C語(yǔ)言函數(shù)圖像大全中考 c語(yǔ)言做函數(shù)圖像

c語(yǔ)言的圖形函數(shù)庫(kù)有哪些

圖形和圖像函數(shù)包含在graphics.h里面(一) 像素函數(shù)56. putpiel() 畫(huà)像素點(diǎn)函數(shù)57. getpixel()返回像素色函數(shù)(二) 直線和線型函數(shù)58. line() 畫(huà)線函數(shù)59. lineto() 畫(huà)線函數(shù)60. linerel() 相對(duì)畫(huà)線函數(shù)61. setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)62. getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)63. setwritemode() 設(shè)置畫(huà)線模式函數(shù)(三)、多邊形函數(shù)64. rectangle() 畫(huà)矩形函數(shù)65. bar() 畫(huà)條函數(shù)66. bar3d() 畫(huà)條塊函數(shù)67. drawpoly() 畫(huà)多邊形函數(shù)(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)69. circle()畫(huà)圓函數(shù)70. arc() 畫(huà)圓弧函數(shù)71. ellipse()畫(huà)橢圓弧函數(shù)72. fillellipse() 畫(huà)橢圓區(qū)函數(shù)73. pieslice() 畫(huà)扇區(qū)函數(shù)74. sector() 畫(huà)橢圓扇區(qū)函數(shù)75. getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)(五)、 填充函數(shù)76. setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)77. setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)78. floodfill() 填充閉域函數(shù)79. fillpoly() 填充多邊形函數(shù)80. getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)(六)、圖像函數(shù)82. imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)83. getimage() 保存圖像函數(shù)84. putimage() 輸出圖像函數(shù)四、圖形和圖像函數(shù)對(duì)許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對(duì)有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫(huà)出。當(dāng)然如果沒(méi)有畫(huà)像素的功能,就無(wú)法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過(guò)大規(guī)模使用像素功能,整個(gè)圖形就可以保存、寫(xiě)、擦除和與屏幕上的原有圖形進(jìn)行疊加。(一) 像素函數(shù)56. putpixel() 畫(huà)像素點(diǎn)函數(shù)功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫(huà)一個(gè)像素點(diǎn)。用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void putpixel(int x,int y,int color);說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號(hào)名,也可以是整型色彩值。此函數(shù)相應(yīng)的頭文件是graphics.h返回值: 無(wú)例: 在屏幕上(6,8)處畫(huà)一個(gè)紅色像素點(diǎn):putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函數(shù)功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點(diǎn)顏色值。用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y);說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)坐標(biāo)。函數(shù)的返回值可以不反映實(shí)際彩色值,這取決于調(diào)色板的設(shè)置情況(參見(jiàn)setpalette()函數(shù))。這個(gè)函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h返回值: 返回一個(gè)像素點(diǎn)色彩值。例: 把屏幕上(8,6)點(diǎn)的像素顏色值賦給變量color。color=getpixel(8,6);

創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家專注于成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)與策劃設(shè)計(jì),內(nèi)黃網(wǎng)站建設(shè)哪家好?創(chuàng)新互聯(lián)建站做網(wǎng)站,專注于網(wǎng)站建設(shè)10年,網(wǎng)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)建站公司;建站業(yè)務(wù)涵蓋:內(nèi)黃等地區(qū)。內(nèi)黃做網(wǎng)站價(jià)格咨詢:18982081108

C語(yǔ)言中的圖形函數(shù)有哪些

一) 像素函數(shù)

putpiel() 畫(huà)像素點(diǎn)函數(shù)

getpixel()返回像素色函數(shù)

(二) 直線和線型函數(shù)

line() 畫(huà)線函數(shù)

lineto() 畫(huà)線函數(shù)

linerel() 相對(duì)畫(huà)線函數(shù)

setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)

getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)

setwritemode() 設(shè)置畫(huà)線模式函數(shù)

