構(gòu)造函數(shù)算c語(yǔ)言函數(shù) 結(jié)構(gòu)函數(shù)c語(yǔ)言

關(guān)于C語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體構(gòu)造函數(shù)初始化的問(wèn)題?

#includeiostream

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#includestring

using std::cout;

using std::string;

class A{

string a;

public:

A(string ab="1wggg"){a=ab;}

string geta(){return a;}

};

void main()

{

A b;

coutb.geta();

}

如何用c語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)CString的構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)和賦值函數(shù)

1、首先C語(yǔ)言沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),因?yàn)镃語(yǔ)言是面向過(guò)程的語(yǔ)言,沒(méi)有定義面向?qū)ο蟮腸lass概念。C++語(yǔ)言是以C語(yǔ)言為基礎(chǔ)擴(kuò)展出來(lái)的一種編程語(yǔ)言,它在繼承了C語(yǔ)言的基礎(chǔ)上,增加了面向?qū)ο蟮木幊谭椒?,其中就包含了class。

2、如果你所描述的c語(yǔ)言是指C++語(yǔ)言,那么是可以自已定義并實(shí)現(xiàn)CString類(lèi)的一些功能。因?yàn)镃String類(lèi)是微軟VC++ MFC實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)類(lèi),而非C++標(biāo)準(zhǔn)類(lèi)庫(kù),所以CString類(lèi)定義中使用了一些AFX函數(shù),依賴(lài)于MFC環(huán)境,所以想自定義一個(gè)完全取代CString的類(lèi)很困難,也無(wú)意義。

3、如果只是需要學(xué)習(xí)CString的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)及賦值函數(shù),可以參考MFC類(lèi)庫(kù)源文件:

\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\Include\AFX.INL

\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\SRC\STRCORE.CPP

\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\SRC\WINSTR.CPP

C語(yǔ)言類(lèi)一定要有構(gòu)造函數(shù)嗎

構(gòu)造函數(shù)通常用于在實(shí)例化對(duì)象時(shí)自動(dòng)對(duì)內(nèi)部數(shù)據(jù)成員初始化,設(shè)置初始值、分配內(nèi)存空間等。 而析構(gòu)函數(shù)則用于刪除對(duì)象時(shí)做收尾工作,比如釋放申請(qǐng)的空間等。 要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)對(duì)象,就得調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。 要銷(xiāo)毀一個(gè)對(duì)象,就會(huì)被迫的調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。

C語(yǔ)言 類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)(考試在線(xiàn)等!急?。。。?/h2>

類(lèi)是編程人員表達(dá)自定義數(shù)據(jù)類(lèi)型的C++機(jī)制。它和C語(yǔ)言中的結(jié)構(gòu)類(lèi)似,C++類(lèi)

支持?jǐn)?shù)據(jù)抽象和面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì),從某種意義上說(shuō),也就是數(shù)據(jù)類(lèi)型的設(shè)

計(jì)和實(shí)現(xiàn)。

一、類(lèi)的設(shè)計(jì)

1.類(lèi)的聲明

class 類(lèi)名

{

private: //私有

...

public: //公有

...

};

2.類(lèi)的成員

一般在C++類(lèi)中,所有定義的變量和函數(shù)都是類(lèi)的成員。如果是變量,我們就叫

它數(shù)據(jù)成員如果是函數(shù),我們就叫它成員函數(shù)。

3.類(lèi)成員的可見(jiàn)性

private和public訪(fǎng)問(wèn)控制符決定了成員的可見(jiàn)性。由一個(gè)訪(fǎng)問(wèn)控制符設(shè)定的可

訪(fǎng)問(wèn)狀態(tài)將一直持續(xù)到下一個(gè)訪(fǎng)問(wèn)控制符出現(xiàn),或者類(lèi)聲明的結(jié)束。私有成員

僅能被同一個(gè)類(lèi)中的成員函數(shù)訪(fǎng)問(wèn),公有成員既可以被同一類(lèi)中的成員函數(shù)訪(fǎng)

問(wèn),也可以被其他已經(jīng)實(shí)例化的類(lèi)中函數(shù)訪(fǎng)問(wèn)。當(dāng)然,這也有例外的情況,這

是以后要討論的友元函數(shù)。

類(lèi)中默認(rèn)的數(shù)據(jù)類(lèi)型是private,結(jié)構(gòu)中的默認(rèn)類(lèi)型是public。一般情況下,變

