Go作為Google2009年推出的語言,其被設(shè)計(jì)成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。
創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于企業(yè)營銷型網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站重做改版、郟縣網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、html5、商城開發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)公司、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為郟縣等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。
對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對于 游戲 服務(wù)端的開發(fā)而言是再好不過了。
到現(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個活躍的社區(qū)。
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哪些大公司在使用Go語言:
1、Google
這個不用多做介紹,作為開發(fā)Go語言的公司,當(dāng)仁不讓。Google基于Go有很多優(yōu)秀的項(xiàng)目,比如: ,大家也可以在Github上 查看更多Google的Go開源項(xiàng)目。
2、Facebook
Facebook也在用,為此他們還專門在Github上建立了一個開源組織facebookgo,大家可以通過 訪問查看facebook開源的項(xiàng)目,比如著名的是平滑升級的grace。
3、騰訊
騰訊作為國內(nèi)的大公司,還是敢于嘗試的,尤其是Docker容器化這一塊,他們在15年已經(jīng)做了docker萬臺規(guī)模的實(shí)踐,具體可以參考
4、百度
目前所知的百度的使用是在運(yùn)維這邊,是百度運(yùn)維的一個BFE項(xiàng)目,負(fù)責(zé)前端流量的接入。他們的負(fù)責(zé)人在2016年有分享,大家可以看下這個
5、阿里
阿里巴巴具體的項(xiàng)目不太清楚,不過聽說其系統(tǒng)部門、CDN等正在招Go方面的人。
6、京東
京東云消息推送系統(tǒng)、云存儲,以及京東商城等都有使用Go做開發(fā)。
7、小米
小米對Golang的支持,莫過于運(yùn)維監(jiān)控系統(tǒng)的開源,也就是
此外,小米互娛、小米商城、小米視頻、小米生態(tài)鏈等團(tuán)隊(duì)都在使用Golang。
8、360
360對Golang的使用也不少,一個是開源的日志搜索系統(tǒng)Poseidon,托管在Github上,
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Go適合做什么?為何這么多人偏愛Go語言?
Go強(qiáng)大的開發(fā)團(tuán)隊(duì)
1、自由高效:組合的思想、無侵入式的接口
Go語言可以說是開發(fā)效率和運(yùn)行效率二者的完美融合,天生的并發(fā)編程支持。Go語言支持當(dāng)前所有的編程范式,包括過程式編程、面向?qū)ο缶幊桃约昂瘮?shù)式編程。程序員們可以各取所需、自由組合、想怎么玩就怎么玩。
2、強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫
這包括互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、系統(tǒng)編程和網(wǎng)絡(luò)編程。Go里面的標(biāo)準(zhǔn)庫基本上已經(jīng)是非常穩(wěn)定了,特別是我這里提到的三個,網(wǎng)絡(luò)層、系統(tǒng)層的庫非常實(shí)用。
3、部署方便:二進(jìn)制文件、Copy部署
我相信這一點(diǎn)是很多人選擇Go的最大理由,因?yàn)椴渴鹛奖懔?,所以現(xiàn)在也有很多人用Go開發(fā)運(yùn)維程序。
4、簡單的并發(fā)
它包含了降低心智的并發(fā)和簡易的數(shù)據(jù)同步,我覺得這是Go最大的特色。之所以寫正確的并發(fā)、容錯和可擴(kuò)展的程序如此之難,是因?yàn)槲覀冇昧隋e誤的工具和錯誤的抽象,Go可以說這一塊做的相當(dāng)簡單。
5、穩(wěn)定性
Go擁有強(qiáng)大的編譯檢查、嚴(yán)格的編碼規(guī)范和完整的軟件生命周期工具,具有很強(qiáng)的穩(wěn)定性,穩(wěn)定壓倒一切。那么為什么Go相比于其他程序會更穩(wěn)定呢?這是因?yàn)镚o提供了軟件生命周期(開發(fā)、測試、部署、維護(hù)等等)的各個環(huán)節(jié)的工具,如go tool、gofmt、go test。
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我們?yōu)槭裁催x擇GO語言
選擇GO語言,主要是基于兩方面的考慮
1. 執(zhí)行性能 縮短API的響應(yīng)時(shí)長,解決批量請求訪問超時(shí)的問題。在Uwork的業(yè)務(wù)場景下,一次API批量請求,往往會涉及對另外接口服務(wù)的多次調(diào)用,而在之前的PHP實(shí)現(xiàn)模式下,要做到并行調(diào)用是非常困難的,串行處理卻不能從根本上提高處理性能。而GO語言不一樣,通過協(xié)程可以方便的實(shí)現(xiàn)API的并行處理,達(dá)到處理效率的最大化。 依賴Golang的高性能HTTP Server,提升系統(tǒng)吞吐能力,由PHP的數(shù)百級別提升到數(shù)千里甚至過萬級別。
2. 開發(fā)效率 GO語言使用起來簡單、代碼描述效率高、編碼規(guī)范統(tǒng)一、上手快。 通過少量的代碼,即可實(shí)現(xiàn)框架的標(biāo)準(zhǔn)化,并以統(tǒng)一的規(guī)范快速構(gòu)建API業(yè)務(wù)邏輯。 能快速的構(gòu)建各種通用組件和公共類庫,進(jìn)一步提升開發(fā)效率,實(shí)現(xiàn)特定場景下的功能量產(chǎn)。
Go語言近兩年的發(fā)展速度還是非??斓?,一方面Go語言有強(qiáng)大的行業(yè)背書,另一方面Go語言在設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮了當(dāng)前的編程環(huán)境,加強(qiáng)了大數(shù)據(jù)量、高并發(fā)等應(yīng)用場景的處理能力,強(qiáng)調(diào)編程語言自身對于處理性能的追求,相信Go語言在未來大數(shù)據(jù)和人工智能相關(guān)技術(shù)逐漸落地應(yīng)用的背景下,會有一個較為廣闊的發(fā)展空間。
golang原生數(shù)據(jù)類型:按長度:int8(-128-127)、int16、int32、int64。
布爾型:布爾型的值只可以是常量true或者false。一個簡單的例子:varbbool=true。
數(shù)字類型:整型int和浮點(diǎn)型float32、float64,Go語言支持整型和浮點(diǎn)型數(shù)字,并且支持復(fù)數(shù),其中位的運(yùn)算采用補(bǔ)碼。
字符串類型:字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識Unicode文本。
派生類型:包括:(a)指針類型(Pointer)(b)數(shù)組類型?結(jié)構(gòu)化類型(struct)(d)Channel類型(e)函數(shù)類型(f)切片類型(g)接口類型(interface)(h)Map類型。
1、 string的定義
Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:
StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。
// StringHeader is the runtime representation of a string.
// It cannot be used safely or portably and its representation may
// change in a later release.
// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data
// it references will not be garbage collected, so programs must keep
// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
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2、string不可變
Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):
