// 按照升序?qū)數(shù)組中[left, right)區(qū)間中的元素進(jìn)行排序
void QuickSort(int* a, int left, int right) {
if (left+1>=right) {
return;
}
// 按照基準(zhǔn)值對(duì)a數(shù)組的 [left, right)區(qū)間中的元素進(jìn)行劃分
int div = partion(a, left, right);
//以div為邊界遞歸左右區(qū)間
QuickSort(a, left, div - 1);
QuickSort(a, div+1, right);
}
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二、按基準(zhǔn)值劃分區(qū)間
?1.hoare版本首先選取一個(gè)key值,一般選取最左或最右。當(dāng)選最左為key值時(shí)需要R先移動(dòng),當(dāng)R所在位置的數(shù)值小于key值時(shí)停下,L移動(dòng)找到比key值大的位置,然后交換L和R的數(shù)值,重復(fù)以上操作直到L和R相遇。一趟排序完成后key值被放在了正確的位置即左子序列均小于key值,右子序列均大于key值。這里值得注意的是當(dāng)key值選取最左端時(shí)需要R先移動(dòng),選取最右端時(shí)需要L先移動(dòng)。這是因?yàn)橄嘤鰰r(shí)的數(shù)值與后移動(dòng)的一方有關(guān),如果key值選左而L先移動(dòng)那么就會(huì)將比key值大的數(shù)字交換到最左邊,這不符合規(guī)則。hoare版本劃分區(qū)間代碼:
int Partion(int* a, int left, int right) {
int key = left;
while (left< right) {
while (left< right && a[right] >= a[key]) {
right--;
}
while (left< right && a[left]<= a[key]) {
left++;
}
swap(&a[left], &a[right]);
}
swap(&a[key], &a[left]);
return left;
}
2.挖坑法挖坑法是hore法的一種變形 ,先將第一個(gè)數(shù)據(jù)存放在臨時(shí)變量key中,形成一個(gè)坑位。R移動(dòng)找到比key值小的就停下與坑位交換,L再移動(dòng)找到比key值大的與坑位交換。相遇時(shí)將key值填入坑位。挖坑法劃分區(qū)間代碼:
int partion(int* a, int left, int right) {
int key = a[left];
int pivot = left;
while (left< right) {
while (left< right && a[right] >= key) {
right--;
}
a[pivot] = a[right];
pivot = right;
while (left< right && a[left]<= key) {
left++;
}
a[pivot] = a[left];
pivot = left;
}
a[pivot] = key;
return pivot;
}
3.前后指針法初始時(shí)pre指向序列起始位置,cur指向其后。cur移動(dòng)找到比key值小的時(shí)停下,交換cur的值和pre后一位置的值。cur繼續(xù)移動(dòng)重復(fù)操作直到越界。
int partion(int* a, int left, int right) {
int pre = left;
int key = left;
int cur = pre + 1;
while (cur<= right) {
if (a[cur]< a[key] && ++pre != cur) {
swap(&a[pre], &a[cur]);
}
cur++;
}
swap(&a[key], &a[pre]);
return pre;
}
三、快速排序非遞歸實(shí)現(xiàn)? 遞歸版本中每個(gè)創(chuàng)建的棧幀都保存了當(dāng)前區(qū)間的left和right值,我們也可以利用棧這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存入待處理的區(qū)間,每次取出區(qū)間后按key值劃分區(qū)間,并將形成的兩個(gè)新區(qū)間壓入棧中,當(dāng)劃分的區(qū)間內(nèi)沒有值時(shí)停止壓棧,重復(fù)操作直到棧空。
//寫的棧的代碼就不列出
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right) {
ST st;//創(chuàng)建棧
StackInit(&st);//初始化棧
//將左右區(qū)間值壓入棧中
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, left);
while (!StackEmpty(&st)) {
//取出棧中存放的左右區(qū)間值
int left=StackTop(&st);
StackPop(&st);
int right=StackTop(&st);
StackPop(&st);
//劃分區(qū)間,前面已講
int div = partion(a, left, right);
//區(qū)間內(nèi)有值繼續(xù)壓入棧中
if (div + 1< right) {
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, div+1);
}
if (left + 1< div) {
StackPush(&st, div-1);
StackPush(&st, left);
}
}
StackDestroy(&st);//銷毀棧
}
四、優(yōu)化
1.三數(shù)取中法選key值? 理想情況下快速排序的時(shí)間復(fù)雜度為O(n*logn),但是如果待排序的序列是有序的,每次劃分區(qū)間時(shí)選擇左值為key值,劃分后左子區(qū)間都是是不存在的,此時(shí)時(shí)間復(fù)雜度變成了O(n^2).
解決方法:
(1).隨機(jī)選擇key值,不推薦
(2).三數(shù)取中,選擇left、right、left+(right-left)/2,這三個(gè)位置的中間大小的數(shù)值做key值。
2.遞歸到小的子區(qū)間時(shí),考慮使用插入排序? 與二叉樹結(jié)構(gòu)類似,當(dāng)遞歸到最后幾層時(shí),大量的小區(qū)間調(diào)用了函數(shù),代價(jià)較大。于是就有了小區(qū)間優(yōu)化的概念。當(dāng)區(qū)間的序列個(gè)數(shù)小于一定數(shù)時(shí)(這里取十),采用插入排序。
快速排序優(yōu)化版本完整代碼:
int FindMiddle(int* a, int left, int right) {
int middle = left+(right-left)/2;
if (a[right] >a[middle]) {
if (a[middle] >a[left]) {
return middle;
}
else {
return left;
}
}
else {
if (a[right] >a[left]) {
return right;
}
else {
return left;
}
}
}
//前后指針法劃分區(qū)間
int partion(int* a, int left, int right) {
int mid = FindMiddle(a,left,right);//取中
swap(&a[left],&a[mid);//交換mid位置的值和left的值
int pre = left;
int key=left;
int cur = pre + 1;
while (cur<= right) {
if (a[cur]< a[key] && ++pre != cur) {
swap(&a[pre], &a[cur]);
}
cur++;
}
swap(&a[key], &a[pre]);
return pre;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right) {
if (left+1>=right) {
return;
}
//小區(qū)間優(yōu)化,區(qū)間內(nèi)的個(gè)數(shù)小于10時(shí)采用插入排序
if(right-left<10){
InsertSort(a,right-left+1);
}else{
int div = partion(a, left, right);
QuickSort(a, left, div - 1);
QuickSort(a, div+1, right);
}
}
特殊情況:當(dāng)待排序序列為同一個(gè)值或者大量相同數(shù)值時(shí),優(yōu)化也不能解決此類問題,此時(shí)不建議采用快速排序。
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新聞名稱:經(jīng)典排序之快速排序-創(chuàng)新互聯(lián)
當(dāng)前路徑:http://muchs.cn/article44/dphghe.html
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