import java.awt.*;
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import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class GameTest extends JFrame implements ActionListener{
/*
* 新建一個主面板(這個類可能是自定義的,本程序和API中沒有)。
*/
MainPanel j=new MainPanel();
JButton jPreview;
JLabel label;
Container container;
JPanel panel;
/**
* 主函數(shù)
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//運(yùn)行程序
new GameTest();
}
/**
* 構(gòu)造函數(shù)。
*
*/
public GameTest()
{
//新建一個標(biāo)題為“拼圖”的窗口
JFrame fr =new JFrame("拼圖");
//獲取窗口容器。
container=fr.getContentPane();
//創(chuàng)建菜單條
JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar();
//以下初始化菜單,并且設(shè)置快捷鍵和添加監(jiān)聽器。
JMenu jMenuGame=new JMenu("游戲(G)");
jMenuGame.setMnemonic('g');
JMenuItem jMenuItemStart = new JMenuItem("開始(S)");
jMenuItemStart.setMnemonic('s');
jMenuItemStart.addActionListener(this);
JMenuItem jMenuItemExit=new JMenuItem("退出(E)");
jMenuItemExit.setMnemonic('e');
jMenuItemExit.addActionListener(this);
jMenuGame.add(jMenuItemStart);
jMenuGame.add(jMenuItemExit);
//初始化按鈕并設(shè)置快捷鍵和添加監(jiān)聽器
JButton jChoice=new JButton("選圖(X)");
jChoice.setMnemonic('x');
jChoice.addActionListener(this);
jPreview=new JButton("預(yù)覽(P)");
jPreview.setMnemonic('p');
jPreview.addActionListener(this);
//將菜單和按鈕添加到菜單條中
jMenuBar.add(jMenuGame);
jMenuBar.add(jChoice);
jMenuBar.add(jPreview);
//將菜單條設(shè)為該窗口的主菜單
fr.setJMenuBar(jMenuBar);
//將主面板添加到該窗口的容器中。
container.add(j);
//設(shè)置大小
fr.setSize(315,360 );
fr.setVisible(true);
//設(shè)置默認(rèn)關(guān)閉方式。
fr.setDefaultCloseOperation(3);
}
/**
* 事件處理函數(shù)。
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand()=="開始(S)")
{
j.Start();
}
if(e.getActionCommand()=="預(yù)覽(P)")
{
j.setVisible(false);
panel=new JPanel();
Icon icon=new ImageIcon("pictrue/pic"+"_"+MainPanel.pictureID+".jpg");
label=new JLabel(icon);
label.setBounds(300, 300, 0, 0);
panel.add(label);
panel.setSize(300, 300);
panel.setVisible(true);
this.container.add(panel);
jPreview.setText("返回(P)");
}
if(e.getActionCommand()=="返回(P)")
{
panel.setVisible(false);
j.setVisible(true);
j.repaint();
jPreview.setText("預(yù)覽(P)");
