app設(shè)計風(fēng)格有哪些,好的程序設(shè)計風(fēng)格有哪些

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1,好的程序設(shè)計風(fēng)格有哪些

1.定義有意思的變量名稱2.書寫的時候注意排版3.一個function不要寫太長其他自己再實踐中積累拉

2,app設(shè)計風(fēng)格有哪些方面

首先學(xué)會制作 了解 河南新華

就是說安卓手機系統(tǒng)本身從架構(gòu) 主題風(fēng)格 還有用戶體驗都有一定的特點 app要結(jié)合這種特點設(shè)計 舉個例子一般第三方軟件都有miui專用般 就是為和和miui的風(fēng)格相近 這樣用戶才會愛用

3,軟件UI用戶界面風(fēng)格有哪幾種

以前流行擬物化,就是每個交互物體例如按鈕 做的像真的,點擊起來很有手感,現(xiàn)在流行扁平化,風(fēng)格清新,辨識程度高,制作也簡單些

風(fēng)格是人定的。。只能說現(xiàn)在比較流行metro ui design。作為設(shè)計師來講,還是嘗試一些有個人特色的風(fēng)格比較好。扁平擬物只是一種方向。

4,企業(yè)APP有哪些風(fēng)格

不錯,找些實惠且服務(wù)好的APP設(shè)計公司,設(shè)置自己的企業(yè)APP,可以對你更有幫助

暫時 有兩個,彩虹和win8 參考樂享科技官網(wǎng):www.lxson63.com

如果是把網(wǎng)頁端的內(nèi)容搬到APP上就沒有太大的必要了,APP都是三大內(nèi)容,游戲,應(yīng)用,效率。

5,如何制定APP的風(fēng)格

進行界面設(shè)計之前需要理清使用流程在進行界面設(shè)計之前,必須先了解APP應(yīng)用的使用和操作流程,并且清楚如何設(shè)計才能方便用戶操作。如果沒有理清APP應(yīng)用的使用流程就開始設(shè)計,則容易讓整個APP應(yīng)用的結(jié)構(gòu)變得復(fù)雜,開發(fā)流程也會變得越來越混亂,從而導(dǎo)致用戶在使用過程中迷失方向,最終卸載這個APP應(yīng)用。即使是設(shè)計功能非常簡單的APP應(yīng)用,也應(yīng)該理清該APP應(yīng)用的界面結(jié)構(gòu),這樣才能設(shè)計出友好的頁面元素,例如導(dǎo)航條、按鈕、背景圖等交互元素。界面設(shè)計時應(yīng)該避免使用像素低的圖片當下的移動設(shè)備種類繁多,且其屏幕尺寸大小不一,這樣就容易出現(xiàn)一些像素低的圖片在部分高分辨率下的屏幕顯示模糊的問題,而模糊的圖片容易給用戶造成非常不好的體驗效果。所以在設(shè)計APP應(yīng)用的界面時,應(yīng)該從高像素的屏幕尺寸開始設(shè)計,然后再根據(jù)小尺寸屏幕逐一進行比例縮放,只有這樣才能向下兼容不同移動設(shè)備的屏幕。此外,還可以借助位圖操作等方式來處理好高像素圖片縮放帶來的圖片像素不足的問題。APP應(yīng)用的界面觸摸點擊區(qū)要范圍合理大部分人的食指的寬帶是在1.8厘米左右的范圍,而對應(yīng)的像素值差不多在52px左右,所以APP應(yīng)用界面的觸摸區(qū)域應(yīng)該根據(jù)用戶的手指寬帶來設(shè)計,同時還要考慮用戶手指在屏幕觸摸滑動過程中可能會出現(xiàn)點位觸摸不準的問題,否則用戶在快速觸摸過程中容易帶來APP應(yīng)用上的一些誤操作,所以這就要確保APP應(yīng)用界面上的按鈕一定要足夠大,且觸摸響應(yīng)延遲要盡可能減小,防止用戶多次重復(fù)觸摸帶來的APP應(yīng)用響應(yīng)異常??刂艫PP應(yīng)用打開瞬間的過渡動畫時間很多APP應(yīng)用都會選擇在用戶第一次打開的時候,設(shè)置一個動畫過渡效果,這是對用戶體驗是非常友好的,但是采用過渡動畫應(yīng)該控制好加載時間。并且要注意的是,APP應(yīng)用在加載動畫的過程中要做到過渡平滑自然,主要從圖片到動畫間的過渡,以及APP應(yīng)用加載過程中因為程序異常或者網(wǎng)絡(luò)原因帶來的白屏問題,當出現(xiàn)白屏的時候應(yīng)該加入進度條以告知用戶當前的加載進度,而不是讓用戶盲目在界面過渡的加載中長時間等待。APP應(yīng)用界面設(shè)計要兼容不同系統(tǒng)平臺現(xiàn)在比較主流的手機操作系統(tǒng)就是安卓和IOS兩大平臺,這兩個手機平臺都有各自的特點,不能說哪個好或者壞,所以一款A(yù)PP應(yīng)用要確保能夠同時兼容這兩個平臺,這就需要APP應(yīng)用設(shè)計師要認真掌握好每個手機操作系統(tǒng)的人機交互方式,設(shè)計出能夠適應(yīng)各個平臺的界面和視覺元素,不要讓用戶在不同的手機操作系統(tǒng)上感覺APP應(yīng)用的操作和響應(yīng)很不自然,同時與手機系統(tǒng)的按鈕等元素有種格格不入的感覺。避免在APP應(yīng)用界面上大量填充UI元素APP應(yīng)用界面并不是UI元素越豐富越好,而往往是越精簡讓人看起來越舒服,因為畢竟手機的屏幕尺寸不可能容納太多東西。所以,當設(shè)計師在設(shè)計平板電腦上的APP應(yīng)用界面時,一定要記得在手機上的界面不一定能夠放置像平板電腦那么多的視覺元素,應(yīng)該在實際的移動設(shè)備上預(yù)覽相關(guān)的效果再決定是否要放置這么多的UI元素。APP應(yīng)用界面上填充太多UI元素容易導(dǎo)致頁面雜亂和重點不清,更影響到APP應(yīng)用功能上的展示。APP應(yīng)用界面設(shè)計完成后的測試不可缺不管是最終的APP應(yīng)用產(chǎn)品還是UI界面,在完成其界面設(shè)計后,都應(yīng)該盡可能多的進行測試工作。即便是設(shè)計師已經(jīng)在不同設(shè)備上預(yù)覽過無數(shù)遍,畢竟APP應(yīng)用界面在一些特定的情況下出現(xiàn)BUG等問題也是常見的事情,如果不經(jīng)過測試的話,那么這些BUG就很難被發(fā)現(xiàn)出現(xiàn),沒有發(fā)現(xiàn)自然就不會修復(fù),如果等到APP應(yīng)用上線之后,在用戶使用時被發(fā)現(xiàn),就會給用戶的瀏覽造成困擾。所以測試也是APP應(yīng)用界面設(shè)計必不可少的工作。

