MarshalAs的數(shù)組的SizeConst有什么作用

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[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        class CLS
        {
            public int id;
            public float value;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=10,ArraySubType=UnmanagedType.Struct)]
            public Point[] ps;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string msg;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=5,ArraySubType=UnmanagedType.LPStr)]
            public string[] msgs;
        }
 Console.WriteLine("Number of bytes needed by a CLS object:{0}", Marshal.SizeOf(typeof(CLS)));
CLS cls = new CLS();
            string[] s = new string[10];
            for (int i = 0; i < 10;i++ )
            {
                s[i] = "demo" + i;
            }
            cls.msgs = s;
            for(int i=0;i<cls.msgs.Length;i++)
            {
                Console.WriteLine(cls.msgs[i]);
            }
 Console.WriteLine("Number of bytes needed by a CLS object:{0}", Marshal.SizeOf(typeof(CLS)));

上面程序能正確執(zhí)行顯示:demo0....demo9。兩次console.writeline大小值一樣112。很不明白的地方就是:

CLS中的msgs已經(jīng)定義了SizeConst=5,即數(shù)量為5個(gè)元素的數(shù)組大小,而實(shí)際代碼中string[] s的大小是10個(gè)串,也就是說cls.msgs的大小也是10個(gè)字符串?dāng)?shù)組,這不沖突有問題嗎???兩次writeline數(shù)據(jù)一樣,是不是說明實(shí)際在計(jì)算大小的時(shí)候,這個(gè)msgs的真正空間大小并沒有計(jì)算在內(nèi),只計(jì)算了SizeConst*一個(gè)指向真正地址空間的指針的大小即一般來說指針大小是4個(gè)字節(jié)(本猜想可以參考https://my.oschina.net/u/2963604/blog/5013061這個(gè)實(shí)驗(yàn)中的“ 說明:CLS中沒有msg和msgs時(shí)是88,有msg是92,有msgs是112。 ”來驗(yàn)證)。如果這個(gè)猜想是正確的,那我就不明白了,SizeConst=5有什么用呢?反正這個(gè)msgs是一個(gè)數(shù)組,只要知道類型是UnmanagedType.ByValArray,ArraySubType=UnmanagedType.LPSTR/LPWSTR等就可以了,沒有必要知道SizeConst。不知有沒有人能說得清楚。

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