短視頻運營劉公子

抖音上的三公子短視頻運營是真的嗎

抖音上的三公子短視頻運營是真的。

成都創(chuàng)新互聯(lián)成立以來不斷整合自身及行業(yè)資源、不斷突破觀念以使企業(yè)策略得到完善和成熟,建立了一套“以技術(shù)為基點,以客戶需求中心、市場為導(dǎo)向”的快速反應(yīng)體系。對公司的主營項目,如中高端企業(yè)網(wǎng)站企劃 / 設(shè)計、行業(yè) / 企業(yè)門戶設(shè)計推廣、行業(yè)門戶平臺運營、app軟件定制開發(fā)、手機網(wǎng)站制作、微信網(wǎng)站制作、軟件開發(fā)、珉田數(shù)據(jù)中心等實行標(biāo)準(zhǔn)化操作,讓客戶可以直觀的預(yù)知到從成都創(chuàng)新互聯(lián)可以獲得的服務(wù)效果。

三公子,來抖音創(chuàng)業(yè)四年半的時間,全網(wǎng)千多萬粉絲,這是一個來自蘇北的農(nóng)村姑娘,因不想安分守己的上班,決定自己創(chuàng)業(yè),做過五年美容店,開過瑜伽館,因經(jīng)驗不足經(jīng)營不善,慘遭賠本轉(zhuǎn)讓,身無分文的時候接觸到了抖音,并結(jié)下不解之緣,靠短視頻逆風(fēng)翻盤雪大愛抖大大,讓她這么普通的農(nóng)村姑娘也可以實現(xiàn)夢想,她的運營公司是真的。望采納。

比肩辛巴,并將王祖藍(lán)、王耀慶收入麾下的第二大電商家族是誰?

答案是遙望網(wǎng)絡(luò)。“遙望”旗下有瑜大公子,網(wǎng)紅還有李宣卓,明星方面則有王耀慶、王祖藍(lán)。

遙望網(wǎng)絡(luò)把直播間“搬到”了城市人流聚集的商場杭州樂堤港

搭建起一個真實的大型年貨集市場景,實現(xiàn)了動態(tài)化、娛樂化的直播帶貨新模式。旗下主播“快手酒仙”李宣卓更是在直播現(xiàn)場帶貨129999元單價的貴州茅臺70周年大慶典紀(jì)念酒,創(chuàng)下了個人直播帶貨單鏈最高紀(jì)錄。

遙望網(wǎng)絡(luò)董事長謝如棟曾表示,場景直播電商運營中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),遙望也一直在直播間創(chuàng)新場景化中不斷努力,同時也向市場再次證明了遙望網(wǎng)絡(luò)的帶貨能力,為行業(yè)再添一把火。激烈的競爭背后,遙望網(wǎng)絡(luò)的成功并非是偶然。

2018年開始做短視頻,做短視頻的時候,其實我并沒有想過去做直播電商,因為我十年前做過直播,當(dāng)時覺得直播這個東西,管人比較累不想做,不過做短視頻剛做的時候,我們也是想了一年才去做,而且這個業(yè)務(wù)沒有人做過,公司也沒有文創(chuàng)這種團(tuán)隊。

起步于“電商之都”、“數(shù)字經(jīng)濟(jì)第一城”杭州的遙望網(wǎng)絡(luò),做過手游、公眾號,在經(jīng)歷了多次轉(zhuǎn)型之后,遙望早早嗅到了直播帶貨的市場機遇,是行業(yè)內(nèi)最早發(fā)力直播電商的企業(yè)之一。我們當(dāng)時拍短視頻,大概一個多星期就做了一百萬粉絲,當(dāng)時每天的廣告是排滿的,生意特別好,所以當(dāng)時我們覺得,可能要大力的去發(fā)展這個業(yè)務(wù),我覺得想去做直播了。

瞬息萬變的市場之下,對于遙望而言是機遇更是挑戰(zhàn)

抓住重要的時間節(jié)點,趁勢而為,這是謝總給我最大的感觸,從成績來看,遙望布局直播電商,是做了一個正確的決定。我自己的第一場運營是在成都的韓束集團(tuán)里面,當(dāng)時(瑜大公子)的嘉賓是王耀慶,這是我們第一次跟王耀慶老師合作。

