RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析

小編給大家分享一下RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于企業(yè)全網(wǎng)整合營銷推廣、網(wǎng)站重做改版、固原網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、成都h5網(wǎng)站建設(shè)、電子商務(wù)商城網(wǎng)站建設(shè)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站制作、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為固原等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。

關(guān)于 push 模式下的消息循環(huán)拉取問題

之前發(fā)表說了Kafka 重平衡機(jī)制,有說到 RocketMQ 重平衡機(jī)制是每隔 20s 從任意一個 Broker 節(jié)點(diǎn)獲取消費(fèi)組的消費(fèi) ID 以及訂閱信息,再根據(jù)這些訂閱信息進(jìn)行分配,然后將分配到的信息封裝成 pullRequest 對象 pull 到 pullRequestQueue 隊(duì)列中,拉取線程喚醒后執(zhí)行拉取任務(wù),流程圖如下:

RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析

但是其中有一些是沒有詳細(xì)說的,比如每次拉消息都要等 20s 嗎?真的有個網(wǎng)友問了我如下問題:

RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析

很顯然他的項(xiàng)目是用了 push 模式進(jìn)行消息拉取,要回答這個問題,就要從 RockeMQ 的消息拉取說起:

RocketMQ 的 push 模式的實(shí)現(xiàn)是基于 pull 模式,只不過在 pull 模式上套了一層,所以RocketMQ push 模式并不是真正意義上的 ”推模式“,因此,在 push 模式下,消費(fèi)者拉取完消息后,立馬就有開始下一個拉取任務(wù),并不會真的等 20s 重平衡后才拉取,至于 push 模式是怎么實(shí)現(xiàn)的,那就從源碼去找答案。

之前有寫過一篇文章:「RocketMQ為什么要保證訂閱關(guān)系的一致性?」,里面有說過 消息拉取是從 PullRequestQueue 阻塞隊(duì)列中取出 PullRequest 拉取任務(wù)進(jìn)行消息拉取的,但 PullRequest 是怎么放進(jìn) PullRequestQueue 阻塞隊(duì)列中的呢?

RocketMQ 一共提供了以下方法:

org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.PullMessageService#executePullRequestImmediately:

public void executePullRequestImmediately(final PullRequest pullRequest) {
  try {
    this.pullRequestQueue.put(pullRequest);
  } catch (InterruptedException e) {
    log.error("executePullRequestImmediately pullRequestQueue.put", e);
  }
}

從調(diào)用鏈發(fā)現(xiàn),除了重平衡會調(diào)用該方法之外,在 push 模式下,PullCallback 回調(diào)對象中的 onSuccess 方法在消息消費(fèi)時(shí),也調(diào)用了該方法:

org.apache.rocketmq.client.consumer.PullCallback#onSuccess:

case FOUND:

// 如果本次拉取消息為空,則繼續(xù)將pullRequest放入阻塞隊(duì)列中
if (pullResult.getMsgFoundList() == null || pullResult.getMsgFoundList().isEmpty()) {
  DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);
} else {
  // 將消息放入消費(fèi)者消費(fèi)線程去執(zhí)行
  DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(//
    pullResult.getMsgFoundList(), //
    processQueue, //
    pullRequest.getMessageQueue(), //
    dispathToConsume);
  // 將pullRequest放入阻塞隊(duì)列中
  DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);  
}

當(dāng)從 broker 拉取到消息后,如果消息被過濾掉,則繼續(xù)將pullRequest放入阻塞隊(duì)列中繼續(xù)循環(huán)執(zhí)行消息拉取任務(wù),否則將消息放入消費(fèi)者消費(fèi)線程去執(zhí)行,在pullRequest放入阻塞隊(duì)列中。

case NO_NEW_MESSAGE:

case NO_MATCHED_MSG:

pullRequest.setNextOffset(pullResult.getNextBeginOffset());
DefaultMQPushConsumerImpl.this.correctTagsOffset(pullRequest);
DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);

如果從 broker 端沒有可拉取的新消息或者沒有匹配到消息,則將pullRequest放入阻塞隊(duì)列中繼續(xù)循環(huán)執(zhí)行消息拉取任務(wù)。

從以上消息消費(fèi)邏輯可以看出,當(dāng)消息處理完后,立即將 pullRequest 重新放入阻塞隊(duì)列中,因此這就很好解釋為什么 push 模式可以持續(xù)拉取消息了:

在 push 模式下消息消費(fèi)完后,還會調(diào)用該方法重新將 PullRequest 對象放進(jìn) PullRequestQueue 阻塞隊(duì)列中,不斷地從 broker 中拉取消息,實(shí)現(xiàn) push 效果。

重平衡后隊(duì)列被其它消費(fèi)者分配后如何處理?