}
if(e.getActionCommand()=="退出(E)")
{
System.exit(0);
}
if(e.getActionCommand()=="選圖(X)")
{
//初始化選擇框,并提供選擇。
Choice pic = new Choice();
pic.add("七里香");
pic.add("依然范特西");
pic.add("八度空間");
pic.add("十一月的肖邦");
pic.add("魔杰座");
pic.add("葉惠美");
pic.add("我很忙");
int i=JOptionPane.showConfirmDialog(this, pic, "選擇圖片", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
if(i==JOptionPane.YES_OPTION)
{
//選擇圖片
MainPanel.pictureID=pic.getSelectedIndex()+1;
j.removeAll();
j.reLoadPicture();
j.repaint();
}
}
}
}
一般占 30%-40%
也不是這樣確定,
首先是要在程序的開頭寫上這段代碼的作用,或者自己為什么要寫著一段代碼
邏輯性很強(qiáng)的地方加上注釋,使讀者不用在頭腦中仿真代碼的運(yùn)行過程
比如在 if 語句 for 語句,要是用到了一些比較復(fù)雜的算法,還要寫的更清晰一些
祝你學(xué)習(xí)愉快
一般占 30%-40 也不是這樣確定,首先是要在程序的開頭寫上這段代碼的作用,或者自己為什么要寫著一段代碼 邏輯性很強(qiáng)的地方加上注釋,使讀者不用在頭腦中仿真代碼的運(yùn)行過程 比如在 if 語句 for 語句,要是用到了一些...注釋不重要,所有變量和方法注釋,還有一些關(guān)鍵方法解釋說明一下就夠了 重要的是清晰的架構(gòu),文檔 類圖 你只要能讓下一個拿到你代碼的人看看文檔就明白怎么回事就ok
求一份軟件測試的報告,大體上要寫什么,格式怎么樣的。求救。我做的是... —— 2 引用文檔《XX軟件需求規(guī)格說明》《XX軟件設(shè)計說明》《XX系統(tǒng)接口協(xié)議》3 測試概述3.1被測軟件的基本概況使用的編程語言:XXX 匯編語言程序行數(shù):1590子程序個數(shù):11單行注釋行數(shù):669注釋率:約為42%3.1.1. 測試小結(jié)本次測試對XX軟件進(jìn)...
軟件測試報告怎么寫 —— 2 引用文檔《XX軟件需求規(guī)格說明》《XX軟件設(shè)計說明》《XX系統(tǒng)接口協(xié)議》3 測試概述3.1被測軟件的基本概況使用的編程語言:XXX 匯編語言程序行數(shù):1590子程序個數(shù):11單行注釋行數(shù):669注釋率:約為42%3.1.1. 測試小結(jié)本次測試對XX軟件進(jìn)...
一般編程在1/4~1/3就可以了,其實編程的時候不單要關(guān)注注釋的量,還要寫的清晰、明了。注釋的多少不是主要的,關(guān)鍵是能讓別人看的時候能看明白。
另外在命名是也要特別注意,命名能都充分表現(xiàn)你的變量、方法、類的含義,這樣也能起到注釋的作用。
還有就是類、方法不能過大,方法十幾行也就差不多了,太多可讀性就比較差了。
注釋是為了方便自己或代碼維護(hù)方更容易地讀懂代碼的用處。
一、背景?
1、當(dāng)我們第一次接觸某段代碼,但又被要求在極短的時間內(nèi)有效地分析這段代碼,我們需要什么樣的注釋信息??
2、怎么樣避免我們的注釋冗長而且凌亂不堪呢??
3、在多人協(xié)同開發(fā)、維護(hù)的今天,我們需要怎么樣的注釋來保證高質(zhì)、高交的進(jìn)行開發(fā)和維護(hù)工作呢??
二、意義?
程序中的注釋是程序設(shè)計者與程序閱讀者之間通信的重要手段。應(yīng)用注釋規(guī)范對于軟件本身和軟件開發(fā)人員而言尤為重要。并且在流行的敏捷開發(fā)思想中已經(jīng)提出了將注釋轉(zhuǎn)為代碼的概念。好的注釋規(guī)范可以盡可能的減少一個軟件的維護(hù)成本?,?并且?guī)缀鯖]有任何一個軟件,在其整個生命周期中,均由最初的開發(fā)人員來維護(hù)。好的注釋規(guī)范可以改善軟件的可讀性,可以讓開發(fā)人員盡快而徹底地理解新的代碼。好的注釋規(guī)范可以最大限度的提高團(tuán)隊開發(fā)的合作效率。長期的規(guī)范性編碼還可以讓開發(fā)人員養(yǎng)成良好的編碼習(xí)慣,甚至鍛煉出更加嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S能力。?
三、注釋的原則?
1、 注釋形式統(tǒng)一?