第一次在瑜大(公子)的直播間,我們發(fā)現(xiàn),大家情緒都被他點燃了,整場大家都很嗨,那一場我們賣到凌晨一點,用戶還是很多,在線(量)也很高,那一場之后我們發(fā)現(xiàn),人還是可以創(chuàng)造無限奇跡的,那一場我們賣了520萬。

2021年1月20日下午7點,瑜大公子將19件優(yōu)質(zhì)農(nóng)副產(chǎn)品帶到直播間

直播中,瑜大公子多次為扶農(nóng)富農(nóng)公益事業(yè)發(fā)聲,表示希望助力農(nóng)產(chǎn)品產(chǎn)能升級的同時,也推動高質(zhì)量的產(chǎn)品“走出去”。

談到本次活動的初衷,活動聯(lián)合發(fā)起人瑜大公子說:“能用公益直播傳遞一些正能量,幫助貧困地區(qū)農(nóng)副產(chǎn)品走出去是我們的榮幸。任何時候只要你們需要我和遙望網(wǎng)絡(luò),只要直播電商能給到你們助力,不管你們是在哪個地方,我們都會義不容辭的幫你們直播?!?/p>

作為快手頭部帶貨主播,瑜大公子不僅深耕專業(yè),同時也積極承擔(dān)社會責(zé)任,致力踐行公益。2020年3月3日,瑜大公子公益助農(nóng)直播活動,幫助杭州建德大洋鎮(zhèn)柑橘果農(nóng)售出柑橘;“縣長向前沖,產(chǎn)區(qū)來直供”412主播瑜大公子公益大直播,助力湖北復(fù)工。

薇婭、瑜大公子等電商主播助力扶貧,與四川商洛山陽縣副縣長金雪華連麥,助力本土農(nóng)副產(chǎn)品;2020年6月12日,聯(lián)合TCLceo王成、王祖藍(lán)等多位青春扶貧大使,公益助力湖北。更高的流量意味著更大的社會影響和更重的社會責(zé)任。珍視自己的影響力,用行動傳遞正能量,將公益貫徹到底,正是瑜大公子獲得諸多粉絲喜愛的原因之一。

堅守質(zhì)量,做“為眾人抱薪者”

除了堅持公益初心,在產(chǎn)品質(zhì)量把關(guān)上,瑜大公子也始終執(zhí)著如一。本次直播活動中,瑜大公子在商品質(zhì)量上的堅守也受到認(rèn)可,獲得了中國質(zhì)量報頒發(fā)的“直播帶貨質(zhì)量誠信示范主播”榮譽證書及獎杯與“中國質(zhì)量報快手榮譽主播”聘書。這也是國家市場監(jiān)督管理總局主管的《中國質(zhì)量報》,首次授出該榮譽。

國風(fēng)題材迎來實力選手,朝夕光年首款自研即將上線

回顧今年游戲圈頗為出彩的幾家公司,朝夕光年或有一席之地。

靠著上線成績優(yōu)異的《航海王熱血航線》,上半年朝夕光年既賺到了真金白銀,也在業(yè)內(nèi)打出了聲量。一番操作下,外界難免對其神秘的自研項目愈發(fā)期待。

今年2月,一款名為《代號:花》新游抓住了GameLook的目光。曝光之初,憑借罕見的“書院與智斗”題材、“顏彩描金”國風(fēng)美術(shù)等特征,驚艷了不少玩家,至今已斬獲TapTap近50萬玩家預(yù)約。

彼時GameLook猜測,此番品質(zhì)不似中小團(tuán)隊風(fēng)格,更接近大廠手筆。果不其然,隨著這款神秘新作宣布更名《花亦山心之月》,其真實身份隨之曝光——正是外界翹首以盼的朝夕光年首個原創(chuàng)自研產(chǎn)品。

按照目前AppStore信息推測,伴隨玩家和同行的高度期待,僅官網(wǎng)預(yù)約就高達(dá)180多萬的《花亦山心之月》來勢洶洶,年內(nèi)即將上線。

