺(tái)資深開發(fā)工程師,云棲社區(qū)專家,關(guān)注分布式系統(tǒng)和高可用架構(gòu)。

十多年的宜陽網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整宜陽建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)建站從事“宜陽網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“宜陽網(wǎng)站推廣”以來,每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。

前言

今年雙 11 全民購(gòu)物狂歡節(jié)進(jìn)入第十一個(gè)年頭,1 分 36 秒,交易額沖到 100 億 !比 2018 年快了近 30 秒,比 2017 年快了近 1 分半!這個(gè)速度再次刷新天貓雙 11 成交總額破 100 億的紀(jì)錄。

那么如何抗住雙 11 高并發(fā)流量?接下來讓我們一起來聊聊高可用的“大殺器”限流降級(jí)技術(shù)。

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

服務(wù)等級(jí)協(xié)議

我們常說的 N 個(gè) 9,就是對(duì) SLA 的一個(gè)描述。SLA 全稱是 Service Level Agreement,翻譯為服務(wù)水平協(xié)議,也稱服務(wù)等級(jí)協(xié)議,它表明了公有云提供服務(wù)的等級(jí)以及質(zhì)量。

例如阿里云對(duì)外承諾的就是一個(gè)服務(wù)周期內(nèi)集群服務(wù)可用性不低于 99.99%,如果低于這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),云服務(wù)公司就需要賠償客戶的損失。

做到 4 個(gè) 9 夠好了嗎

對(duì)互聯(lián)網(wǎng)公司來說,SLA 就是網(wǎng)站或者 API 服務(wù)可用性的一個(gè)保證。

9 越多代表全年服務(wù)可用時(shí)間越長(zhǎng)服務(wù)更可靠,4 個(gè) 9 的服務(wù)可用性,聽起來已經(jīng)很高了,但對(duì)于實(shí)際的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,這個(gè)值可能并不夠。

我們來做一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算,假設(shè)一個(gè)核心鏈路依賴 20 個(gè)服務(wù),強(qiáng)依賴同時(shí)沒有配置任何降級(jí),并且這 20 個(gè)服務(wù)的可用性達(dá)到 4 個(gè) 9,也就是 99.99%。

那這個(gè)核心鏈路的可用性只有 99.99 的 20 次方=99.8%,如果有 10 億次請(qǐng)求則有 3,000,000 次的失敗請(qǐng)求,理想狀況下,每年還是有 17 小時(shí)服務(wù)不可用。

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

這是一個(gè)理想的估算,在實(shí)際的生產(chǎn)環(huán)境中,由于服務(wù)發(fā)布,宕機(jī)等各種各樣的原因,情況肯定會(huì)比這個(gè)更差。

對(duì)于一些比較敏感的業(yè)務(wù),比如金融,或是對(duì)服務(wù)穩(wěn)定要求較高的行業(yè),比如訂單或者支付業(yè)務(wù),這樣的情況是不能接受的。

微服務(wù)的雪崩效應(yīng)

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

除了對(duì)服務(wù)可用性的追求,微服務(wù)架構(gòu)一個(gè)繞不過去的問題就是服務(wù)雪崩。

在一個(gè)調(diào)用鏈路上,微服務(wù)架構(gòu)各個(gè)服務(wù)之間組成了一個(gè)松散的整體,牽一發(fā)而動(dòng)全身,服務(wù)雪崩是一個(gè)多級(jí)傳導(dǎo)的過程。

首先是某個(gè)服務(wù)提供者不可用,由于大量超時(shí)等待,繼而導(dǎo)致服務(wù)調(diào)用者不可用,并且在整個(gè)鏈路上傳導(dǎo),繼而導(dǎo)致系統(tǒng)癱瘓。

限流降級(jí)怎么做

如同上面我們分析的,在大規(guī)模微服務(wù)架構(gòu)的場(chǎng)景下,避免服務(wù)出現(xiàn)雪崩,要減少停機(jī)時(shí)間,要盡可能的提高服務(wù)可用性。

