組模式審批java代碼,Java常用的五種設(shè)計模式代碼

JAVA23種設(shè)計模式

設(shè)計模式主要分三個類型:創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型。

成都創(chuàng)新互聯(lián)自2013年起,先為曲水等服務(wù)建站,曲水等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為曲水企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

其中創(chuàng)建型有:

一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點

二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。

三、Factory Method,工廠方法:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,F(xiàn)actory Method使一個類的實例化延遲到了子類。

四、Builder,建造模式:將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與他的表示相分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。

五、Prototype,原型模式:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型來創(chuàng)建新的對象。

行為型有:

六、Iterator,迭代器模式:提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的內(nèi)部表示。

七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知自動更新。

八、Template Method,模板方法:定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即可以重定義該算法得某些特定步驟。

九、Command,命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化,對請求排隊和記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。

十、State,狀態(tài)模式:允許對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。

十一、Strategy,策略模式:定義一系列的算法,把他們一個個封裝起來,并使他們可以互相替換,本模式使得算法可以獨立于使用它們的客戶。

十二、China of Responsibility,職責(zé)鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的送發(fā)者和接收者之間的耦合關(guān)系

十三、Mediator,中介者模式:用一個中介對象封裝一些列的對象交互。

十四、Visitor,訪問者模式:表示一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用于這個元素的新操作。

十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個語言,定義他的文法的一個表示,并定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。

十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。

結(jié)構(gòu)型有:

十七、Composite,組合模式:將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示部分整體的關(guān)系,Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。

十八、Facade,外觀模式:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高層接口,這個接口使得子系統(tǒng)更容易使用。

十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問

二十、Adapter,適配器模式:將一類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。

二十一、Decrator,裝飾模式:動態(tài)地給一個對象增加一些額外的職責(zé),就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。

二十二、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實現(xiàn)部分相分離,使他們可以獨立的變化。

二十三、Flyweight,享元模式

23種設(shè)計模式要在這里詳細(xì)的都說一遍內(nèi)容實在太多了啊,推薦你一本好書《軟件秘笈:設(shè)計模式那點事》,里面講解的23中設(shè)計模式例子很生動,容易理解,還有JDK中設(shè)計模式應(yīng)用情況,看了收獲挺大的!百度里面搜“設(shè)計模式”,第一條中設(shè)計模式百度百科中就有首推該圖書,瀏覽量在20幾萬以上的,不會錯的。

祝你早日學(xué)會設(shè)計模式!

java怎么調(diào)試代碼?

步驟:

1、在cmd中切換到編寫的代碼所保存的目錄下;

2、在cmd中輸入javac然后點空格,再點擊文件名和包括后綴名確定后,在存放編寫代碼的文件下會生成一個class的字節(jié)碼文件;

3、在cmd中輸入java然后點空格,輸入第二步中生成的字節(jié)碼的文件名,不需要后綴名,點擊確定即可運行代碼。

代碼就是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。計算機代碼稱為源代碼,是相對目標(biāo)代碼和可執(zhí)行代碼而言的。 源代碼就是用匯編語言和高級語言寫出來的地代碼,目標(biāo)代碼是指源代碼經(jīng)過編譯程序產(chǎn)生的能被cpu直接識別二進(jìn)制代碼。

Java中 正則表達(dá)式中 組 是怎么用的?我看了n遍,沒看懂

組其實就是用來提取正則中匹配到的內(nèi)容。

比如有正則表達(dá)式:abc(\d{2,5})efg,這個正則本身的意思很簡單,就是字符串a(chǎn)bc和efg之間有2到5個數(shù)字,所以字符串"abc12efg"、“abc34567efg”都能滿足這個正則匹配。這個相信你能理解。

那么正則表達(dá)式模式中用小括號包起來的"\d{2,5}"這部分就叫“捕獲組”,正則表達(dá)式引擎會將這部分匹配到的內(nèi)容記下來,以便以后取用。java代碼中,可以在調(diào)用Matcher對象的find方法得到true的返回值的時候(true說明正則表達(dá)式模式找到了符合匹配的內(nèi)容),調(diào)用該Matcher對象的group(int groupNo)方法獲得指定的組內(nèi)容。還拿剛才那個例子來說,調(diào)用matcher.group(1)就會得到"12"、“34567”這樣實際匹配的內(nèi)容。這里要特別注意一下,組編號是從1開始計算的。0號組實際上就是整個正則表達(dá)式匹配到的內(nèi)容。