皇家書院、獨特群像,這個國風(fēng)大作有點不一樣

近年來,古風(fēng)國潮文化愈發(fā)受到年輕人的青睞,一如河南衛(wèi)視的“端午奇妙游”“中秋奇妙夜”節(jié)目便屢屢出圈。這種跨越歷史長河的千年古韻,同樣感染了整個游戲圈。在古風(fēng)、國風(fēng)題材扎堆的手游市場,新游想要走出差異化,首先要面對的便是來自題材的考驗。

好在《花亦山心之月》不同于主流國風(fēng),并未將主舞臺設(shè)置在傳統(tǒng)的朝堂或江湖,反而首次聚焦古代皇家書院。在架空的宣景盛世,作為大景世家子弟的主角將加入“明雍書院”,并在世家與朝堂的紛爭之中周旋。

雖說定格于書院與朝堂交織的世界觀,但游戲前期似乎更偏向于“書院生活”,沒有投入太多筆墨深度描寫大景朝廷內(nèi)的斗爭。而這正是《花亦山心之月》的初衷,即通過游戲讓玩家有重回課堂的體驗。不過從第十章發(fā)展方向來看,劇情也正走出書院的一方小天地,即將介入各大世家與朝堂的紛爭之中,“一皇三黨四大家”的宏大世界觀開始徐徐展開。

的確,游戲內(nèi)“明雍書院”并非傳統(tǒng)意義上的古代書院,更像是在國風(fēng)書院的基礎(chǔ)設(shè)定中,融入了“上課實習(xí)刷學(xué)分”等現(xiàn)代校園元素,既增強玩家的代入感,也提升了內(nèi)容的趣味性。

比如選課橋段,書院學(xué)子會列出最受歡迎的紅榜和怨聲最高的黑榜;當(dāng)陳司業(yè)訓(xùn)話時,主角與舍友白蕊兒則用小紙團(tuán)偷偷交流;在制香、投壺、瞬記、鑒典等國學(xué)課程中,玩家也需修習(xí)學(xué)分后進(jìn)行學(xué)位升級種種熟悉的細(xì)節(jié)都讓人夢回讀書時期。

與之相對,稍顯陌生的朝堂謀略線,《花亦山心之月》也沒有直接向玩家灌輸,而是循序漸進(jìn)地逐步揭示,并通過人物對話的只言片語或劇情推進(jìn),讓玩家了解“大概”。比如初入學(xué)院后借助桓_與楚禺的沖突,間接點明背后昭陽公主與宸王派系的敵對關(guān)系。這種草蛇灰線的伏筆設(shè)置,反倒能夠加深玩家印象且代入感更強,并為后續(xù)劇情的世家紛爭提前埋下伏筆。

更何況,謀略劇情的后置也方便多數(shù)玩家更快代入游戲,直觀感受整個IP構(gòu)建的特色,即愛與平等、獨立人格的主題等,這同樣表現(xiàn)在主角人設(shè)的塑造上。

研發(fā)團(tuán)隊曾表示:“整個故事以愛與平等為核心主題,游戲中,扮演沒落世家少主的玩家會從書院走入朝堂,進(jìn)而邁向龐大的架空世界,而主題表達(dá)也會隨著主角的成長漸漸揭示?!?/p>

正如官方所說,玩家扮演的花家少主,面對波譎云詭的朝堂陰謀,總能一步步抽絲剝繭地推理、尋找真相。例如第一章劇情中開學(xué)祭禮的考驗,便將主角性格特征展現(xiàn)得淋漓盡致。

從宸王遇刺后冷靜判斷,迅速分析鎖定演武場;到厘清司空澈誤傷小王爺事實后,從無心之失與重罪查處間做出正確決斷,通過了院長“明禮、明心、明志”的考驗,并對“明志以修身,雍和而正道”的院訓(xùn)有了更深的理解,一個獨立判斷、冷靜思考的主角形象頓時立了起來。

