這篇文章主要講解了“C++為什么不使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“C++為什么不使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型”吧!
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C.183: 不要使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型
向聯(lián)合體的一個類型的成員寫入,然后從聯(lián)合體不同類型的另一個成員讀出數(shù)據(jù)的行為是沒有定義的。這樣的雙關(guān)性操作無法發(fā)現(xiàn),或者至少比使用命名轉(zhuǎn)換更難發(fā)現(xiàn)。使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型是錯誤的源頭。
Example, bad(反面示例)
union Pun {
int x;
unsigned char c[sizeof(int)];
};
Pun的想法是可以觀察整數(shù)的字節(jié)表現(xiàn)。
void bad(Pun& u)
{
u.x = 'x';
cout << u.c[0] << '\n'; // undefined behavior
}
如果你希望看到整數(shù)的各個字節(jié),使用(命名)轉(zhuǎn)換:
void if_you_must_pun(int& x)
{
auto p = reinterpret_cast<unsigned char*>(&x);
cout << p[0] << '\n'; // OK; better
// ...
}
使用reinterpret_case將一個對象從它被定義的類轉(zhuǎn)換為不同的類型之后訪問其結(jié)果是被定義的行為(即使是這樣也不推薦使用reinterpret_cast),但是至少我們可以看到某些危險的處理正在進(jìn)行。
Note(注意)
不幸的是,聯(lián)合體經(jīng)常被用于雙關(guān)類型。我們不認(rèn)為“有時會按照預(yù)期動作”是一個很有力的觀點。C++17引入了新類型std::byte以協(xié)助表現(xiàn)針對原始對象的操作。在這些操作中應(yīng)該使用std::byte而不是unsigned char。
感謝各位的閱讀,以上就是“C++為什么不使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對C++為什么不使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
本文標(biāo)題:C++為什么不使用聯(lián)合體實現(xiàn)雙關(guān)類型
文章URL:http://muchs.cn/article32/gdopsc.html
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