再深入一點,上面講到的所謂組是“捕獲組”,正則引擎會記下來匹配內(nèi)容,但是有時候我們不需要捕獲,只是想要限制匹配,就會用到非捕獲組。如果你真明白了捕獲組,再看非捕獲組以及前瞻后顧就明白了。

JAVA代碼解釋

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener; //引用java。awt包

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame; //引用swing包

public class Btn extends JFrame{ //生成一個Btn類繼承Jframe

private static final long serialVersionUID = 1L; //Jframe類的默認(rèn)屬性

private JButton btn; //聲明一個Jbutton變量

int i = 0;

public Btn(){ //Btn類的構(gòu)造方法,相當(dāng)于Jframe

this.setTitle("Button"); //添加窗體標(biāo)題名字,添加Jbutton組件,

btn = new JButton(); //設(shè)置Jbutton的文本,和一個事件

this.add(btn);

btn.setText("BITC");

this.btn.addActionListener(new ActionListener(){ //時間發(fā)生時在btn中

public void actionPerformed(ActionEvent e) { //顯示一行字符

btn.setText("BITC_"+String.valueOf(i+1)); //并顯示計為點擊次數(shù)

i++;

}

});

this.pack(); //調(diào)整大小將窗體設(shè)為可見

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new Btn();

}

}

Java代碼優(yōu)化有哪些常用的方法

1、 盡量指定類的final修飾符 帶有final修飾符的類是不可派生的。

在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50% 。

2、 盡量重用對象。

特別是String 對象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時應(yīng)用StringBuffer 代替。由于系統(tǒng)不僅要花時間生成對象,以后可能還需花時間對這些對象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

3、 盡量使用局部變量,調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。

其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。另外,依賴于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進(jìn)一步優(yōu)化。請參見《盡可能使用堆棧變量》。

4、 不要重復(fù)初始化變量

默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時, Java會把變量初始化成確定的值:所有的對象被設(shè)置成null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個類從另一個類派生時,這一點尤其應(yīng)該注意,因為用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個對象時,構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會被自動調(diào)用。

5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語句盡量使用大寫的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。

6、 Java 編程過程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫連接、I/O流操作時務(wù)必小心,在使用完畢后,即使關(guān)閉以釋放資源。

因為對這些大對象的操作會造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

7、 由于JVM的有其自身的GC機制,不需要程序開發(fā)者的過多考慮,從一定程度上減輕了開發(fā)者負(fù)擔(dān),但同時也遺漏了隱患,過分的創(chuàng)建對象會消耗系統(tǒng)的大量內(nèi)存,嚴(yán)重時會導(dǎo)致內(nèi)存泄露,因此,保證過期對象的及時回收具有重要意義。

JVM回收垃圾的條件是:對象不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的機智,即使對象滿足了垃圾回收的條件也不一定會被立即回收。所以,建議我們在對象使用完畢,應(yīng)手動置成null。

8、 在使用同步機制時,應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

9、 盡量減少對變量的重復(fù)計算

例如:for(int i = 0;i list.size; i ++) {

}

應(yīng)替換為:

for(int i = 0,int len = list.size();i len; i ++){

}

10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時候才開始創(chuàng)建。

例如: String str = “aaa”;

if(i == 1) {

list.add(str);

}

應(yīng)替換為:

if(i == 1) {

String str = “aaa”;

list.add(str);

}

11、慎用異常

異常對性能不利。拋出異常首先要創(chuàng)建一個新的對象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因為在處理過程中創(chuàng)建了一個新的對象。 異常只能用于錯誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。

12、不要在循環(huán)中使用:

Try {

} catch() {

}

應(yīng)把其放置在最外層。

13、StringBuffer 的使用:

StringBuffer表示了可變的、可寫的字符串。

有三個構(gòu)造方法 :