(三)、多邊形函數(shù)

rectangle() 畫(huà)矩形函數(shù)

bar() 畫(huà)條函數(shù)

bar3d() 畫(huà)條塊函數(shù)

drawpoly() 畫(huà)多邊形函數(shù)

(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)

getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)

circle()畫(huà)圓函數(shù)

arc() 畫(huà)圓弧函數(shù)

ellipse()畫(huà)橢圓弧函數(shù)

fillellipse() 畫(huà)橢圓區(qū)函數(shù)

pieslice() 畫(huà)扇區(qū)函數(shù)

sector() 畫(huà)橢圓扇區(qū)函數(shù)

getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)

(五)、 填充函數(shù)

setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)

setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)

floodfill() 填充閉域函數(shù)

fillpoly() 填充多邊形函數(shù)

getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)

getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)

(六)、圖像函數(shù)

imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)

getimage() 保存圖像函數(shù)

putimage() 輸出圖像函數(shù)

c語(yǔ)言 圖形函數(shù)

圖形函數(shù) 1. 圖形模式的初始化

不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器適配器, 在不同

模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作圖之前, 必須根據(jù)顯示器適配器種類將

顯示器設(shè)置成為某種圖形模式, 在未設(shè)置圖形模式之前, 微機(jī)系統(tǒng)默認(rèn)屏幕為文

本模式(80列, 25行字符模式), 此時(shí)所有圖形函數(shù)均不能工作。設(shè)置屏幕為圖形

模式, 可用下列圖形初始化函數(shù):

void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);

其中g(shù)driver和gmode分別表示圖形驅(qū)動(dòng)器和模式, path是指圖形驅(qū)動(dòng)程序所

在的目錄路徑。有關(guān)圖形驅(qū)動(dòng)器、圖形模式的符號(hào)常數(shù)及對(duì)應(yīng)的分辨率見(jiàn)表2。

圖形驅(qū)動(dòng)程序由Turbo C出版商提供, 文件擴(kuò)展名為.BGI。根據(jù)不同的圖形

適配器有不同的圖形驅(qū)動(dòng)程序。例如對(duì)于EGA、 VGA 圖形適配器就調(diào)用驅(qū)動(dòng)程序

EGAVGA.BGI。 例4. 使用圖形初始化函數(shù)設(shè)置VGA高分辨率圖形模式

#include graphics.h

int main()

{

int gdriver, gmode;

gdriver=VGA;

gmode=VGAHI;

initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");

bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*畫(huà)一長(zhǎng)方體*/

getch();

closegraph();

return 0;

}

有時(shí)編程者并不知道所用的圖形顯示器適配器種類, 或者需要將編寫(xiě)的程序

用于不同圖形驅(qū)動(dòng)器, Turbo C提供了一個(gè)自動(dòng)檢測(cè)顯示器硬件的函數(shù), 其調(diào)用

格式為:

void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);

其中g(shù)driver和gmode的意義與上面相同。

例5. 自動(dòng)進(jìn)行硬件測(cè)試后進(jìn)行圖形初始化

#include graphics.h

int main()

{

int gdriver, gmode;

detectgraph(gdriver, gmode); /*自動(dòng)測(cè)試硬件*/

printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,

gmode); /*輸出測(cè)試結(jié)果*/

getch();

initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");

/* 根據(jù)測(cè)試結(jié)果初始化圖形*/

bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

上例程序中先對(duì)圖形顯示器自動(dòng)檢測(cè), 然后再用圖形初始化函數(shù)進(jìn)行初始化

設(shè)置, 但Turbo C提供了一種更簡(jiǎn)單的方法, 即用gdriver= DETECT 語(yǔ)句后再跟

initgraph()函數(shù)就行了。采用這種方法后, 上例可改為:

例6.