在整個應(yīng)用程序中,使用具有一致的標(biāo)點(diǎn)和結(jié)構(gòu)的樣式來構(gòu)造注釋。如果在其他項目組發(fā)現(xiàn)他們的注釋規(guī)范與這份文檔不同,按照他們的規(guī)范寫代碼,不要試圖在既成的規(guī)范系統(tǒng)中引入新的規(guī)范。?
2、 注釋的簡潔?
內(nèi)容要簡單、明了、含義準(zhǔn)確,防止注釋的多義性,錯誤的注釋不但無益反而有害。?
3、 注釋的一致性?
在寫代碼之前或者邊寫代碼邊寫注釋,因為以后很可能沒有時間來這樣做。另外,如果有機(jī)會復(fù)查已編寫的代碼,在今天看來很明顯的東西六周以后或許就不明顯了。通常描述性注釋先于代碼創(chuàng)建,解釋性注釋在開發(fā)過程中創(chuàng)建,提示性注釋在代碼完成之后創(chuàng)建。修改代碼的同時修改相應(yīng)的注釋,以保證代碼與注釋的同步。?
4、 注釋的位置?
保證注釋與其描述的代碼相鄰,即注釋的就近原則。對代碼的注釋應(yīng)放在其上方相鄰或右方的位置,不可放在下方。避免在代碼行的末尾添加注釋;行尾注釋使代碼更難閱讀。不過在批注變量聲明時,行尾注釋是合適的;在這種情況下,將所有行尾注釋要對齊。?
5、 注釋的數(shù)量?
注釋必不可少,但也不應(yīng)過多,在實際的代碼規(guī)范中,要求注釋占程序代碼的比例達(dá)到20%左右。注釋是對代碼的“提示”,而不是文檔,程序中的注釋不可喧賓奪主,注釋太多了會讓人眼花繚亂,注釋的花樣要少。不要被動的為寫注釋而寫注釋。?
6、刪除無用注釋?
在代碼交付或部署發(fā)布之前,必須刪掉臨時的或無關(guān)的注釋,以避免在日后的維護(hù)工作中產(chǎn)生混亂。?
7、 復(fù)雜的注釋?
如果需要用注釋來解釋復(fù)雜的代碼,請檢查此代碼以確定是否應(yīng)該重寫它。盡一切可能不注釋難以理解的代碼,而應(yīng)該重寫它。盡管一般不應(yīng)該為了使代碼更簡單便于使用而犧牲性能,但必須保持性能和可維護(hù)性之間的平衡。?
8、 多余的注釋?
描述程序功能和程序各組成部分相互關(guān)系的高級注釋是最有用的,而逐行解釋程序如何工作的低級注釋則不利于讀、寫和修改,是不必要的,也是難以維護(hù)的。避免每行代碼都使用注釋。如果代碼本來就是清楚、一目了然的則不加注釋,避免多余的或不適當(dāng)?shù)淖⑨尦霈F(xiàn)。?
9、必加的注釋?
典型算法必須有注釋。在代碼不明晰或不可移植處必須有注釋。在代碼修改處加上修改標(biāo)識的注釋。在循環(huán)和邏輯分支組成的代碼中添加注釋。為了防止問題反復(fù)出現(xiàn),對錯誤修復(fù)和解決方法的代碼使用注釋,尤其是在團(tuán)隊環(huán)境中。?
10、注釋在編譯代碼時會被忽略,不編譯到最后的可執(zhí)行文件中,所以注釋不?
會增加可執(zhí)行文件的大小。?
四、JAVA注釋技巧?
1、空行和空白字符也是一種特殊注釋。利用縮進(jìn)和空行,使代碼與注釋容易區(qū)?
別,并協(xié)調(diào)美觀。?
2、當(dāng)代碼比較長,特別是有多重嵌套時,為了使層次清晰,應(yīng)當(dāng)在一些段落的?
結(jié)束處加注釋(在閉合的右花括號后注釋該閉合所對應(yīng)的起點(diǎn)),注釋不能?