提高服務(wù)可用性,可以從很多方向入手,比如緩存、池化、異步化、負(fù)載均衡、隊(duì)列和降級(jí)熔斷等手段。

緩存以及隊(duì)列等手段,增加系統(tǒng)的容量。限流和降級(jí)則是關(guān)心在到達(dá)系統(tǒng)瓶頸時(shí)系統(tǒng)的響應(yīng),更看重穩(wěn)定性。

緩存和異步等提高系統(tǒng)的戰(zhàn)力,限流降級(jí)關(guān)注的是防御。限流和降級(jí),具體實(shí)施方法可以歸納為八字箴言,分別是限流,降級(jí),熔斷和隔離。

限流和降級(jí)

限流顧名思義,提前對(duì)各個(gè)類型的請(qǐng)求設(shè)置最高的 QPS 閾值,若高于設(shè)置的閾值則對(duì)該請(qǐng)求直接返回,不再調(diào)用后續(xù)資源。

限流需要結(jié)合壓測(cè)等,了解系統(tǒng)的最高水位,也是在實(shí)際開發(fā)中應(yīng)用最多的一種穩(wěn)定性保障手段。

降級(jí)則是當(dāng)服務(wù)器壓力劇增的情況下,根據(jù)當(dāng)前業(yè)務(wù)情況及流量對(duì)一些服務(wù)和頁面有策略的降級(jí),以此釋放服務(wù)器資源以保證核心任務(wù)的正常運(yùn)行。

從降級(jí)配置方式上,降級(jí)一般可以分為主動(dòng)降級(jí)和自動(dòng)降級(jí)。主動(dòng)降級(jí)是提前配置,自動(dòng)降級(jí)則是系統(tǒng)發(fā)生故障時(shí),如超時(shí)或者頻繁失敗,自動(dòng)降級(jí)。

其中,自動(dòng)降級(jí),又可以分為以下策略:

  • 超時(shí)降級(jí)

  • 失敗次數(shù)降級(jí)

  • 故障降級(jí)

在系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,降級(jí)一般是結(jié)合系統(tǒng)配置中心,通過配置中心進(jìn)行推送,下面是一個(gè)典型的降級(jí)通知設(shè)計(jì)。

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

熔斷隔離

如果某個(gè)目標(biāo)服務(wù)調(diào)用慢或者有大量超時(shí),此時(shí)熔斷該服務(wù)的調(diào)用,對(duì)于后續(xù)調(diào)用請(qǐng)求,不在繼續(xù)調(diào)用目標(biāo)服務(wù),直接返回,快速釋放資源。

熔斷一般需要設(shè)置不同的恢復(fù)策略,如果目標(biāo)服務(wù)情況好轉(zhuǎn)則恢復(fù)調(diào)用。歡迎大家關(guān)注我的公種浩【程序員追風(fēng)】,文章都會(huì)在里面更新,整理的資料也會(huì)放在里面。

服務(wù)隔離與前面的三個(gè)略有區(qū)別,我們的系統(tǒng)通常提供了不止一個(gè)服務(wù),但是這些服務(wù)在運(yùn)行時(shí)是部署在一個(gè)實(shí)例,或者一臺(tái)物理機(jī)上面的。

如果不對(duì)服務(wù)資源做隔離,一旦一個(gè)服務(wù)出現(xiàn)了問題,整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性都會(huì)受到影響!服務(wù)隔離的目的就是避免服務(wù)之間相互影響。

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

一般來說,隔離要關(guān)注兩方面,一個(gè)是在哪里進(jìn)行隔離,另外一個(gè)是隔離哪些資源。

何處隔離:一次服務(wù)調(diào)用,涉及到的是服務(wù)提供方和調(diào)用方,我們所指的資源,也是兩方的服務(wù)器等資源,服務(wù)隔離通??梢詮奶峁┓胶驼{(diào)用方兩個(gè)方面入手。

隔離什么:廣義的服務(wù)隔離,不僅包括服務(wù)器資源,還包括數(shù)據(jù)庫分庫,緩存,索引等,這里我們只關(guān)注服務(wù)層面的隔離。

