android版本動畫 安卓動畫有幾種

android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區(qū)別是什么?

android動畫有兩類:一種是tweened animation(漸變動畫)一種是frame by frame(逐幀動畫)特點:漸變動畫是通過改變view的大小、旋轉(zhuǎn)的角度、透明度、位置來產(chǎn)生動畫,可以控制動畫的播放快慢以及加速度。

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Android使用Animation代表抽象動畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動畫)、ScaleAnimation(縮放動畫)、TranslateAnimation(位移動畫)、RotateAnimation(透明度動畫)。

幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進(jìn)行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。

吐血總結(jié)【Android動畫】必知必會

1、. 第一個參數(shù):設(shè)置目標(biāo)對象,即操縱的view 2 . 第二個參數(shù):設(shè)置操作的動畫的屬性值(見上面講解的動畫屬性值) 3 . 第三個參數(shù):可變數(shù)組參數(shù) (初始值,中間值,結(jié)束值)。

2、屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。

3、根據(jù)不同的動畫效果,補間動畫分為4種動畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個性化動畫效果。將動畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動畫模式 與屬性相關(guān)、更加復(fù)雜的動畫效果。

4、補間動畫這個詞出于flash,在兩個關(guān)鍵幀( 可以理解成動畫開始和結(jié)束 )中間需要做“補間動畫”,才能實現(xiàn)圖畫的運動;插入補間動畫后兩個關(guān)鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。

知識體系四:Android動畫工作原理

從屏幕底部滑出效果是,當(dāng)前Activity從底部滑出屏幕可見區(qū)域,上一個Activity保持不變,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用動畫,因為上一個Activity已經(jīng)在屏幕的后面了,只需要改變當(dāng)前Activity消失的效果。

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GPS和位置服務(wù)、Google Map、2D\3D繪制、傳感器開發(fā)、游戲開發(fā)、Tel 及SMS服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)\Bluetooth\Wi-Fi等。Android系統(tǒng)級開發(fā):移植、驅(qū)動、NDK(C方向)。

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正確答案: D 解析:Android動畫有三種:View動畫、幀動畫、屬性動畫 Tween(補間動畫),即View動畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。

Android中的幾種動畫?

1、Android中的常用動畫有三種:View Animation (Tween Animation 補間動畫)基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,而實際屬性值未變。比如動畫移動一個按鈕位置,但按鈕點擊的實際位置仍未改變。

2、幀動畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產(chǎn)生動畫效果,效果類似放電影。該動畫缺點比較明顯,就是如果圖片過大過多會導(dǎo)致OOM。幀動畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。

3、幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進(jìn)行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。

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