StringBuffer (); //默認(rèn)分配16個字符的空間

StringBuffer (int size); //分配size個字符的空間

StringBuffer (String str); //分配16個字符+str.length()個字符空間

你可以通過StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。

這里提到的構(gòu)造函數(shù)是StringBuffer(int length),length參數(shù)表示當(dāng)前的StringBuffer能保持的字符數(shù)量。你也可以使用ensureCapacity(int minimumcapacity)方法在StringBuffer對象創(chuàng)建之后設(shè)置它的容量。首先我們看看StringBuffer的缺省行為,然后再找出一條更好的提升性能的途徑。

StringBuffer在內(nèi)部維護(hù)一個字符數(shù)組,當(dāng)你使用缺省的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建StringBuffer對象的時候,因為沒有設(shè)置初始化字符長度,StringBuffer的容量被初始化為16個字符,也就是說缺省容量就是16個字符。當(dāng)StringBuffer達(dá)到最大容量的時候,它會將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,也就是(2*舊值+2)。如果你使用缺省值,初始化之后接著往里面追加字符,在你追加到第16個字符的時候它會將容量增加到34(2*16+2),當(dāng)追加到34個字符的時候就會將容量增加到70(2*34+2)。無論何事只要StringBuffer到達(dá)它的最大容量它就不得不創(chuàng)建一個新的字符數(shù)組然后重新將舊字符和新字符都拷貝一遍――這也太昂貴了點。所以總是給StringBuffer設(shè)置一個合理的初始化容量值是錯不了的,這樣會帶來立竿見影的性能增益。StringBuffer初始化過程的調(diào)整的作用由此可見一斑。所以,使用一個合適的容量值來初始化StringBuffer永遠(yuǎn)都是一個最佳的建議。

14、合理的使用Java類 java.util.Vector。

簡單地說,一個Vector就是一個java.lang.Object實例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過整數(shù)形式的索引訪問。但是,Vector類型的對象在創(chuàng)建之后,對象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴展、縮小。請考慮下面這個向Vector加入元素的例子:

Object bj = new Object();

Vector v = new Vector(100000);

for(int I=0;

I100000; I++) { v.add(0,obj); }

除非有絕對充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對性能不利。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲能力是10個元素,如果新元素加入時存儲能力不足,則以后存儲能力每次加倍。Vector類就對象StringBuffer類一樣,每次擴展存儲能力時,所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個數(shù)量級:

Object bj = new Object();

Vector v = new Vector(100000);

for(int I=0; I100000; I++) { v.add(obj); }

同樣的規(guī)則也適用于Vector類的remove()方法。由于Vector中各個元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動。也就是說,從Vector刪除最后一個元素要比刪除第一個元素“開銷”低好幾倍。

假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:

for(int I=0; I100000; I++)

{

v.remove(0);

}

但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個數(shù)量級:

for(int I=0; I100000; I++)

{

v.remove(v.size()-1);

}

從Vector類型的對象v刪除所有元素的最好方法是:

v.removeAllElements();

假設(shè)Vector類型的對象v包含字符串“Hello”??紤]下面的代碼,它要從這個Vector中刪除“Hello”字符串:

String s = "Hello";

int i = v.indexOf(s);

if(I != -1) v.remove(s);

這些代碼看起來沒什么錯誤,但它同樣對性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對v進(jìn)行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進(jìn)行同樣的順序搜索。改進(jìn)之后的版本是:

String s = "Hello";

int i = v.indexOf(s);

if(I != -1) v.remove(i);

這個版本中我們直接在remove()方法中給出待刪除元素的精確索引位置,從而避免了第二次搜索。一個更好的版本是:

String s = "Hello"; v.remove(s);

最后,我們再來看一個有關(guān)Vector類的代碼片段:

for(int I=0; I++;I v.length)

如果v包含100,000個元素,這個代碼片段將調(diào)用v.size()方法100,000次。雖然size方法是一個簡單的方法,但它仍舊需要一次方法調(diào)用的開銷,至少JVM需要為它配置以及清除堆棧環(huán)境。在這里,for循環(huán)內(nèi)部的代碼不會以任何方式修改Vector類型對象v的大小,因此上面的代碼最好改寫成下面這種形式:

int size = v.size(); for(int I=0; I++;Isize)

雖然這是一個簡單的改動,但它仍舊贏得了性能。畢竟,每一個CPU周期都是寶貴的。

15、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時,使用System.arraycopy()命令。

int[] src={1,3,5,6,7,8};

int[] dest = new int[6];

System.arraycopy(src, 0, dest, 0, 6);

src:源數(shù)組; srcPos:源數(shù)組要復(fù)制的起始位置;

dest:目的數(shù)組; destPos:目的數(shù)組放置的起始位置;

length:復(fù)制的長度.

