android畫(huà) android畫(huà)中畫(huà)實(shí)現(xiàn)

android如何畫(huà)一條動(dòng)態(tài)直線?

我感覺(jué)是用canvas畫(huà)板來(lái)做,監(jiān)聽(tīng)move事件,得到事件最后點(diǎn)的坐標(biāo)。擦除原來(lái)的然后和起始點(diǎn)坐標(biāo)通過(guò)paint來(lái)drawline。不過(guò)我沒(méi)做過(guò),感覺(jué)應(yīng)該是這樣。

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如何在安卓中畫(huà)線段,線段一端可自由拖動(dòng) 有一個(gè)項(xiàng)目,需要在圖片中添加多要線段,用以指示系統(tǒng)圖片中點(diǎn)的位置。類似于百度地圖中測(cè)距功能,在屏幕上點(diǎn)第一下時(shí)加一個(gè)點(diǎn),點(diǎn)第二下時(shí)與第二點(diǎn)連成一條線。

可以利用TextView來(lái)實(shí)現(xiàn),如果要水平線將textView的高設(shè)置為1設(shè)置背景顏色,豎線將寬設(shè)為1。

首次進(jìn)入程序,手指點(diǎn)擊屏幕上的任意位置,圖片會(huì)隨之移動(dòng)。

直接讓美工做個(gè)不連接兩端的圖片,然后使用ImageView加載src屬性。

新手記得打印一下measureWidth,measureHeight。你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候measureWidth,measureHeight的值為0,所以當(dāng)我們遇到0的時(shí)候不要使用。至于為什么會(huì)有0,我們下次再寫(xiě)博客講解。

android繪圖之Canvas基礎(chǔ)(2)

Canvas畫(huà)布,用于繪制出各種形狀配合畫(huà)布的變幻操作可以繪制出很多復(fù)雜圖形,基本的繪制圖形分類。

Canvas實(shí)際上是封裝了各種draw方法的類,調(diào)用draw方法把圖形繪制到底層的Surface上,即繪制在Window上。

在ondraw方法中,通過(guò)canvas來(lái)繪制想要的樣式,首先需要定義好畫(huà)筆,以及畫(huà)筆的各種屬性,比如需要的時(shí)候要抗鋸齒等等。

在定制的View組件的onDraw()方法內(nèi)部,使用給定的Canvas對(duì)象來(lái)完成所有的圖形繪制處理(如Canvas.draw…()方法或把該Canvas對(duì)象作為參數(shù)傳遞給其他類的draw() 方法)。

Android繪圖之Canvas變換(6)

Canvas實(shí)際上是封裝了各種draw方法的類,調(diào)用draw方法把圖形繪制到底層的Surface上,即繪制在Window上。

在ondraw方法中,通過(guò)canvas來(lái)繪制想要的樣式,首先需要定義好畫(huà)筆,以及畫(huà)筆的各種屬性,比如需要的時(shí)候要抗鋸齒等等。

這種方式根據(jù)環(huán)境還分為兩種:一種就是使用普通View的canvas畫(huà)圖,還有一種就是使用專門的SurfaceView的canvas來(lái)畫(huà)圖。

畫(huà)布也可以是一張bitmap,Canvas canvas = new Canvas(bitmap)就可以使用canvas對(duì)象在這張bitmap上繪圖了。

第一種思路是通過(guò)對(duì)Bitmap進(jìn)行操作,將Bitmap的像素值get到一個(gè)int[]數(shù)組里,因?yàn)樵赼ndroid里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,對(duì)齊進(jìn)行改變后再新建一個(gè)Bitmap即可。

canvas是html5的一個(gè)新標(biāo)簽,canvas 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。接下來(lái),我們使用canvas來(lái)繪制線條。首先,新建html文件,并在文件中添加canvas標(biāo)簽,如下所示。

網(wǎng)頁(yè)名稱:android畫(huà) android畫(huà)中畫(huà)實(shí)現(xiàn)
本文路徑:http://muchs.cn/article38/dgcjhsp.html

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