ios開發(fā)中是像素還是點(diǎn) ios開發(fā)是什么

Android和IOS開發(fā)圖標(biāo)、啟動頁尺寸

程序啟動圖標(biāo):LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標(biāo)大小為 36 x 36 px。MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標(biāo)大小為 48 x 48 px。

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頂部欄內(nèi)的圖標(biāo) 在設(shè)計頂部欄內(nèi)的圖標(biāo)時應(yīng)注意,圖標(biāo)的高度不能超過頂部欄高度的一半。

而安卓系統(tǒng)就是開源的,界面可以隨意改動,尺寸也沒有特別的規(guī)范,圖標(biāo)、尺寸成千上萬種,根據(jù)手機(jī)品牌不同,形狀也不同,對于交互設(shè)計稍微有那么些許不友好。今天我們的主題就是探討iOS的界面尺寸規(guī)范。

iOS、Android等開發(fā)中px、ppi、pt、pd、dpi的個人理解

1、dp是安卓開發(fā)用的長度單位。 規(guī)定:1dp等于屏幕像素密度為160ppi時1px的長度,因此dp在整個系統(tǒng)大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。1dp等于屏幕像素密度為160ppi時1px的長度,即,在mdpi時,1dp = 1px。

2、轉(zhuǎn)換的公式為: px = dp * (dpi / 160)。 dp為安卓開發(fā)時的基本長度單位,根據(jù)不同的屏幕分辨率,與px有不同的對應(yīng)關(guān)系。

3、iOS系統(tǒng)開發(fā)單位,是獨(dú)立像素的意思,長度固定,不隨屏幕像素密度ppi變化而變化。 蘋果公司規(guī)定:普屏?xí)r1px=1px,而普屏的ppi=163像素/英寸,那么pt=1/163英寸=0.16mm(固定值)。普屏1px=1px,高清屏1pt=2px。

4、在設(shè)計和開發(fā)中我們一般會碰到的度量單位主要有:dpi、ppi、px、pt、dp、sp、in。其中dpi和ppi這兩個是密度單位,不是度量單位,而這兩個恰恰是我們換算中重要的分母。

5、思考 :為什么要單獨(dú)設(shè)定pt與dp為開發(fā)單位,而不是用px呢?PPI:(pixels per inch)每英寸含有的像素值,又稱像素密度。使用場景:屏幕。DPI:(dots perinch)每英寸含有的點(diǎn)數(shù)。又稱點(diǎn)密度。使用場景:印刷設(shè)備/屏幕。

關(guān)于如何寫UI及屏幕適配的一些技巧

設(shè)計師還要考慮設(shè)計的細(xì)節(jié)和對用戶的吸引力,如果一張圖片的細(xì)節(jié)太多讓用戶看久了,他們肯定就會選擇屏幕的底部和左側(cè)的間距來做設(shè)計,當(dāng)一張圖片被很多人稱贊的時候,他們自然會選擇下邊的間距,這樣會減少用戶的閱讀時長。

Android推薦使用dp作為尺寸單位來適配UI ,通過dp加上自適應(yīng)布局和weight比例布局可以基本解決不同手機(jī)上適配的問題,這基本是最原始的Android適配方案。

首先,iPhone全面屏出現(xiàn)了劉海和屏幕圓角設(shè)計,我們需要重新定義「安全區(qū)域」,確保頁面內(nèi)容不能超出安全區(qū)域。 具體的安全區(qū)高度=屏幕高度-44-34(單位:pt),如下圖所示 以下就頂部、底部和滿屏界面進(jìn)行適配。

最后,注意縮放后的圖標(biāo)要細(xì)調(diào)一下。由于轉(zhuǎn)換有誤差,共用一套效果圖是有一定的風(fēng)險的,例如UI細(xì)節(jié)上的風(fēng)險。開發(fā)前,設(shè)計師與技術(shù)人員要先共同確認(rèn)此適配方案,全程溝通,及時改正UI方面的問題。

了解幾個概念 (1)分辨率。分辨率就是手機(jī)屏幕的像素點(diǎn)數(shù),一般描述成屏幕的“寬×高”,安卓手機(jī)屏幕常見的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。

在iOS系統(tǒng)中,圖標(biāo)主要分為應(yīng)用圖標(biāo)和系統(tǒng)圖標(biāo)兩種,單位是px和pt。px...

1、在iphone3gs的時候,屏幕的分辨率為320x480px、ppi =164 ,這時蘋果把iOS系統(tǒng)的邏輯分辨率也設(shè)計為320x480pt 、dpi = 164 ,并且后面一值遵循這個UI設(shè)計規(guī)范(1pt 的大小約等于ppi為164的情況下單個像素的大小)。

2、是由于開啟了優(yōu)化存儲設(shè)置,打開“設(shè)置—照片與相機(jī)—iCloud照片圖庫保持打開—選擇下載并保留原件”,具體步驟如下。

3、公式: 1pt= (PPI / 72) px。 當(dāng)photoshop中新建畫布的分辨率為72ppi,由公式,則1pt=1px。當(dāng)分辨率為144ppi時,1pt=2px。

4、方法一 在手機(jī)桌面上找到快手的圖標(biāo),然后用一根手指長按這個圖標(biāo),就會出現(xiàn)卸載 這時候出現(xiàn)了兩個卸載,無論點(diǎn)哪一個都是可以卸載快手的。點(diǎn)完卸載之后,再確認(rèn)一下。

5、在iOS開發(fā)中,point是抽象單位,它只在iOS系統(tǒng)給我們抽象出來的數(shù)字坐標(biāo)系中有意義,與pixel沒有直接的關(guān)系。之前我們常說1pt等于2px,1pt等于3px,這些等式之所以成立是因?yàn)槲覀儫o意識中都給等式加了一個附加條件,那就是在某種機(jī)型下。

6、標(biāo)記單位:Px常用于網(wǎng)頁。pt應(yīng)用于iOS設(shè)備開發(fā)時使用的單位。dp應(yīng)用于Android設(shè)備開發(fā)時使用的單位。網(wǎng)頁開發(fā)中使用的rem的單位標(biāo)注一般是按照@2x來做的,@2x或者@3x可以用來裁剪圖片。

iOS圖形學(xué)(二):bitmap位圖詳解

1、矢量圖,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,是計算機(jī)圖形學(xué)中用點(diǎn)、直線或者多邊形等基于數(shù)學(xué)方程的幾何圖元表示圖像。優(yōu)點(diǎn)是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真;缺點(diǎn)是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果。位圖放大后會失真。

2、BitMap(位圖)就是用一個bit位來標(biāo)記某個元素所對應(yīng)的value,而key即是該元素,由于BitMap使用了bit位來存儲數(shù)據(jù),因此可以大大節(jié)省存儲空間。

3、位圖[bitmap],也叫做點(diǎn)陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構(gòu)成的圖,縮放會失真。

當(dāng)前標(biāo)題:ios開發(fā)中是像素還是點(diǎn) ios開發(fā)是什么
本文路徑:http://muchs.cn/article41/disdihd.html

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