#include graphics.h

int main()

{

int gdriver=DETECT, gmode;

initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");

bar3d(50, 50, 150, 30, 1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

另外, Turbo C提供了退出圖形狀態(tài)的函數(shù)closegraph(), 其調(diào)用格式為:

void far closegraph(void);

調(diào)用該函數(shù)后可退出圖形狀態(tài)而進(jìn)入文本方式(Turbo C 默認(rèn)方式), 并釋放

用于保存圖形驅(qū)動(dòng)程序和字體的系統(tǒng)內(nèi)存。

2. 獨(dú)立圖形運(yùn)行程序的建立

Turbo C對(duì)于用initgraph()函數(shù)直接進(jìn)行的圖形初始化程序, 在編譯和鏈接

時(shí)并沒(méi)有將相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序(*.BGI)裝入到執(zhí)行程序, 當(dāng)程序進(jìn)行到intitgraph()

語(yǔ)句時(shí), 再?gòu)脑摵瘮?shù)中第三個(gè)形式參數(shù)char *path中所規(guī)定的路徑中去找相應(yīng)的

驅(qū)動(dòng)程序。若沒(méi)有驅(qū)動(dòng)程序, 則在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍沒(méi)有或TC不存在,

將會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤:

BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')

因此, 為了使用方便, 應(yīng)該建立一個(gè)不需要驅(qū)動(dòng)程序就能獨(dú)立運(yùn)行的可執(zhí)行

圖形程序,Turbo C中規(guī)定用下述步驟(這里以EGA、VGA顯示器為例):

1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA

此命令將驅(qū)動(dòng)程序EGAVGA.BGI轉(zhuǎn)換成EGAVGA.OBJ的目標(biāo)文件。

2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA

此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標(biāo)模塊裝到GRAPHICS.LIB庫(kù)文件中。

3. 在程序中initgraph()函數(shù)調(diào)用之前加上一句:

registerbgidriver(EGAVGA_driver):

該函數(shù)告訴連接程序在連接時(shí)把EGAVGA的驅(qū)動(dòng)程序裝入到用戶的執(zhí)行程序中。

經(jīng)過(guò)上面處理,編譯鏈接后的執(zhí)行程序可在任何目錄或其它兼容機(jī)上運(yùn)行。

假設(shè)已作了前兩個(gè)步驟,若再向例6中加 registerbgidriver()函數(shù)則變成:

例7:

#includestdio.h

#includegraphics.h

int main()

{

int gdriver=DETECT,gmode;

registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立獨(dú)立圖形運(yùn)行程序 */

initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");

bar3d(50,50,250,150,20,1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

上例編譯鏈接后產(chǎn)生的執(zhí)行程序可獨(dú)立運(yùn)行。

如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化為CGA分辨率, 則只需要將上述

步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

3.屏幕顏色的設(shè)置和清屏函數(shù)

對(duì)于圖形模式的屏幕顏色設(shè)置, 同樣分為背景色的設(shè)置和前景色的設(shè)置。在

Turbo C中分別用下面兩個(gè)函數(shù)。

設(shè)置背景色: void far setbkcolor( int color);

設(shè)置作圖色: void far setcolor(int color);

其中color 為圖形方式下顏色的規(guī)定數(shù)值, 對(duì)EGA, VGA顯示器適配器, 有關(guān)

顏色的符號(hào)常數(shù)及數(shù)值見(jiàn)下表所示。

表3 有關(guān)屏幕顏色的符號(hào)常數(shù)表

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義 符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義

———————————————————————————————————

BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰

BLUE 1 蘭色 LIGHTBLUE 9 深蘭

GREEN 2 綠色 LIGHTGREEN 10 淡綠

CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青

RED 4 紅色 LIGHTRED 12 淡紅

MAGENTA 5 洋紅 LIGHTMAGENTA 13 淡洋紅

BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黃色

LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

對(duì)于CGA適配器, 背景色可以為表3中16種顏色的一種, 但前景色依賴于不同

的調(diào)色板。共有四種調(diào)色板, 每種調(diào)色板上有四種顏色可供選擇。不同調(diào)色板所

對(duì)應(yīng)的原色見(jiàn)表4。

表4 CGA調(diào)色板與顏色值表

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

調(diào)色板 顏色值

——————————— ——————————————————

符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 0 1 2 3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

