c語言代碼函數(shù)層次結構 c語言的語言結構

c語言函數(shù)的構成是什么?

c語言函數(shù)由主函數(shù)main和其他函數(shù)組成。

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C語言函數(shù)是一種函數(shù),用來編譯C語言,所在庫函數(shù)為ctype.h,分為分類函數(shù),數(shù)學函數(shù),目錄函數(shù),進程函數(shù),診斷函數(shù),操作函數(shù)等?!昂瘮?shù)”是從英文function翻譯過來的,其實,function在英文中的意思即是“函數(shù)”,也是“功能”。

從本質(zhì)意義上來說,函數(shù)就是用來完成一定功能的。這樣對函數(shù)的概念就很好理解了,所謂函數(shù)名就是給該功能起個名字,如果該功能是用來實現(xiàn)數(shù)學運算的,就是數(shù)學函數(shù)。

相關知識:

C語言是目前世界上流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設計語言。C語言對操作系統(tǒng)和系統(tǒng)使用程序以及需要對硬件進行操作的場合,用C語言明顯優(yōu)于其它高級語言。

許多大型應用軟件都是用C語言編寫的。C語言是以函數(shù)形式提供給用戶的,這些函數(shù)可方便的調(diào)用,并具有多種循環(huán)、條件語句控制程序流向,從而使程序完全結構化。

C語言程序結構有什么特點

1.

一個C語言源程序可以由一個或多個源文件組成。

2.

每個源文件可由一個或多個函數(shù)組成。

3.

一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數(shù),即主函數(shù)。

4.

源程序中可以有預處理命令(include

命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。

5.

每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數(shù)頭和花括號“}”之后不能加分號。

6.

標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。

7.

從書寫清晰,便于閱讀,理解,維護的角度出發(fā),在書寫程序時應遵循以下規(guī)則:

?。?)一個說明或一個語句占一行。

 

(2)用{}

括起來的部分,通常表示了程序的某一層次結構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,并單獨占一行。

(3)低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格后書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。

c語言問題,寫出一個C程序的構成,該怎么回答

一個C程序是由函數(shù)構成的。

一個C程序至少包含一個函數(shù)(main函數(shù)),也可以包含一個main函數(shù)和若干個其他函數(shù),函數(shù)是C程序的基本單位。

C的函數(shù)相當于其它語言中的子程序,用函數(shù)來實現(xiàn)特定功能,可以說C是函數(shù)式語言,程序全部 工作都是由函數(shù)來完成的,C的這種特點使得容易實現(xiàn)程序的模塊化。

擴展資料:

C是結構式語言

結構式語言的顯著特點是代碼及數(shù)據(jù)的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序?qū)哟吻逦?便于使用、維護以及調(diào)試。C語言是以函數(shù)形式提供給用戶的,這些函數(shù)可方便的調(diào)用,并具有多種循環(huán)、條件語句控制程序流向,從而使程序完全結構化。

一般的高級語言語法檢查比較嚴,能夠檢查出幾乎所有的語法錯誤。而C語言允許程序編寫者有較大的自由度。

參考資料來源:百度百科-c程序

c語言程序是由什么組成

C語言源程序是由:數(shù)據(jù)類型、常量與變量、數(shù)組、指針、字符串、文件輸入/輸出構成。

具體介紹:

1、數(shù)據(jù)類型

C的數(shù)據(jù)類型包括:整型、字符型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數(shù)組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變量

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變量是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數(shù)字或下劃線構成的序列,請注意第一個字符必須為字母或下劃線,否則為不合法的變量名。變量在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數(shù)組

如果一個變量名后面跟著一個有數(shù)字的中括號,這個聲明就是數(shù)組聲明。字符串也是一種數(shù)組。它們以ASCII的NULL作為數(shù)組的結束。要特別注意的是,方括內(nèi)的索引值是從0算起的。

4、指針

指針不僅可以是變量的地址,還可以是數(shù)組、數(shù)組元素、函數(shù)的地址。通過指針作為形式參數(shù)可以在函數(shù)的調(diào)用過程得到一個以上的返回值,不同于return(z)這樣的僅能得到一個返回值。

指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。

5、字符串

C語言的字符串其實就是以'\0'字符結尾的char型數(shù)組,使用字符型并不需要引用庫,但是使用字符串就需要C標準庫里面的一些用于對字符串進行操作的函數(shù)。它們不同于字符數(shù)組。

6、文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經(jīng)由標準庫中的一組函數(shù)來實現(xiàn)的。在ANSI C中,這些函數(shù)被定義在頭文件stdio.h;中。

擴展資料:

語言特點

1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。

2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數(shù)據(jù)的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序?qū)哟吻逦?,便于使用、維護以及調(diào)試。

