android線程詳解 android的線程

Android下多線程的實(shí)現(xiàn)

◆需要從Java.lang.Thread類派生一個(gè)新的線程類,重載它的run()方法;◆實(shí)現(xiàn)Runnalbe接口,重載Runnalbe接口中的run()方法。

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AsyncTask: 為 UI 線程與工作線程之間進(jìn)行快速的切換提供一種簡(jiǎn)單便捷的機(jī)制。適用于當(dāng)下立即需要啟動(dòng),但是異步執(zhí)行的生命周期短暫的使用場(chǎng)景。

handler其實(shí)就是消息處理機(jī)制。首先在主線程也就是UI創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象,復(fù)寫其中的handMessage( Message msg)方法。該方法里的msg就是子線程發(fā)來(lái)的消息,表示子線程處理完了,以這個(gè)msg來(lái)通知主線程。

android多線程其實(shí)就是在activity中實(shí)現(xiàn)runnable接口或new thread(){}.start()方式開啟多線程,在線程中進(jìn)行一些耗時(shí)的操作。比如下載等。這樣耗時(shí)的操作放在子線程(UI為主線程)里就不會(huì)造成主線程阻塞了。

在Android中,線程會(huì)有那么幾種狀態(tài):創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、結(jié)束。當(dāng)應(yīng)用程序有組件在運(yùn)行時(shí),UI線程是處于運(yùn)行狀態(tài)的。

Android系統(tǒng)中的進(jìn)程和線程有什么區(qū)別

1、進(jìn)程負(fù)責(zé)為應(yīng)用程序提供獨(dú)立的運(yùn)行空間,以確保應(yīng)用程序運(yùn)行的獨(dú)立性和穩(wěn)定性。線程則負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行路徑和分配資源,以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的高效執(zhí)行。

2、線程在代碼是使用標(biāo)準(zhǔn)的java Thread對(duì)象來(lái)建立,那么在Android系統(tǒng)中提供了一系列方便的類來(lái)管理線程——Looper用來(lái)在一個(gè)線程中執(zhí)行消息循環(huán),Handler用來(lái)處理消息,HandlerThread創(chuàng)建帶有消息循環(huán)的線程。具體可以看下面的詳細(xì)介紹。

3、線程是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。線程比進(jìn)程更小,基本上不擁有系統(tǒng)資源,故對(duì)它的調(diào)度所用資源小,能更高效的提高系統(tǒng)內(nèi)多個(gè)程序間并發(fā)執(zhí)行的。

4、線程自己基本上不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一些在運(yùn)行中必不可少的資源(如程序計(jì)數(shù)器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個(gè)進(jìn)程的其他的線程共享進(jìn)程所擁有的全部資源。

5、如Android會(huì)傾向于關(guān)閉一個(gè)長(zhǎng)期不顯示在界面的進(jìn)程來(lái)支持一個(gè)經(jīng)常顯示在界面的進(jìn)程。線程:即使為組件分配了不同的進(jìn)程,有時(shí)候也需要再分配線程。

Android線程池ThreadPoolExecutor詳解

1、在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對(duì)象。我們先來(lái)看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。

2、線程池中的核心線程數(shù),默認(rèn)情況下核心線程會(huì)在線程池中一直存活,即使他們處于閑置狀態(tài)。

3、ThreadPoolExecutor 構(gòu)造方法,實(shí)現(xiàn)不同類型線程池。corePoolSize,核心線程數(shù)。 maximumPoolSize,允許的最大線程,超過(guò)報(bào)異常。 keepAliveTime,非核心線程活躍時(shí)間。 TimeUnit,時(shí)間度量。

文章標(biāo)題:android線程詳解 android的線程
標(biāo)題路徑:http://muchs.cn/article44/dijpjee.html

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