C0 0 背景 綠 紅 黃

C1 1 背景 青 洋紅 白

C2 2 背景 淡綠 淡紅 黃

C3 3 背景 淡青 淡洋紅 白

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除圖形屏幕內(nèi)容使用清屏函數(shù), 其調(diào)用格式如下:

voide far cleardevice(void);

另外, TURBO C也提供了幾個(gè)獲得現(xiàn)行顏色設(shè)置情況的函數(shù)。

int far getbkcolor(void); 返回現(xiàn)行背景顏色值。

int far getcolor(void); 返回現(xiàn)行作圖顏色值。

int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的顏色值。

4. 基本圖形函數(shù)

基本圖形函數(shù)包括畫(huà)點(diǎn), 線以及其它一些基本圖形的函數(shù)。本節(jié)對(duì)這些函數(shù)

作一全面的介紹。

一、畫(huà)點(diǎn)

1. 畫(huà)點(diǎn)函數(shù)

void far putpixel(int x, int y, int color);

該函數(shù)表示有指定的象元畫(huà)一個(gè)按color所確定顏色的點(diǎn)。對(duì)于顏色color的

值可從表3中獲得而對(duì)x, y是指圖形象元的坐標(biāo)。

在圖形模式下, 是按象元來(lái)定義坐標(biāo)的。對(duì)VGA適配器, 它的最高分辨率為

640x480, 其中640為整個(gè)屏幕從左到右所有象元的個(gè)數(shù), 480 為整個(gè)屏幕從上到

下所有象元的個(gè)數(shù)。屏幕的左上角坐標(biāo)為(0, 0), 右下角坐標(biāo)為(639, 479), 水

平方向從左到右為x軸正向, 垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數(shù)

都是相對(duì)于圖形屏幕坐標(biāo), 即象元來(lái)說(shuō)的。

關(guān)于點(diǎn)的另外一個(gè)函數(shù)是:

int far getpixel(int x, int y);

它獲得當(dāng)前點(diǎn)(x, y)的顏色值。

2. 有關(guān)坐標(biāo)位置的函數(shù)

int far getmaxx(void);

返回x軸的最大值。

int far getmaxy(void);

返回y軸的最大值。

int far getx(void);

返回游標(biāo)在x軸的位置。

void far gety(void);

返回游標(biāo)有y軸的位置。

void far moveto(int x, int y);

移動(dòng)游標(biāo)到(x, y)點(diǎn), 不是畫(huà)點(diǎn), 在移動(dòng)過(guò)程中亦畫(huà)點(diǎn)。

void far moverel(int dx, int dy);

移動(dòng)游標(biāo)從現(xiàn)行位置(x, y)移動(dòng)到(x+dx, y+dy)的位置, 移動(dòng)過(guò)程中不畫(huà)點(diǎn)。

二、畫(huà)線

1. 畫(huà)線函數(shù)

TURBO C提供了一系列畫(huà)線函數(shù), 下面分別敘述:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);

畫(huà)一條從點(diǎn)(x0, y0)到(x1, y1)的直線。

void far lineto(int x, int y);

畫(huà)一作從現(xiàn)行游標(biāo)到點(diǎn)(x, y)的直線。

void far linerel(int dx, int dy);

畫(huà)一條從現(xiàn)行游標(biāo)(x, y)到按相對(duì)增量確定的點(diǎn)(x+dx, y+dy)的直線。

void far circle(int x, int y, int radius);

以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫(huà)一個(gè)圓。

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);

以(x, y)為圓心, radius為半徑, 從stangle開(kāi)始到endangle結(jié)束(用度表示)