重點著墨于個性、能力突出的主角,是游戲顯著區(qū)別于其他二次元卡牌游戲的特征,但這并不意味著放棄對其他角色的刻畫。要知道,形形色色的“人”才是決定架空世界真實感的關(guān)鍵。一以貫之的《花亦山心之月》自然也摒棄了標(biāo)簽式人設(shè),轉(zhuǎn)而往立體化、影視化方向傾斜。

因而游戲選擇以群像式描繪手法,刻畫了一個個性格迥異、各懷秘密的角色。例如,性格大大咧咧但熱愛音樂的季元啟、溫文爾雅卻有些腹黑的文司宥、看似冷淡實則喜歡甜食與小動物的宸王宣望鈞,以及柔婉靦腆的白蕊兒、英氣十足的傲嬌曹小月等等,真正意義上打造了千人千面的師生群像。

值得一提的是,游戲主線劇情看似圍繞朝堂與世家紛爭展開,和角色關(guān)系發(fā)展相對慢熱,但玩家可以在個人傳記和結(jié)緣中看到每名角色藏在主線外的另一面,并和角色建立更深的羈絆。此外從待開放的“世子”路線來看,游戲未來還將開啟男主線。

從0到1,有顏能打的東方“伊頓公學(xué)”

回歸游戲三大特征,其中皇家學(xué)院題材,既是《花亦山心之月》與其他國風(fēng)游戲的最大不同,也是游戲研發(fā)過程中的首要挑戰(zhàn)。

此前提及相關(guān)概念,我們腦海中往往會浮現(xiàn)英國著名貴族學(xué)校“伊頓公學(xué)”形象,對東方皇家學(xué)院反倒沒有清晰的具象化感知。也就是說,如何在視覺上表現(xiàn)一個從未有過的古代皇家書院,是游戲研發(fā)團(tuán)隊首當(dāng)其沖面臨的困難。

在沒有實例參照的情況下,《花亦山心之月》整體美術(shù)設(shè)計的確經(jīng)歷了一個從0到1的構(gòu)思過程。

盡管一開始就決定”以東方美學(xué)為根基,打造一個充滿浪漫與幻想的世界”,但雅致的書院氛圍與華貴的皇家氣質(zhì),兩個看似矛盾特點如何融合?穩(wěn)重大氣的傳統(tǒng)色調(diào),怎樣表現(xiàn)夢幻青春的校園味道這些問題誰也說不清。

在經(jīng)過反復(fù)嘗試后,研發(fā)團(tuán)隊最終找到了「顏彩描金」的全新美術(shù)風(fēng)格——一種融合東方傳統(tǒng)色彩與傳統(tǒng)描金技法的獨特視覺表現(xiàn)。

對傳統(tǒng)色彩的運用讓團(tuán)隊找到了屬于《花亦山心之月》的獨特色彩體系,以雙鹿圖為例,一件官窯瓷器“紫色鈞窯盤”幫助成員們找到了理想中古貴與夢幻結(jié)合的色調(diào)。因此在創(chuàng)作過程中,在輕盈的云彩上使用了最淺的“香爐紫煙色”,最中心的旋渦使用了代表權(quán)威和尊貴的“三公子色”。

除此之外,團(tuán)隊還將源自景德鎮(zhèn)的傳統(tǒng)技法“瓷上描金”應(yīng)用到游戲中,華貴卻不艷俗。能夠看見,大到背景的宮室樓閣、高山樹石,小到筆墨紙硯、每個串燈紋路、甚至是書院院門的藍(lán)花楹,每一筆金描構(gòu)思都不盡相同:遠(yuǎn)景描境、中景描形、細(xì)節(jié)描精,前中遠(yuǎn)景各有主次變化。這樣特殊的筆法既不能用電腦直接生成,也無法以量產(chǎn)的方式快速復(fù)制,這意味著完成一幅畫稿至少需要多花兩周時間。

具體來看,比如在鹿鳴堂中,從榫卯結(jié)合的建筑、四方聳立的柱子及其紋路、高高垂下的綢緞,到近處的香爐、書桌等,描金技法的加入也為整個場景注入了一絲莊嚴(yán)古貴、而又華麗清新的東方韻味。

