go語言如何畫幾何圖 go語言gui編程

【原創(chuàng)】樹莓派3B開發(fā)Go語言(四)-自寫庫實(shí)現(xiàn)pwm輸出

在前一小節(jié)中介紹了點(diǎn)亮第一個LED燈,這里我們準(zhǔn)備進(jìn)階嘗試下,輸出第一段PWM波形。(PWM也就是脈寬調(diào)制,一種可調(diào)占空比的技術(shù),得到的效果就是:如果用示波器測量引腳會發(fā)現(xiàn)有方波輸出,而且高電平、低電平的時間是可調(diào)的。)

為勐海等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及勐海網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站、勐海網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

這里爪爪熊準(zhǔn)備寫成一個golang的庫,并開源到github上,后續(xù)更新將直接更新到github中,如果你有興趣可以和我聯(lián)系。 github.com/dpawsbear/bear_rpi_go

我在很多的教程中都看到說樹莓派的PWM(硬件)只有一個GPIO能夠輸出,就是 GPIO1 。這可是不小的打擊,因為我想使用至少四個 PWM ,還是不死心,想通過硬件手冊上找尋蛛絲馬跡,看看究竟怎么回事。

手冊上找尋東西稍等下講述,這里先提供一種方法測試 樹莓派3B 的 PWM 方法:用指令控制硬件PWM。

這里通過指令的方式掌握了基本的pwm設(shè)置技巧,決定去翻一下手冊看看到底PWM怎么回事,這里因為沒有 BCM2837 的手冊,根據(jù)之前文章引用官網(wǎng)所說, BCM2835 和 BCM2837 應(yīng)該是一樣的。這里我們直接翻閱 BCM2835 的手冊,直接找到 PWM 章節(jié)。找到了如下圖:

圖中可以看到在博通的命名規(guī)則中 GPIO 12、13、18、19、40、41、45、52、53 均可以作為PWM輸出。但是只有兩路PWM0 PWM1。根據(jù)我之前所學(xué)知識,不出意外應(yīng)該是PWM0 和 PWM1可以輸出不一樣的占空比,但是頻率應(yīng)該是一樣的。因為沒有示波器,暫時不好測試。先找到下面對應(yīng)圖:

根據(jù)以上兩個圖對比可以發(fā)現(xiàn)如下規(guī)律:

對照上面的表可以看出從 BCM2837 中印出來的能夠使用在PWM上的就這幾個了。

為了驗證個人猜想是否正確,這里先直接使用指令的模式,模擬配置下是否能夠正常輸出。

通過上面一系列指令模擬發(fā)現(xiàn),(GPIO1、GPIO26)、(GPIO23、GPIO24)是綁定在一起的,調(diào)節(jié)任意一個,另外一個也會發(fā)生變化。也即是PWM0、PWM1雖然輸出了兩路,可以理解成兩路其實(shí)都是連在一個輸出口上。這里由于沒有示波器或者邏輯分析儀這類設(shè)備(僅有一個LED燈),所以測試很簡陋,下一步是使用示波器這類東西對頻率以及信號穩(wěn)定性進(jìn)行下測試。

小節(jié):樹莓派具有四路硬件輸出PWM能力,但是四路中只能輸出兩個獨(dú)立(占空比獨(dú)立)的PWM,同時四路輸出的頻率均是恒定的。

上面大概了解清楚了樹莓派3B的PWM結(jié)構(gòu),接下來就是探究如何使用Go語言進(jìn)行設(shè)置。

因為拿到了手冊,這里我想直接操作寄存器的方式進(jìn)行設(shè)置,也是順便學(xué)習(xí)下Go語言處理寄存器的過程。首先需要拿到pwm 系列寄存器的基地址,但是翻了一圈手冊,發(fā)現(xiàn)只有偏移,沒有找到基地址。

經(jīng)過了一段時間的努力后,決定寫一個 樹莓派3B golang包開源放在github上,只需要寫相關(guān)程序進(jìn)行調(diào)用就可以了,以下是相關(guān)demo(pwm)(在GPIO.12 上輸出PWM波,放上LED燈會有呼吸燈的效果,具體多少頻率還沒有進(jìn)行測試)

以下是demo(pwm) 源碼

go語言的reflect(反射)

1、反射可以在運(yùn)行時 動態(tài)獲取變量的各種信息 ,比如變量的類型、類別;

2、如果是結(jié)構(gòu)體變量,還可以獲取到結(jié)構(gòu)體本身的信息(包括結(jié)構(gòu)體的字段、方法);

3、通過反射,可以修改 變量的值 ,可以調(diào)用關(guān)聯(lián)的方法;

4、使用反射,需要import " reflect ".

