go語言和c區(qū)別 go語言和c語言哪個好

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里?

1、簡單易學(xué)。

創(chuàng)新互聯(lián)建站長期為1000多家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為安丘企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè),安丘網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。

2、并發(fā)性好。

Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點(diǎn)。

描述

Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進(jìn)程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運(yùn)算的特征,比如通道傳輸。

在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。

與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。

c#和go語言的區(qū)別

c:面向過程,語法太麻煩c#:面向?qū)ο螅ǜ鷍ava很像如果你對java了解估計(jì)你就會明白c&c#之間的區(qū)別了),是ms.netframework的主力之一,它的代碼運(yùn)行是安全的,里面沒有指針,像java一樣有垃圾回收機(jī)制。語法基本沒有區(qū)別,個人感覺首先c#不必對指針進(jìn)行太多的研究,然后可遺址性等,其它的區(qū)別相當(dāng)大??梢哉f不是一個方向的。開發(fā)環(huán)境跟開發(fā)語言也是兩個不同的概念學(xué)習(xí)c#并不必須有c語言的基礎(chǔ),不過,如果你學(xué)過c語言,那會事半功倍的,因?yàn)樗麄冎g有很多語法是一樣的。作為初學(xué)者,并沒有必要先去學(xué)習(xí)c語言,你只需要有c#的完整的教程就行了。舉個簡單的例子,你想學(xué)開高檔的轎車并不需要先去學(xué)習(xí)開低檔的面包車。但如果你已經(jīng)會開面包車的話,那么學(xué)開轎車就一定會容易一些了,因?yàn)樗麄冇泻芏嘞嗤牡胤?。C語言:C語言是國際上廣泛流行的、很有發(fā)展前途的計(jì)算機(jī)高級語言。它適合作為系統(tǒng)描述語言,即可用來編寫系統(tǒng)軟件,也可用來編寫應(yīng)用軟件。早期的操作系統(tǒng)等系統(tǒng)軟件主要是用匯編語言編寫的(包括UNIX操作系統(tǒng)在內(nèi))。由于匯編語言依賴于計(jì)算機(jī)硬件,程序的可讀性和可移植性都比較差。為了提高可讀性和可移植性,最好改用高級語言,但一般的高級語言難以實(shí)現(xiàn)匯編語言的某些功能(匯編語言可以直接對硬件進(jìn)行操作),例如:對內(nèi)存地址的操作、位操作等)。人們設(shè)想能否找到一種既具有一般高級語言特性,又具有低級語言特性的語言,集它們的優(yōu)點(diǎn)于一身。于是,C語言就在這種情況下應(yīng)運(yùn)而生了。C語言是在B語言的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,它的根源可以追溯到ALGOL60。1960年出現(xiàn)的ALGOL60是一種面向問題的高級語言,它離硬件比較遠(yuǎn),不宜用來編寫系統(tǒng)程序。1963年英國的劍橋大學(xué)推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)語言。CPL語言在ALGOL60的基礎(chǔ)上接近了硬件一些,但規(guī)模比較大,難以實(shí)現(xiàn)。1967年英國劍橋大學(xué)的MatinRichards對CPL語言作了簡化,推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)語言。1970年美國貝爾實(shí)驗(yàn)室的KenThompson以BCPL語言為基礎(chǔ),又作了進(jìn)一步簡化,設(shè)計(jì)出了很簡單的而且很接近硬件的B語言(取BCPL的第一個字母),并用B語言寫第一個UNIX操作系統(tǒng),在PDP-7上實(shí)現(xiàn)。1971年在PDP-11/20上實(shí)現(xiàn)了B語言,并寫了UNIX操作系統(tǒng)。但B語言過于簡單,功能有限。1972年至1973年間,貝爾實(shí)驗(yàn)室的D.M.Ritchie在B語言的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出了C語言(取BCPL的第二個字母)。C語言既保持了BCPL和B語言的優(yōu)點(diǎn)(精練、接近硬件),又克服了它們的缺點(diǎn)(過于簡單、數(shù)據(jù)無類型等)。最初的C語言只是為描述和實(shí)現(xiàn)UNIX操作系統(tǒng)提供一種工作語言而設(shè)計(jì)的。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用C改寫(UNIX第5版。原來的UNIX操作系統(tǒng)是1969年由美國的貝爾實(shí)驗(yàn)室的K.Thompson和D.M.Ritchie開發(fā)成功的,是用匯編語言寫的)。后來,C語言多次作了改進(jìn),但主要還是在貝爾實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部使用。直到1-975年UNIX第6版公布后,C語言的突出優(yōu)點(diǎn)才引起人們普遍注意。1977年出現(xiàn)了不依賴于具體機(jī)器的C語言編譯文本《可移植C語言編譯程序》,使C移植到其它機(jī)器時所做的工作大大簡化了,這也推動了UNIX操作系統(tǒng)迅速地在各種機(jī)器上實(shí)現(xiàn)。例如,VAX,ATT等計(jì)算機(jī)系統(tǒng)都相繼開發(fā)了UNIX。隨著UNIX的日益廣泛使用,C語言也迅速得到推廣。C語言和UNIX可以說是一對孿生兄弟,在發(fā)展過程中相輔相成。1978年以后,C語言已先后移植到大、中、小、微型機(jī)上,已獨(dú)立于UNIX和PDP了。現(xiàn)在C語言已風(fēng)靡全世界,成為世界上應(yīng)用最廣泛的幾種計(jì)算機(jī)語言之一。以1978年發(fā)表的UNIX第7版中的C編譯程序?yàn)榛A(chǔ),BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合稱KR)合著了影響深遠(yuǎn)了名著《TheCProgrammingLan-guage》,這本書中介紹的C語言成為后來廣泛使用的C語言版本的基礎(chǔ),它被稱為標(biāo)準(zhǔn)C。1983年,美國國家標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(ANSI)根據(jù)C語言問世以來各種版本對C的發(fā)展和擴(kuò)充,制定了新的標(biāo)準(zhǔn),稱為ANSIC。ANSIC比原來的標(biāo)準(zhǔn)C有了很大的發(fā)展。KR在1988年修改了他們的經(jīng)典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的標(biāo)準(zhǔn)重新寫了該書。1987年,ANSIC又公布了新標(biāo)準(zhǔn)--87ANSIC。目前流行的C編譯系統(tǒng)都是以它為基礎(chǔ)的。C#:C#是Microsoft公司設(shè)計(jì)的一種編程語言。它松散地基于C/C++,并且有很多方面和Java類似。Microsoft是這樣描述C#的:“C#是從C和C++派生來的一種簡單、現(xiàn)代、面向?qū)ο蠛皖愋桶踩木幊陶Z言。C#(讀做‘Csharp’)主要是從C/C++編程語言家族移植過來的,C和C++的程序員會馬上熟悉它。C#試圖結(jié)合VisualBasic的快速開發(fā)能力和C++的強(qiáng)大靈活的能力。”附:一個簡單的C#程序是怎樣的?可以是這樣:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能將Main()作為全局函數(shù)——C#沒有全局函數(shù))C#是面向?qū)ο蟮膯?是的,C#像Java和C++一樣,是一個面向?qū)ο蟮恼Z言。C#有自己的類庫嗎?不,就像所有的.NET語言(VB.Net,JScript.Net)一樣,C#訪問.NET類庫,C#沒有自己的類庫。C#提供什么標(biāo)準(zhǔn)類型?C#支持的基本類型和C++很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes。然而,不要假設(shè)太多,名字可能很形似,但是一些細(xì)節(jié)不相同。例如C#中的long是64位的,而C++的long取決于平臺,32位的平臺上是32位的,64位的平臺上是64位的。class和struct在C++中幾乎完全一樣,但在C#中并不是這樣的。

