ios開發(fā)音頻流 ios開發(fā) 音視頻開發(fā)

iOS音頻推流格式轉(zhuǎn)換

右鍵選中音頻文件,選擇“重命名”把“m4a改成”mp3,1在彈出的對話框中點(diǎn)擊“是”。

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選擇鈴聲進(jìn)入到qq音樂頁面,選擇要改為mp3格式的歌曲并點(diǎn)擊。點(diǎn)擊小點(diǎn)圖標(biāo)切換至歌曲界面之后,右側(cè)找到兩個(gè)小點(diǎn)圖標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)入。點(diǎn)擊設(shè)置鈴聲彈出的提示框界面,滑動(dòng)手機(jī)屏幕找設(shè)置鈴聲并點(diǎn)擊。

I420格式:y,u,v 3個(gè)部分分別存儲:Y0,Y..Yn,U0,U..Un/2,V0,V..Vn/2 NV12格式:y和uv 2個(gè)部分分別存儲:Y0,Y..Yn,U0,V0,U1,V..Un/2,Vn/2 NV21格式:同NV12,只是U和V的順序相反。

蘋果手機(jī)錄音是m4v格式,通過電腦“百度音樂”自帶的“格式轉(zhuǎn)換”可以轉(zhuǎn)換成mp3格式。具體步驟如下:打開蘋果手機(jī)的“語音備忘錄”點(diǎn)擊分享。在彈出的分享界面中選擇“微信”。電腦登錄微信PC端,點(diǎn)擊“登錄”。

工具/原料:iPhone 1iOS1格式工廠2。打開格式工廠。在格式工廠首頁點(diǎn)擊音頻處理選項(xiàng)進(jìn)入。選擇音頻格式轉(zhuǎn)換選項(xiàng),選擇需要轉(zhuǎn)換的文件,點(diǎn)擊下一步。點(diǎn)擊目標(biāo)格式一欄,選擇mp3格式,點(diǎn)擊確定。

比較容易找到,輸出格式選擇純音頻文件。點(diǎn)擊開始轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)碼欄可以看到進(jìn)度與完成所需剩余時(shí)間。最后完成轉(zhuǎn)換。

iOS音視頻編碼

常見的直播服務(wù)普遍采用了RTMP作為流媒體協(xié)議,F(xiàn)LV作為封裝格式,H.264作為視頻編碼格式,AAC作為音頻編碼格式。

視頻畫面的采集主要是使用各個(gè)平臺提供的 攝像頭API 來實(shí)現(xiàn)的, 在為攝像頭設(shè)置了合適的參數(shù)之后,將攝像頭實(shí)時(shí)采集的視頻幀渲染到屏幕上提供給用戶預(yù)覽,然后將該視頻幀 編碼 到一個(gè)視頻文件中,其使用的編碼格式一般是 H264 。

很多視頻編碼器最初是不支持rgb格式的。但是所有的視頻編碼器都支持yuv格式。我們這里使用的就是yuv420格式的視頻。

編解碼 : 編碼過程:模擬信號-采樣-量化-編碼-數(shù)字信號.壓縮: 對于自然界中的音頻信號,如果轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,進(jìn)行音頻編碼,那么只能無限接近,不可能百分百還原。

m3u8是指UTF-8編碼格式的M3U文件;M3U文件是記錄了一個(gè)索引純文本文件,打開它時(shí)播放軟件并不是播放它,而是根據(jù)它的索引找到對應(yīng)的音視頻文件的網(wǎng)絡(luò)地址進(jìn)行在線播放。

視頻組成原理 H264文件的結(jié)構(gòu) 軟編碼和硬編碼的區(qū)別以及應(yīng)用場景 硬編碼的原理 使用硬編碼編碼視頻文件 H264解碼的多種處理方式 AAC編碼 直播、音視頻項(xiàng)目已經(jīng)是iOS 應(yīng)用類的APP的中堅(jiān)力量。

iOS利用FFmpeg解碼音頻數(shù)據(jù)并播放

IOS下基于H264的音視頻網(wǎng)傳前后走通花了差不多1個(gè)多月時(shí)間。

brew install ffmpeg 等待安裝結(jié)束即可。

常見的直播服務(wù)普遍采用了RTMP作為流媒體協(xié)議,F(xiàn)LV作為封裝格式,H.264作為視頻編碼格式,AAC作為音頻編碼格式。

當(dāng)然硬件解碼使用的當(dāng)然就是蘋果大名鼎鼎的 Video ToolBox 框架,眾所周知,蘋果在iOS8開始才可以在iOS系統(tǒng)中調(diào)用該框架中的 API 。圖1展示的是通過 AVSampleBufferDisplaylayer 播放網(wǎng)絡(luò)上獲取的H.264碼流。

MAC/iOS利用FFmpeg解析音視頻數(shù)據(jù)流

1、通過上圖可以得知,Audio Queue的播放流程即是一個(gè) 生產(chǎn)者與消費(fèi)者 的模式: 創(chuàng)建多個(gè)Buffer容器,依次填充(生產(chǎn))Buffer后插入隊(duì)列中,開始播放(消費(fèi)),然后通過回調(diào)將消費(fèi)過的Buffer reuse,循環(huán)整個(gè)過程。

2、比如寬高為 544 * 960 的視頻下stride可能為576,所以在向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷貝圖像數(shù)據(jù)的時(shí)候需要考慮此步長數(shù)據(jù),每次向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷貝544個(gè)bytes,需要占據(jù)576個(gè)bytes空間。

3、在講解 FFMPEG 命令之前,我們先要介紹一些音視頻格式的基要概念。我們按使用目的可以將 FFMPEG 命令分成以下幾類:然后將編碼的數(shù)據(jù)包傳送給解碼器(除非為數(shù)據(jù)流選擇了流拷貝,請參閱進(jìn)一步描述)。

新聞名稱:ios開發(fā)音頻流 ios開發(fā) 音視頻開發(fā)
瀏覽地址:http://muchs.cn/article42/dijieec.html

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