畫(huà)一段圓弧線。在TURBO C中規(guī)定x軸正向?yàn)?度, 逆時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn)一周, 依次為

90, 180, 270和360度(其它有關(guān)函數(shù)也按此規(guī)定, 不再重述)。

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,

int yradius);

以(x, y)為中心, xradius, yradius為x軸和y軸半徑, 從角stangle 開(kāi)始到

endangle結(jié)束畫(huà)一段橢圓線, 當(dāng)stangle=0, endangle=360時(shí), 畫(huà)出一個(gè)完整的

橢圓。

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);

以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角畫(huà)一個(gè)矩形框。

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);

畫(huà)一個(gè)頂點(diǎn)數(shù)為numpoints, 各頂點(diǎn)坐標(biāo)由polypoints 給出的多邊形。

polypoints整型數(shù)組必須至少有2倍頂點(diǎn)數(shù)個(gè)無(wú)素。每一個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)都定義為x,

y, 并且x在前。值得注意的是當(dāng)畫(huà)一個(gè)封閉的多邊形時(shí), numpoints 的值取實(shí)際

多邊形的頂點(diǎn)數(shù)加一, 并且數(shù)組polypoints中第一個(gè)和最后一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)相同。

下面舉一個(gè)用drawpoly()函數(shù)畫(huà)箭頭的例子。

例9:

#includestdlib.h

#includegraphics.h

int main()

{

int gdriver, gmode, i;

int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,

100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};

gdriver=DETECT;

registerbgidriver(EGAVGA_driver);

initgraph(gdriver, gmode, "");

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setcolor(12); /*設(shè)置作圖顏色*/

drawpoly(8, arw); /*畫(huà)一箭頭*/

getch();

closegraph();

return 0;

}

2. 設(shè)定線型函數(shù)

在沒(méi)有對(duì)線的特性進(jìn)行設(shè)定之前, TURBO C用其默認(rèn)值, 即一點(diǎn)寬的實(shí)線,

但TURBO C也提供了可以改變線型的函數(shù)。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有

兩種選擇: 一點(diǎn)寬和三點(diǎn)寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關(guān)線型的設(shè)置函

數(shù)。

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int

thickness);

該函數(shù)用來(lái)設(shè)置線的有關(guān)信息, 其中l(wèi)inestyle是線形狀的規(guī)定, 見(jiàn)表5。

表5. 有關(guān)線的形狀(linestyle)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義

—————————————————————————

SOLID_LINE 0 實(shí)線

DOTTED_LINE 1 點(diǎn)線

CENTER_LINE 2 中心線

DASHED_LINE 3 點(diǎn)畫(huà)線

USERBIT_LINE 4 用戶定義線

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

thickness是線的寬度, 見(jiàn)表6。

表6. 有關(guān)線寬(thickness)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義

—————————————————————————

NORM_WIDTH 1 一點(diǎn)寬

THIC_WIDTH 3 三點(diǎn)寬

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

對(duì)于upattern, 只有l(wèi)inestyle選USERBIT_LINE 時(shí)才有意義( 選其它線型,

uppattern取0即可)。此進(jìn)uppattern的16位二進(jìn)制數(shù)的每一位代表一個(gè)象元, 如

果那位為1, 則該象元打開(kāi), 否則該象元關(guān)閉。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);

該函數(shù)將有關(guān)線的信息存放到由lineinfo 指向的結(jié)構(gòu)中, 表中

linesettingstype的結(jié)構(gòu)如下:

struct linesettingstype{

int linestyle;

unsigned upattern;

int thickness;

}

例如下面兩句程序可以讀出當(dāng)前線的特性

struct linesettingstype *info;

getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);

該函數(shù)規(guī)定畫(huà)線的方式。如果mode=0, 則表示畫(huà)線時(shí)將所畫(huà)位置的原來(lái)信息

覆蓋了(這是TURBO C的默認(rèn)方式)。如果mode=1, 則表示畫(huà)線時(shí)用現(xiàn)在特性的線

與所畫(huà)之處原有的線進(jìn)行異或(XOR)操作, 實(shí)際上畫(huà)出的線是原有線與現(xiàn)在規(guī)定

的線進(jìn)行異或后的結(jié)果。因此, 當(dāng)線的特性不變, 進(jìn)行兩次畫(huà)線操作相當(dāng)于沒(méi)有

畫(huà)線。

有關(guān)線型設(shè)定和畫(huà)線函數(shù)的例子如下所示。

例10.