量都作為私有成員出現(xiàn),函數(shù)都作為公有成員出現(xiàn)。

類(lèi)中還有一種訪(fǎng)問(wèn)控制符protected,叫保護(hù)成員,以后再說(shuō)明。

4.初始化

在聲明一個(gè)類(lèi)的對(duì)象時(shí),可以用圓括號(hào)()包含一個(gè)初始化表。

看下面一個(gè)例子:

#include iostream.h

class Box

{

private:

int height,width,depth; //3個(gè)私有數(shù)據(jù)成員

public:

Box(int,int,int);

~Box();

int volume(); //成員函數(shù)

};

Box::Box(int ht,int wd,int dp)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

Box::~Box()

{

//nothing

}

int Box::volume()

{

return height*width*depth;

}

int main()

{

Box thisbox(3,4,5); //聲明一個(gè)類(lèi)對(duì)象并初始化

cout return 0;

}

當(dāng)一個(gè)類(lèi)中沒(méi)有private成員和protected成員時(shí),也沒(méi)有虛函數(shù),并且不是從

其他類(lèi)中派生出來(lái)的,可以用{}來(lái)初始化。(以后再講解)

5.內(nèi)聯(lián)函數(shù)

內(nèi)聯(lián)函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別是:內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在編譯過(guò)程中展開(kāi)的。通常內(nèi)聯(lián)函

數(shù)必須簡(jiǎn)短。定義類(lèi)的內(nèi)聯(lián)函數(shù)有兩種方法:一種和C語(yǔ)言一樣,在定義函數(shù)時(shí)

使用關(guān)鍵字inline。如:

inline int Box::volume()

{

return height*width*depth;

}

還有一種方法就是直接在類(lèi)聲明的內(nèi)部定義函數(shù)體,而不是僅僅給出一個(gè)函數(shù)

原型。我們把上面的函數(shù)簡(jiǎn)化一下:

#include iostream.h

class Box

{

private:

int height,width,depth;

public:

Box(int ht,int wd,int dp)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

~Box();

int volume()

{

return height*width*depth;

}

};

int main()

{

Box thisbox(3,4,5); //聲明一個(gè)類(lèi)對(duì)象并初始化

cout return 0;

}

這樣,兩個(gè)函數(shù)都默認(rèn)為內(nèi)聯(lián)函數(shù)了。

C語(yǔ)言里面構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的運(yùn)用辦法

摘 要:構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)是一個(gè)類(lèi)中看似較為簡(jiǎn)單的兩類(lèi)函數(shù),但在實(shí)際運(yùn)用過(guò)程中總會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的運(yùn)行錯(cuò)誤。本文將較系統(tǒng)的介紹構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理及在C#中的運(yùn)用,以及在使用過(guò)程中需要注意的若干事項(xiàng)。

關(guān)鍵字:構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)函數(shù);垃圾回收器;非托管資源;托管資源

一.構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理

作為比C更先進(jìn)的語(yǔ)言,C#提供了更好的機(jī)制來(lái)增強(qiáng)程序的安全性。C#編譯器具有嚴(yán)格的類(lèi)型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語(yǔ)法問(wèn)題,這的確幫了程序員的大忙。但是程序通過(guò)了編譯檢查并不表示錯(cuò)誤已經(jīng)不存在了,在“錯(cuò)誤”的大家庭里,“語(yǔ)法錯(cuò)誤”的地位只能算是冰山一角。級(jí)別高的錯(cuò)誤通常隱藏得很深,不容易發(fā)現(xiàn)。

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),不少難以察覺(jué)的程序錯(cuò)誤是由于變量沒(méi)有被正確初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遺忘。微軟利用面向?qū)ο蟮母拍钤谠O(shè)計(jì)C#語(yǔ)言時(shí)充分考慮了這個(gè)問(wèn)題并很好地予以解決:把對(duì)象的初始化工作放在構(gòu)造函數(shù)中,把清除工作放在析構(gòu)函數(shù)中。當(dāng)對(duì)象被創(chuàng)建時(shí),構(gòu)造函數(shù)被自動(dòng)執(zhí)行。當(dāng)對(duì)象消亡時(shí),析構(gòu)函數(shù)被自動(dòng)執(zhí)行。這樣就不用擔(dān)心忘記對(duì)象的初始化和清除工作。

