多ifandroid的簡(jiǎn)單介紹

在Android中,Android已經(jīng)把各種功能封裝成各種類,請(qǐng)寫(xiě)出使用這些類的方...

Builder模式:比如AlertDialog.Builder。適配器模式:比如GridView、ListView與Adapter。命令模式:比如Handler.post。享元模式:比如Message.obtain。單例模式:比如InputMethodManager.getInstance。觀察者模式:比如ContentObserver。

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Application和Activity,Service一樣是Android框架的一個(gè)系統(tǒng)組件,當(dāng)Android程序啟動(dòng)時(shí)系統(tǒng)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Application對(duì)象,用來(lái)存儲(chǔ)系統(tǒng)的一些信息。

OO角度來(lái)看,覆蓋父類方法與實(shí)現(xiàn)接口方法都 可以認(rèn)為override,因?yàn)樗麄兡康亩际且粯拥?,都是為了重用,都是多態(tài)的一種表現(xiàn)方式。

Android包含一個(gè)核心庫(kù)的集合,提供大部分在Java編程語(yǔ)言核心類庫(kù)中可用的功能。每一個(gè)Android應(yīng)用程序是Dalvik虛擬機(jī)中的實(shí)例,運(yùn)行在他們自己的進(jìn)程中。Dalvik虛擬機(jī)設(shè)計(jì)成,在一個(gè)設(shè)備可以高效地運(yùn)行多個(gè)虛擬機(jī)。

內(nèi)部類可以重寫(xiě)(override,注意不是重載)繼承的父類(實(shí)現(xiàn)的接口)的方法,可以調(diào)用外部類的成員變量和方法。

如何android多Activity間共享數(shù)據(jù)

第四種: 使用ContentProvider存儲(chǔ)數(shù)據(jù) ContentProvider其實(shí)也是通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)的方式來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的,因此這里不再做詳細(xì)介紹。

原始數(shù)據(jù)類型: 在Activity/Servier之間傳遞臨時(shí)性的原始數(shù)據(jù),可以使用Intent的putExtras方法來(lái)傳遞數(shù)據(jù)。若傳遞的數(shù)據(jù)需要長(zhǎng)久保存,則使用SharedPreference類來(lái)完成。 傳遞對(duì)象。

另外,從設(shè)計(jì)理念的角度來(lái)看,Android認(rèn)為,兩個(gè)Activity如果要共享數(shù)據(jù),可以通過(guò)Preference Storage或者文件、數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行,同時(shí),在一般情況下,設(shè)備上只會(huì)有一個(gè)Activity在運(yùn)行,因此,多個(gè)Activity之間傳遞數(shù)據(jù)也不是必需的。

在其他應(yīng)用中獲取數(shù)據(jù) SharedPreferences mySharedPreferences = getSharedPreferences(test,Activity.MODE_WORLD_READABLE);//通過(guò)名稱name獲取存儲(chǔ)的值,如果這個(gè)那么沒(méi)有存過(guò)值,就顯示第二個(gè)參數(shù)的默認(rèn)值。

Content providers存儲(chǔ)和檢索數(shù)據(jù),通過(guò)它可以讓所有的應(yīng)用程序訪問(wèn)到,這也是應(yīng)用程序之間唯一共享數(shù)據(jù)的方法。

Android中多重elseIf損耗性能嗎

1、升級(jí)設(shè)備:盡管不是所有用戶都會(huì)立即升級(jí)到Android 0及以上版本,但是您可以建議用戶升級(jí)設(shè)備以避免權(quán)限崩潰問(wèn)題。避免使用不穩(wěn)定的權(quán)限:對(duì)于某些權(quán)限(例如SYSTEM_ALERT_WINDOW),由于其過(guò)于敏感,系統(tǒng)會(huì)限制其使用。

2、渲染機(jī)制的優(yōu)化:大多數(shù)用戶感知到的卡頓等性能問(wèn)題的最主要根源都是因?yàn)殇秩拘阅堋?/p>

3、假如你認(rèn)為Android虛擬機(jī)的性能與臺(tái)式機(jī)相當(dāng),你的程序很有可能一開(kāi)始就占用了系統(tǒng)的全部?jī)?nèi)存(xing:內(nèi)存很小),這會(huì)讓你的程序慢得像蝸牛一樣,更遑論做其他的操作了。 Android的成功依賴于你的程序提供的用戶體驗(yàn)。

4、三元運(yùn)算符只能處理簡(jiǎn)單情況,在有條件執(zhí)行多條語(yǔ)句時(shí),無(wú)法取代if else語(yǔ)句 當(dāng)簡(jiǎn)單賦值時(shí),兩者沒(méi)有區(qū)別,只是書(shū)寫(xiě)程序是否易讀易懂上有點(diǎn)不同,性能也沒(méi)有區(qū)別。

5、我理解你的問(wèn)題是嵌套的if else層次太深了,是吧?如果是這樣,考慮用數(shù)組把條件存起來(lái),排好序,用二分查找找到滿足的條件,然后根據(jù)函數(shù)指針調(diào)函數(shù)。每個(gè)分支做個(gè)函數(shù)。也許好用。呵呵。

網(wǎng)站欄目:多ifandroid的簡(jiǎn)單介紹
標(biāo)題URL:http://muchs.cn/article43/diipges.html

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