寫得很長,只要能表示是哪個控制語句控制范圍的結(jié)束即可,這樣便于閱讀。?
3、將注釋與注釋分隔符用一個空格分開,在沒有顏色提示的情況下查看注釋時,?
這樣做會使注釋很明顯且容易被找到。?
4、不允許給塊注釋的周圍加上外框。這樣看起來可能很漂亮,但是難于維護(hù)。?
5、每行注釋(連同代碼)不要超過120個字(1024×768),最好不要超過80?
字(800×600)?。?
6、Java編輯器(IDE)注釋快捷方式。Ctrl+/?注釋當(dāng)前行,再按則取消注釋。?
7、對于多行代碼的注釋,盡量不采用“/*......*/”,而采用多行“//”注釋,?
這樣雖然麻煩,但是在做屏蔽調(diào)試時不用查找配對的“/*......*/”。?
8、注釋作為代碼切換開關(guān),用于臨時測試屏蔽某些代碼。
Java基礎(chǔ)——Java開發(fā)前奏
Java的特點(diǎn)
Java最主要的特點(diǎn)是:一次編譯,到處運(yùn)行(Write?Once,?Run?Anywhere.)。
原理:Java源程序經(jīng)編譯后生成.class字節(jié)碼文件,.class文件由Java虛擬機(jī)(JVM)解釋執(zhí)行。不同的操作系統(tǒng)下,只要有相應(yīng)的Java字節(jié)碼解釋程序,.class文件就能夠運(yùn)行,這是Java跨平臺性的根本。c和java編程與執(zhí)行的過程如下圖所示:
Java的內(nèi)涵
1、是一種編程語言
2、是一套開發(fā)工具
3、是一個運(yùn)行環(huán)境
Java應(yīng)用平臺
1、J2EE(Java?2?Platform?Enterprise?Edition)——用于企業(yè)級應(yīng)用程序的開發(fā)
2、J2SE(Java?2?Platform?Standard?Edition)——用于普通標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用程序的開發(fā)
3、J2ME(Java?2?Platform?Micro?Edition)——用于小型消費(fèi)類電子產(chǎn)品或嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)
J2SE包括4部分——JVM、JRE、JDK與Java語言。
環(huán)境變量的設(shè)置
環(huán)境變量——在操作系統(tǒng)中定義的變量,可供操作系統(tǒng)上所有的應(yīng)用程序使用。
1、查看環(huán)境變量
a.命令提示行:環(huán)境變量的命令——set?(環(huán)境變量名)
b.窗口方式:我的電腦-屬性-高級-環(huán)境變量
2、設(shè)置path環(huán)境變量
path環(huán)境變量的作用:設(shè)置操作系統(tǒng)尋找和執(zhí)行應(yīng)用程序的路徑。
JAVA_HOME:C:\Program?Files\Java\jdk1.6.0_14
path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
3、設(shè)置classpath環(huán)境變量
classpath環(huán)境變量的作用:讓Java執(zhí)行環(huán)境找到指定的java程序(.class文件)。
classpath:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
注意:a.%JAVA_HOME%前面有“.;”,“.”表示當(dāng)前目錄,兩個路徑之間用“;”隔開。
b.設(shè)置classpath的路徑中不能有空格,也不能有中文字符。
JVM的運(yùn)行過程
Java反編譯工具——JAD、FrontEnd
Java開發(fā)工具
1、記事本
注意保存時文件名應(yīng)為*.java。
2、UltraEdit、EditPlus
使用EditPlus編輯和編譯Java程序,需要進(jìn)行相應(yīng)配置。選擇“工具”-“參數(shù)選擇”-“工具”-“用戶工具”-“添加工具”-“應(yīng)用程序”。首先設(shè)置“javac”的參數(shù),具體如下圖,其中“命令”為javac.exe文件的地址。