3、代碼級別的跨平臺:由于標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用于多種操作系統(tǒng),如Windows、DOS、UNIX等等;也適用于多種機型。C語言對編寫需要進行硬件操作的場合,優(yōu)于其它高級語言。

4、使用指針:可以直接進行靠近硬件的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性,受到了一些用戶的支持。

C語言里面構造函數(shù)和析構函數(shù)的運用辦法

摘 要:構造函數(shù)與析構函數(shù)是一個類中看似較為簡單的兩類函數(shù),但在實際運用過程中總會出現(xiàn)一些意想不到的運行錯誤。本文將較系統(tǒng)的介紹構造函數(shù)與析構函數(shù)的原理及在C#中的運用,以及在使用過程中需要注意的若干事項。

關鍵字:構造函數(shù);析構函數(shù);垃圾回收器;非托管資源;托管資源

一.構造函數(shù)與析構函數(shù)的原理

作為比C更先進的語言,C#提供了更好的機制來增強程序的安全性。C#編譯器具有嚴格的類型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語法問題,這的確幫了程序員的大忙。但是程序通過了編譯檢查并不表示錯誤已經(jīng)不存在了,在“錯誤”的大家庭里,“語法錯誤”的地位只能算是冰山一角。級別高的錯誤通常隱藏得很深,不容易發(fā)現(xiàn)。

根據(jù)經(jīng)驗,不少難以察覺的程序錯誤是由于變量沒有被正確初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遺忘。微軟利用面向?qū)ο蟮母拍钤谠O計C#語言時充分考慮了這個問題并很好地予以解決:把對象的初始化工作放在構造函數(shù)中,把清除工作放在析構函數(shù)中。當對象被創(chuàng)建時,構造函數(shù)被自動執(zhí)行。當對象消亡時,析構函數(shù)被自動執(zhí)行。這樣就不用擔心忘記對象的初始化和清除工作。

二.構造函數(shù)在C#中的運用

構造函數(shù)的名字不能隨便起,必須讓編譯器認得出才可以被自動執(zhí)行。它的命名方法既簡單又合理:讓構造函數(shù)與類同名。除了名字外,構造函數(shù)的另一個特別之處是沒有返回值類型,這與返回值類型為void的函數(shù)不同。如果它有返回值類型,那么編譯器將不知所措。在你可以訪問一個類的方法、屬性或任何其它東西之前, 第一條執(zhí)行的語句是包含有相應類的構造函數(shù)。甚至你自己不寫一個構造函數(shù),也會有一個缺省構造函數(shù)提供給你。

class TestClass

{

public TestClass(): base() {} // 由CLR提供

}

下面列舉了幾種類型的構造函數(shù)

1)缺省構造函數(shù)

class TestClass

{

public TestClass(): base() {}

}

上面已介紹,它由系統(tǒng)(CLR)提供。

2)實例構造函數(shù)

實例構造函數(shù)是實現(xiàn)對類中實例進行初始化的方法成員。如:

using System;

class Point

{

public double x, y;

public Point()

{

this.x = 0;

this.y = 0;

}

public Point(double x, double y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class Test

{

static void Main()

{

Point a = new Point();

Point b = new Point(3, 4); // 用構造函數(shù)初始化對象

}

}

聲明了一個類Point,它提供了兩個構造函數(shù)。它們是重載的。一個是沒有參數(shù)的Point構造函數(shù)和一個是有兩個double參數(shù)的Point構造函數(shù)。如果類中沒有提供這些構造函數(shù),那么會CLR會自動提供一個缺省構造函數(shù)的。但一旦類中提供了自定義的構造函數(shù),如Point()和Point(double x, double y),則缺省構造函數(shù)將不會被提供,這一點要注意。

3) 靜態(tài)構造函數(shù)

靜態(tài)構造函數(shù)是實現(xiàn)對一個類進行初始化的方法成員。它一般用于對靜態(tài)數(shù)據(jù)的初始化。靜態(tài)構造函數(shù)不能有參數(shù),不能有修飾符而且不能被調(diào)用,當類被加載時,類的靜態(tài)構造函數(shù)自動被調(diào)用。如:

using System.Data;

class Employee

{

private static DataSet ds;

static Employee()

{

ds = new DataSet(...);

}

}

聲明了一個有靜態(tài)構造函數(shù)的類Employee。注意靜態(tài)構造函數(shù)只能對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進行初始化,而不能對非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進行初始化。但是,非靜態(tài)構造函數(shù)既可以對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦值,也可以對非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進行初始化。

如果類僅包含靜態(tài)成員,你可以創(chuàng)建一個private的構造函數(shù):private TestClass() {…},但是private意味著從類的外面不可能訪問該構造函數(shù)。所以,它不能被調(diào)用,且沒有對象可以被該類定義實例化。

