android發(fā)實(shí)例 android開發(fā)實(shí)例大全

誰有沒有Android串口的使用例子

1、由于 android-serialport-api 項(xiàng)目中的so使用較old的ndk編譯,所以在對于Android 0 以上版本兼容的時(shí)候會(huì)報(bào)錯(cuò) dlopen failed: has text relocations 。且使用的mk進(jìn)行編譯,特升級為用cmake編譯。

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2、啟動(dòng)后使用 adb shell 命令打開命令行 cd dev 查看會(huì)發(fā)現(xiàn)ttyS0 ttyS1 ttyS2,其他ttyS2 就是我們加載上來的串口COM1 修改權(quán)限 chmod 777 ttyS2 現(xiàn)在我們可以開發(fā)串口程序了。

3、打開串口。串口處于監(jiān)聽狀態(tài) 想串口寫入數(shù)據(jù),串口接收到數(shù)據(jù)返回?cái)?shù)據(jù) SerialPort類所在的包一定要和上圖包名一直,因?yàn)榇谕ㄓ嵭枰褂胘ni中的函數(shù)。

4、用串口調(diào)試助手,測試串口通信。用這個(gè)命令啟動(dòng)虛擬機(jī):emulator @2 -scale auto -qemu -serial COM3 & 說明:2:是虛擬機(jī)的名稱。COM3是你要選擇的串口。

如何在不同Android設(shè)備中得到有效的AudioRecord實(shí)例

1、然而實(shí)現(xiàn)一個(gè)AudioRecord的音頻錄制程序也很簡單。

2、int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX;就可以實(shí)現(xiàn)內(nèi)錄功能了。br/ ps:在不修改源碼的情況下,第三方app目前暫不知如何實(shí)現(xiàn)內(nèi)錄。

3、bufferSizeInBytes: 在錄制過程中,音頻數(shù)據(jù)寫入緩沖區(qū)的總數(shù)(字節(jié))。 從緩沖區(qū)讀取的新音頻數(shù)據(jù)總會(huì)小于此值。 getMinBufferSize(int, int, int)返回AudioRecord 實(shí)例創(chuàng)建成功后的最小緩沖區(qū)。

AndroidProGuard實(shí)例教程

1、在release模式下打包apk時(shí)會(huì)自動(dòng)運(yùn)行ProGuard,這里的release模式指的是通過ant release命令或eclipse project-android tools-export signed(unsigned)application package生成apk。在debug模式下為了更快調(diào)試并不會(huì)調(diào)用proguard。

2、首先在build.gradle 中將混淆的開關(guān)打開,即 minifyEnabled 置為 true 然后就要去proguard-rules.pro寫入我們的混淆的規(guī)則(如文件其名),防止重要的類被混淆移除了。

3、首先,打開手機(jī)。其次,找到文件目錄并打開。然后,從sdk目錄中找到tools文件中的proguard文件。最后,打開proguard文件找到proguard-android.txt文件即可打開安卓混淆文件。

4、設(shè)置minifyEnabled true,就會(huì)在打包的時(shí)候進(jìn)行代碼混淆處理. 其中proguard-android.txt不用管,在sdk目錄里面,主要是配置了proguard.cfg文件。

5、proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt 某些方式創(chuàng)建的項(xiàng)目中可能已經(jīng)有如上兩行了,只是默認(rèn)被注釋掉了,只要把proguard.config這一行解注釋就好了。

6、Android SDK開發(fā)包 Android Studio方式(推薦) Maven依賴 權(quán)限設(shè)置 在 AndroidManifest.xml 文件中已經(jīng)配置了這些權(quán)限,否則,SDK 將無法正常工作。

Android開發(fā)之ImageView播放GIF動(dòng)畫實(shí)例

1、-把GifView.jar加入你的項(xiàng)目。2-在xml中配置GifView的基本屬性,GifView繼承自View類,和Button、ImageView一樣是一個(gè)UI控件。

2、通常Android的ImageView不能加載Gif圖片,如不做任何處理,那么加載到ImageView中的Gif只顯示第一幀。

3、bitmap格式本身就不是動(dòng)態(tài)的。如果要顯示動(dòng)態(tài)的bitmap的話可以使用定時(shí)器,定時(shí)改變imageview顯示的圖片。imageview 設(shè)置圖片的時(shí),只能使用bitmap以及drewable兩種資源,不能加載gif圖片。

Android實(shí)例化控件有什么特殊要求嗎

)繼承已有的控件來實(shí)現(xiàn)自定義控件: 主要是當(dāng)要實(shí)現(xiàn)的控件和已有的控件在很多方面比較類似, 通過對已有控件的擴(kuò)展來滿足要求。2)通過繼承一個(gè)布局文件實(shí)現(xiàn)自定義控件,一般來說做組合控件時(shí)可以通過這個(gè)方式來實(shí)現(xiàn)。

一般用可視化設(shè)置控件后,再打開布局xml文件,里面有的屬性都是必須得屬性。寬和高當(dāng)然是必須的,用可視化設(shè)置布局后,寬高都是默認(rèn)值,也可以寫死。

其實(shí)有比較簡單的方法,在你嵌套的控件中注入ViewPager實(shí)例,然后在onTouchEvent,onInterceptTouchEvent,dispatchTouchEvent里面告訴父View,也就是ViewPager不要攔截該控件上的觸摸事件。

求一個(gè)android實(shí)例,跟隨手指的小球,要詳細(xì)!!!

1、一旦改模式的Activity的實(shí)例存在于某個(gè)棧中,任何應(yīng)用再激活改Activity時(shí)都會(huì)重用該棧中的實(shí)例,其效果相當(dāng)于多個(gè)應(yīng)用程序共享一個(gè)應(yīng)用,不管誰激活該Activity都會(huì)進(jìn)入同一個(gè)應(yīng)用中。

2、在Android0(即API Level11)以前,Android僅支持2種動(dòng)畫:分別是Frame Animation(逐幀動(dòng)畫)和Tween Animation(補(bǔ)間動(dòng)畫),在0之后Android支持了一種新的動(dòng)畫系統(tǒng),稱為:Property Animation(屬性動(dòng)畫)。

3、新建一個(gè)Service,在里面新建線程,設(shè)置更新時(shí)間間隔。

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文章URL:http://muchs.cn/article35/dijsesi.html

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