然后設(shè)置“java”的參數(shù),如下圖所示,其中“命令”為java.exe文件的路徑。
設(shè)置好后默認(rèn)“javac”工具的快捷鍵為Ctrl+1,“java”工具的快捷鍵為Ctrl+2。當(dāng)編輯好Java源程序后,使用Ctrl+1即可對其進(jìn)行編譯,然后按Ctrl+2運(yùn)行程序。如下圖所示:
3、集成開發(fā)環(huán)境——Eclipse、MyEclipse、JBuilder等。
關(guān)于Eclipse和MyEclipse,剛用的時候感覺二者差不多,查了資料才知道Eclipse?是基礎(chǔ),如同操作系統(tǒng);而MyEclipse是在Eclipse上面運(yùn)行的程序,不過進(jìn)行了增強(qiáng)并提供了新功能。
以前用過Microsoft的Visual?Studio?2005,個人感覺VS2005是一個功能非常強(qiáng)大的集成開發(fā)環(huán)境,不過.NET和Java畢竟不是一家人,學(xué)Java還是要用Eclipse的。
JDK中的常用包
1、java.lang——包含一些Java語言的核心類,如String、Math、Thread、System、Integer類等。
2、java.awt——包含構(gòu)成抽象窗口工具集的多個類,用來構(gòu)建和管理應(yīng)用程序的圖形用戶界面(GUI)。
3、java.applet——包含applet運(yùn)行所需的一些類。
4、java.net——包含執(zhí)行與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)操作的類。
5、java.io——包含能提供多種輸入/輸出功能的類。
6、java.util——包含一些實用工具類。
Java的命名習(xí)慣
1、包名中的字母一律小寫。如:xxxyyyzzz。
2、類名、接口名應(yīng)使用名詞,每個單詞的首字母大寫。如:XxxYyyZzz。
3、方法名,第一個單詞小寫,后面每個單詞的首字母大寫。如:xxxYyyZzz。
4、變量名,第一個單詞小寫,后面每個單詞的首字母大寫。
5、常量名中的每個字母一律大寫。如:XXXYYYZZZ。
Java基礎(chǔ)——Java語法基礎(chǔ)(1)
Java代碼基本格式
Java中所有程序代碼都必須存在于一個類中,用class關(guān)鍵字定義類,在class之前可以有一些修飾符。格式如下:
修飾符?class?類名
{
程序代碼
}
注:
1、Java是嚴(yán)格區(qū)分大小寫的。
2、Java程序中一句連續(xù)的字符串不能分開在兩行中寫。
Java程序的注釋
Java里的注釋有三種類型:
1、單行注釋
在注釋內(nèi)容前面加“//”,格式為:
代碼;??//注釋內(nèi)容
2、多行注釋
以斜杠加星號開頭,以星號加斜杠結(jié)尾。
3、文檔注釋
以斜杠加兩個星號開頭,以一個星號加斜杠結(jié)束。
用這種方法注釋的內(nèi)容會被解釋成程序的正式文檔,并能包含進(jìn)諸如javadoc之類的工具程序生成的文檔里,用以說明該程序的層次結(jié)構(gòu)及其方法。
補(bǔ)充:
1、多行注釋中可以嵌套“//”注釋,但不能嵌套多行注釋符號。
2、程序注釋一般占程序代碼總量的20%-50%,“可讀性第一,效率第二”。
Java中的標(biāo)識符
Java中的包、類、方法、參數(shù)、變量的名字,可以由任意順序的大小寫字母、數(shù)字、下劃線(_)、美元符號($)組成,但不能以數(shù)字開頭,不能是Java中的保留關(guān)鍵字。
Java的關(guān)鍵字
1、用于類和接口的聲明:class,?extends,?implements,?interface
2、包引入和包聲明:import,?package
3、數(shù)據(jù)類型:byte,?boolean,?char,?double,?int,?long,?float,?short
4、某些數(shù)據(jù)類型的可選值:flase,?ture,?null
5、流程控制:break,?case,?continue,?default,?do,?else,?for,?if,?return,?switch,?while