這番落到每處細(xì)節(jié)的顏彩描金,將夢幻與華貴兩大特征最直觀地展現(xiàn)在玩家眼前,也是制作組用心打造“皇家書院”的最有力證明。

出于相同的理由,《花亦山心之月》同樣對核心玩法進(jìn)行了深度定制設(shè)計,盡力貼合游戲的“皇家書院”風(fēng)格。比如核心的戰(zhàn)斗場景就與渾天儀十分相似,同時每位SSR以上角色戰(zhàn)斗時也都配有流暢精美的動畫演出效果,不遜色一流動畫。

除此之外,還有社團(tuán)、課堂上課、茶點、景域?qū)毜雀魇礁鳂拥娜粘M娣?。既有社團(tuán)系統(tǒng),類音游玩法的音律課程,也有找不同玩法的鑒寶課程,點觸玩法的制香課程,甚至玩家無所事事還能在宿舍“擼貓”等,設(shè)計相當(dāng)用心。

沉浸式預(yù)熱,提前建立玩家社區(qū)生態(tài)

其實自去年7月起,《花亦山心之月》先后進(jìn)行了多次測試,至今收獲了大量玩家的關(guān)注。顯眼預(yù)約量背后,固然離不開不俗的游戲品質(zhì),但同樣源自沉浸式預(yù)熱與玩家社區(qū)搭建。正是通過長線運營的一步步引導(dǎo),游戲還未上線就收獲了一批忠實玩家。

從首測開始,《花亦山心之月》就啟動了同人創(chuàng)作活動,以圖文音、劇情接龍、短視頻創(chuàng)作等多元形式,一直堅持至今。

而這種對玩家的引導(dǎo)也是全方位的,一如游戲內(nèi)用心打造的東方盛世,《花亦山心之月》還試圖將世界觀劇情帶入營銷中,打造內(nèi)外一體的沉浸式體驗,讓玩家全面感受“宣景盛世”的魅力。

從最初的測試先導(dǎo)預(yù)熱視頻,到首支預(yù)告《明雍·驚夢》、明雍書院招生PV、故事概念片《明雍·鹿鳴》、劇情PV《萬景之卷》等等,PV內(nèi)容層層遞進(jìn)。再加上不定期發(fā)布的關(guān)于游戲內(nèi)劇情風(fēng)物、背景設(shè)定的資料,不僅再次強調(diào)了游戲的國風(fēng)特色,也借助深厚的古典文化讓虛構(gòu)設(shè)定變得真實鮮活,逐步在游戲外為玩家搭建真實的書院氛圍。

除此之外,游戲既同吳磊、林景、姜廣濤、楊夢露、蘇尚卿、徐翔等配音演員合作,也與不同領(lǐng)域的KOL聯(lián)動,比如與B站up主囚牛、太音琴社合作演繹游戲音樂,和人文藝術(shù)博主“蓮羊”聯(lián)合解說“顏彩描金”等。不斷加強玩家對游戲的整體認(rèn)知,也為將來破圈提前積攢了人氣。

但得益于游戲頗為繞口的名字,在被玩家戲稱為“花果山”“花什么山”或是“心什么月”后,官方第一時間帶頭玩梗,先行小小出圈了一次。

了解到玩家對游戲名吐槽后,官方發(fā)布了”花亦山心之月版X鬼畜冬梅”的視頻,借用”馬冬梅”梗自嘲;之后還發(fā)布了”花什么山”表情包創(chuàng)作大賽和”名字分享趣事”征集等,讓單純的吐槽變?yōu)榫哂杏螒蛱厣摹皩俟!钡取6@種對用戶反饋的重視,以及堅持進(jìn)行高頻互動的行為,讓玩家感受到了官方的珍視與陪伴,提前營造出了一個充滿活力的玩家社區(qū)生態(tài)。

抖音三公子短視頻交298課程可靠嗎

抖音三公子短視頻交298課程不可靠。根據(jù)相關(guān)查詢公開信息顯示,抖音三公子短視頻門檻低,學(xué)習(xí)成本低,實操環(huán)節(jié)偏少,有些老師的水平和教學(xué)能力也有限,如果想要更好地提高短視頻制作技巧,建議可以去品牌專業(yè)的課程就讀。

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