學習筆記之JAVA圖形設計卷I AWT——第一章緒論 (轉)[@more@] 學習筆記之Java圖形設計卷I AWT——第一章緒論
正如大家知道的一樣,緒論大概介紹一下全書的內容,JAVA圖形設計卷I是講AWT的,
JAVA圖形設計卷II是講swing的,JAVA圖形設計卷III是講2D的...
AWT的核心是Java基本類(JFC)包括:
1.代理事件模型
2.輕量構件
3.剪貼板和數據傳輸
4.打印和無鼠標操作
(1)新知識點:同位體(peer):是一種由AWT類管理的本地圖形用戶接口(GUI)構件。
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│Java││Java││本地窗口系│ ╭───╮
│程序 ││AWT ││ 統同位體│ 顯示│﹉﹉﹉│
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Solaris jdk將產生一個Motif菜單同位體;windows 95將產生一個Windows 95菜單同位體;
Macintosh JDK將產生一個Macintosh菜單同位體
上由圖可見:同位體實質上是由本地構件組成的,它執(zhí)行菜單的顯示和管理,而AWT類僅僅是同位體外轉的包裝與操作工具.
一言以蔽之:AWT是一個獨立平臺的窗口工具構件集,它依賴于同位體,而同位體是由AWT類所構成的本地窗口構件.
(2)新知識點:重量構件:具有同位體的構件并且在本地(不透明)窗口中進行顯示。AWT構件全都是重量構件。
重量構件的特點:使用它將花費昂貴的代價,而且在更改其默認行為時,不可以將其派生子類,必須是矩形的,而且不能有透明的背景.
(3)新知識點:輕量構件:不具有同位體的構件。1.1版本的AWT引入了輕量構件的概念。Swing構件大部分是輕量構件。
輕量構件在其重量容器窗口中顯示,而不是在其本身窗口中顯示。輕量構件不會導致與它們自己關連的不透明窗口的性能損失,
而且還可以有透明的背景。其中有透明背景的性能意味著即使輕量構件的界限域實際上是矩形的,它也可以顯示為非矩形。
AWT包括4個主要的類:
Component(構件)——菜單、按鈕、標簽、列表等構件的抽象基本類
Container(容器)——擴展Component的抽象基本類。由Container演變的類,如Panel、Applet、Window、Dialog和Frame等
LayoutManager(布局管理器)——定義容器中構件位置和尺寸方法的接口
Graphics(圖形類)——定義構件內圖形操作的基本類,每個構件都有一個相關的圖形對象
以后便如WINDOWS的SDK編程一樣介紹AWT的4個主要的類。
第一次寫文章,不足之處請包涵,并請給予建議。
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