#includestdlib.h

#includegraphics.h

int main()

{

int gdriver, gmode, i;

gdriver=DETECT;

registerbgidriver(EGAVGA_driver);

initgraph(gdriver, gmode, "");

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setcolor(GREEN);

circle(320, 240, 98);

setlinestyle(0, 0, 3); /*設(shè)置三點(diǎn)寬實(shí)線*/

setcolor(2);

rectangle(220, 140, 420, 340);

setcolor(WHITE);

setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*設(shè)置一點(diǎn)寬用戶定義線*/

line(220, 240, 420, 240);

line(320, 140, 320, 340);

getch();

closegraph();

return 0;

}

5. 封閉圖形的填充

填充就是用規(guī)定的顏色和圖模填滿一個(gè)封閉圖形。

一、先畫(huà)輪廓再填充

TURBO C提供了一些先畫(huà)出基本圖形輪廓, 再按規(guī)定圖模和顏色填充整個(gè)封

閉圖形的函數(shù)。在沒(méi)有改變填充方式時(shí), TURBO C以默認(rèn)方式填充。 下面介紹這

些函數(shù)。

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);

確定一個(gè)以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角的矩形窗口, 再按規(guī)定圖

模和顏色填充。

說(shuō)明: 此函數(shù)不畫(huà)出邊框, 所以填充色為邊框。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int

topflag);

當(dāng)topflag為非0時(shí), 畫(huà)出一個(gè)三維的長(zhǎng)方體。當(dāng)topflag為0時(shí), 三維圖形不

封頂, 實(shí)際上很少這樣使用。

說(shuō)明: bar3d()函數(shù)中, 長(zhǎng)方體第三維的方向不隨任何參數(shù)而變, 即始終為

45度的方向。

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int

radius);

畫(huà)一個(gè)以(x, y)為圓心, radius為半徑, stangle為起始角度, endangle 為

終止角度的扇形, 再按規(guī)定方式填充。當(dāng)stangle=0, endangle=360 時(shí)變成一個(gè)

實(shí)心圓, 并在圓內(nèi)從圓點(diǎn)沿X軸正向畫(huà)一條半徑。

void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int

xradius, int yradius);

畫(huà)一個(gè)以(x, y)為圓心分別以xradius, yradius為x軸和y軸半徑, stangle

為起始角, endangle為終止角的橢圓扇形, 再按規(guī)定方式填充。

二、設(shè)定填充方式

TURBO C有四個(gè)與填充方式有關(guān)的函數(shù)。下面分別介紹:

void far setfillstyle(int pattern, int color);

color的值是當(dāng)前屏幕圖形模式時(shí)顏色的有效值。pattern的值及與其等價(jià)的

符號(hào)常數(shù) 除USER_FILL(用戶定義填充式樣)以外, 其它填充式樣均可由setfillstyle()

函數(shù)設(shè)置。當(dāng)選用USER_FILL時(shí), 該函數(shù)對(duì)填充圖模和顏色不作任何改變。 之所

以定義USER_FILL主要因?yàn)樵讷@得有關(guān)填充信息時(shí)用到此項(xiàng)。

void far setfillpattern(char * upattern,int color);

