計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中有什么c4d渲染器

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c4d渲染器有:1、OctaneRender渲染器,能夠?yàn)橛脩籼峁﹥?yōu)秀的渲染方案;2、Redshift渲染器,是世界上第一個(gè)完全基于GPU加速的有偏差渲染器;3、Vray渲染器,是一款高質(zhì)量渲染軟件;4、Arnold阿諾德渲染器等等。

C4D渲染器

C4D渲染器一:OctaneRender(OC)渲染器

OC渲染器GPU渲染器,能夠?yàn)橛脩籼峁└觾?yōu)秀的渲染方案,通過(guò)設(shè)置渲染追蹤深度減輕輕點(diǎn)運(yùn)算密度,可達(dá)到10-50倍的速度的提升,并且可以編輯燈光、材質(zhì)、攝像機(jī)設(shè)置、景深等功能,可以實(shí)時(shí)獲得渲染效果,并且由于OC在渲染器程序上做了改進(jìn),程序會(huì)自動(dòng)處理后期顏色,所以對(duì)于沒(méi)有后期師協(xié)助的設(shè)計(jì)師要做出一步到位的效果,可以學(xué)習(xí)Octane, 至少做出來(lái)的東西比較高大上。

C4D渲染器二:Redshift渲染器

Redshift是一種有偏差的渲染器,是世界上第一個(gè)完全基于GPU加速的有偏差渲染器,比基于CPU的渲染器速度要快上許多,并且采用獨(dú)特的架構(gòu),就算渲染超大型場(chǎng)景也不在話下。它直接運(yùn)行在三維應(yīng)用程序,最大限度地降低學(xué)習(xí)曲線,它比較適合藝術(shù)創(chuàng)作,尤其是動(dòng)畫(huà)方面。具體的功能和使用方法可以參考官方網(wǎng)站獲取.

C4D渲染器三:Vray渲染器

VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高質(zhì)量渲染軟件?;赩-Ray 內(nèi)核開(kāi)發(fā)的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA 4D等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨(dú)的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。VRay渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl,在場(chǎng)景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。

C4D渲染器四:Arnold阿諾德渲染器

阿諾德目前是一款CPU渲染器(GPU版本正在開(kāi)發(fā)),相比大多數(shù)GPU渲染器要慢。Arnold基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,一款很適合藝術(shù)家使用的渲染器。由于其運(yùn)動(dòng)模糊、節(jié)點(diǎn)拓?fù)浠?,支持即時(shí)渲染,節(jié)省內(nèi)存損耗等特點(diǎn),越來(lái)越多的動(dòng)畫(huà)電影,特效大片,隨處都是阿諾德的身影。阿諾德在各類(lèi)復(fù)雜項(xiàng)目中表現(xiàn)出色。不過(guò)相對(duì)于OC等處理速度比較慢。但操作界面友好簡(jiǎn)單,渲染參數(shù)布局簡(jiǎn)潔合理,參數(shù)設(shè)計(jì)直觀清晰,上手快,入門(mén)難度低,比價(jià)適合小白。

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