注意:src and dest都必須是同類型或者可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換類型的數(shù)組.

16、代碼重構(gòu):增強代碼的可讀性。

public class ShopCart {

private List carts ;

public void add (Object item) {

if(carts == null) {

carts = new ArrayList();

}

crts.add(item);

}

public void remove(Object item) {

if(carts. contains(item)) {

carts.remove(item);

}

}

public List getCarts() {

//返回只讀列表

return Collections.unmodifiableList(carts);

}

//不推薦這種方式

//this.getCarts().add(item);

}

17、不用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實例

用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實例時,構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會被自動調(diào)用。但如果一個對象實現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。

在使用設(shè)計模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式創(chuàng)建對象,則改用clone()方法創(chuàng)建新的對象實例非常簡單。例如,下面是Factory模式的一個典型實現(xiàn):

public static Credit getNewCredit() {

return new Credit();

}

改進(jìn)后的代碼使用clone()方法,如下所示:

private static Credit BaseCredit = new Credit();

public static Credit getNewCredit() {

return (Credit) BaseCredit.clone();

}

上面的思路對于數(shù)組處理同樣很有用。

18、乘法和除法

考慮下面的代碼:

for (val = 0; val 100000; val +=5) {

alterX = val * 8; myResult = val * 2;

}

用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改后的代碼:

for (val = 0; val 100000; val += 5) {

alterX = val 3; myResult = val 1;

}

修改后的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價的左移3位操作,每左移1位相當(dāng)于乘以2。相應(yīng)地,右移1位操作相當(dāng)于除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難于理解,所以最好加上一些注釋。

19、在JSP頁面中關(guān)閉無用的會話。

一個常見的誤解是以為session在有客戶端訪問時就被創(chuàng)建,然而事實是直到某server端程序調(diào)用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語句時才被創(chuàng)建,注意如果JSP沒有顯示的使用 關(guān)閉session,則JSP文件在編譯成Servlet時將會自動加上這樣一條語句HttpSession session = HttpServletRequest.getSession(true);這也是JSP中隱含的session對象的來歷。由于session會消耗內(nèi)存資源,因此,如果不打算使用session,應(yīng)該在所有的JSP中關(guān)閉它。

對于那些無需跟蹤會話狀態(tài)的頁面,關(guān)閉自動創(chuàng)建的會話可以節(jié)省一些資源。使用如下page指令:%@ page session="false"%

20、JDBC與I/O

如果應(yīng)用程序需要訪問一個規(guī)模很大的數(shù)據(jù)集,則應(yīng)當(dāng)考慮使用塊提取方式。默認(rèn)情況下,JDBC每次提取32行數(shù)據(jù)。舉例來說,假設(shè)我們要遍歷一個5000行的記錄集,JDBC必須調(diào)用數(shù)據(jù)庫157次才能提取到全部數(shù)據(jù)。如果把塊大小改成512,則調(diào)用數(shù)據(jù)庫的次數(shù)將減少到10次。

21、Servlet與內(nèi)存使用

許多開發(fā)者隨意地把大量信息保存到用戶會話之中。一些時候,保存在會話中的對象沒有及時地被垃圾回收機制回收。從性能上看,典型的癥狀是用戶感到系統(tǒng)周期性地變慢,卻又不能把原因歸于任何一個具體的組件。如果監(jiān)視JVM的堆空間,它的表現(xiàn)是內(nèi)存占用不正常地大起大落。

解決這類內(nèi)存問題主要有二種辦法。第一種辦法是,在所有作用范圍為會話的Bean中實現(xiàn)HttpSessionBindingListener接口。這樣,只要實現(xiàn)valueUnbound()方法,就可以顯式地釋放Bean使用的資源。

另外一種辦法就是盡快地把會話作廢。大多數(shù)應(yīng)用服務(wù)器都有設(shè)置會話作廢間隔時間的選項。另外,也可以用編程的方式調(diào)用會話的setMaxInactiveInterval()方法,該方法用來設(shè)定在作廢會話之前,Servlet容器允許的客戶請求的最大間隔時間,以秒計。