設(shè)置用戶定義的填充圖模的顏色以供對(duì)封閉圖形填充。

其中upattern是一個(gè)指向8個(gè)字節(jié)的指針。這8個(gè)字節(jié)定義了8x8點(diǎn)陣的圖形。

每個(gè)字節(jié)的8位二進(jìn)制數(shù)表示水平8點(diǎn), 8個(gè)字節(jié)表示8行, 然后以此為模型向個(gè)封

閉區(qū)域填充。

void far getfillpattern(char * upattern);

該函數(shù)將用戶定義的填充圖模存入upattern指針指向的內(nèi)存區(qū)域。

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);

獲得現(xiàn)行圖模的顏色并將存入結(jié)構(gòu)指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype

結(jié)構(gòu)定義如下:

struct fillsettingstype{

int pattern; /* 現(xiàn)行填充模式 * /

int color; /* 現(xiàn)行填充模式 * /

};

三、任意封閉圖形的填充

截止目前為止, 我們只能對(duì)一些特定形狀的封閉圖形進(jìn)行填充, 但還不能對(duì)

任意封閉圖形進(jìn)行填充。為此, TURBO C 提供了一個(gè)可對(duì)任意封閉圖形填充的函

數(shù), 其調(diào)用格式如下:

void far floodfill(int x, int y, int border);

其中: x, y為封閉圖形內(nèi)的任意一點(diǎn)。border為邊界的顏色, 也就是封閉圖

形輪廓的顏色。調(diào)用了該函數(shù)后, 將用規(guī)定的顏色和圖模填滿整個(gè)封閉圖形。例12:

#includestdlib.h

#includegraphics.h

main()

{

int gdriver, gmode;

strct fillsettingstype save;

gdriver=DETECT;

initgraph(gdriver, gmode, "");

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setcolor(LIGHTRED);

setlinestyle(0,0,3);

setfillstyle(1,14); /*設(shè)置填充方式*/

bar3d(100,200,400,350,200,1); /*畫(huà)長(zhǎng)方體并填充*/

floodfill(450,300,LIGHTRED); /*填充長(zhǎng)方體另外兩個(gè)面*/

floodfill(250,150, LIGHTRED);

rectanle(450,400,500,450); /*畫(huà)一矩形*/

floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/

getch();

closegraph();

}

6. 有關(guān)圖形窗口和圖形屏幕操作函數(shù)

一、圖形窗口操作

象文本方式下可以設(shè)定屏幕窗口一樣, 圖形方式下也可以在屏幕上某一區(qū)域

設(shè)定窗口, 只是設(shè)定的為圖形窗口而已, 其后的有關(guān)圖形操作都將以這個(gè)窗口的

左上角(0,0)作為坐標(biāo)原點(diǎn), 而且可為通過(guò)設(shè)置使窗口之外的區(qū)域?yàn)椴豢山佑|。

這樣, 所有的圖形操作就被限定在窗口內(nèi)進(jìn)行。

void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);

設(shè)定一個(gè)以(xl,yl)象元點(diǎn)為左上角, (x2,y2)象元為右下角的圖形窗口, 其

中x1,y1,x2,y2是相對(duì)于整個(gè)屏幕的坐標(biāo)。若clipflag為非0, 則設(shè)定的圖形以外

部分不可接觸, 若clipflag為0, 則圖形窗口以外可以接觸。

void far clearviewport(void);

清除現(xiàn)行圖形窗口的內(nèi)容。

void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);

獲得關(guān)于現(xiàn)行窗口的信息,并將其存于viewporttype定義的結(jié)構(gòu)變量viewport

中, 其中viewporttype的結(jié)構(gòu)說(shuō)明如下:

struct viewporttype{

int left, top, right, bottom;

int cliplag;

};

二、屏幕操作

除了清屏函數(shù)以外, 關(guān)于屏幕操作還有以下函數(shù):

void far setactivepage(int pagenum);

void far setvisualpage(int pagenum);

這兩個(gè)函數(shù)只用于EGA,VGA 以及HERCULES圖形適配器。setctivepage() 函數(shù)

