如何解決移動端HTML5音頻與視頻的問題-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下如何解決移動端HTML5音頻與視頻的問題,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

創(chuàng)新互聯(lián)公司作為成都網(wǎng)站建設公司,專注網(wǎng)站建設、網(wǎng)站設計,有關成都定制網(wǎng)站方案、改版、費用等問題,行業(yè)涉及成都辦公窗簾等多個領域,已為上千家企業(yè)服務,得到了客戶的尊重與認可。

最近在研究用視頻代替動畫,用視頻代替精靈動畫,我們稱這種視頻叫做交互視頻。

傳統(tǒng)的精靈動畫:

  1. 磁盤空間大,下載慢,尤其是在線播放,會更慢

  2. 文件太多,在線播放的時候,太多http請求,會導致響應慢,或者行為失常

因此,急需開發(fā)了一套技術,用視頻代替精靈動畫。我們稱這種視頻叫做交互視頻

傳統(tǒng)視頻的問題:

  1. 傳統(tǒng)視頻,只能在方塊形的區(qū)域中播放

  2. 傳統(tǒng)的視頻,在iPad下是窗口播放,在iPhone下面,只能全屏播放

  3. 傳統(tǒng)的視頻,播放的時候,一定會出現(xiàn)在最前端

交互視頻具有如下特點:

  1. 在iPhone下面,不需要全屏播放,可以在一個區(qū)域中播放

  2. 交互視頻可以出現(xiàn)在普通圖形對象的下面

  3. 交互視頻可以帶有蒙板,這樣可以去掉視頻的背景,讓視頻和普通圖形對象融為一體

 總結:單純播放用的視頻,我們就將其設置為傳統(tǒng)視頻。而需要用于特定用途的視頻,我們就將其設置為交互視頻。

其研究已經(jīng)初步有成果了,順便總結下幾年移動H5開發(fā)中音頻與視頻遇到的實際問題及給出自己的解決方案

看下最后實際效果:兼容PC(>IE9) ,iphone,ipad, 安卓5.0

解決了iphone上,手動、自動、窗口化等問題,基本能用于實際生產(chǎn)了

右邊是原視頻mp4文件

左邊視頻代替了動畫,然后支持背景蒙板效果,能夠透出底圖,支持一系列的交互操作

如何解決移動端HTML5音頻與視頻的問題

H5 audio音頻

每次通過 new Audio 一個音頻對象,在IOS上可以看到會產(chǎn)生一個新的線程,這個很惡心

解決方案:new Audio一個對象,通過替換不同的音頻地址,達到不多開線程的目的

在安卓上支持不給力

解決方案:低版本安卓上的問題沒解,一般是混合開發(fā)都是可以調(diào)底層接口處理的,比如 phonegap

iphone上不能自動播放

解決方案:iphone上自動播放,是IOS設計的的時候做的一個處理,貌似是為了防止自動盜用流量吧

簡單來說,需要模擬用戶手動去觸發(fā)才可以,所以我們需要在最開始調(diào)用這樣一段代碼:

這是我項目上的,我就直接扣過來了

//修復ios 瀏覽器不能自動播放音頻的問題 在加載時創(chuàng)建新的audio 用的時候更換src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener('touchstart', fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener('touchstart', fixaudio, false);
}

假如在body上綁定這樣一個代碼:通過手動觸發(fā)創(chuàng)建一個audio對象,然后保存在全局中

在使用的時候如下

//如果為ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化見app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio 
=  Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

直接替換音頻對象即可,簡單來說,就是要自動就必須是用戶觸發(fā)創(chuàng)建的對象才能播

H5 video音頻

視頻標簽可能在移動端用的很少,安卓支持太爛了,目測5.0才好轉

iphone上老問題,不能自動播放(省流量啊,省你妹!!!),并且默認就是全屏控件播放

很長一段時間里,我都沒理會這個視頻處理,安卓用底層,iphone直接用VideoJS,內(nèi)置flash與h6切換的,flash也有支持問題

前陣子老板有個需求,我們應用動畫太多了,都是精靈路線的組合動畫,一個app下來上百M 到幾百M不等

所以急需有一個方案可以壓縮圖片

最后的方案是采用視頻代替動畫,因為視頻壓縮技術發(fā)展了很多年,已經(jīng)十分成熟了?,F(xiàn)在視頻壓縮技術,能夠很輕松地將720P的高清電影,壓縮到10M/分鐘,或者160K/秒。比圖像序列的文件尺寸,至少小了幾十倍。同時,在于大部分設備,都支持對視頻的硬件解壓縮,這樣呢,視頻播放的CPU消耗很低,電池消耗也很低,同時播放速度還快。即使25幀的全屏幕播放,也能輕易地實現(xiàn)。

方案定下來,需要解決的幾個問題就來了

1.整個視頻,包括視頻中的某些物體,能夠響應用戶的點擊、滑動之類的操作
2.在iPhone下面,可以在一個窗口中播放
3.能夠過濾掉背景,從而能像PNG圖像一樣運用

最后的實際效果也是開始gif動畫所示:

視頻代替了動畫,然后支持背景蒙板效果,能夠透出底圖

同時也解決了,手動,自動,不全屏的問題

iphone窗口化

解決方案:

通過canvas + video標簽結合處理

原理: 獲取video的原圖幀,通過canavs繪制到頁面

這里我直接附上源碼把,代碼寫的一般,但是突出了幾個重點

http://stackoverflow.com/questions/3699552/html5-inline-video-on-iphone-vs-ipad-browser

視頻代替動畫

這個有點麻煩,需要做交互,拖動canvas達到控制圖像的目的,目前我還沒有全部寫完,一般的公司需求也不會有這個這里簡單的描述下,同樣是canvas + video處理的,但是需要有一個緩存的canvas容器做一個預處理,通過預處理,拿到每一張圖的像素點,通過改變每一個像素點RBG的值,達到能夠過濾掉背景,從而能像PNG圖像一樣運用,以后寫好了,在發(fā)布吧~~

以上是“如何解決移動端HTML5音頻與視頻的問題”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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