go語言tcp網(wǎng)絡(luò) go tcp

【golang】高并發(fā)下TCP常見問題解決方案

首先,看一下TCP握手簡單描繪過程:

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其握手過程原理,就不必說了,有很多詳細文章進行敘述,本文只關(guān)注研究重點。

在第三次握手過程中,如果服務(wù)器收到ACK,就會與客戶端建立連接,此時內(nèi)核會把連接從半連接隊列移除,然后創(chuàng)建新的連接,并將其添加到全連接隊列,等待進程調(diào)用。

如果服務(wù)器繁忙,來不及調(diào)用連接導(dǎo)致全連接隊列溢出,服務(wù)器就會放棄當(dāng)前握手連接,發(fā)送RST給客戶端,即connection reset by peer。

在linux平臺上,客戶端在進行高并發(fā)TCP連接處理時,最高并發(fā)數(shù)量都要受系統(tǒng)對用戶單一進程同時打開文件數(shù)量的限制(這是因為系統(tǒng)每個TCP都是SOCKET句柄,每個soker句柄都是一個文件),當(dāng)打開連接超過限制,就會出現(xiàn)too many open files。

使用下指令查看最大句柄數(shù)量:

增加句柄解決方案

go語言TCP連接池rocket049/connpool使用

安裝:

go get -v -u github.com/rocket049/connpool

go get -v -u gitee.com/rocket049/connpool

rocket049/connpool 包是本人用go語言開發(fā)的,提供一個通用的TCP連接池,初始化參數(shù)包括最高連接數(shù)、超時秒數(shù)、連接函數(shù),放回連接池的連接被重新取出時,如果已經(jīng)超時,將會自動重新連接;如果沒有超時,連接將被復(fù)用。

可調(diào)用的函數(shù):

調(diào)用示例:

Golang 網(wǎng)絡(luò)編程絲綢之路 - TCP/UDP 地址解析

TL;DR 在使用 Golang 編寫 TCP/UDP socket 的時候,第一步做的就是地址解析。

該函數(shù)返回的地址包含的信息如下:

TCPAddr 里, IP 既可以是 IPv4 地址,也可以是 IPv6 地址。 Port 就是端口了。 Zone 是 IPv6 本地地址所在的區(qū)域。

從返回結(jié)果看該函數(shù)的參數(shù), network 指 address 的網(wǎng)絡(luò)類型; address 指要解析的地址,會從中解析出我們想要的 IP , Port 和 Zone 。

從源碼中可以看出,參數(shù) network 只能是如下四個值,否則會得到一個錯誤。

解析過程跟 ResolveTCPAddr 的一樣,不過得到的是 *UDPAddr 。

UDPAddr 包含的信息如下:

網(wǎng)站欄目:go語言tcp網(wǎng)絡(luò) go tcp
轉(zhuǎn)載來源:http://muchs.cn/article44/doedche.html

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