降級(jí)和熔斷的區(qū)別

服務(wù)降級(jí)和熔斷在概念上比較相近,通過兩個(gè)場(chǎng)景,談?wù)勎易约旱睦斫狻?/p>

熔斷,一般是停止服務(wù):典型的就是股市的熔斷,如果大盤不受控制,直接休市,不提供服務(wù),是保護(hù)大盤的一種方式。

降級(jí),通常是有備用方案:從北京到濟(jì)南,下雨導(dǎo)致航班延誤,我可以乘坐高鐵,如果高鐵票買不到,也可以乘坐汽車或者開車過去。

兩者的區(qū)別:降級(jí)一般是主動(dòng)的,有預(yù)見性的,熔斷通常是被動(dòng)的,服務(wù) A 降級(jí)以后,一般會(huì)有服務(wù) B 來代替,而熔斷通常是針對(duì)核心鏈路的處理。

在實(shí)際開發(fā)中,熔斷的下一步通常就是降級(jí)。

常用限流算法設(shè)計(jì)

剛才講了限流的概念,那么怎樣判斷系統(tǒng)到達(dá)設(shè)置的流量閾值了?這就需要一些限流策略來支持,不同的限流算法有不同的特點(diǎn),平滑程度也不同。

計(jì)數(shù)器法

計(jì)數(shù)器法是限流算法里最簡(jiǎn)單也是最容易實(shí)現(xiàn)的一種算法。

假設(shè)一個(gè)接口限制一分鐘內(nèi)的訪問次數(shù)不能超過 100 個(gè),維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,每次有新的請(qǐng)求過來,計(jì)數(shù)器加一。

這時(shí)候判斷,如果計(jì)數(shù)器的值小于限流值,并且與上一次請(qǐng)求的時(shí)間間隔還在一分鐘內(nèi),允許請(qǐng)求通過,否則拒絕請(qǐng)求,如果超出了時(shí)間間隔,要將計(jì)數(shù)器清零。

public?class?CounterLimiter?{

????//初始時(shí)間
????private?static?long?startTime?=?System.currentTimeMillis();

????//初始計(jì)數(shù)值
????private?static?final?AtomicInteger?ZERO?=?new?AtomicInteger(0);

????//時(shí)間窗口限制
????private?static?final?long?interval?=?10000;

????//限制通過請(qǐng)求
????private?static?int?limit?=?100;

????//請(qǐng)求計(jì)數(shù)
????private?AtomicInteger?requestCount?=?ZERO;

????//獲取限流
????public?boolean?tryAcquire()?{

????????long?now?=?System.currentTimeMillis();

????????//在時(shí)間窗口內(nèi)
????????if?(now?<?startTime?+?interval)?{

????????????//判斷是否超過大請(qǐng)求
????????????if?(requestCount.get()?<?limit)?{
????????????????requestCount.incrementAndGet();
????????????????return?true;
????????????}
????????????return?false;

????????}?else?{

????????????//超時(shí)重置
????????????startTime?=?now;
????????????requestCount?=?ZERO;
????????????return?true;
????????}

????}
}

計(jì)數(shù)器限流可以比較容易的應(yīng)用在分布式環(huán)境中,用一個(gè)單點(diǎn)的存儲(chǔ)來保存計(jì)數(shù)值,比如用 Redis,并且設(shè)置自動(dòng)過期時(shí)間,這時(shí)候就可以統(tǒng)計(jì)整個(gè)集群的流量,并且進(jìn)行限流。

計(jì)數(shù)器方式的缺點(diǎn)是不能處理臨界問題,或者說限流策略不夠平滑。歡迎大家關(guān)注我的公種浩【程序員追風(fēng)】,文章都會(huì)在里面更新,整理的資料也會(huì)放在里面。

假設(shè)在限流臨界點(diǎn)的前后,分別發(fā)送 100 個(gè)請(qǐng)求,實(shí)際上在計(jì)數(shù)器置 0 前后的極短時(shí)間里,處理了 200 個(gè)請(qǐng)求,這是一個(gè)瞬時(shí)的高峰,可能會(huì)超過系統(tǒng)的限制。