繼續(xù)再想一個問題,如果重平衡后,發(fā)現(xiàn)某個隊(duì)列被新的消費(fèi)者分配了,怎么辦,總不能繼續(xù)從該隊(duì)列中拉取消息吧?

RocketMQ 重平衡后會檢查 pullRequest 是否還在新分配的列表中,如果不在,則丟棄,調(diào)用 isDrop() 可查出該pullRequest是否已丟棄:

org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#pullMessage:

final ProcessQueue processQueue = pullRequest.getProcessQueue();
if (processQueue.isDropped()) {
  log.info("the pull request[{}] is dropped.", pullRequest.toString());
  return;
}

在消息拉取之前,首先判斷該隊(duì)列是否被丟棄,如果已丟棄,則直接放棄本次拉取任務(wù)。

那什么時(shí)候隊(duì)列被丟棄呢?

org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.RebalanceImpl#updateProcessQueueTableInRebalance:

Iterator<Entry<MessageQueue, ProcessQueue>> it = this.processQueueTable.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
  Entry<MessageQueue, ProcessQueue> next = it.next();
  MessageQueue mq = next.getKey();
  ProcessQueue pq = next.getValue();

  if (mq.getTopic().equals(topic)) {
    // 判斷當(dāng)前緩存 MessageQueue 是否包含在最新的 mqSet 中,如果不存在則將隊(duì)列丟棄
    if (!mqSet.contains(mq)) {
      pq.setDropped(true);
      if (this.removeUnnecessaryMessageQueue(mq, pq)) {
        it.remove();
        changed = true;
        log.info("doRebalance, {}, remove unnecessary mq, {}", consumerGroup, mq);
      }
    } else if (pq.isPullExpired()) {
      // 如果隊(duì)列拉取過期則丟棄
      switch (this.consumeType()) {
        case CONSUME_ACTIVELY:
          break;
        case CONSUME_PASSIVELY:
          pq.setDropped(true);
          if (this.removeUnnecessaryMessageQueue(mq, pq)) {
            it.remove();
            changed = true;
            log.error("[BUG]doRebalance, {}, remove unnecessary mq, {}, because pull is pause, so try to fixed it",
                      consumerGroup, mq);
          }
          break;
        default:
          break;
      }
    }
  }
}

updateProcessQueueTableInRebalance 方法在重平衡時(shí)執(zhí)行,用于更新 processQueueTable,它是當(dāng)前消費(fèi)者的隊(duì)列緩存列表,以上方法邏輯判斷當(dāng)前緩存 MessageQueue 是否包含在最新的 mqSet 中,如果不包含其中,則說明經(jīng)過這次重平衡后,該隊(duì)列被分配給其它消費(fèi)者了,或者拉取時(shí)間間隔太大過期了,則調(diào)用 setDropped(true) 方法將隊(duì)列置為丟棄狀態(tài)。

可能你會問,processQueueTable 跟 pullRequest 里面 processQueue 有什么關(guān)聯(lián),往下看:

org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.RebalanceImpl#updateProcessQueueTableInRebalance:

// 新建 ProcessQueue 
ProcessQueue pq = new ProcessQueue();
long nextOffset = this.computePullFromWhere(mq);
if (nextOffset >= 0) {
  // 將ProcessQueue放入processQueueTable中
  ProcessQueue pre = this.processQueueTable.putIfAbsent(mq, pq);
  if (pre != null) {
    log.info("doRebalance, {}, mq already exists, {}", consumerGroup, mq);
  } else {
    log.info("doRebalance, {}, add a new mq, {}", consumerGroup, mq);
    PullRequest pullRequest = new PullRequest();
    pullRequest.setConsumerGroup(consumerGroup);
    pullRequest.setNextOffset(nextOffset);
    pullRequest.setMessageQueue(mq);
    // 將ProcessQueue放入pullRequest拉取任務(wù)對象中
    pullRequest.setProcessQueue(pq);
    pullRequestList.add(pullRequest);
    changed = true;
  }
}

可以看出,重平衡時(shí)會創(chuàng)建 ProcessQueue 對象,將其放入 processQueueTable 緩存隊(duì)列表中,再將其放入 pullRequest 拉取任務(wù)對象中,也就是 processQueueTable 中的 ProcessQueue 與 pullRequest 的中 ProcessQueue 是同一個對象。

重平衡后會導(dǎo)致消息重復(fù)消費(fèi)嗎?