6、異常處理:catch,?finally,?throw,?throws,?try
7、修飾符:abstract,?final,?native,?private,?protected,?public,?static,?synchronilzed,?transient,?volatitle
8、操作符:instanceof
9、創(chuàng)建對象:?new
10、引用:this,?supper
11、方法返回類型:void
12、保留字:const,?goto
Java中的常量
1、整形常量
十進(jìn)制
十六進(jìn)制——以0x或0X開頭
八進(jìn)制——以0開頭
長整形——以L(l)結(jié)尾
2、浮點(diǎn)數(shù)常量
單精度浮點(diǎn)數(shù)——后面加f(F)
雙精度浮點(diǎn)數(shù)——后面加d(D)
注:
a.小數(shù)常量的默認(rèn)類型是double型,所以float類型常量后一定要加f(F)。
b.浮點(diǎn)數(shù)常量可以用指數(shù)形式表示,如5.022e+23f
3、布爾常量
true或false
4、字符常量
由英文字母、數(shù)字、轉(zhuǎn)義序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、'\t'等。
Java中的字符占兩個字節(jié),是用Unicode碼表示的,也可以使用'\u'加Unicode碼值來表示對應(yīng)字符,如'\u0027'。
常用的轉(zhuǎn)義字符有:
\t——表示接受鍵盤輸入,相當(dāng)于按了一下回車鍵
\n——表示換行
\t——表示制表符,相當(dāng)于Tab鍵
\b——表示退格鍵,相當(dāng)于Back?Space鍵
\'——表示單引號
\”——表示雙引號
\\——表示反斜杠“\”
5、字符串常量
字符串常量用雙引號括起來。
6、null常量
null常量表示對象的引用為空。
Java的變量類型
基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換
1、自動類型轉(zhuǎn)換(隱式類型轉(zhuǎn)換)
條件:
a.兩種類型彼此兼容
b.目標(biāo)類型的取值范圍要大于源類型
2、強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換(顯示類型轉(zhuǎn)換)
格式:目標(biāo)類型?常量?=?(目標(biāo)類型)值
注:字符串可以使用加號“+”同其他的數(shù)據(jù)類型相連而形成一個新的字符串。
變量的作用域
代碼塊決定了變量的作用域,作用域決定了變量的可見性和存在時間。
局部變量
在一個函數(shù)或函數(shù)里面的代碼塊中定義的變量稱為局部變量。
局部變量在進(jìn)行取值操作前必須被初始化或進(jìn)行過賦值操作。
函數(shù)
1、定義函數(shù)的格式
返回值類型?函數(shù)名(參數(shù)類型?形式參數(shù)1,參數(shù)類型形式參數(shù)2,...)
{
程序代碼
return?返回值;
}
2、函數(shù)的重載
函數(shù)的重載就是在一個類中可以同時存在一個以上的同名函數(shù),只要它們的參數(shù)個數(shù)或類型不同即可。
Java基礎(chǔ)——Java語法基礎(chǔ)(2)——運(yùn)算符
Java中的運(yùn)算符
1、算術(shù)運(yùn)算符
a.字符串?+?其他類型?=?字符串
b.如果對負(fù)數(shù)求余,可以把除數(shù)負(fù)號忽略不計,如5?%?-1?=?1。但如果被除數(shù)是負(fù)數(shù)就另當(dāng)別論了。
2、賦值運(yùn)算符
a.在Java中,可以把賦值語句連在一起,如:x?=?y?=?z?=?5;
b.x?+=?y相當(dāng)于x?=?x?+?y
3、比較運(yùn)算符
a.要注意比較運(yùn)算符“==”和賦值運(yùn)算符“=”的區(qū)別,特別是布爾型變量進(jìn)行比較時。
b.可以將比較運(yùn)算的表達(dá)式寫為“false?==?變量”的形式,以防止誤寫為賦值運(yùn)算。
4、邏輯運(yùn)算符
a.邏輯運(yùn)算符用于對boolean型結(jié)果的表達(dá)式進(jìn)行運(yùn)算,運(yùn)算的結(jié)果都是boolean型?。
