這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)利用Android怎么繪制一個(gè)太極圖,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
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Android是通過graphics類來顯示2D圖形的。其中g(shù)raphics中包括了Canvas、Paint、Color、Bitmap等類。graphics具有繪制點(diǎn)、線、顏色、2D幾何圖形、圖像處理等功能。其中Color和Bitmap是很常用的類,本文主要要講的是Canvas和Paint。顧名思義就是畫布和畫筆。
Canvas類
Canvas即畫布,我們需要做的就是使用之前設(shè)置好的Paint來繪制圖形。系統(tǒng)通過 Canvas 為我們提供了一些基礎(chǔ)的繪圖 API :
1、canvas.drawPoint(float x, float y, @NonNull Paint paint);
作用:繪制點(diǎn)。
參數(shù):繪制點(diǎn)的 x 坐標(biāo),y 坐標(biāo),畫筆參數(shù)
2、canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, @NonNull Paint paint);
作用:繪制線。
參數(shù):起點(diǎn)的 x 坐標(biāo),起點(diǎn) y 坐標(biāo),終點(diǎn) x 坐標(biāo),終點(diǎn) y 坐標(biāo),畫筆
3、canvas.drawRect(@NonNull RectF rect, @NonNull Paint paint);
作用:繪制矩形。
參數(shù):矩形參數(shù),畫筆參數(shù)
矩形參數(shù)構(gòu)造方法:如下代碼,分別為矩形的上下左右的坐標(biāo)
public RectF(float left, float top, float right, float bottom) {}
4、canvas.drawVertices();
作用:繪制多邊形。
參數(shù):
5、canvas.drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, @NonNull Paint paint);
作用:繪制弧線。
參數(shù):左端,上端,右端,底部,開始的角度,掃過的角度,圓弧的兩段是否與圓心連線,畫筆參數(shù)
6、canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, @NonNull Paint paint);
作用:繪制圓。
參數(shù):圓心 x 坐標(biāo),圓心 y 坐標(biāo),半徑,畫筆參數(shù)
7、canvas.drawText();
作用:繪制文字
參數(shù):文字左下角 x 坐標(biāo),文字左下角 y 坐標(biāo),
8、canvas.drawOval(float left, float top, float right, float bottom, @NonNull Paint paint);
作用:繪制橢圓
參數(shù):左端,上端,右端,下端,畫筆參數(shù)
9、canvas.drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom, float rx, float ry,@NonNull Paint paint);
作用:繪制圓角矩形
參數(shù):左端,上端,右端,下端,x軸上的圓角半徑,y 軸上的圓角半徑,畫筆參數(shù)
系統(tǒng)畫筆工具所提供的 API :
1、mPaint.setAntiAlias();
設(shè)置反鋸齒
參數(shù):true,false
2、mPaint.setColor();
設(shè)置畫筆顏色
參數(shù):顏色值
3、mPaint.setARGB();
設(shè)置畫筆的 A,R,G,B
參數(shù):A,R,G,B
4、mPaint.setAlpha();
設(shè)置畫筆的透明度
參數(shù):取值范圍在 0 - 255 之間
5、mPaint.setTextSize();
設(shè)置畫筆文字的大小
參數(shù):必須大于 0
6、mPaint.setStyle();
設(shè)置畫筆的風(fēng)格(填充和描邊)
參數(shù):Paint.Style.FILL(填充),Paint.Style.STROKE(描邊),Paint.Style.FILL_AND_STROKE(填充和描邊)
7、mPaint.setStrokeWidth();
設(shè)置畫筆描邊時(shí)的寬度
參數(shù):浮點(diǎn)型
Paint類
和日常繪圖一樣,要繪制圖形,首先得選擇合適的畫筆。那么同理android中繪圖首先得調(diào)整畫筆,按照自己的需要設(shè)置畫筆的相關(guān)屬性,系統(tǒng)給我提供的常用API如下:
接下來我將通過繪制太極圖來學(xué)習(xí)Android繪圖機(jī)制。
先看看太極圖:
現(xiàn)在就要開始一步一步的將他畫出來, 我們可以借鑒圖層的概念。首先繪制最底部的圖層,為了方便我們將其左,右兩邊分別設(shè)置白色和黑色:
圖中(x,y)是圓心坐標(biāo)。這里我設(shè)置的x=getWidth() / 2;y=getHeight() / 2;半徑r=getHeight() / 2;
現(xiàn)在我們就來看看代碼,在定義View的OnDraw(Canvas canvas)
方法中:
//繪制最外層大圓 mPaint.setColor(Color.BLACK);//設(shè)置畫筆顏色為黑色 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);//設(shè)置畫筆style實(shí)心 RectF rect= new RectF(getWidth() / 2 - getHeight() / 2, 0, getWidth() / 2 + getHeight() / 2, getHeight());//圓弧的外接矩形 canvas.drawArc(rect, 270, 180, false, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE);//設(shè)置畫筆顏色為白色 canvas.drawArc(rect, 90, 180, false, mPaint);
代碼中rect即圓的外接四邊形,其構(gòu)造函數(shù)RectF(float left, float top, float right, float bottom)
的四個(gè)參數(shù)分別對(duì)應(yīng)四邊形最左邊的x坐標(biāo)值;左上邊的y坐標(biāo)值;最右邊的x坐標(biāo)值;最下邊的y坐標(biāo)值??梢钥闯龃a中:
left=getWidth() / 2 - getHeight() / 2; top=0; right=getWidth() / 2 + getHeight() / 2; bottom=getHeight();
四個(gè)值確定了圓的外接四邊形。
canvas.drawArc(rect, 90, 180, false, mPaint);
第一個(gè)參數(shù)即是我們上邊確定的區(qū)域,第二個(gè)參數(shù)是開始繪制的角度(90度,x軸方向順時(shí)針旋轉(zhuǎn)),第三個(gè)參數(shù)掃描的度數(shù),第四個(gè)參數(shù)設(shè)置好的畫筆Paint。
接下來我們要著手繪制中間圖層,中間圖層可以看做是兩個(gè)上下外切的半圓,上邊白色右半圓,下邊黑色左半圓:
同理,我們應(yīng)該也是先確定外接四邊形的區(qū)域,然后在畫圓弧這里就不再詳述。
//繪制中間層上邊圓 mPaint.setColor(Color.BLACK); rect= new RectF(getWidth()/2-getHeight()/4,0,getWidth() / 2 + getHeight() / 4, getHeight() /2); canvas.drawArc(rect, 90, 180, false, mPaint); //繪制中間層下邊圓 mPaint.setColor(Color.WHITE); rect= new RectF(getWidth()/2-getHeight() / 4, getHeight() / 2, getWidth() / 2 + getHeight() / 4, getHeight()); canvas.drawArc(rect, 270, 180, false, mPaint);
最后,最上邊圖層上下兩個(gè)小圓
//繪制最上層白色小圓 mPaint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 4, getHeight() / 10, mPaint); //繪制最上層黑色小圓 mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() * 3 / 4, getHeight() / 10, mPaint);
canvas.drawCircle是用來畫圓的,第一個(gè)參數(shù)是圓心x坐標(biāo)值,第二個(gè)參數(shù)是y坐標(biāo)值,第三個(gè)坐標(biāo)是圓的半徑,第四個(gè)是設(shè)置的畫筆。
到此就畫出了一個(gè)太極圖。
附上自定義View的代碼 :
package com.chuck.mobile.changecountview.widget; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 項(xiàng)目名稱:changecountview * 類描述: * 創(chuàng)建人:Administrator * 創(chuàng)建時(shí)間:2015/12/11 16:37 * 修改人:Administrator * 修改時(shí)間:2015/12/11 16:37 * 修改備注: */ public class CustomeView extends View{ private Paint mPaint=new Paint(); private Path path=new Path(); private float degress=90; public CustomeView(Context context) { super(context); } public CustomeView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //繪制最外層大圓 mPaint.setColor(Color.BLACK);//設(shè)置畫筆顏色為黑色 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);//設(shè)置畫筆style實(shí)心 RectF rect= new RectF(getWidth() / 2 - getHeight() / 2, 0, getWidth() / 2 + getHeight() / 2, getHeight());//圓弧的外接矩形 canvas.drawArc(rect, 270, 180, false, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE);//設(shè)置畫筆顏色為白色 canvas.drawArc(rect, 90, 180, false, mPaint); //繪制中間層上邊圓 mPaint.setColor(Color.BLACK); rect= new RectF(getWidth()/2-getHeight()/4,0,getWidth() / 2 + getHeight() / 4, getHeight() /2); canvas.drawArc(rect, 90, 180, false, mPaint); //繪制中間層下邊圓 mPaint.setColor(Color.WHITE); rect= new RectF(getWidth()/2-getHeight() / 4, getHeight() / 2, getWidth() / 2 + getHeight() / 4, getHeight()); canvas.drawArc(rect, 270, 180, false, mPaint); //繪制最上層白色小圓 mPaint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 4, getHeight() / 10, mPaint); //繪制最上層黑色小圓 mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() * 3 / 4, getHeight() / 10, mPaint); } }
然后在布局文件中使用自定義View
<com.chuck.mobile.changecountview.widget.CustomeView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="250dp" android:background="@color/gray"/>
如果想讓這個(gè)太極圖轉(zhuǎn)起來,方法有很多,可以使用動(dòng)畫也可以通過旋轉(zhuǎn)畫布的方式實(shí)現(xiàn)。我自己使用了通過線程在旋轉(zhuǎn)畫布的方法。大家掌握了Android 2D繪圖技巧就可以繪制自己感興趣的圖案。
關(guān)于利用Android怎么繪制一個(gè)太極圖就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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