Golang 的靜態(tài)編譯

Go 語言和 C 語言的一個很大的區(qū)別是, Go 語言只靜態(tài)編譯,做個測試:

一方面是 Go 語言編譯后的可執(zhí)行文件大小比 C 語言的大很多,

另一方面是 C 語言的可執(zhí)行文件需要依賴 glibc 動態(tài)庫,

用 ldd 命令可以看出來:

或者直接刪除 glibc 動態(tài)庫, C 可執(zhí)行程序報錯,而 Go 的還能運(yùn)行:

這時候只有內(nèi)部命令可以運(yùn)行,外部命令,包括 ln 甚至最常用的 ls 命令也不能運(yùn)行了:

設(shè)置好 LD_PRELOAD 環(huán)境變量之后, ln 命令可以運(yùn)行,但是 sudo 仍然不能運(yùn)行

只能靠 root 用戶來重新創(chuàng)建軟連接了:

所以用 sudo 來 rm 文件要小心,還是用 root 比較好。如果沒有預(yù)先留一個打開的 root 終端,登錄都登不進(jìn)去。

Go語言是不是C語言的下一跳

1:go與c語言相比,go有垃圾回收,不會造成內(nèi)存泄露問題,go的語法簡潔優(yōu)美,同樣的c++100行代碼go大概50行可以做到,go的目標(biāo)是能做C++能做的事,雖然目前可能不太實(shí)際

2:go的并行機(jī)制并不是一般的線程,通過channel和goroutine來實(shí)現(xiàn),比線程還要輕量級很多,所以go適合高并發(fā)的服務(wù)器端

3:go是系統(tǒng)級別的語言,相當(dāng)于c語言,java c#都是算比較高級的語言,這個不太好比,效率的話目前確實(shí)是要高一些,而且不需要外部依賴,所以go還是很強(qiáng)大的

有人學(xué)過GO語言么?和C++比、優(yōu)缺點(diǎn)在那?

C++適合本地程序的開發(fā)。Go語言適合網(wǎng)絡(luò)程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點(diǎn):垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。?Go的缺點(diǎn):效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因?yàn)橛布呀?jīng)很快了。c++過于復(fù)雜了,加入很多炫技的內(nèi)容。這些內(nèi)容脫離了事情的本質(zhì)。

最明顯的就是所謂的面向?qū)ο??;诿嫦驅(qū)ο蟮墓こ倘绻銐虼蟮那闆r下,會帶來很大的耦合度,如果再加上內(nèi)存管理,多線程等等。項(xiàng)目后期基本上沒辦法維護(hù)和增加功能。

關(guān)于c++的語言復(fù)雜性,你可以問知乎上的任何一位高手。沒一個敢說自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++編繹器,沒有任何一個敢說自己完全實(shí)現(xiàn)了c++的標(biāo)準(zhǔn)。不同的編繹器之間實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)又不同。所以功能再強(qiáng)大沒有實(shí)用性,就失去了意義,只會制造更多的問題。

高手,誰用c語言和go語言做過比較

不能吧,現(xiàn)在用c語言搞開發(fā)都是用在更加底層的開發(fā)中,更加底層的開發(fā)需要高運(yùn)行效率,go語言的運(yùn)行效率是比不上c語言的,所以go語言在這些方面還無法取代c語言。應(yīng)該說是各有所長吧,go和c都有它們自己的適用環(huán)境,誰也不能取代誰。

名稱欄目:go語言和c區(qū)別 go語言和c語言哪個好
文章地址:http://muchs.cn/article44/docoiee.html

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