以上是幾種類型構造函數(shù)的簡單運用,下面將重點介紹一下在類的層次結構中(即繼承結構中)基類和派生類的構造函數(shù)的使用方式。派生類對象的初始化由基類和派生類共同完成:基類的成員由基類的構造函數(shù)初始化,派生類的成員由派生類的構造函數(shù)初始化。

當創(chuàng)建派生類的對象時,系統(tǒng)將會調(diào)用基類的構造函數(shù)和派生類的構造函數(shù),構 造函數(shù)的執(zhí)行次序是:先執(zhí)行基類的構造函數(shù),再執(zhí)行派生類的構造函數(shù)。如果派生類又有對象成員,則,先執(zhí)行基類的構造函數(shù),再執(zhí)行成員對象類的構造函數(shù),最后執(zhí)行派生類的構造函數(shù)。

至于執(zhí)行基類的什么構造函數(shù),缺省情況下是執(zhí)行基類的無參構造函數(shù),如果要執(zhí)行基類的有參構造函數(shù),則必須在派生類構造函數(shù)的成員初始化表中指出。如:

class A

{ private int x;

public A( ) { x = 0; }

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B( ) { y = 0; }

public B( int i ) { y = i; }

public B( int i, int j ):A(i) { y = j; }

};

B b1 = new B(); //執(zhí)行基類A的構造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類的構造函數(shù)B()

B b2 = new B(1); //執(zhí)行基類A的構造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類的構造函數(shù)B(int)

B b3 = new B(0,1); //執(zhí)行執(zhí)行基類A的構造函數(shù)A(int) ,再執(zhí)行派生類的

構造函數(shù)B(int,int)

在這里構造函數(shù)的執(zhí)行次序是一定要分析清楚的。另外,如果基類A中沒有提供無參構造函數(shù)public A( ) { x = 0; },則在派生類的所有構造函數(shù)成員初始化表中必須指出基類A的有參構造函數(shù)A(i),如下所示:

class A

{ private int x;

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B():A(i) { y = 0; }

public B(int i):A(i) { y = i; }

public B(int i, int j):A(i) { y = j; }

};

三.析構函數(shù)和垃圾回收器在C#中的運用

析構函數(shù)是實現(xiàn)銷毀一個類的實例的方法成員。析構函數(shù)不能有參數(shù),不能任何修飾符而且不能被調(diào)用。由于析構函數(shù)的目的與構造函數(shù)的相反,就加前綴‘~’以示區(qū)別。

雖然C#(更確切的說是CLR)提供了一種新的內(nèi)存管理機制---自動內(nèi)存管理機制(Automatic memory management),資源的釋放是可以通過“垃圾回收器” 自動完成的,一般不需要用戶干預,但在有些特殊情況下還是需要用到析構函數(shù)的,如在C#中非托管資源的釋放。

資源的.釋放一般是通過"垃圾回收器"自動完成的,但具體來說,仍有些需要注意的地方:

1. 值類型和引用類型的引用其實是不需要什么"垃圾回收器"來釋放內(nèi)存的,因為當它們出了作用域后會自動釋放所占內(nèi)存,因為它們都保存在棧(Stack)中;

2. 只有引用類型的引用所指向的對象實例才保存在堆(Heap)中,而堆因為是一個自由存儲空間,所以它并沒有像"棧"那樣有生存期("棧"的元素彈出后就代表生存期結束,也就代表釋放了內(nèi)存),并且要注意的是,"垃圾回收器"只對這塊區(qū)域起作用;

然而,有些情況下,當需要釋放非托管資源時,就必須通過寫代碼的方式來解決。通常是使用析構函數(shù)釋放非托管資源,將用戶自己編寫的釋放非托管資源的代碼段放在析構函數(shù)中即可。需要注意的是,如果一個類中沒有使用到非托管資源,那么一定不要定義析構函數(shù),這是因為對象執(zhí)行了析構函數(shù),那么"垃圾回收器"在釋放托管資源之前要先調(diào)用析構函數(shù),然后第二次才真正釋放托管資源,這樣一來,兩次刪除動作的花銷比一次大多的。下面使用一段代碼來示析構函數(shù)是如何使用的:

public class ResourceHolder

{

~ResourceHolder()

{

// 這里是清理非托管資源的用戶代碼段

}

}

四.小結

構造函數(shù)與析構函數(shù)雖然是一個類中形式上較簡單的函數(shù),但它們的使用決非看上去那么簡單,因此靈活而正確的使用構造函數(shù)與析構函數(shù)能夠幫你更好的理解CLR的內(nèi)存管理機制,以及更好的管理系統(tǒng)中的資源。

名稱欄目:c語言代碼函數(shù)層次結構 c語言的語言結構
文章出自:http://muchs.cn/article36/hphcpg.html

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