ios開發(fā)添加動(dòng)畫 ios動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)方式

iOS自定義的view在layoutSubviews里寫了子控件frame,之后怎么添加子控件...

所以正常的做法應(yīng)該是在initWithFrame:方法中創(chuàng)建子控件,注意此時(shí)子控件有可能只是一個(gè)局部變量,所以想要在layoutSubviews訪問到的話,一般需要?jiǎng)?chuàng)建這個(gè)子控件的對(duì)應(yīng)屬性來指向它。

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setupSubviews()} init(coder:)和init(frame:)是在兩個(gè)不同的情境下被調(diào)用的。前者是當(dāng)自定義控件在XIB中使用的時(shí)候被調(diào)用,后者是使用代碼直接創(chuàng)建自定義控件時(shí)被調(diào)用的。

首先來做個(gè)分析:第1條,兩種設(shè)置方式,自己根據(jù)實(shí)際情況選擇一種即可;第2條,將所有子視圖塞進(jìn)一個(gè)容器視圖中。即先給scrollView添加一個(gè) 唯一直接子視圖 。

自定義UIActionSheet的思路就是寫一個(gè)繼承了UIActionSheet的類,然后重寫里面的layoutSubviews函數(shù)。我寫的自定義的布局就是在上方有一個(gè)navgationbar的區(qū)域,里面有左右兩個(gè)按鈕和一個(gè)title。下方是一個(gè)自定義區(qū)域。

addSubview(當(dāng)view的size為0的時(shí)候,addSubview也不會(huì)調(diào)用layoutSubviews。

ios開發(fā),如何在xcode中插入下載的動(dòng)畫代碼?或用類似QuartzCode的動(dòng)畫軟件...

準(zhǔn)備工作:首先,你需要準(zhǔn)備一臺(tái)Mac電腦,并安裝最新版本的Xcode。Xcode是Apple開發(fā)的一款集成開發(fā)環(huán)境(IDE),用于開發(fā)iOS、iPadOS、watchOS、tvOS和macOS等操作系統(tǒng)的應(yīng)用程序。

在你的Mac電腦上安裝Xcode IDE:如果你還沒有安裝過Xcode,你需要在App Store中搜索“Xcode”并下載安裝。

必須在蘋果Mac電腦上搭建xcode開發(fā)環(huán)境。打開“xcode”開發(fā)工具,點(diǎn)擊“File”-“New”-“Project”項(xiàng)來創(chuàng)建一個(gè)新的工程。

Xcode 是運(yùn)行在操作系統(tǒng)Mac OS X上的集成開發(fā)工具(IDE),由Apple Inc開發(fā)。Xcode是開發(fā) macOS 和 iOS 應(yīng)用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統(tǒng)一的用戶界面設(shè)計(jì),編碼、測(cè)試、調(diào)試都在一個(gè)簡(jiǎn)單的窗口內(nèi)完成。

iOS開發(fā)環(huán)境主要是指Xcode開發(fā)環(huán)境,Xcode是免費(fèi)的,只要在蘋果應(yīng)用商店里下載一個(gè)就可以了。當(dāng)然,還有重要的一點(diǎn)兒---開發(fā)者證書,現(xiàn)在個(gè)人也已經(jīng)有免費(fèi)的證書了,沒有證書的話,只能打模擬器用的包了。git項(xiàng)目。

軟件環(huán)境準(zhǔn)備:雪豹以上操作系統(tǒng)(正版蘋果電腦都有),購(gòu)買Xcode軟件,老版本是免費(fèi)的最新版本是要花錢買的。是蘋果終端設(shè)備軟件開發(fā)工具,集成了代碼編輯、編譯、虛擬測(cè)試等工具的開發(fā)軟件。

iOS動(dòng)畫效果三:CABAsicAnimation實(shí)現(xiàn)平移、旋轉(zhuǎn)和放大

1、CABasicAnimation 通過設(shè)定起始點(diǎn),終點(diǎn),時(shí)間,動(dòng)畫會(huì)沿著你這設(shè)定點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)。

2、CABasicAnimation揭示了大多數(shù)隱式動(dòng)畫背后依賴的機(jī)制,但是顯示的給圖層添加CABasicAnimation相較于隱式動(dòng)畫而言,費(fèi)力不討好。

3、animationWithKeyPath蘋果guan 方介紹傳送門 上文講到可用的四個(gè)動(dòng)畫類:CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。iOS9之后還有CASpringAnimation。先分別針對(duì)每個(gè)動(dòng)畫類寫實(shí)例以進(jìn)行加深。

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