二.構(gòu)造函數(shù)在C#中的運(yùn)用

構(gòu)造函數(shù)的名字不能隨便起,必須讓編譯器認(rèn)得出才可以被自動(dòng)執(zhí)行。它的命名方法既簡(jiǎn)單又合理:讓構(gòu)造函數(shù)與類(lèi)同名。除了名字外,構(gòu)造函數(shù)的另一個(gè)特別之處是沒(méi)有返回值類(lèi)型,這與返回值類(lèi)型為void的函數(shù)不同。如果它有返回值類(lèi)型,那么編譯器將不知所措。在你可以訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)類(lèi)的方法、屬性或任何其它東西之前, 第一條執(zhí)行的語(yǔ)句是包含有相應(yīng)類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。甚至你自己不寫(xiě)一個(gè)構(gòu)造函數(shù),也會(huì)有一個(gè)缺省構(gòu)造函數(shù)提供給你。

class TestClass

{

public TestClass(): base() {} // 由CLR提供

}

下面列舉了幾種類(lèi)型的構(gòu)造函數(shù)

1)缺省構(gòu)造函數(shù)

class TestClass

{

public TestClass(): base() {}

}

上面已介紹,它由系統(tǒng)(CLR)提供。

2)實(shí)例構(gòu)造函數(shù)

實(shí)例構(gòu)造函數(shù)是實(shí)現(xiàn)對(duì)類(lèi)中實(shí)例進(jìn)行初始化的方法成員。如:

using System;

class Point

{

public double x, y;

public Point()

{

this.x = 0;

this.y = 0;

}

public Point(double x, double y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class Test

{

static void Main()

{

Point a = new Point();

Point b = new Point(3, 4); // 用構(gòu)造函數(shù)初始化對(duì)象

}

}

聲明了一個(gè)類(lèi)Point,它提供了兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)。它們是重載的。一個(gè)是沒(méi)有參數(shù)的Point構(gòu)造函數(shù)和一個(gè)是有兩個(gè)double參數(shù)的Point構(gòu)造函數(shù)。如果類(lèi)中沒(méi)有提供這些構(gòu)造函數(shù),那么會(huì)CLR會(huì)自動(dòng)提供一個(gè)缺省構(gòu)造函數(shù)的。但一旦類(lèi)中提供了自定義的構(gòu)造函數(shù),如Point()和Point(double x, double y),則缺省構(gòu)造函數(shù)將不會(huì)被提供,這一點(diǎn)要注意。

3) 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)是實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)類(lèi)進(jìn)行初始化的方法成員。它一般用于對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)的初始化。靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不能有參數(shù),不能有修飾符而且不能被調(diào)用,當(dāng)類(lèi)被加載時(shí),類(lèi)的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)自動(dòng)被調(diào)用。如:

using System.Data;

class Employee

{

private static DataSet ds;

static Employee()

{

ds = new DataSet(...);

}

}

聲明了一個(gè)有靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的類(lèi)Employee。注意靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只能對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化,而不能對(duì)非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。但是,非靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)既可以對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦值,也可以對(duì)非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。

如果類(lèi)僅包含靜態(tài)成員,你可以創(chuàng)建一個(gè)private的構(gòu)造函數(shù):private TestClass() {…},但是private意味著從類(lèi)的外面不可能訪(fǎng)問(wèn)該構(gòu)造函數(shù)。所以,它不能被調(diào)用,且沒(méi)有對(duì)象可以被該類(lèi)定義實(shí)例化。

以上是幾種類(lèi)型構(gòu)造函數(shù)的簡(jiǎn)單運(yùn)用,下面將重點(diǎn)介紹一下在類(lèi)的層次結(jié)構(gòu)中(即繼承結(jié)構(gòu)中)基類(lèi)和派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)的使用方式。派生類(lèi)對(duì)象的初始化由基類(lèi)和派生類(lèi)共同完成:基類(lèi)的成員由基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)初始化,派生類(lèi)的成員由派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)初始化。

當(dāng)創(chuàng)建派生類(lèi)的對(duì)象時(shí),系統(tǒng)將會(huì)調(diào)用基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)和派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),構(gòu) 造函數(shù)的執(zhí)行次序是:先執(zhí)行基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。如果派生類(lèi)又有對(duì)象成員,則,先執(zhí)行基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行成員對(duì)象類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),最后執(zhí)行派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。

至于執(zhí)行基類(lèi)的什么構(gòu)造函數(shù),缺省情況下是執(zhí)行基類(lèi)的無(wú)參構(gòu)造函數(shù),如果要執(zhí)行基類(lèi)的有參構(gòu)造函數(shù),則必須在派生類(lèi)構(gòu)造函數(shù)的成員初始化表中指出。如:

class A

{ private int x;

public A( ) { x = 0; }

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B( ) { y = 0; }

public B( int i ) { y = i; }

public B( int i, int j ):A(i) { y = j; }

};