計(jì)數(shù)器限流允許出現(xiàn) 2*permitsPerSecond 的突發(fā)流量,可以使用滑動(dòng)窗口算法去優(yōu)化,具體不展開。

漏桶算法

假設(shè)我們有一個(gè)固定容量的桶,桶底部可以漏水(忽略氣壓等,不是物理問題),并且這個(gè)漏水的速率可控的,那么我們可以通過這個(gè)桶來控制請(qǐng)求速度,也就是漏水的速度。

我們不關(guān)心流進(jìn)來的水,也就是外部請(qǐng)求有多少,桶滿了之后,多余的水會(huì)溢出。

漏桶算法的示意圖如下:

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

將算法中的水換成實(shí)際應(yīng)用中的請(qǐng)求,可以看到漏桶算法從入口限制了請(qǐng)求的速度。

使用漏桶算法,我們可以保證接口會(huì)以一個(gè)常速速率來處理請(qǐng)求,所以漏桶算法不會(huì)出現(xiàn)臨界問題。

這里簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)一下,也可以使用 Guava 的 SmoothWarmingUp 類,可以更好的控制漏桶算法:

public?class?LeakyLimiter?{

????//桶的容量
????private?int?capacity;

????//漏水速度
????private?int?ratePerMillSecond;

????//水量
????private?double?water;

????//上次漏水時(shí)間
????private?long?lastLeakTime;

????public?LeakyLimiter(int?capacity,?int?ratePerMillSecond)?{

????????this.capacity?=?capacity;
????????this.ratePerMillSecond?=?ratePerMillSecond;
????????this.water?=?0;
????}


????//獲取限流
????public?boolean?tryAcquire()?{

????????//執(zhí)行漏水,更新剩余水量
????????refresh();

????????//嘗試加水,水滿則拒絕
????????if?(water?+?1?>?capacity)?{
????????????return?false;
????????}

????????water?=?water?+?1;
????????return?true;

????}

????private?void?refresh()?{
????????//當(dāng)前時(shí)間
????????long?currentTime?=?System.currentTimeMillis();

????????if?(currentTime?>?lastLeakTime)?{

????????????//距上次漏水的時(shí)間間隔
????????????long?millisSinceLastLeak?=?currentTime?-?lastLeakTime;
????????????long?leaks?=?millisSinceLastLeak?*?ratePerMillSecond;

????????????//允許漏水
????????????if?(leaks?>?0)?{
????????????????//已經(jīng)漏光
????????????????if?(water?<=?leaks)?{
????????????????????water?=?0;
????????????????}?else?{
????????????????????water?=?water?-?leaks;
????????????????}
????????????????this.lastLeakTime?=?currentTime;
????????????}
????????}
????}
}

令牌桶算法

漏桶是控制水流入的速度,令牌桶則是控制留出,通過控制 Token,調(diào)節(jié)流量。

假設(shè)一個(gè)大小恒定的桶,桶里存放著令牌(Token)。桶一開始是空的,現(xiàn)在以一個(gè)固定的速率往桶里填充,直到達(dá)到桶的容量,多余的令牌將會(huì)被丟棄。

如果令牌不被消耗,或者被消耗的速度小于產(chǎn)生的速度,令牌就會(huì)不斷地增多,直到把桶填滿。后面再產(chǎn)生的令牌就會(huì)從桶中溢出。

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

最后桶中可以保存的大令牌數(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)超過桶的大小,每當(dāng)一個(gè)請(qǐng)求過來時(shí),就會(huì)嘗試從桶里移除一個(gè)令牌,如果沒有令牌的話,請(qǐng)求無法通過。

public?class?TokenBucketLimiter?{

????private?long?capacity;
????private?long?windowTimeInSeconds;
????long?lastRefillTimeStamp;
????long?refillCountPerSecond;
????long?availableTokens;

????public?TokenBucketLimiter(long?capacity,?long?windowTimeInSeconds)?{
????????this.capacity?=?capacity;
????????this.windowTimeInSeconds?=?windowTimeInSeconds;
????????lastRefillTimeStamp?=?System.currentTimeMillis();
????????refillCountPerSecond?=?capacity?/?windowTimeInSeconds;
????????availableTokens?=?0;
????}