之前在群里有個網(wǎng)友提了這個問題:

RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析

我當(dāng)時(shí)回答他 RocketMQ 正常也是沒有重復(fù)消費(fèi),但后來發(fā)現(xiàn)其實(shí) RocketMQ 在某些情況下,也是會出現(xiàn)消息重復(fù)消費(fèi)的現(xiàn)象。

前面講到,RocketMQ 消息消費(fèi)時(shí),會將消息放進(jìn)消費(fèi)線程中去執(zhí)行,代碼如下:

org.apache.rocketmq.client.consumer.PullCallback#onSuccess:

DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(//
  pullResult.getMsgFoundList(), //
  processQueue, //
  pullRequest.getMessageQueue(), //
  dispathToConsume);

ConsumeMessageService 類實(shí)現(xiàn)消息消費(fèi)的邏輯,它有兩個實(shí)現(xiàn)類:

// 并發(fā)消息消費(fèi)邏輯實(shí)現(xiàn)類
org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService;
// 順序消息消費(fèi)邏輯實(shí)現(xiàn)類
org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageOrderlyService;

先看并發(fā)消息消費(fèi)相關(guān)處理邏輯:

ConsumeMessageConcurrentlyService:

org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService.ConsumeRequest#run:

if (this.processQueue.isDropped()) {
  log.info("the message queue not be able to consume, because it's dropped. group={} {}", ConsumeMessageConcurrentlyService.this.consumerGroup, this.messageQueue);
  return;
}

// 消息消費(fèi)邏輯
// ...

// 如果隊(duì)列被設(shè)置為丟棄狀態(tài),則不提交消息消費(fèi)進(jìn)度
if (!processQueue.isDropped()) {
    ConsumeMessageConcurrentlyService.this.processConsumeResult(status, context, this);
} else {
    log.warn("processQueue is dropped without process consume result. messageQueue={}, msgs={}", messageQueue, msgs);
}

ConsumeRequest 是一個繼承了 Runnable 的類,它是消息消費(fèi)核心邏輯的實(shí)現(xiàn)類,submitConsumeRequest 方法將 ConsumeRequest 放入 消費(fèi)線程池中執(zhí)行消息消費(fèi),從它的 run 方法中可看出,如果在執(zhí)行消息消費(fèi)邏輯中有節(jié)點(diǎn)加入,重平衡后該隊(duì)列被分配給其它節(jié)點(diǎn)進(jìn)行消費(fèi)了,此時(shí)的隊(duì)列被丟棄,則不提交消息消費(fèi)進(jìn)度,因?yàn)橹耙呀?jīng)消費(fèi)了,此時(shí)就會造成消息重復(fù)消費(fèi)的情況。

再來看看順序消費(fèi)相關(guān)處理邏輯:

ConsumeMessageOrderlyService:

org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageOrderlyService.ConsumeRequest#run:

public void run() {
  // 判斷隊(duì)列是否被丟棄
  if (this.processQueue.isDropped()) {
    log.warn("run, the message queue not be able to consume, because it's dropped. {}", this.messageQueue);
    return;
  }

  final Object objLock = messageQueueLock.fetchLockObject(this.messageQueue);
  synchronized (objLock) {
    // 如果不是廣播模式,且隊(duì)列已加鎖且鎖沒有過期
    if (MessageModel.BROADCASTING.equals(ConsumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumerImpl.messageModel())
        || (this.processQueue.isLocked() && !this.processQueue.isLockExpired())) {
      final long beginTime = System.currentTimeMillis();
      for (boolean continueConsume = true; continueConsume; ) {
        // 再次判斷隊(duì)列是否被丟棄
        if (this.processQueue.isDropped()) {
          log.warn("the message queue not be able to consume, because it's dropped. {}", this.messageQueue);
          break;
        }
        
        // 消息消費(fèi)處理邏輯
        // ...
        
          continueConsume = ConsumeMessageOrderlyService.this.processConsumeResult(msgs, status, context, this);
        } else {
          continueConsume = false;
        }
      }
    } else {
      if (this.processQueue.isDropped()) {
        log.warn("the message queue not be able to consume, because it's dropped. {}", this.messageQueue);
        return;
      }
      ConsumeMessageOrderlyService.this.tryLockLaterAndReconsume(this.messageQueue, this.processQueue, 100);
    }
  }
}

RocketMQ 順序消息消費(fèi)會將隊(duì)列鎖定,當(dāng)隊(duì)列獲取鎖之后才能進(jìn)行消費(fèi),所以,即使消息在消費(fèi)過程中有節(jié)點(diǎn)加入,重平衡后該隊(duì)列被分配給其它節(jié)點(diǎn)進(jìn)行消費(fèi)了,此時(shí)的隊(duì)列被丟棄,依然不會造成重復(fù)消費(fèi)。

以上是“RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

當(dāng)前名稱:RocketMQ消息消費(fèi)與重平衡問題的示例分析
網(wǎng)頁地址:http://muchs.cn/article40/iiocho.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供做網(wǎng)站、軟件開發(fā)、定制開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司、網(wǎng)站改版、微信小程序

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)