5、示意圖:

1、不知道接口調(diào)用哪個函數(shù),根據(jù)傳入?yún)?shù)在運(yùn)行時確定調(diào)用的具體接口,這種需要對函數(shù)或方法反射。

例如以下這種橋接模式:

示例第一個參數(shù)funcPtr以接口的形式傳入函數(shù)指針,函數(shù)參數(shù)args以可變參數(shù)的形式傳入,bridge函數(shù)中可以用反射來動態(tài)執(zhí)行funcPtr函數(shù)。

1、reflect.TypeOf(變量名),獲取變量的類型,返回reflect.Type類型。

2、reflect.ValueOf(變量名),獲取變量的值,返回reflect.Value類型reflect.Value是一個結(jié)構(gòu)體類型。

3、變量、interface{}和reflect.Value是可以互相轉(zhuǎn)換的,這點(diǎn)在實(shí)際開發(fā)中,會經(jīng)常使用到。

1、reflect.Value.Kind,獲取變量的 類別(Kind) ,返回的是一個 常量 。在go語言文檔中:

示例如下所示:

輸出如下:

Kind的范疇要比Type大。比如有Student和Consumer兩個結(jié)構(gòu)體,他們的 Type 分別是 Student 和 Consumer ,但是它們的 Kind 都是 struct 。

2、Type是類型,Kind是類別,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。

3、通過反射可以在讓 變量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之間相互轉(zhuǎn)換,這點(diǎn)在前面畫過示意圖。

4、使用反射的方式來獲取變量的值(并返回對應(yīng)的類型),要求數(shù)據(jù)類型匹配,比如x是int,那么久應(yīng)該使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否則報panic。

如果是x是float類型的話,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct類型的話,由于type并不確定,所以沒有相應(yīng)的方法,只能 斷言。

5、通過反射的來修改變量,注意當(dāng)使用SetXxx方法來設(shè)置需要通過對應(yīng)的指針類型來完成,這樣才能改變傳入的變量的值,同時需要使用到reflect.Value.Elem()方法。

輸出num=20,即成功使用反射來修改傳進(jìn)來變量的值。

6、reflect.Value.Elem()應(yīng)該如何理解?

golang怎么實(shí)現(xiàn)psd

您好,Go語言可以實(shí)現(xiàn)PSD,它是一種靜態(tài)類型的編程語言,可以用來開發(fā)各種應(yīng)用程序。Go語言擁有簡單的語法,可以讓開發(fā)者快速地實(shí)現(xiàn)PSD。Go語言支持多種編程范式,可以用來實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο?、函?shù)式編程和過程式編程等。Go語言擁有強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫,可以提供開發(fā)者豐富的功能,例如網(wǎng)絡(luò)通信、文件系統(tǒng)操作、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)操作等。Go語言還支持多種編程框架,可以用來實(shí)現(xiàn)PSD。Go語言還支持多種編程工具,可以幫助開發(fā)者更快地實(shí)現(xiàn)PSD??傊?,Go語言是一種強(qiáng)大的編程語言,可以幫助開發(fā)者快速實(shí)現(xiàn)PSD。

pipe軟件怎樣生成可達(dá)圖

這樣生成,第一步,用網(wǎng)格建構(gòu)幾何體造型

1.1 用網(wǎng)格立方體指令MeshBox以以下參數(shù)在場景中生成一個立方體網(wǎng)格

◆定位方式:中心點(diǎn)

◆X、Y、Z網(wǎng)格數(shù)量:1

◆長、寬、高:120mm

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1.2 選取這個立方體網(wǎng)格,在指令提示欄內(nèi)鍵入subdivide指令,對立方體網(wǎng)格進(jìn)行一次細(xì)分操作,回車確認(rèn)后得到以下結(jié)果

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▲每一個網(wǎng)格都被細(xì)分成4個

1.3 開啟網(wǎng)格的控制點(diǎn)(F10鍵),用SetPt指令與操作軸來調(diào)整網(wǎng)格的外形,讓它接近圖片內(nèi)底座的外形

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1.4 使用Gumball操作軸,按住Ctrl+Shift鍵選取頂部的網(wǎng)格后擠出新網(wǎng)格面,以3軸收縮這些網(wǎng)格面,最后生成底座的凹陷特征

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▲得到這個結(jié)果

1.5 打開過濾器Filter,只勾選子物體及點(diǎn)和頂點(diǎn),這樣方便我們選取,然后調(diào)整頂部的造型

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▲每次操作完成后記得勾選停用過濾器

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▲得到這個結(jié)果

1.6 繼續(xù)用操作軸、SetPT擠出并調(diào)整出底座連接處的形狀

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▲可切換至半透明顯示模式,方便選取

第二步,生成環(huán)繞圓管造型

2.1 在前視圖,Curve指令以放置控制點(diǎn)的方式建立環(huán)繞狀的曲線,以用作后續(xù)生成圓管之用。

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2.2 先確認(rèn)已開啟了記錄建構(gòu)歷史,再用這曲線以Pipe指令生成圓管