在這里插入圖片描述
運(yùn)行代碼,可以看到編譯器報(bào)錯,string是不可變的
在這里插入圖片描述
但是能不能進(jìn)行一些騷操作來改變元素的值呢?
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello,world
world
unexpected fault address 0x49d7e3
fatal error: fault
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x49c948, 0x5)
C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9
runtime.sigpanic()
C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6
main.main()
F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa
runtime.main()
C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6
runtime.goexit()
C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1
Process finished with the exit code 2
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在上面的代碼中,因?yàn)樵趃o語言中不能進(jìn)行指針的加減運(yùn)算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計(jì)者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。
3、使用string給另一個string賦值
Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:
在這里插入圖片描述
我們可以利用代碼來證實(shí)這一點(diǎn):
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello, world
hello, world
a ptr: 0x6bdb76
b ptr: 0x6bdb76
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在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的
那么如果對a做切片賦值給b呢?
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello,world
world
a ptr: 0xd4d849
b ptr: 0xd4d84f
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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006
顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data
4、string重新賦值
如果對一個已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內(nèi)存空間,而是申請了新的內(nèi)存空間,對其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:
在這里插入圖片描述
也可以使用代碼來證實(shí)一下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("a len", aptr.Len)
a = "hello,golang"
newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))
fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)
}
// 運(yùn)行結(jié)果
a ptr: 0x3ed7f4
a len 11
b ptr: 0x3edb2c
b len: 12
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Go技能樹九陰真經(jīng)字符串
2043 人正在系統(tǒng)學(xué)習(xí)中
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golang入門time與string轉(zhuǎn)換, time加減時(shí)間, 兩個時(shí)間差
package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時(shí)間格式化必須是這個時(shí)間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...
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Golang——string
1.string結(jié)構(gòu)體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長度(類似切片結(jié)構(gòu)體) 2.相同的string常量不會重復(fù)存儲 //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以utf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會在編譯期分配到只讀段,對應(yīng)數(shù)據(jù)地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復(fù)制到堆/棧上。 //wrong s := "he
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熱門推薦 golang -----------字符串(rune,string,type)
一、內(nèi)存布局 字符串在Go語言內(nèi)存模型中用一個2字長的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示。它包含一個指向字符串存儲數(shù)據(jù)的指針和一個長度數(shù)據(jù)。因?yàn)閟tring類型是不可變的,對于多字符串共享同一個存儲數(shù)據(jù)是安全的。切分操作str[i:j]會得到一個新的2字長結(jié)構(gòu),一個可能不同的但仍指向同一個字節(jié)序列(即上文說的存儲數(shù)據(jù))的指針和長度數(shù)據(jù)。這意味著字符串切分可以在不涉及內(nèi)存分配或復(fù)制操作。這使得字符串切分的效率等同于...
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Golang string 常用方法
strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。
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golang中的字符串
在go中rune是一個unicode編碼點(diǎn)。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個字節(jié)。所以rune也是int32的別名。
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golang之字符串
Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時(shí),則需要用到rune類型。 ...
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Golang的 string 類型
一點(diǎn)睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本。 二 string 使用注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號——會識別轉(zhuǎn)義字符 .
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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會這些夠用了
1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計(jì)某個字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換
網(wǎng)頁題目:go語言編碼規(guī)標(biāo) go語言編譯
網(wǎng)頁鏈接:http://muchs.cn/article34/dopoope.html
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