C++中如何使用變量作用域

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C++變量作用域的使用一定要注意,一般是以一對花括號范圍作為一個(gè)作用域,例如一下一段函數(shù)代碼:

Void Func(void)  {  Int i =100;  Int Sum=0;  For(int i =0;i<10;I++)  {  Sum+=i;  }  Printf(i); //打印出來的值是100,因?yàn)閕只是for循環(huán)里面的局部變量  }

一個(gè)變量在一個(gè)CPP中只是不加其他特殊修飾詞如const或static聲明定義時(shí),例如:int a=7;它能被同時(shí)編譯的其他CPP文件訪問,這些CPP文件中需要用extern修飾符說明變量已經(jīng)在其他地方聲明定義了。C++的static有兩種用法:面向過程程序設(shè)計(jì)中的static和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的static。

前者應(yīng)用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明static在類中的作用。聲明定義static靜態(tài)局部變量并不是在本文件中就能訪問該變量,而是只能在函數(shù)C++變量作用域有效,它聲明定義的變量和其他局部變量不同的是,變量存在于內(nèi)存的靜態(tài)區(qū)域變量的值將保留下來,例如:

void func()  {  static int a=7; //***次調(diào)用變量初始化,以后a的值都是最近改變的值  a++;  cout<<a<<endl;  }  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  {  func(); //輸出的a值為8  func(); //輸出的a值為9,因?yàn)橹昂瘮?shù)對a的操作保存下來了  while(true)  {  }  return 0;

Static的另外一個(gè)作用就是前面所說的,讓該變量只能在本CPP文件中有效。當(dāng)Static用于聲明類的成員函數(shù)或者變量時(shí),變量為該類的所有對象共享,在內(nèi)存中只存在一份,任何對該變量作出的改變都會(huì)影響到使用該變量的地方并引起相應(yīng)的變化。其實(shí)可以節(jié)省內(nèi)存空間,達(dá)到數(shù)據(jù)在對象間的共享。

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分享名稱:C++中如何使用變量作用域
文章源于:http://muchs.cn/article36/geddsg.html

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