22、使用緩沖標(biāo)記

一些應(yīng)用服務(wù)器加入了面向JSP的緩沖標(biāo)記功能。例如,BEA的WebLogic Server從6.0版本開始支持這個功能,Open Symphony工程也同樣支持這個功能。JSP緩沖標(biāo)記既能夠緩沖頁面片斷,也能夠緩沖整個頁面。當(dāng)JSP頁面執(zhí)行時,如果目標(biāo)片斷已經(jīng)在緩沖之中,則生成該片斷的代碼就不用再執(zhí)行。頁面級緩沖捕獲對指定URL的請求,并緩沖整個結(jié)果頁面。對于購物籃、目錄以及門戶網(wǎng)站的主頁來說,這個功能極其有用。對于這類應(yīng)用,頁面級緩沖能夠保存頁面執(zhí)行的結(jié)果,供后繼請求使用。

23、選擇合適的引用機制

在典型的JSP應(yīng)用系統(tǒng)中,頁頭、頁腳部分往往被抽取出來,然后根據(jù)需要引入頁頭、頁腳。當(dāng)前,在JSP頁面中引入外部資源的方法主要有兩種:include指令,以及include動作。

include指令:例如%@ include file="copyright.html" %。該指令在編譯時引入指定的資源。在編譯之前,帶有include指令的頁面和指定的資源被合并成一個文件。被引用的外部資源在編譯時就確定,比運行時才確定資源更高效。

include動作:例如jsp:include page="copyright.jsp" /。該動作引入指定頁面執(zhí)行后生成的結(jié)果。由于它在運行時完成,因此對輸出結(jié)果的控制更加靈活。但時,只有當(dāng)被引用的內(nèi)容頻繁地改變時,或者在對主頁面的請求沒有出現(xiàn)之前,被引用的頁面無法確定時,使用include動作才合算。

24、及時清除不再需要的會話

為了清除不再活動的會話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會話超時時間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多會話時,如果內(nèi)存容量不足,操作系統(tǒng)會把部分內(nèi)存數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤,應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)“最近最頻繁使用”(Most Recently Used)算法把部分不活躍的會話轉(zhuǎn)儲到磁盤,甚至可能拋出“內(nèi)存不足”異常。在大規(guī)模系統(tǒng)中,串行化會話的代價是很昂貴的。當(dāng)會話不再需要時,應(yīng)當(dāng)及時調(diào)用HttpSession.invalidate()方法清除會話。HttpSession.invalidate()方法通常可以在應(yīng)用的退出頁面調(diào)用。

25、不要將數(shù)組聲明為:public static final 。

26、HashMap的遍歷效率討論

經(jīng)常遇到對HashMap中的key和value值對的遍歷操作,有如下兩種方法:

MapString, String[] paraMap = new HashMapString, String[]();

//第一個循環(huán)

SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet();

for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) {

String[] values = paraMap.get(appFieldDefId);

......

}

//第二個循環(huán)

for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet()){

String appFieldDefId = entry.getKey();

String[] values = entry.getValue();

.......

}

第一種實現(xiàn)明顯的效率不如第二種實現(xiàn)。

分析如下 SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet(); 是先從HashMap中取得keySet

代碼如下:

public SetK keySet() {

SetK ks = keySet;

return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));

}

private class KeySet extends AbstractSetK {

public IteratorK iterator() {

return newKeyIterator();

}

public int size() {

return size;

}

public boolean contains(Object o) {

return containsKey(o);

}

public boolean remove(Object o) {

return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;

}

public void clear() {

HashMap.this.clear();

}

}

其實就是返回一個私有類KeySet, 它是從AbstractSet繼承而來,實現(xiàn)了Set接口。

再來看看for/in循環(huán)的語法

for(declaration : expression)

statement

在執(zhí)行階段被翻譯成如下各式

for(IteratorE #i = (expression).iterator(); #i.hashNext();){

declaration = #i.next();

statement

}

因此在第一個for語句for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) 中調(diào)用了HashMap.keySet().iterator()

而這個方法調(diào)用了newKeyIterator()

IteratorK newKeyIterator() {

return new KeyIterator();

}

private class KeyIterator extends HashIteratorK {

public K next() {

return nextEntry().getKey();