????public?long?getAvailableTokens()?{
????????return?this.availableTokens;
????}

????public?boolean?tryAcquire()?{

????????//更新令牌桶
????????refill();

????????if?(availableTokens?>?0)?{
????????????--availableTokens;
????????????return?true;
????????}?else?{
????????????return?false;
????????}
????}


????private?void?refill()?{
????????long?now?=?System.currentTimeMillis();

????????if?(now?>?lastRefillTimeStamp)?{

????????????long?elapsedTime?=?now?-?lastRefillTimeStamp;

????????????int?tokensToBeAdded?=?(int)?((elapsedTime?/?1000)?*?refillCountPerSecond);

????????????if?(tokensToBeAdded?>?0)?{
????????????????availableTokens?=?Math.min(capacity,?availableTokens?+?tokensToBeAdded);
????????????????lastRefillTimeStamp?=?now;
????????????}
????????}
????}

}

這兩種算法的主要區(qū)別在于漏桶算法能夠強(qiáng)行限制數(shù)據(jù)的傳輸速率,而令牌桶算法在能夠限制數(shù)據(jù)的平均傳輸速率外,還允許某種程度的突發(fā)傳輸。

在令牌桶算法中,只要令牌桶中存在令牌,那么就允許突發(fā)地傳輸數(shù)據(jù)直到達(dá)到用戶配置的門限,因此它適合于具有突發(fā)特性的流量。

漏桶和令牌桶的比較

漏桶和令牌桶算法實(shí)現(xiàn)可以一樣,但是方向是相反的,對(duì)于相同的參數(shù)得到的限流效果是一樣的。

主要區(qū)別在于令牌桶允許一定程度的突發(fā),漏桶主要目的是平滑流入速率,考慮一個(gè)臨界場(chǎng)景,令牌桶內(nèi)積累了 100 個(gè) Token,可以在一瞬間通過。

但是因?yàn)橄乱幻氘a(chǎn)生 Token 的速度是固定的,所以令牌桶允許出現(xiàn)瞬間出現(xiàn) permitsPerSecond 的流量,但是不會(huì)出現(xiàn) 2*permitsPerSecond 的流量,漏桶的速度則始終是平滑的。

使用 RateLimiter 實(shí)現(xiàn)限流

Google 開源工具包 Guava 提供了限流工具類 RateLimiter,該類基于令牌桶算法實(shí)現(xiàn)流量限制,使用方便。

RateLimiter 使用的是令牌桶的流控算法,RateLimiter 會(huì)按照一定的頻率往桶里扔令牌,線程拿到令牌才能執(zhí)行。歡迎大家關(guān)注我的公種浩【程序員追風(fēng)】,文章都會(huì)在里面更新,整理的資料也會(huì)放在里面。

比如你希望自己的應(yīng)用程序 QPS 不要超過 1000,那么 RateLimiter 設(shè)置 1000 的速率后,就會(huì)每秒往桶里扔 1000 個(gè)令牌,看下方法的說明:

63分59秒1000億,如何抗住雙11高并發(fā)流量?

RateLimter 提供的 API 可以直接應(yīng)用,其中 acquire 會(huì)阻塞,類似 JUC 的信號(hào)量 Semphore,tryAcquire 方法則是非阻塞的:

public?class?RateLimiterTest?{

????public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{

????????//允許10個(gè),permitsPerSecond
????????RateLimiter?limiter?=?RateLimiter.create(10);

????????for(int?i=1;i<20;i++){
????????????if?(limiter.tryAcquire(1)){
????????????????System.out.println("第"+i+"次請(qǐng)求成功");
????????????}else{
????????????????System.out.println("第"+i+"次請(qǐng)求拒絕");
????????????}
????????}
????}
}

總結(jié)

本文從服務(wù)可用性開始,分析了在業(yè)務(wù)高峰期通過限流降級(jí)保障服務(wù)高可用的重要性。

接下來分別探討了限流,降級(jí),熔斷,隔離的概念和應(yīng)用,并且介紹了常用的限流策略。

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