JavaScript實現(xiàn)輪播的方式多種多樣,桌面的移動端的實現(xiàn)方式都是大同小異的,具體的核心實現(xiàn)原理不外乎下面幾個要點。即:
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1. 確定播放方向。一般都是橫向輪播,當然不排除縱向的需求可能。當然還有反向播放情況,這個自定義。
2. 對第一張圖片的處理。如果當前是第一張了,那么如果繼續(xù)往前面(就是你播放方向的反向)滑動,那么就會出現(xiàn)留白(如果你允許繼續(xù)滑動的話,不過不允許滑動也沒有啥意思了,除非你想來回輪播,這個我在另一篇用jQuery也說明過),此時應(yīng)該讓你的左邊顯示應(yīng)該輪播圖片的最后一張,實現(xiàn)無縫連接。
3. 對最后一張圖片的處理。跟第一張一樣,你需要在繼續(xù)滑動的時候顯示第一張圖片,實現(xiàn)無縫連接。
4. 對標記跟隨原點的處理。這個需要對原點的排列方式和下標進行嚴謹?shù)倪壿嬇袛唷?/p>
我這里是在移動端的一個輪播效果,純JavaScript原生實現(xiàn),應(yīng)該說很接近工作實際了。請諸位爺上眼。
注意:如果您想實現(xiàn)跟我一樣的效果,請務(wù)必按我的樣式和架構(gòu)來寫
HTML部分
<div id="box"> <ul id="lilist"> <li><img src="5.jpg" alt=""></li> <li><img src="1.jpg" alt=""></li> <li><img src="2.jpg" alt=""></li> <li><img src="3.jpg" alt=""></li> <li><img src="4.jpg" alt=""></li> <li><img src="5.jpg" alt=""></li> <li><img src="1.jpg" alt=""></li> </ul> <ul id="items"> <li class="active"></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div>
CSS部分
*{ margin: 0;padding: 0; } html,body{ height: 100%;} #box{ width: 100%; overflow: hidden; position: relative; } #box #lilist{ /* 寬度根據(jù)子元素個數(shù)動態(tài)確定 */ /*width: 500%;*/ position: relative; float: left; white-space: nowrap; list-style: none; overflow: hidden; } #box #lilist li{ float: left; height: 200px; } #box #lilist li img{ display: block; width: 100%; height: 100%; object-fit: fill; } #box #items{ position: absolute; list-style: none; width: 30%; bottom: 10px; left: 35%; display: flex; flex-flow: row nowrap; justify-content: space-between; } #box #items li{ float: left; width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; background-color: black; } #box #items .active{ background-color: red; }
重點來啦,JavaScript原生代碼:
window.onload = function(){ var totalli1 = document.querySelectorAll("#box>#lilist>li"); var totalli2 = document.querySelectorAll("#box>#items>li"); // 動態(tài)改變輪播圖寬度 changewidth(); function changewidth(){ var newstyle = document.createElement("style"); var mycss = "#lilist{ width : "+totalli1.length+"00% }"; mycss += "#lilist li{ width : "+(100/totalli1.length)+"% }" newstyle.innerHTML = mycss; document.head.appendChild(newstyle); } var getbox = document.getElementById("box"); var getlist = document.getElementById("lilist"); var startx = 0, endx = 0, disx = 0; var listleft = 0, finalx = 0; var windowx = document.documentElement.offsetWidth; var listx = getlist.offsetWidth; var moveindex = 0; // 自動輪播控制變量 var num = 1, index = 0; // 先讓他左滑 transforms(getlist,"translateX",-windowx); getbox.addEventListener("touchstart",function(event){ let touch = event.changedTouches[0]; startx = touch.clientX; // 首位位置判斷,并重新定位.鼠標剛放上去就要改變位置,不然move移動再改的話會和移動的transform沖突,也不能在鼠標離開時切換,會影響到移動的滑動效果。這個過程中是瞬間完成的,不允許過渡或動畫,顯得平滑。 let lastx = Math.round(-transforms(getlist,"translateX")/windowx); if(lastx<1){ lastx = totalli1.length-2; }else if(lastx>totalli1.length-2){ lastx = 1; } // 移動到指定位置 transforms(getlist,"translateX",-lastx*windowx); // 給 listleft 賦值 listleft = transforms(getlist,"translateX"); // 清除過度緩沖 getlist.style.transition = "none"; // 清除計時器 window.clearInterval(timer); }) getbox.addEventListener("touchmove",function(event){ let touch = event.changedTouches[0]; endx = touch.clientX; disx = endx - startx; finalx = disx+listleft; transforms(getlist,"translateX",finalx) }) getbox.addEventListener("touchend",function(event){ let touch = event.changedTouches[0]; // 滑動的屏寬個數(shù)。 let lastx = 0; // ul 距屏幕左側(cè)的距離與屏寬的比例 lastx = Math.round(-transforms(getlist,"translateX")/windowx); if(lastx<=0){ lastx = 0; }else if(lastx>totalli1.length-1){ lastx = totalli1.length-1; } transforms(getlist,"translateX",-lastx*windowx); getlist.style.transition = "transform 0.3s"; // 下部紅點跟隨,獲取下標。諸位請注意下面幾個數(shù)字的含義,4,5,6的意思你們自己思考一下 moveindex = lastx-1; if(lastx==1||lastx==6){ moveindex = 0; }else if(lastx==0||lastx==5){ moveindex = 4; } movecircle(moveindex); // 重新添加計時器,自動輪播 timer = window.setInterval(playself,3000); // 改變num和index的值,以確定計時器開始位置 console.log(moveindex+"。。。"+lastx) index = moveindex; num = lastx; }) // 自動輪播 var timer = window.setInterval(playself,3000); function playself(){ // 清除過渡殘留 getlist.style.transition = "none"; if(num==totalli1.length-1){ transforms(getlist,"translateX",-windowx); num = 1; } // 再添加一個一次性計時器即可分開與 interval 的沖突 setTimeout(function(){ transforms(getlist,"translateX",-windowx*(++num)); getlist.style.transition = "transform 0.5s"; // 原點跟隨移動 index++; if(index==totalli2.length){ index = 0; totalli2[index].classList.add("active"); } movecircle(index); },1) } // 紅點移動函數(shù) function movecircle(getindex){ for(let i=0;i<totalli2.length;i++){ totalli2[i].classList.remove("active"); if(getindex==i){ totalli2[getindex].classList.add("active"); } } } }
代碼還有一些算法部分的瑕疵,本人愚鈍,目前只能想到這種方式了,有些變量可能會占用太多內(nèi)存,希望各位僅作參考,如有大神指出問題所在,萬分感謝。最后,誠心感謝有緣人的觀看!祝你生活愉快,工作順利!
總結(jié)
到此這篇關(guān)于JavaScript實現(xiàn)移動端帶transition動畫的輪播效果的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js transition 輪播內(nèi)容請搜索創(chuàng)新互聯(lián)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!
網(wǎng)站題目:JavaScript實現(xiàn)移動端帶transition動畫的輪播效果
網(wǎng)站URL:http://muchs.cn/article42/gdohhc.html
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