android中可以自定義主題和風(fēng)格。風(fēng)格,也就是style,我們可以將一些統(tǒng)一的屬性拿出來,比方說,長,寬,字體大小,字體顏色等等??梢栽趓es/values目錄下新建一個styles.xml的文件,在這個文件里面有resource根節(jié)點,在根節(jié)點里面添加item項,item項的名字就是屬性的名字,item項的值就是屬性的值,如下所示: 復(fù)制代碼 代碼如下: style中有一個父類屬性parent, 這個屬性是說明當前的這個style是繼承自那個style的,當然這個style的屬性值中都包含那個屬性中的,你也可以修改繼承到的屬性的值,好了,style完成了,我們可以測試一下效果了,先寫一個布局文件,比如說一個textview什么的,可以用到這個style的。這里我就寫一個edittext吧。下面是布局文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/myedittext" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" style="@style/mytext" android:text="測試一下下"/> 說完了style,下面就說說theme,theme跟style差不多,但是theme是應(yīng)用在application或者activity里面的,而style是應(yīng)用在某一個view里面的,還是有區(qū)別的,好了,廢話不多說,還是看代碼吧。下面的是style文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: style中有一個父類屬性parent, 這個屬性是說明當前的這個style是繼承自那個style的,當然這個style的屬性值中都包含那個屬性中的,你也可以修改繼承到的屬性的值,好了,style完成了,我們可以測試一下效果了,先寫一個布局文件,比如說一個textview什么的,可以用到這個style的。這里我就寫一個edittext吧。下面是布局文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/myedittext" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" style="@style/mytext" android:text="測試一下下"/> 說完了style,下面就說說theme,theme跟style差不多,但是theme是應(yīng)用在application或者activity里面的,而style是應(yīng)用在某一個view里面的,還是有區(qū)別的,好了,廢話不多說,還是看代碼吧。下面的是style文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: 可以看到這里寫了一個繼承自系統(tǒng)默認的theme的主題,里面有3個屬性,這里強調(diào)一下第三個屬性的值的問題,這里打個問號,然后加前面的一個item的名字表示引用的是那個名字的值,也就是那個名字對應(yīng)的圖片。然后我們在manifest.xml里面的application里面加一個theme的屬性,這個屬性對應(yīng)的就是我們上面寫的theme。復(fù)制代碼 代碼如下: android:theme="@style/customtheme"> android:label="@string/app_name"> 上面的代碼沒有標題欄,背景和fram都是我們設(shè)置的圖片。當然也可以在代碼中設(shè)置主題: 復(fù)制代碼 代碼如下: package com.test.shang; import android.app.activity; import android.os.bundle; public class teststyle extends activity { @override protected void oncreate (bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); settheme(r.style.customtheme); setcontentview(r.layout.test_style); } }

網(wǎng)站名稱:app設(shè)計風(fēng)格有哪些,好的程序設(shè)計風(fēng)格有哪些
新聞來源:http://muchs.cn/article34/ejpcse.html

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