B b1 = new B(); //執(zhí)行基類(lèi)A的構(gòu)造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)B()

B b2 = new B(1); //執(zhí)行基類(lèi)A的構(gòu)造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)B(int)

B b3 = new B(0,1); //執(zhí)行執(zhí)行基類(lèi)A的構(gòu)造函數(shù)A(int) ,再執(zhí)行派生類(lèi)的

構(gòu)造函數(shù)B(int,int)

在這里構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行次序是一定要分析清楚的。另外,如果基類(lèi)A中沒(méi)有提供無(wú)參構(gòu)造函數(shù)public A( ) { x = 0; },則在派生類(lèi)的所有構(gòu)造函數(shù)成員初始化表中必須指出基類(lèi)A的有參構(gòu)造函數(shù)A(i),如下所示:

class A

{ private int x;

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B():A(i) { y = 0; }

public B(int i):A(i) { y = i; }

public B(int i, int j):A(i) { y = j; }

};

三.析構(gòu)函數(shù)和垃圾回收器在C#中的運(yùn)用

析構(gòu)函數(shù)是實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)毀一個(gè)類(lèi)的實(shí)例的方法成員。析構(gòu)函數(shù)不能有參數(shù),不能任何修飾符而且不能被調(diào)用。由于析構(gòu)函數(shù)的目的與構(gòu)造函數(shù)的相反,就加前綴‘~’以示區(qū)別。

雖然C#(更確切的說(shuō)是CLR)提供了一種新的內(nèi)存管理機(jī)制---自動(dòng)內(nèi)存管理機(jī)制(Automatic memory management),資源的釋放是可以通過(guò)“垃圾回收器” 自動(dòng)完成的,一般不需要用戶(hù)干預(yù),但在有些特殊情況下還是需要用到析構(gòu)函數(shù)的,如在C#中非托管資源的釋放。

資源的.釋放一般是通過(guò)"垃圾回收器"自動(dòng)完成的,但具體來(lái)說(shuō),仍有些需要注意的地方:

1. 值類(lèi)型和引用類(lèi)型的引用其實(shí)是不需要什么"垃圾回收器"來(lái)釋放內(nèi)存的,因?yàn)楫?dāng)它們出了作用域后會(huì)自動(dòng)釋放所占內(nèi)存,因?yàn)樗鼈兌急4嬖跅?Stack)中;

2. 只有引用類(lèi)型的引用所指向的對(duì)象實(shí)例才保存在堆(Heap)中,而堆因?yàn)槭且粋€(gè)自由存儲(chǔ)空間,所以它并沒(méi)有像"棧"那樣有生存期("棧"的元素彈出后就代表生存期結(jié)束,也就代表釋放了內(nèi)存),并且要注意的是,"垃圾回收器"只對(duì)這塊區(qū)域起作用;

然而,有些情況下,當(dāng)需要釋放非托管資源時(shí),就必須通過(guò)寫(xiě)代碼的方式來(lái)解決。通常是使用析構(gòu)函數(shù)釋放非托管資源,將用戶(hù)自己編寫(xiě)的釋放非托管資源的代碼段放在析構(gòu)函數(shù)中即可。需要注意的是,如果一個(gè)類(lèi)中沒(méi)有使用到非托管資源,那么一定不要定義析構(gòu)函數(shù),這是因?yàn)閷?duì)象執(zhí)行了析構(gòu)函數(shù),那么"垃圾回收器"在釋放托管資源之前要先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后第二次才真正釋放托管資源,這樣一來(lái),兩次刪除動(dòng)作的花銷(xiāo)比一次大多的。下面使用一段代碼來(lái)示析構(gòu)函數(shù)是如何使用的:

public class ResourceHolder

{

~ResourceHolder()

{

// 這里是清理非托管資源的用戶(hù)代碼段

}

}

四.小結(jié)

構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)雖然是一個(gè)類(lèi)中形式上較簡(jiǎn)單的函數(shù),但它們的使用決非看上去那么簡(jiǎn)單,因此靈活而正確的使用構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)能夠幫你更好的理解CLR的內(nèi)存管理機(jī)制,以及更好的管理系統(tǒng)中的資源。

c語(yǔ)言構(gòu)造函數(shù)問(wèn)題

速度快,不易出錯(cuò)!在一些關(guān)于多文件,或者類(lèi)的程序中用內(nèi)斂函數(shù)實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)不易產(chǎn)生二義性!

本文名稱(chēng):構(gòu)造函數(shù)算c語(yǔ)言函數(shù) 結(jié)構(gòu)函數(shù)c語(yǔ)言
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