怎么深入理解Flutter上的數(shù)據(jù)監(jiān)控-創(chuàng)新互聯(lián)

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前言

最近看公司Flutter項目的時候,發(fā)現(xiàn)想要分析數(shù)據(jù)非常的困難,不是數(shù)據(jù)缺失就是數(shù)據(jù)異常,作為一個成熟的企業(yè)來說這是非常危險的,缺少了數(shù)據(jù)就像船只在海上航行的時候沒有了方向,將會變得無所適從,所以這周花了點(diǎn)時間去優(yōu)化。

我們要關(guān)注什么數(shù)據(jù)對于Flutter這樣的組件來說,我們需要關(guān)注的數(shù)據(jù)無非是兩項:

性能數(shù)據(jù)  異常數(shù)據(jù)

這兩項數(shù)據(jù)是我們監(jiān)控整個Flutter應(yīng)用是否優(yōu)秀的最基礎(chǔ)也是最重要的指標(biāo)。性能數(shù)據(jù)能夠幫我們分析出Flutter對比Native,RN,Weex等框架是否有優(yōu)勢,而異常數(shù)據(jù)則是反應(yīng)了項目的健康程度,很多時候在項目開發(fā)和測試的過程中問題沒有暴露,而是在線上才會有問題,如果沒有異常監(jiān)控,應(yīng)用就很難具備從錯誤中快速恢復(fù)的能力。

性能數(shù)據(jù)

對于性能數(shù)據(jù),我們可以拆分成以下兩個點(diǎn):

渲染時長  頁面幀率

對于頁面幀率,目前我還沒有什么仔細(xì)思考過,這一塊的內(nèi)容我會放在之后的文章中介紹。

對于渲染時長,我們可以通過Flutter給出的系統(tǒng)回調(diào)在監(jiān)控頁面第一幀的渲染時間。Android為以下方法:

getFlutterView().addFirstFrameListener(new FlutterView.FirstFrameListener() { @Override public void onFirstFrame() {  //第一幀渲染回調(diào) }});

iOS也差不多,具體大家可以參考網(wǎng)上的例子。

異常數(shù)據(jù)

對于異常數(shù)據(jù),我們可以拆分成以下幾個點(diǎn):

頁面的打開次數(shù)  頁面發(fā)生異常的次數(shù)  Framework的異常次數(shù)  crash次數(shù)

統(tǒng)計頁面的打開次數(shù)是為了讓我們更好的觀測整個大盤的數(shù)據(jù),并且以它作為分母,得出我們整個Flutter項目的渲染成功率,這是很重要的一個指標(biāo)。

但是我們想一想,在Flutter中使用navigator打開一個頁面,如果我們不做任何處理的話,是無法感知到一個Flutter頁面被打開了的,所以我們需要通過注冊nevigator的observer去監(jiān)聽頁面的打開與關(guān)閉:

Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( navigatorObservers: [new MyNavigatorObserver()], home: new Scaffold(  body: new MyPage(), ), );}

在MyNavigatorObserver中通過didPush方法去上報頁面打開的埋點(diǎn)。

有了頁面的打開數(shù)據(jù)之后,我們接下去需要統(tǒng)計的是異常的發(fā)生次數(shù),而在Flutter中異??梢源笾路譃槿悾?/p>

  1. Dart異常  Framework異常  crash

對于Dart異常,我們可以通過全局的onError函數(shù)去捕獲:

runZoned<Future<Null>>(() async {runApp(new MyApp());}, onError-: (error, stackTrace) async { //監(jiān)聽DartError});

但是這里的回調(diào)是只要有Dart層的error就會觸發(fā),這樣就帶來一個問題:許多不影響用戶體驗,無關(guān)緊要的error都會被我們統(tǒng)計到,從而影響我們數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。針對于上面這個問題,我的想法是既然要統(tǒng)計的是影響用戶的error,那我們可以借助Flutter本身的特性,我們知道Flutter在build期間發(fā)生了異常會展示一個紅屏的widget,這個widget是ErrorWidget,我們只需要hook這個widget的生成,在該widget展示的時候上報我們需要的埋點(diǎn)就可以了:

ErrorWidget.builder = (FlutterErrorDetails flutterErrorDetails) { //統(tǒng)計Dart error return ErrorWidget(flutterErrorDetails.exception);};

甚至我們還可以在這里重寫這個ErrorWidget,去展示我們自定義的錯誤頁。

說完了Dart異常,我們接著去處理Framework異常。這個異常比較特殊,應(yīng)該是Android獨(dú)有的,因為在Android中我們需要加載動態(tài)庫去完成Flutter的初始化,所以這里我們可以捕獲動態(tài)庫的加載,如果有異常發(fā)生或者加載失敗,則算作為Framework層異常。

最后一個則是運(yùn)行時的crash,對于這部分異常,我們需要做的就是進(jìn)行堆棧的捕獲,并且判斷是否是Flutter引起的crash,如果是則上報埋點(diǎn)。


通過上面的幾個數(shù)據(jù)統(tǒng)計,我們可以計算出Flutter應(yīng)用的以下幾個數(shù)據(jù):

頁面渲染時間  頁面幀率  頁面打開次數(shù)  頁面異常率  頁面崩潰率

有了以上的幾個數(shù)據(jù),我們就可以根據(jù)它們來進(jìn)行業(yè)務(wù)上的優(yōu)化,做到百尺竿頭更進(jìn)一步。

關(guān)于怎么深入理解Flutter上的數(shù)據(jù)監(jiān)控就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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