}

}

所以在for中還是調(diào)用了

在第二個循環(huán)for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet())中使用的Iterator是如下的一個內(nèi)部

private class EntryIterator extends HashIteratorMap.EntryK,V {

public Map.EntryK,V next() {

return nextEntry();

}

}

此時第一個循環(huán)得到key,第二個循環(huán)得到HashMap的Entry效率就是從循環(huán)里面體現(xiàn)出來的第二個循環(huán)此致可以直接取key和value值而第一個循環(huán)還是得再利用HashMap的get(Object key)來取value值現(xiàn)在看看HashMap的get(Object key)方法

public V get(Object key) {

Object k = maskNull(key);

int hash = hash(k);

int i = indexFor(hash, table.length); //Entry[] table

EntryK,V e = table;

while (true) {

if (e == null)

return null;

if (e.hash == hash eq(k, e.key))

return e.value;

e = e.next;

}

}

其實就是再次利用Hash值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,所以使用第一中循環(huán)相當(dāng)于兩次進(jìn)入HashMap的Entry

中而第二個循環(huán)取得Entry的值之后直接取key和value,效率比第一個循環(huán)高。其實按照Map的概念來看也應(yīng)該是用第二個循環(huán)好一點,它本來就是key和value的值對,將key和value分開操作在這里不是個好選擇。

27、array(數(shù)組) 和 ArryList的使用

array([]):最高效;但是其容量固定且無法動態(tài)改變;

ArrayList:容量可動態(tài)增長;但犧牲效率;

基于效率和類型檢驗,應(yīng)盡可能使用array,無法確定數(shù)組大小時才使用ArrayList!

ArrayList是Array的復(fù)雜版本

ArrayList內(nèi)部封裝了一個Object類型的數(shù)組,從一般的意義來說,它和數(shù)組沒有本質(zhì)的差別,甚至于ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內(nèi)部數(shù)組的基礎(chǔ)上直接調(diào)用Array的對應(yīng)方法。

ArrayList存入對象時,拋棄類型信息,所有對象屏蔽為Object,編譯時不檢查類型,但是運行時會報錯。

注:jdk5中加入了對泛型的支持,已經(jīng)可以在使用ArrayList時進(jìn)行類型檢查。

從這一點上看來,ArrayList與數(shù)組的區(qū)別主要就是由于動態(tài)增容的效率問題了

28、盡量使用HashMap 和ArrayList ,除非必要,否則不推薦使用HashTable和Vector ,后者由于使用同步機制,而導(dǎo)致了性能的開銷。

29、StringBuffer 和StringBuilder的區(qū)別:

java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似于 String 的字符串緩沖區(qū),但不能修改。

StringBuilder。與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用 java.lang.StringBuilder類,因為它支持所有相同的操作,但由于它不執(zhí)行同步,所以速度更快。為了獲得更好的性能,在構(gòu)造 StirngBuffer 或 StirngBuilder 時應(yīng)盡可能指定它的容量。當(dāng)然,如果你操作的字符串長度不超過 16 個字符就不用了。 相同情況下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 僅能獲得 10%-15% 左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險。而在現(xiàn)實的模塊化編程中,負(fù)責(zé)某一模塊的程序員不一定能清晰地判斷該模塊是否會放入多線程的環(huán)境中運行,因此:除非你能確定你的系統(tǒng)的瓶頸是在 StringBuffer 上,并且確定你的模塊不會運行在多線程模式下,否則還是用 StringBuffer 吧。

30、盡量避免使用split

除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費大量資源,如果確實需要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的 StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

其他補充:

1、及時清除不再使用的對象,設(shè)為null

2、盡可能使用final,static等關(guān)鍵字

3、盡可能使用buffered對象

如何優(yōu)化代碼使JAVA源文件及編譯后CLASS文件更小

1 盡量使用繼承,繼承的方法越多,你要寫的代碼量也就越少

2 打開JAVA編譯器的優(yōu)化選項: javac -O 這個選項將刪除掉CLASS文件中的行號,并能把

一些private, static,final的小段方法申明為inline方法調(diào)用

3 把公用的代碼提取出來

4 不要初始化很大的數(shù)組,盡管初始化一個數(shù)組在JAVA代碼中只是一行的代碼量,但

編譯后的代碼是一行代碼插入一個數(shù)組的元素,所以如果你有大量的數(shù)據(jù)需要存在數(shù)組

中的話,可以先把這些數(shù)據(jù)放在String中,然后在運行期把字符串解析到數(shù)組中

5 日期類型的對象會占用很大的空間,如果你要存儲大量的日期對象,可以考慮把它存儲為

long型,然后在使用的時候轉(zhuǎn)換為Date類型

6 類名,方法名和變量名盡量使用簡短的名字,可以考慮使用Hashjava, Jobe, Obfuscate and Jshrink等工具自動完成這個工作

7 將static final類型的變量定義到Interface中去

8 算術(shù)運算 能用左移/右移的運算就不要用*和/運算,相同的運算不要運算多次

2. 不要兩次初始化變量

Java通過調(diào)用獨特的類構(gòu)造器默認(rèn)地初始化變量為一個已知的值。所有的對象被設(shè)置成null,integers (byte, short, int, long)被設(shè)置成0,float和double設(shè)置成0.0,Boolean變量設(shè)置成false。這對那些擴展自其它類的類尤其重要,這跟使用一個新的關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個對象時所有一連串的構(gòu)造器被自動調(diào)用一樣。

3. 在任何可能的地方讓類為Final

標(biāo)記為final的類不能被擴展。在《核心Java API》中有大量這個技術(shù)的例子,諸如java.lang.String。將String類標(biāo)記為final阻止了開發(fā)者創(chuàng)建他們自己實現(xiàn)的長度方法。

更深入點說,如果類是final的,所有類的方法也是final的。Java編譯器可能會內(nèi)聯(lián)所有的方法(這依賴于編譯器的實現(xiàn))。在我的測試?yán)铮乙呀?jīng)看到性能平均增加了50%。

9. 異常在需要拋出的地方拋出,try catch能整合就整合

try {

some.method1(); // Difficult for javac

} catch( method1Exception e ) { // and the JVM runtime

// Handle exception 1 // to optimize this

} // code

try {

some.method2();

} catch( method2Exception e ) {

// Handle exception 2

}

try {

some.method3();

} catch( method3Exception e ) {

// Handle exception 3

}

已下代碼 更容易被編譯器優(yōu)化

try {

some.method1(); // Easier to optimize

some.method2();

some.method3();

} catch( method1Exception e ) {

// Handle exception 1

} catch( method2Exception e ) {

// Handle exception 2

} catch( method3Exception e ) {

// Handle exception 3

}

10. For循環(huán)的優(yōu)化

Replace…

for( int i = 0; i collection.size(); i++ ) {

...

}

with…

for( int i = 0, n = collection.size(); i n; i++ ) {

...

}

5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語句盡量使用大寫的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。

10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時候才開始創(chuàng)建。

例如: String str = “aaa”;

if(i == 1) {

list.add(str);

}

應(yīng)替換為:

if(i == 1) {

String str = “aaa”;

list.add(str);

}

12、不要在循環(huán)中使用:

Try {

} catch() {

}

應(yīng)把其放置在最外層

求一段簡單JAVA代碼 非常簡單

import?java.util.LinkedList;

import?java.util.List;

import?java.util.Random;

public?class?Group?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

ListInteger?l?=?new?LinkedListInteger();

int[][]?group?=?new?int[4][7];

Random?r?=?new?Random();

for?(int?i?=?0;?i??31;?i++)

l.add(new?Integer(i?+?1));

for?(int?i?=?0;?i??4;?i++)?{

for?(int?j?=?0;?j??7;?j++)?{

int?k?=?r.nextInt(l.size());

group[i][j]?=?l.get(k);

l.remove(k);

}

}

for?(int?i?=?0;?i??4;?i++)?{

System.out.print("Group?"?+?(i?+?1)?+?":?");

for?(int?j?=?0;?j??7;?j++)?{

System.out.print(group[i][j]?+?"?");

}

System.out.println();

}

//?剩下分組

String?groups?=?"";

for(Integer?_tem?:?l)?{

groups?+=?_tem?+?"?";

}

System.out.print("Group?"?+??"5"?+?":?"?+?groups);

}

}

當(dāng)前名稱:組模式審批java代碼,Java常用的五種設(shè)計模式代碼
標(biāo)題來源:http://muchs.cn/article36/hcgdsg.html

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