A.class是一種特殊的struct
1.在內(nèi)存中class依舊可以看作變量的合集
2.在class域struct遵循相同的內(nèi)存對齊規(guī)則
3.class中的成員函數(shù)與成員變量是分開存放的--每個對象有獨立的成員變量,所有對象共享類中的成員函數(shù)
Q:class與struct的內(nèi)存占用情況?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
{
int i;
int j;
char c;
double d;
public:
void print()
{
cout << "i = " << i << ", "
<< "j = " << j << ", "
<< "c = " << c << ", "
<< "d = " << d << endl;
}
};
struct B
{
int i;
int j;
char c;
double d;
};
int main()
{
A a;
cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl;
cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl;
cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl;
return 0;
}
運行時的對象退化為結(jié)構(gòu)體的形式
1.所有成員變量在內(nèi)存中依次排布
2.成員變量間可能存在內(nèi)存間隙
3.可以通過內(nèi)存地址直接訪問成員變量
4.訪問權(quán)限關(guān)鍵字運行時失效
5.類的成員函數(shù)位于代碼段中
6.調(diào)用成員函數(shù)時對象地址作為參數(shù)隱式傳遞
7.成員函數(shù)通過對象地址訪問成員變量
8.C++語法規(guī)則隱藏了對象地址的傳遞過程
A.面向?qū)ο蟮某橄蟾拍?/strong>
在進行面向?qū)ο蠓治鰰r,會發(fā)現(xiàn)一些抽象的概念
Q:圖形的面積如何計算?
我們知道,在現(xiàn)實中需要知道具體的圖形類型才能求面積,所以對概念上的“圖形”求面積是沒有意義的
B.面對對象的抽象類
1.可用于現(xiàn)實世界中的抽象概念
2.是一種只能定義類型,而不能產(chǎn)生對象的類
3.只能被繼承并重寫相關(guān)函數(shù)
4.直接特征是相關(guān)函數(shù)沒有完整的實現(xiàn)
因此,在程序中必須能夠反映抽象的圖形,程序中通過抽象類表示圖形的概念,抽象類不能創(chuàng)建對象,只能用于繼承,而在C++語言中沒有抽象類的概念,C++中通過純虛函數(shù)實現(xiàn)抽象類,純虛函數(shù)是指只定義原型的成員函數(shù),一個C++類中存在純虛函數(shù)就成為了抽象類。
純虛函數(shù)的語法規(guī)則
代碼示例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area() = 0;//純虛函數(shù)的實現(xiàn)
};
class Rect : public Shape //矩形面積的計算
{
int ma;
int mb;
public:
Rect(int a, int b)
{
ma = a;
mb = b;
}
double area()
{
return ma * mb;
}
};
class Circle : public Shape //圓的面積計算
{
int mr;
public:
Circle(int r)
{
mr = r;
}
double area()
{
return 3.14 * mr * mr;
}
};
void area(Shape* p)
{
double r = p->area();
cout << "r = " << r << endl;
}
int main()
{
Rect rect(1, 2);
Circle circle(10);
area(&rect);
area(&circle);
return 0;
}
運行結(jié)果
從示例代碼以及運行結(jié)果可以看出,純虛函數(shù)實現(xiàn)了我們所需的效果,同時可以總結(jié)出:抽象類只能用作父類被繼承,子類必須實現(xiàn)純虛函數(shù)的具體功能,純虛函數(shù)被實現(xiàn)后稱為虛函數(shù),如果沒有子類沒有實現(xiàn)純虛函數(shù),則子類稱為抽象類
B.接口的概念
1.類中沒有定義任何的成員變量
2.所有的成員函數(shù)都是公有的
3.所有的成員函數(shù)都是純虛函數(shù)
4.接口是一種特殊的抽象類
代碼示例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Channel
{
public://定義的接口
virtual bool open() = 0;
virtual void close() = 0;
virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};
int main()
{
return 0;
}
小結(jié)
1.抽象類由于描述現(xiàn)實世界中的抽象概念
2.抽象類只能被繼承不能創(chuàng)建對象
3.C++中沒有抽象類的概念
4.C++中通過純虛函數(shù)實現(xiàn)抽象類
5.類中只存在純虛函數(shù)的時成為接口
6.接口是一種 特殊的抽象類
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新聞標題:C++--C++對象模型分析、c++中的抽象類和接口-創(chuàng)新互聯(lián)
新聞來源:http://muchs.cn/article42/cdcgec.html
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