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▲選項中點(diǎn)擊為不加蓋

2.3 打開過濾器,只勾選曲線和控制點(diǎn)兩項,打開這曲線的控制點(diǎn)來調(diào)整它的空間形態(tài),最后使圓管符合參考圖的形態(tài)

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▲帶有建構(gòu)歷史來生成圓管空間形態(tài)

第三步,轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格進(jìn)行編輯

3.1 選取圓管曲面,用Rebuild指令進(jìn)行曲面重建,參數(shù)設(shè)定見下圖:

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3.2 選取重建后的圓管,用Mesh指令以下圖所示網(wǎng)格選項把曲面轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格,最后刪除曲面只保留網(wǎng)格對象

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3.3 按著Ctrl+Shift鍵,按下圖所示選取并刪除網(wǎng)格

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第四步,生成細(xì)分曲面

4.1 使用3DFace指令,把底座與管子間以4邊結(jié)構(gòu)的方式進(jìn)行逐一連接,最后再把管子的開口封閉上。

4.2 連接完成后框選整個模型,用Join指令把所有網(wǎng)格組合成一體

4.3 在指令提示欄中鍵入subdfrommesh指令,選取模型后回車確定,生成細(xì)分曲面

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▲4.1-4.3步驟如動圖所示

第五步,細(xì)分曲面轉(zhuǎn)換成NURBS實(shí)體

5.1 當(dāng)牙刷架的形態(tài)確定后,用ToNurbs指令把這個細(xì)分曲面轉(zhuǎn)成NURBS曲面,最后組合成一個實(shí)體

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第六步,快速渲染

通過快速設(shè)定場景、材質(zhì)、燈光后,切換到光線跟蹤顯示模式(Cycles引擎),即可快速得到一張效果不錯的渲染圖

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進(jìn)程(四):進(jìn)程間通信 —— Queue(隊列)和Pipe(管道)

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PIPE 使用介紹

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pipe建模工具使用_PDMS進(jìn)行管道建模的一些方法及操作技巧,快來Get!

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一個大型的應(yīng)用系統(tǒng),往往需要眾多進(jìn)程協(xié)作,進(jìn)程(Linux進(jìn)程概念見附1)間通信的重要性顯而易見。本系列文章闡述了Linux環(huán)境下的幾種

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Rhino顯示左邊的工具欄

步驟 頂部菜單“工具” “選項” 左邊的“Rhino選項” 展開“工具列” “大小和型式” 勾選“顯示邊欄” 確定

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pipe建模工具使用_pipe4.3 petri網(wǎng)軟件

【實(shí)例簡介】petri網(wǎng)建模工具pipe4.3,需要先配置java環(huán)境【實(shí)例截圖】【核心代碼】PIPEv4.3.0├── __MACOSX│ └── PIPEv4.3.0└── PIPEv4.3.0├── launch.bat├── launch.sh├── Pipe│ ├── cfg│ │ ├── classification.properties│ │ ├── comp...

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7分鐘學(xué)會匿名管道pipe()的使用(內(nèi)附完整代碼測試)

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細(xì)分曲面—增加細(xì)分曲面對象

NURBS是大部分三維軟件支持的一種優(yōu)秀的建模方式,它能很好的控制物體表面的曲線度,從而創(chuàng)建出更逼真、更生動的造型。NURBS是非均勻有理樣條曲線的縮寫。 Cinema 4D提供的NURBS建模方式分為細(xì)分曲面、擠壓、旋轉(zhuǎn)、放樣、掃描和貝塞爾6種。 細(xì)分曲面 : 擠壓 旋轉(zhuǎn) 放樣 掃描 貝塞爾 ...

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Rhino 6 偏移曲面 選項有很多玄機(jī)

Rhino 6 偏移曲面 選項 要打開圓角選項 偏移的曲面就是一個整體。 倒角可以選擇兩面的一面曲線來倒角。

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linux下面的pipe命令

pipe命令在linux shell中是很重要的概念管道pipe,意思是上一次命令的輸出是下一個命令的輸入,但是,我們知道,一個命令的輸出,是沒有固定格式的如ls -l一樣,輸出的是大段大大段的數(shù)據(jù),那么我們怎么把這些數(shù)據(jù)格式化成為我們下一個命令能用的呢?這就要用linux下面的一些管道命令了;1)cut: cut -d “分隔符” -f "區(qū)快" -c "字符界限" 如: cut /et

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rhino細(xì)分工具講解

pipe建模工具使用

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網(wǎng)站欄目:go語言如何畫幾何圖 go語言gui編程
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