b.“”和“”的區(qū)別在于,如果使用前者連接,那么無論任何情況,“”兩邊的表達(dá)式都會參與計算。如果使用后者連接,當(dāng)“”的左邊為false,則將不會計算其右邊的表達(dá)式?!皘”和“||”的區(qū)別與“”和“”的區(qū)別一樣。
5、位運(yùn)算符
位運(yùn)算——對數(shù)據(jù)按二進(jìn)制位進(jìn)行移位操作。
適用類型:byte,?short,?char,?int,?long
位運(yùn)算包括:
位與
|?位或
^?位異或
左移,左移n位相當(dāng)于乘以2的n次方
右移,右移n位相當(dāng)于除以2的n次方
無符號右移
注:
a.位運(yùn)算符也可以與“=”賦值運(yùn)算符組合產(chǎn)生新的賦值運(yùn)算符,如:=,?=等。
b.移位不會改變變量本身的值,如a1在一行語句中單獨(dú)存在毫無意義。
c.對低于int型的操作數(shù)將先自動轉(zhuǎn)換為int型再移位;對int型整數(shù)移位ab,系統(tǒng)先將b對32取模,得到的結(jié)果才是真正移位的位數(shù);對于long型整數(shù)移位時則是先將移位位數(shù)對64取模。
運(yùn)算符的優(yōu)先級
編程技巧:
1、不要在一行中編寫太復(fù)雜的表達(dá)式,可以將其分解為幾條語句。
2、多用括號。
Java基礎(chǔ)——Java語法基礎(chǔ)(3)
程序控制流程
1、順序結(jié)構(gòu)
按順序執(zhí)行
2、if條件語句
a.if...
b.if...else...
可簡寫為:變量?=?布爾表達(dá)式??語句1:語句2;
c.if...else?if...else...
3、switch選擇語句
switch(表達(dá)式)
{
case?取值1:
語句塊1;
break;
...
case?取值n:
語句塊n;
break;
default:
語句塊n+1;
break;
}
4、while循環(huán)語句
while(條件表達(dá)式)
{
執(zhí)行語句
}
5、do?while循環(huán)語句
do
{
執(zhí)行語句
}while(條件表達(dá)式)
6、for循環(huán)語句
for(初始化表達(dá)式;循環(huán)條件表達(dá)式;循環(huán)后操作表達(dá)式)
{
執(zhí)行語句
}
7、增強(qiáng)for循環(huán)
for?(循環(huán)變量類型?循環(huán)變量名稱:?要被遍歷的對象)
{
執(zhí)行語句
}
8、break與continue語句
a.一個無標(biāo)號的break語句會把控制傳回當(dāng)前最內(nèi)層循環(huán)(while,do,for,switch)的下一條語句。
b.無標(biāo)號的continue語句的作用是跳過當(dāng)前循環(huán)的剩余語句塊,接著執(zhí)行下一次循環(huán)。
數(shù)組
1、數(shù)組的定義
如:int[]?x?=?new?int[100];
或int?x[]?=?new?int[100];
2、數(shù)組的靜態(tài)初始化
如:int[]?aa?=?new?int[]?{3,4,5};
3、多維數(shù)據(jù)
如:
int[][]?xx?=?new?int[3][];
xx[0]?=?new?int[3];
xx[1]?=?new?int[2];
4、一些與數(shù)組相關(guān)的函數(shù)
a.?System.arraycopy(Object?src,int?srcPos,Object?dest,int?destPos,int?length)復(fù)制數(shù)組,將源數(shù)組srcPos開始的length個元素從目標(biāo)數(shù)組的destPos位置開始存儲。
b.?Array.sort()數(shù)組升序排序
新聞標(biāo)題:包含java代碼注釋率20%的詞條
網(wǎng)站路徑:http://muchs.cn/article4/hgieoe.html
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