是為圖形輸出選擇激活頁(yè)。 所謂激活頁(yè)是指后續(xù)圖形的輸出被寫(xiě)到函數(shù)選定的

pagenum頁(yè)面, 該頁(yè)面并不一定可見(jiàn)。setvisualpage()函數(shù)才使pagenum 所指定

的頁(yè)面變成可見(jiàn)頁(yè)。頁(yè)面從0開(kāi)始(Turbo C默認(rèn)頁(yè))。如果先用setactivepage()

函數(shù)在不同頁(yè)面上畫(huà)出一幅幅圖像,再用setvisualpage()函數(shù)交替顯示, 就可以

實(shí)現(xiàn)一些動(dòng)畫(huà)的效果。

void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);

void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);

unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);

這三個(gè)函數(shù)用于將屏幕上的圖像復(fù)制到內(nèi)存,然后再將內(nèi)存中的圖像送回到

屏幕上。首先通過(guò)函數(shù)imagesize()測(cè)試要保存左上角為(xl,yl), 右上角為(x2,

y2)的圖形屏幕區(qū)域內(nèi)的全部?jī)?nèi)容需多少個(gè)字節(jié), 然后再給mapbuf 分配一個(gè)所測(cè)

數(shù)字節(jié)內(nèi)存空間的指針。通過(guò)調(diào)用getimage()函數(shù)就可將該區(qū)域內(nèi)的圖像保存在

內(nèi)存中, 需要時(shí)可用putimage()函數(shù)將該圖像輸出到左上角為點(diǎn)(x, y)的位置上,

其中g(shù)etimage()函數(shù)中的參數(shù)op規(guī)定如何釋放內(nèi)存中圖像。

對(duì)于imagesize()函數(shù), 只能返回字節(jié)數(shù)小于64K字節(jié)的圖像區(qū)域, 否則將會(huì)

出錯(cuò), 出錯(cuò)時(shí)返回-1。

本節(jié)介紹的函數(shù)在圖像動(dòng)畫(huà)處理、菜單設(shè)計(jì)技巧中非常有用。

例13: 下面程序模擬兩個(gè)小球動(dòng)態(tài)碰撞過(guò)程。

7. 圖形模式下的文本輸出

在圖形模式下, 只能用標(biāo)準(zhǔn)輸出函數(shù), 如printf(), puts(), putchar() 函

數(shù)輸出文本到屏幕。除此之外, 其它輸出函數(shù)(如窗口輸出函數(shù))不能使用, 即是

可以輸出的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù), 也只以前景色為白色, 按80列, 25行的文本方式輸出。

Turbo C2.0也提供了一些專門(mén)用于在圖形顯示模式下的文本輸出函數(shù)。下面

將分別進(jìn)行介紹。

一、文本輸出函數(shù)

void far outtext(char far *textstring);

該函數(shù)輸出字符串指針textstring所指的文本在現(xiàn)行位置。

void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);

該函數(shù)輸出字符串指針textstring所指的文本在規(guī)定的(x, y)位置。 其中x

和y為象元坐標(biāo)。

說(shuō)明:

這兩個(gè)函數(shù)都是輸出字符串, 但經(jīng)常會(huì)遇到輸出數(shù)值或其它類型的數(shù)據(jù),

此時(shí)就必須使用格式化輸出函數(shù)sprintf()。

sprintf()函數(shù)的調(diào)用格式為:

int sprintf(char *str, char *format, variable-list);

它與printf()函數(shù)不同之處是將按格式化規(guī)定的內(nèi)容寫(xiě)入str 指向的字符串

中, 返回值等于寫(xiě)入的字符個(gè)數(shù)。

例如:

sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark);

這里s應(yīng)是字符串指針或數(shù)組, mark為整型變量。

本文名稱:C語(yǔ)言函數(shù)圖像大全中考 c語(yǔ)言做函數(shù)圖像
文章URL:http://muchs.cn/article42/doeedhc.html

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